!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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・スレ立ての際は>>1の本文冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上入れてください。
・荒らし煽りは徹底スルーで、荒らしに反応する人も荒らしです。
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ベイブレード 総合スレ 第188世代
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1717809330/
ベイブレード 総合スレ 第189世代
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ベイブレード 総合スレ 第190世代
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2024/09/02(月) 21:42:19.63ID:L6/Iv/Gb0
2024/09/22(日) 21:01:52.83ID:gkVy8x5na
先ずは運営と癒着出来てるチームに入るとこからだな
724ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 3f6d-die9 [240a:61:84:f211:*])
2024/09/22(日) 21:15:24.63ID:+yUcXnOY0 武道の礼に始まり礼に終わるって大事な事だったんだな
これが出来たところで戦闘技能には一切関わりが無いけど出来ないとストイックさと意地の悪さを履き違えたやべえ陰キャになる
これが出来たところで戦闘技能には一切関わりが無いけど出来ないとストイックさと意地の悪さを履き違えたやべえ陰キャになる
725donguri (ワッチョイW 8f8c-Tu9O [2405:6583:6720:4200:*])
2024/09/23(月) 00:15:54.82ID:J7ZMZ8K90 別にレギュレーションに書いていなくても対戦前と対戦後の礼や挨拶は大事。負けたら不貞腐れてすぐ後ろ向いて去る人もいるけどなんだかなぁってなる
2024/09/23(月) 00:37:17.44ID:JUWB36ZP0
もしくは、フランクさと無礼さ・図々しさをはき違えた距離感測れないウザ陰キャになる可能性もある。
どちらにせよ、そんな輩ばっかの大会なんてそりゃ空気悪くなるわな...って
どちらにせよ、そんな輩ばっかの大会なんてそりゃ空気悪くなるわな...って
727ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 3f6d-die9 [240a:61:84:f211:*])
2024/09/23(月) 00:37:52.23ID:A13I/0ke0 取りあえず子供の前でやるのはやめてほしいな
728ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 3f6d-die9 [240a:61:84:f211:*])
2024/09/23(月) 00:51:54.58ID:A13I/0ke0 ベイブレードバーようやく行けたけど夜じゃ誰もいなかったな…
ノートを見る限り日中は結構来ているっぽかったので寂しくなった
ノートを見る限り日中は結構来ているっぽかったので寂しくなった
729ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 3f6d-die9 [240a:61:84:f211:*])
2024/09/23(月) 00:51:56.27ID:A13I/0ke0 ベイブレードバーようやく行けたけど夜じゃ誰もいなかったな…
ノートを見る限り日中は結構来ているっぽかったので寂しくなった
ノートを見る限り日中は結構来ているっぽかったので寂しくなった
2024/09/23(月) 06:12:12.16ID:qfGc1aJp0
アプリのMAXシュートパワーってリセットできないかな?
2万オーバー出たけど自力じゃなくておそらく計測バグだから取り消したい
2万オーバー出たけど自力じゃなくておそらく計測バグだから取り消したい
731ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 03d0-kGe6 [2400:2200:6a2:9e5a:*])
2024/09/23(月) 10:30:14.93ID:z/+Ute0n0 まそもそもスポーツも武道もかじってきてない子供がそのまま大きくなっている人々にスポーツマンシップも礼節も審判リスペクトの精神もわかるはずもなく
2024/09/23(月) 10:37:50.15ID:pPqQfE4m0
顔合わせて戦うんだから試合前後の一礼と、求められたら握手ぐらいしろってのは人間として当然なんだけど
ゲームなら勝ち握手や先GGは普通にクソマナーだからそこの乖離はあるだろうなぁ
今回の例とは関係ないけど人の握ったおにぎり嫌なタイプの人とかもいるだろうし
小汚いオッサンが女児に握手求めたりしたらヤバイし握手に関しては否定的だわ俺は
ゲームなら勝ち握手や先GGは普通にクソマナーだからそこの乖離はあるだろうなぁ
今回の例とは関係ないけど人の握ったおにぎり嫌なタイプの人とかもいるだろうし
小汚いオッサンが女児に握手求めたりしたらヤバイし握手に関しては否定的だわ俺は
2024/09/23(月) 10:48:37.89ID:ef8UNhg60
挨拶はまだしも普通に知らん相手と握手は嫌だわ
それこそ>>726で言われてる距離感測れない陰キャって感じ
それこそ>>726で言われてる距離感測れない陰キャって感じ
734ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 03d0-kGe6 [2400:2200:6a2:9e5a:*])
2024/09/23(月) 11:18:48.56ID:z/+Ute0n0 オープン大会とか大友がいるところは臭いからな
トレカと層一緒だから
トレカと層一緒だから
2024/09/23(月) 12:51:57.70ID:R0f5xr9W0
ポケカにも怖い人いるイメージあるけどベイブレードのほうが怖い人多いのかな
736ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 3f6d-die9 [240a:61:84:f211:*])
2024/09/23(月) 13:01:11.51ID:A13I/0ke0 ベイブレードバー子連れしかいないので入るのやめたわ
独身のおっさんもちょっとはいるかと思った…
独身のおっさんもちょっとはいるかと思った…
2024/09/23(月) 13:14:21.24ID:12j0A+JG0
ホエールEをメルカリで大量に出品してる奴がいるけど、サーチできるのか?
