300〜500万でマウントってどんだけ悲惨な売り上げしてるんだ君は・・・
いや同人副業で年間500万って上位数パーセントのレベルだろ・・・
むしろ同人業界がどんだけ羽振りがいいと思ってんだ
Dlサイトなんかは販売実数見れるからちょっと調べれば全体の傾向はわかるからね
普段黙ってるだけで、例えばサラリーマン同士なんかよりよっぽど格差あるからな。
うちは弱小なんでひたすら黙ってる
10年近くやってるが年100万もいかんぞオイ\(^o^)/
CG集の3D作品のモデルは何のソフトで作ってるんだろうか?
顔のデザイン時にdazstudioじゃないと思うんだが
maya?zbrush?blender?
以前dazに興味持って公式のアセット配布見てみたけどいかにも外人好みのケバイゴリラ女ばっかりでこれは無理だと思った
3Dの技術がある人なら自分でアジア人の顔作れるんだろうけど
海外産アセットを使って同人で儲けるって権利関係がややこしそうな気がするんだけど著作権フリーなアセットって結構あるものなのかな
画像にして売る分には問題ない気はするけど、その辺の権利が英文だとよくわかんないのよね
私はBlenderでエロCGを作ろうとしてるんだけどモデリングはまぁまぁ何とかなってる
問題はリグとマテリアル
特にリグは折角作ったフィギュアを容赦なくぶっ壊してくるのでほんと難しい
マテリアルはエロだと肌に汗かかせるだけで一苦労だし、ぶっかけとか面倒この上ない
でも私は絵が描けないから3Dやるしかないんだよね
3Dエロ動画とかやってる人はマジ尊敬しちゃう
動画やるなら結局blenderみたいなゲテモノUIフリーソフト使うより
3dsmax買っちゃったほうが早いからな
高いっていってもせいぜい60万だし、大手ならすぐに元がとれる
モーションキャプチャー設備が数百万円してた時代から
アニメ会社とか必死で手付けでモーションつくってたわけだし
それにくらべりゃアンアンさせるなんて余裕よ
とっつきにくくても無料は正義なんだよなぁ・・・blenderは背景作りに世話になってる。
快適に動かすために高性能パソコンがいるから、プラス50万くらい追加しといて
レンダリング中はなにもできないから二台あるとより快適
3ds Max - for indie users - 1年間のサブスクリプション - 合計(税込)¥ 42,900
こんなのあったけどこれは3ds maxとは別物なの?
動画はやっぱりいろいろキツいな
ライティングとかで不気味の谷に落ち込んだ場合
静止画ならちょこっと加筆しちゃえばどうにかなるけど
動画でそんなことできんからな(手間考えると)
Blenderで出ない人はMayaやMAXでも出来ないぞ
ぶっちゃけ機能的に性能差がそこまでないのが理由だけど
高額有料ソフトは過去の顧客層で維持してるみたいな状態だからな
プロ用の立ち位置だけど圧倒的に何かが優れているとかではないのが現実
だからそういうのを購入すれば急に作業が楽になったりとかは無いから勘違いしないようにな
立て乙
まあ弘法も筆の誤りというか選ばずというか
地頭のいい人は何使っても作業できちゃうもんだよね効率とかは変わるけどさ
道具は既にできることを効率化するために使うものだからな
道具を万能物として考える人が、だいたい沼にハマっていく
よくわからんけどとりあえずHoudiniとUEで背景作ろうぜ
Houdiniはソフトが既に最強すぎてレンダラー以外のプラグインとは縁もなし
複雑なことはHoudiniにおまかせしてUEでマテリアルなり作ってライトなり好きなだけ置いてリアルタイムに確認しながらたまにエフェクト触って休憩して
出来上がったものを上から手を加えていきゃいいんだ
最初はそこそこのボリュームのCG集から始めたらええと思う。
1作目て作品作りから販売まで、何をするにもはじめてだらけでめちゃエネルギーいるからね
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