三国志大戦3524合目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
三国志大戦3523合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535980422/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

踏んでる奴が指定もしないし立てもしないとな

小せえ小せえ小せえぞぉぉぉぉーーさん
今日も元気です


まで読んだから取り敢えず行ってみる

0954ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf2a-VZMV [124.26.58.241])2018/09/06(木) 08:54:06.00ID:+hf2vjqW0
>>948
確かにそうかもしれない。
戦友とかCPUとかに逃げてても上手くならないし、
問題の解決にならない。

あれ、スレ立てなのか
いってみる

芝生の存在が求心に完全にとどめをさしたな、もはや求心は使う価値すらなくなってしまった
なんつーか新カードでインフレさせてデッキバリエーション減らすのって運営的にはそういう調整に危機感は感じないのかな
今の運営って数値いじりすぎだよな
数値いじれば調整は簡単だけどバランスはとれてない、その点昔は範囲と効果時間できっちり調整してたから末期でも色んなデッキが活躍できてたんだよなぁ
せっかく宿星とか使い込み要素いれたのになんの意味もないのな

おいこらからのこのホストでは云々

>>960
たのむ

>>956
昔を美化して今をけなす典型的な老害

英傑号令で押し潰せない号令が出るとすーぐ文句言うやつワラワラ出てきて面白えw

>>924
見飽きることなんてないし
インフレ新カードばかりのう方が嫌だわ。

すんません>>965頼みます

つーかレで一番クソなのはマッチングであってそれを運営がどうにかできないシステムになってる時点でもうダメ
10連勝とかしたら飛び級させろや

まだ姜維より穏やかよ

しかし立てられなかったぜ

>>956
それはない
文帝求心なりいくらでも勝てる
司馬孚は昨日当たったの全部粉砕したし、騎馬単魏4の方がはるかに強い
結局このゲーム機動力ある兵種、馬が最強なんだから機動力出ない司馬孚はやり方次第でいくらでもやれる
大徳あたりはぶっちゃけ相当きついが

>>950
馬→弓→槍←馬→弓→槍←馬→弓→・・・・

このゲームは三竦みで成り立ってる
公式サイトの説明にもそう書いてるだろ。ちゃんと理解して遊ぶんだ

行ってみる

このゲームは騎馬が強い、実質ノーリスクの文帝が最強。(キリッ)
なお勝率

我が闘志の煌めきを見たか!

三国志大戦3525合目 ・
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536193945/

>>968


とりあえず>>900過ぎたら立つまでは喚くの止めようや

0970ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa63-ljQR [106.133.46.170])2018/09/06(木) 09:40:16.37ID:zhqOHNr/a
ランカー達にとっては騎兵が1番強いんだろうが、低州ゆとり社会人が仕事終わりに脳死で前出しできる厨デッキを教えてください^^

>>967
歩兵が兵種最高勝率だから、最強兵種と思っちゃう人か…
おめでたい脳ミソしてんな
頭西山君

>>968

姜維弱くなったなあ
普通に文オウ青で返せるわ
もう前だししか出来ない奴しか姜維使ってないってのもあるだろうけどね

>>968
乙の大号令

てかこの板のスレ立て制限なんか厳しいよね、アウアウだとほぼハジキ戦法される

姜維は
ただし攻城力が下がる
でいくらでも調整出来たのにな
勝負決めちゃうからアカンかったんで破壊力は騎馬抑えるのに必要だった

>>968
テンキュー

でも、槍いじめよくない

城をローテーションして守る事が至高の上手さ
みたいな風潮があって城を殴りに行くカードが下手くそご用達
みたいな空気になってるのがよくない
実際プレイヤーレベルの向上で号令で押し潰すか攻城術を使うかしなきゃ城を殴れないゲームになっていたから
ブンオーやキョウイを出さざるを得なくなってたのに出したら出したで騎馬側が文句出すっていう

ほんとに文句は騎馬単だけだったんですかねぇ…
使ってる側の松裕ですら納得の下方だったが

晋相手だと最後逆転されて終わる件
開幕大攻勢や衝軍やれば勝てるかな?

>>977
槍馬編成が一番被害を被っていたんですが

>>979
終盤は死なない天啓が来る感じだもんな覚醒が絡んでくると
開幕乙を練習する期間と割り切ってみるのもありだよね

ヨウコがまじつよだわな
あれで1.5なんだから怖い

>>982
なんで武力4やねんと

>>979
晋って一口に言っても司馬昭か司馬師か文鴦かで全然違う

象と騎馬の攻城力さげろよセガ!

>>985
なんで象まで?

司馬昭使って思ったんだけど
城七割まではやるからラストに8割はもらうぜぐらいの割り切りがないとダメだね。
中途半端に内乱止めようとしないで士気12溜めるのが大事だわ

>>986
象は刺さるデメリットないから気持ちはわかる
前出ししやすいからね

>>982
来る時は6になってるからな
>>985
そこは弓だろw
象と弓ほとんど変わらんぞ

魏…6枚司馬孕、4枚文帝×2、文帝司馬孕、ゴリラ衛瓘、魏武郭淮、
蜀…大徳×4、4枚麒麟児、華麗恥辱、回復舞い×2
呉…巨虎、赤壁美周姫、駿弓共振、麻痺矢
漢…王者
晋…狼主司馬昭、司馬昭賃泰、4枚司馬師、文鴬バラ、荀灌バラ
群…蹋頓ワラ×2

やっぱり初日はデッキがバラけて楽しいぜ

ついでに弓もおなしゃす

>>990
なんで大徳に4回も当たってんだよw

>>990
ガチデッキばっかだな
歩兵単とか丸投げやらフリマはおらんわな
>>992
ずっと使ってるフリマ組いるからな
あるるぅやはんとか
あの辺は回数もするから

司馬フってあいつなんで武力4あるんだよwww普通に端攻めの低武力射抜けるじゃねえかwww

群雄のゴリラ達に後ろから芝生掛けるだけで勝てて草生える

司馬フ偉いわ。司馬フ/2/2/2でも司馬フ/2.5/2/1.5でもなんでも適当に組んでも強い。弓盛りでも強いってなんだこのカード

今の大徳の何が強いのか低州のワシにはよくわからん…

0998ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa8f-zmX4 [182.249.244.31])2018/09/06(木) 10:41:29.89ID:j+ZHCOlra
3とかの大徳は素の槍撃威力とテクでの強さがあったが、今の大戦で使い続ける人はすげーは。

0999ゲームセンター名無し (スップ Sd12-zqij [1.66.103.116])2018/09/06(木) 10:43:41.79ID:ftSbj5lWd
ممكن اسال سؤال؟

>>997
何も強くないというか弱い
まあ手に馴染んでる人からしたら他に移るよりはいいくらいのもんだろ

10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 11時間 0分 18秒

10021002Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。