2024/09/23(月) 14:33:30.87ID:R0f5xr9W0
大量に買って白と黒は1100円、緑は2500円で売れば儲かる
2024/09/23(月) 16:04:48.86ID:9yoMy5D7a
>>736
誰も気にしてないから堂々と入ればいい
誰も気にしてないから堂々と入ればいい
740ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 039f-kGe6 [2400:2200:6a2:9e5a:*])
2024/09/23(月) 16:07:11.91ID:z/+Ute0n02024/09/23(月) 16:11:32.85ID:d9vHbZZk0
自分も子連れで参加してるけど余程不潔な格好とかじゃなければ、一人参加の大人とか気にしないなぁ
2024/09/23(月) 20:36:49.20ID:R0f5xr9W0
コロコロのフェニックスと同じカスタムでやってみたけどそんなに持久力ないですね(やらなくてもわかるかもだが)
743ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 039d-die9 [240a:61:6023:e8c:*])
2024/09/23(月) 23:06:56.57ID:FicLuWL00 アタック系のスタミナカスタムは単純な長回しじゃなくて直線速度に頼らない暴力を中央に振り撒くためのカスタムだと思っている
勿論ロッドにそんな中途半端な暴力は通じない
勿論ロッドにそんな中途半端な暴力は通じない
744 警備員[Lv.7] (ワッチョイ f601-4vSm [2400:4050:81e3:600:*])
2024/09/23(月) 23:13:29.62ID:oVPWJYnM02024/09/23(月) 23:15:15.44ID:J+tJWb7f0
極めたらスタミナカスタムでエクストリームラインを使いこなして攻撃も時給も自在になるかもしれない
2024/09/23(月) 23:44:11.65ID:dA1FsZvp0
2024/09/24(火) 08:18:51.24ID:pWGOG4ska
ホエールはカスタム次第でいけそうな気がする
2024/09/24(火) 08:52:05.51ID:BWXIj1qA0
わんちゃん相手をオーバーゾーン方向に弾けば勝てるかもだが、反対方向に弾き飛ばすことのほうが多いので、スタミナが圧勝しているロッドには勝率は低いよな
2024/09/24(火) 13:02:02.10ID:CRBwwski0
>>721
そういう半端な奴は一回どついて、それこそ真顔で冗談じゃんって言えばびびって今後イジられないし、絡まれないよ
そういう半端な奴は一回どついて、それこそ真顔で冗談じゃんって言えばびびって今後イジられないし、絡まれないよ
750ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 0e34-die9 [240a:61:20cc:5858:*])
2024/09/24(火) 13:07:17.29ID:IAjKHlpT0 Xダッシュは速度以上にフェンスを背に突っ込めるのが利点
大して速くないラッシュのXダッシュでも結構脅威だしな
スピンだけでぶっ飛ばすと敵が重けりゃ自分の破壊力で自分も死ぬリスク大
まあバスターやホエールでもなけりゃ速度が乗っていないとそんなに飛ばせないけど
大して速くないラッシュのXダッシュでも結構脅威だしな
スピンだけでぶっ飛ばすと敵が重けりゃ自分の破壊力で自分も死ぬリスク大
まあバスターやホエールでもなけりゃ速度が乗っていないとそんなに飛ばせないけど
2024/09/24(火) 16:40:08.53ID:vxntxCCl0
ホエールって出来るだけ低くした方がよさそうだから60LFだけどなんかそこまで飛ばせない
2024/09/24(火) 18:29:28.95ID:2rvLLljV0
家で打ってる分にはめちゃくちゃ飛ばすけどまだ対人やれてない
実戦だと早々にスタミナ枯らしてヤバそう
実戦だと早々にスタミナ枯らしてヤバそう
753ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW cfad-RP4A [110.132.18.133])
2024/09/24(火) 20:12:27.12ID:cNr2prAk0 使ってる人を見ないけど1-80ってよき?
