>>248
いや公式の説明少しは読めよ

アースライズとかは基地遊びやアクション性を重視してる
足首可動や腰回転を共通仕様にしたり
対してスタジオシリーズは劇中のデザインを再現すること「だけ」をコンセプトにしてる
だから可動は微妙なやつもあったり