2024/09/24(火) 21:12:53.78ID:j54RTddC0
大会でビットを削ったり太さを増したりするやつがいるという話を聞いてジャッジも大変だと思いました
2024/09/25(水) 04:38:49.31ID:nS8IvwTO0
パーツごとの磨耗•消耗に関する細かい規定や参考画像を公式が出してないのを逆手に取っ(たと勘違いし)て
「めちゃくちゃバトルしまくればこれくらい削れますぅ!ちゃんとバトルさせた結果の磨耗だから加工じゃありませーんww」
って言い訳が通用すると思い込み、なんならそこまでやることが"勝負に徹してるガチ勢"とまで認識してるおとなが一定数いるからね
仕方ないね
しかも、それルール違反って指摘されたりジャッジに弾かれたりすると
「厳密に規定してない公式が悪い!ルール作りのセンス0!!」
「こんなガバルールで大会運営させる企画立てるような代理店使ってる公式がクソ!」
って逆ギレするからね
手に負えないね
「めちゃくちゃバトルしまくればこれくらい削れますぅ!ちゃんとバトルさせた結果の磨耗だから加工じゃありませーんww」
って言い訳が通用すると思い込み、なんならそこまでやることが"勝負に徹してるガチ勢"とまで認識してるおとなが一定数いるからね
仕方ないね
しかも、それルール違反って指摘されたりジャッジに弾かれたりすると
「厳密に規定してない公式が悪い!ルール作りのセンス0!!」
「こんなガバルールで大会運営させる企画立てるような代理店使ってる公式がクソ!」
って逆ギレするからね
手に負えないね
2024/09/25(水) 06:31:56.53ID:IaQGamrD0
そもそも加工禁止なんだからだめなんだけど証拠があるなら出してみろよ刑事さん!俺が加工したって証拠をよお!!!
とコナンの犯人みたいな哀れなテンションで吠えてるだけなんだよな
マジで人として程度が低すぎる
とコナンの犯人みたいな哀れなテンションで吠えてるだけなんだよな
マジで人として程度が低すぎる
757ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 8f8d-Tu9O [2405:6583:6720:4200:*])
2024/09/25(水) 07:16:57.86ID:9d/KesBL0 >>753
コバドラEと中々相性が良いよ!
コバドラEと中々相性が良いよ!
2024/09/25(水) 07:34:44.14ID:ssh67+Lv0
景品なんか用意するから荒れるんだよ
ルール違反までして勝ちたいガキンチョのせいでジャッジのメンタルやばそう
ルール違反までして勝ちたいガキンチョのせいでジャッジのメンタルやばそう
2024/09/25(水) 08:37:11.54ID:+qd4twfCa
景品は全部S1大会みたいにポイントだけにすればいいと思う
2024/09/25(水) 09:01:28.00ID:3zJtnEV80
挙句盗撮されるからな
2024/09/25(水) 09:58:39.36ID:qcr6fz520
そろそろビデオ判定導入とチャレンジ2回までできるルールをw
762ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 0e34-die9 [240a:61:20cc:5858:*])
2024/09/25(水) 14:03:29.99ID:73w5o8B/0 お前らの話を聞いているとXのやべえ大人は大抵バーストからの引き続き組っぽそうだけどバーストってそんなにヤバかったん?
2024/09/25(水) 14:11:25.41ID:qcr6fz520
バーストでは軸削りしないと勝てない説本当なのかな
2024/09/25(水) 14:34:40.73ID:elqVRrLX0
バーストはイカサマが横行して公式サイトで注意喚起されてたような
2024/09/25(水) 16:16:26.59ID:qcr6fz520
カードゲームとかもイカサマ横行してそう
2024/09/25(水) 18:25:15.75ID:94ogu5LLa
カードゲームはバレなければイカサマじゃないってスタンスだぞ。プロプレイヤーや世界大会出場者すらやってるし
767ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW a274-RP4A [2001:268:98e4:6968:*])
2024/09/25(水) 18:50:33.14ID:lvtYsyci0 メタベイからの連中が一番糞
コイツ面倒と思ったら大概メタベイ勢
コイツ面倒と思ったら大概メタベイ勢
2024/09/25(水) 18:54:23.04ID:qcr6fz520
相撲も八百長が横行してるところからスポーツ路線でイメージ回復を計ってるけどまあ難しいわな
2024/09/25(水) 18:58:09.89ID:+qd4twfCa
爆転のころは平和だったな
770ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW c706-die9 [240a:61:21a3:ad05:*])
2024/09/25(水) 20:04:02.26ID:TjQ8eFMP0 >>769
これより前が無いので大きなお友達があんまりいなかったからな…
これより前が無いので大きなお友達があんまりいなかったからな…
2024/09/25(水) 20:57:49.91ID:elqVRrLX0
爆転時代は普通に海賊版売ってたから本当に平和だったかはわからんw
2024/09/25(水) 21:03:01.00ID:u2221gJ+0
爆転時代、正規のパーツを使ってるのかわからないくらい自作パーツだらけのやたら強いベイでイトーヨーカドーで行われた大会に出場し、白い目で見られまくってる親子とかいた記憶があるな。ボルテックエイプが発売していた頃だったかな。
773ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW c706-die9 [240a:61:21a3:ad05:*])
2024/09/25(水) 21:12:09.17ID:TjQ8eFMP0 爆転時代はパチモンベイから抜き取ったウエイトディスクがクソ重くて強かった
下からかち上げれば大抵一撃だったのでギミックの無いプレーンなフラットで戦うのが一番だった
下からかち上げれば大抵一撃だったのでギミックの無いプレーンなフラットで戦うのが一番だった
2024/09/25(水) 21:13:19.11ID:qcr6fz520
聖獣でスキルが変わるとかいうのが意味がわからん
2024/09/25(水) 22:01:45.48ID:kTNZBjfz0
3秒あと出しかなんかのビットチップつけたメタルドラグーンベアリングスティンガーで友達相手に無双してたわw
2024/09/25(水) 22:23:31.92ID:elqVRrLX0
特殊ルールありならウェイトディスク外しが最強すぎるし、アタックリング外しは顔面に金属が飛んでくるかもしれないデスゲームになる
2024/09/26(木) 02:00:00.40ID:SgePKwhp0
アタックリング外しは早々に禁止になっただろ
2024/09/26(木) 07:23:32.39ID:VZ6gkh8U0
組立式だったし、Sシリーズ辺りの頃は公式も
「メタルチェンジベースにチョロQのタイヤをはめて爆速だ!」
「ウルボーグのベアリングを二つともNSKに変えよう!」
「フリー回転の二重アタックリングを交換しよう!回転が悪いときはカッター等で引っ掛かり削ろう!」
みたいな、ちょっとした改造紹介してたしな
まぁパーツヤスって接着して整えたり、ベアリングをベイ付属品以外にしたり、シャフトにグリス塗ったり、色々悪さする人出たのと、粗悪品の中華ベイがバカほど出回ってたのもあって、途中から既製品の構成そのまま使え!になったけど
「メタルチェンジベースにチョロQのタイヤをはめて爆速だ!」
「ウルボーグのベアリングを二つともNSKに変えよう!」
「フリー回転の二重アタックリングを交換しよう!回転が悪いときはカッター等で引っ掛かり削ろう!」
みたいな、ちょっとした改造紹介してたしな
まぁパーツヤスって接着して整えたり、ベアリングをベイ付属品以外にしたり、シャフトにグリス塗ったり、色々悪さする人出たのと、粗悪品の中華ベイがバカほど出回ってたのもあって、途中から既製品の構成そのまま使え!になったけど
779ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイ 0ef0-rNKn [2405:6581:84e0:2010:*])
2024/09/26(木) 09:49:43.02ID:FULDWaxV0 価値観を共有できてる人間だけで集まる前提で
改造容認対戦とか面白そうではある
改造容認対戦とか面白そうではある
780 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 02db-4vSm [211.128.45.127])
2024/09/26(木) 09:52:43.02ID:87jY0mRb0 大量植え込み5
!donguri
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781 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 02db-4vSm [211.128.45.127])
2024/09/26(木) 09:53:32.14ID:87jY0mRb0 大量植え込み6
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2024/09/26(木) 09:57:00.02ID:1mlmdvjtM
>>778
パーツ交換のみのレギュレーション作って大会をやりだした当時が一番スポーツ化にむけて頑張ってたんだな今思うと
パーツ交換のみのレギュレーション作って大会をやりだした当時が一番スポーツ化にむけて頑張ってたんだな今思うと
2024/09/26(木) 10:02:41.55ID:+kIvQM8d0
爆転の時期ってミニ四駆の肉抜きとかビーダマンの連射タンクにペットボトルとかの時代だしね
そりゃ魔改造前提よ、高速回転ホビーだから危なすぎて止めざるを得なかっただけで
そりゃ魔改造前提よ、高速回転ホビーだから危なすぎて止めざるを得なかっただけで
2024/09/26(木) 12:18:33.93ID:I7iPlEqk0
1-60ラチェットは重要パーツだが無くしてしまったみたい。
エントリーセットU買ったから家の何処かにはあると思うのだが
エントリーセットU買ったから家の何処かにはあると思うのだが
785ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 0e34-die9 [240a:61:20cc:5858:*])
2024/09/26(木) 13:31:52.34ID:YxCX30MB0 1-60はエルドラゴでも確定入手できるぞ
ランブーでも確率入手可
ランブーでも確率入手可
786ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 0e4b-vp5J [183.176.67.201])
2024/09/26(木) 14:08:22.45ID:PYpRfH+H0 普通にドランバスター買ったら良いだけでは
2024/09/26(木) 14:50:09.51ID:PvJwaqnka
僅かだがスターターだから値段が上でしょう
2024/09/26(木) 14:50:27.40ID:9DysyfkEM
ドランバスターは弱いけど超かっこいい
2024/09/26(木) 14:50:58.38ID:I7iPlEqk0
メルカリで買ってもいいけど600円するんだよな
790ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 0e34-die9 [240a:61:20cc:5858:*])
2024/09/26(木) 16:14:24.65ID:YxCX30MB0 爆転よりXの方がバトルは面白いと思うけど重量関係は
・ワイド:遠心力がかかるが代わりに軽め
・ヘビイ:内重心気味な代わりに重め
・バランス:中間
の主な3系統にしていたのは偉いと思う(例外もあるけど)
ロッドは重量はヘビイなのにワイドな性能をしているクソパーツだから
・ワイド:遠心力がかかるが代わりに軽め
・ヘビイ:内重心気味な代わりに重め
・バランス:中間
の主な3系統にしていたのは偉いと思う(例外もあるけど)
ロッドは重量はヘビイなのにワイドな性能をしているクソパーツだから
2024/09/26(木) 16:28:59.78ID:b5sXmn3J0
ワインダーすぐ痛むから定期的に欲しくもないスターター買う羽目になるのダルい
2024/09/26(木) 16:45:20.77ID:67z/EH/y0
>>783
ビーダマンとかミニ四駆世代だけど、ベイブレードなんてそもそもなかったから、多分もっと後じゃね?
ビーダマンとかミニ四駆世代だけど、ベイブレードなんてそもそもなかったから、多分もっと後じゃね?
2024/09/26(木) 16:51:10.35ID:+kIvQM8d0
2024/09/26(木) 17:23:31.64ID:0YVANDgP0
すげゴマは改造とかじゃなくもう単純にどっちが長く回せるかぐらいだったぞ
795ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW c706-die9 [240a:61:21a3:ad05:*])
2024/09/26(木) 18:22:17.97ID:H7d8upeQ0 重量配分はヘビイなのにワイドなロッドより軽い奴www
2024/09/26(木) 18:42:20.09ID:EKYfDAOS0
ライノホーンは内重心とかじゃなくて単に小さいだけになっちゃってるんだよな
2024/09/26(木) 19:04:59.34ID:tI61q/Kg0
まあライノホーンも今となっては最初期組だしね
何故かシノビナイフやベアスクラッチになって襲来してくるけど
何故かシノビナイフやベアスクラッチになって襲来してくるけど
2024/09/26(木) 19:16:40.89ID:I7iPlEqk0
慣性モーメントが重心からの距離×質量密度を積分したものだから、慣性モーメントを径に割り当てるか重さに割り当てるかの違いでしかないんだよな。ワイドとヘビーみたいな区分があっても慣性モーメントを変えない範囲なら対等
2024/09/26(木) 20:03:12.26ID:67z/EH/y0
>>793
すまん、EXビーダマンってのは知らないわ
俺が当時遊んでたのはなんかボンバーマンのビーダマンとかミニ四駆マンガはフルカウルミニ四駆のレッツアンドゴーとかだな
ダッシュ四駆郎も微妙に被ってるが
すまん、EXビーダマンってのは知らないわ
俺が当時遊んでたのはなんかボンバーマンのビーダマンとかミニ四駆マンガはフルカウルミニ四駆のレッツアンドゴーとかだな
ダッシュ四駆郎も微妙に被ってるが
2024/09/26(木) 20:35:14.06ID:mH1BDsEi0
2024/09/26(木) 21:20:17.12ID:PvJwaqnka
ビーダマンはボンバーマンから始まってフェニックスやスフィンクス使ってたな
2024/09/26(木) 21:45:57.16ID:VZ6gkh8U0
ミニ四駆、スパビーとも競技系玩具だったからね
スコアを通して人と競えるとはいえ、プレイそのものは独りなことがほとんどで周囲に大きな迷惑や危険が発生しにくいからこそ自作・改造が許された側面はある。
現に、爆転が引くほど流行った影響を受けて向かい合っての対人バトルルールができたバトルビーダマンは、露骨に威力落ちたし
そういう意味でも対人系玩具のベイブレードで自作や加工が解禁されることはまずありえんし、そこ理解してたら育成()だの覚醒()だのって言葉はまず出てこないよねっていう
スコアを通して人と競えるとはいえ、プレイそのものは独りなことがほとんどで周囲に大きな迷惑や危険が発生しにくいからこそ自作・改造が許された側面はある。
現に、爆転が引くほど流行った影響を受けて向かい合っての対人バトルルールができたバトルビーダマンは、露骨に威力落ちたし
そういう意味でも対人系玩具のベイブレードで自作や加工が解禁されることはまずありえんし、そこ理解してたら育成()だの覚醒()だのって言葉はまず出てこないよねっていう
803ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW c706-die9 [240a:61:21a3:ad05:*])
2024/09/26(木) 21:46:36.89ID:H7d8upeQ0 >>798
つまり重いライノホーンを作ればロッド並みのスタミナが手に入るって事?
つまり重いライノホーンを作ればロッド並みのスタミナが手に入るって事?
804 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW c695-Tu9O [153.172.98.108])
2024/09/26(木) 22:17:56.27ID:bQlWU8P/0 >>798
慣性モーメントが同等なら重い方がアタックされた時に飛びにくくて全体で見たら有利じゃね?
慣性モーメントが同等なら重い方がアタックされた時に飛びにくくて全体で見たら有利じゃね?
2024/09/26(木) 22:26:03.44ID:xrAw2e6U0
>>803
ライノホーン持ってないからわからんが写真で見た感じ重心と軸がズレてそうなのとゴツゴツしてて回転抵抗が大きそうだから同じくらいの持久力を持つには結構重くしないと無理かもしれんね
ライノホーン持ってないからわからんが写真で見た感じ重心と軸がズレてそうなのとゴツゴツしてて回転抵抗が大きそうだから同じくらいの持久力を持つには結構重くしないと無理かもしれんね
2024/09/26(木) 22:32:26.17ID:kKGn71pl0
重くしても変重心、形状でスタミナロス激しいもんな。ライノホーン
2024/09/26(木) 22:39:04.93ID:xrAw2e6U0
>>804
確かに。小さくて重いやつの方が大きくて軽いやつより衝突時の強さはあるから慣性モーメント同じでも強さは違うな
確かに。小さくて重いやつの方が大きくて軽いやつより衝突時の強さはあるから慣性モーメント同じでも強さは違うな
808ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW c706-die9 [240a:61:21a3:ad05:*])
2024/09/26(木) 23:03:16.20ID:H7d8upeQ02024/09/26(木) 23:20:17.01ID:y/6UkMzk0
どこのおもちゃ売り場行ってもシノビシャドウダダ余りしてるのな…
同じセレクトでもスフィンクスとか割と一瞬で消えたのにどうしてこうなった
同じセレクトでもスフィンクスとか割と一瞬で消えたのにどうしてこうなった
2024/09/26(木) 23:22:42.26ID:E9dm9hmF0
8箱買ってようやくホエールレア当たった…
エレベート超楽しいけど一人でミラーやるならまた買わないといけないの普通にキツイな
こんな強パーツをランダムにするなと
エレベート超楽しいけど一人でミラーやるならまた買わないといけないの普通にキツイな
こんな強パーツをランダムにするなと
2024/09/26(木) 23:40:15.84ID:xrAw2e6U0
>>808
与太話に付き合ってくれてありがとう。
慣性モーメントが同じなら対等は言い過ぎだったわ。
何をもって差別化というかは難しいけど、大きくて軽いやつと小さくて重いやつという違いを出すことは可能。
ただ、なんらかのルールで戦わせると結局どっちかが強いので、今のロッドのようにそれだけが使われる状況は変わらないかも。
だから運営としては三すくみを作りたいのだろうけど、小さくて重いやつは飛びにくい上に飛ばしやすくもあるので、ワイド(スタミナ)、ヘビー(アタック&ディフェンス)、バランス(どっちつかず)の3パターンでは三すくみは難しい。
与太話に付き合ってくれてありがとう。
慣性モーメントが同じなら対等は言い過ぎだったわ。
何をもって差別化というかは難しいけど、大きくて軽いやつと小さくて重いやつという違いを出すことは可能。
ただ、なんらかのルールで戦わせると結局どっちかが強いので、今のロッドのようにそれだけが使われる状況は変わらないかも。
だから運営としては三すくみを作りたいのだろうけど、小さくて重いやつは飛びにくい上に飛ばしやすくもあるので、ワイド(スタミナ)、ヘビー(アタック&ディフェンス)、バランス(どっちつかず)の3パターンでは三すくみは難しい。
812ぼくらはトイ名無しキッズ (スププ Sd42-die9 [49.98.230.21])
2024/09/27(金) 06:59:25.84ID:CpRXOdLTd >>811
言うほど無理かなと思うんだよね
初期型のアローは他より軽いのに他より長く回るし
ヘビー系は遠心力が掛かりにくい=スタミナが少ないという明確な弱みがあるし形状でも飛ばす力を加減すれば差別化できそうにも思える
しっかり物理的に考慮している人に物理をあまり分かっていない俺が意見するのもおこがましいとは思うが
言うほど無理かなと思うんだよね
初期型のアローは他より軽いのに他より長く回るし
ヘビー系は遠心力が掛かりにくい=スタミナが少ないという明確な弱みがあるし形状でも飛ばす力を加減すれば差別化できそうにも思える
しっかり物理的に考慮している人に物理をあまり分かっていない俺が意見するのもおこがましいとは思うが
2024/09/27(金) 20:05:02.83ID:W0D8ZRnt0
>>812
アローは単体持久高いよな。スタミナがあるわけではないが経が小さくて上方向に高いので抵抗が少なくて回るだけならスタミナ消費が低い。
ただ、バトルとなると、慣性モーメントが小さいほど衝突時にスタミナが削られやすいから、アタックタイプとぶつかるとスタミナを削られてスピン負けしてしまう。
スタミナ=角運動量=慣性モーメント×シュートパワー
で、衝突時のスタミナ減少は慣性モーメントの比に比例する。
RPGに例えると慣性モーメントはレベルみたいなもんでHPにも攻撃力にも防御力にも良い効果がある。
ヘビーとワイドの住み分けは可能だけどまあそのときにレベル高いやつが勝つよねという。ポケモンみたいにタイプ相性によってレベル差を覆すみたいなバトルをしたい人には物足りない
長文すまん
アローは単体持久高いよな。スタミナがあるわけではないが経が小さくて上方向に高いので抵抗が少なくて回るだけならスタミナ消費が低い。
ただ、バトルとなると、慣性モーメントが小さいほど衝突時にスタミナが削られやすいから、アタックタイプとぶつかるとスタミナを削られてスピン負けしてしまう。
スタミナ=角運動量=慣性モーメント×シュートパワー
で、衝突時のスタミナ減少は慣性モーメントの比に比例する。
RPGに例えると慣性モーメントはレベルみたいなもんでHPにも攻撃力にも防御力にも良い効果がある。
ヘビーとワイドの住み分けは可能だけどまあそのときにレベル高いやつが勝つよねという。ポケモンみたいにタイプ相性によってレベル差を覆すみたいなバトルをしたい人には物足りない
長文すまん
2024/09/27(金) 22:56:04.02ID:CdJIZvoVd
ディフェンスとスタミナを統合するとかブレードじゃなくてラチェットで重さを変えるとかボールを露骨に高くするとかが正解だったんかね
後の祭りだし考えるだけ無駄だが
ランセレでホエール確定なのはいいがガイドに載ってる改造がホエールじゃなくてドラグーンEだったり吉田姉貴にも使わせたりエレベート強いの分かっててランダムにしつつそっちを宣伝してる感あるのはちと不快
でも鮫とティラノをランブーのレアにする方がアウトかもしれん
後の祭りだし考えるだけ無駄だが
ランセレでホエール確定なのはいいがガイドに載ってる改造がホエールじゃなくてドラグーンEだったり吉田姉貴にも使わせたりエレベート強いの分かっててランダムにしつつそっちを宣伝してる感あるのはちと不快
でも鮫とティラノをランブーのレアにする方がアウトかもしれん
2024/09/27(金) 23:21:17.05ID:K7PycItG0
なんでホビーなんかの話でこうもネガティブなワードばっか出てくるんだろうね、何でも持ち上げろって事ではないけどさ
2024/09/27(金) 23:23:24.17ID:Gb6cV/pI0
匿名掲示板って元々こういうもんだろ
2024/09/28(土) 00:02:24.33ID:uE4WhWb60
涼しくなったし公園でベイバトルもいいかもな
818ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW 3f29-die9 [240a:61:60e3:3ac:*])
2024/09/28(土) 00:38:26.88ID:hUkHqgix0 >>813
でもアローはドランソードでボコり続けてもスピン勝ちなんか中々狙えないし…
逆にディフェンスベイはボコり続けているとアタックなのに結構スピンでも勝てる
スタミナがアタックで止まっちまうのは3すくみ的には間違いでは無いし逆に現状のディフェンスがスタミナ相手にほぼほぼ勝てないのにアタックには割と負ける現状を見るとやっぱ慣性モーメントによるレベル差だけの問題じゃないように思える
でもアローはドランソードでボコり続けてもスピン勝ちなんか中々狙えないし…
逆にディフェンスベイはボコり続けているとアタックなのに結構スピンでも勝てる
スタミナがアタックで止まっちまうのは3すくみ的には間違いでは無いし逆に現状のディフェンスがスタミナ相手にほぼほぼ勝てないのにアタックには割と負ける現状を見るとやっぱ慣性モーメントによるレベル差だけの問題じゃないように思える
2024/09/28(土) 00:50:19.33ID:V3mSSugo0
ディフェンスベイのほとんどは重心バランス悪いんだよ
これはバランスを崩すことで傾くようにしてアタックベイからラチェットを守る設計意図があると思う
実際の運用はともかく当然持久力が下がる
対してアタックベイ、これは軸のせいで持久力が低い
しかしブレードの重心はあまり悪くないものが多い
また平らな軸先は持久力のロスこそ大きいものの、無理矢理ベイを立たせる効果もあるため存外粘ってしまうことがある
これはバランスを崩すことで傾くようにしてアタックベイからラチェットを守る設計意図があると思う
実際の運用はともかく当然持久力が下がる
対してアタックベイ、これは軸のせいで持久力が低い
しかしブレードの重心はあまり悪くないものが多い
また平らな軸先は持久力のロスこそ大きいものの、無理矢理ベイを立たせる効果もあるため存外粘ってしまうことがある
2024/09/28(土) 07:43:25.14ID:HqD4AgUt0
カウンターでスタミナにオーバー取れるならバトルバランス取れた可能性はワンチャンあったけど、
ディフェンスでオーバーなんて滅多に取れたもんじゃないからな。スタジアムの構造的にも
ディフェンスでオーバーなんて滅多に取れたもんじゃないからな。スタジアムの構造的にも
2024/09/28(土) 07:49:53.38ID:A+ens0NyM
全パーツ組み換え可能の時点でスタミナ有利すぎるのかもしれん
強いブレードはつけられるパーツが限られててようやく対等
強いブレードはつけられるパーツが限られててようやく対等
822ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイW c706-die9 [240a:61:21a3:ad05:*])
2024/09/28(土) 09:19:04.89ID:h2YYVbDA0 スタミナは場外に出すかバーストさせるか出来ないと基本死なないし本当のディフェンスタイプって実はこいつらなのでは?
やっぱ重めなのはディフェンスの方にしてスタミナは軽く、殴れば止まってくれるくらいが丁度良かったんじゃないかと
やっぱ重めなのはディフェンスの方にしてスタミナは軽く、殴れば止まってくれるくらいが丁度良かったんじゃないかと
2024/09/28(土) 09:24:53.92ID:GBslL9yp0
マルチがディフェンスのUXを使わないのはロッドがディフェンスとスタミナの両方の特性を持ったベイなんだと思う
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