0146名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 13:18:16ID:erbBcO+W
なんでWaveしか再生できないんじゃあ
MP3やOGGにデフォで対応していれば
0148名前は開発中のものです。2007/08/27(月) 13:35:44ID:mo87AhB0
>宣言 int PlaySound( char *FileName , int PlayType ) ;
>概略 音声ファイル(WAV.MP3.Ogg)を再生する
>引数 FileName : 再生する音声ファイル文字列へのポインタ
>PlayType : 再生形式
>戻り値 0:成功
> −1:エラー発生
AB版なら頭にdxをつければおk
AB単体で何とかしたいというお話なら微妙にスレ違いかと…
プログラム板の方が良いかもね
Ver4にはデフォでABDXというDirectXライブラリが付いてるんだが
0151名前は開発中のものです。2007/08/28(火) 21:54:23ID:zocWgZUy
♪ /⌒ヽ.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ こんぬつは!
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ /⌒ヽ
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
ー´
mp3→wavへのメモリ上での変換って面倒くさそうだが。
つーかmp3ってどういう仕組みなんだろうか?
0153名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 01:26:32ID:55J1YkOG
>>152
音声を12分の1に圧縮する、がライセンスの問題あり 0154名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 14:28:10ID:jcKKi4fa
>>152
人間の耳に聞こえない音をカットする事によって圧縮する方式 0156名前は開発中のものです。2007/08/30(木) 11:30:52ID:eoJPv7jY
それにしても本当に不親切なヘルプだな
キャラにテクスチャ貼るにしてもどういう原理で貼るのかぐらいおせーてくれたっていいじゃまいか
0157名前は開発中のものです。2007/08/30(木) 17:42:37ID:bN/6feoI
ヘルプセンターがプログラム自体初めての人前提に作られてないとはなにごとだ
0158名前は開発中のものです。2007/09/17(月) 10:45:30ID:iI/1CGV1
ぎょええええええんんんん
今日から始めます。
コード補完機能を利用するショートカットキーは何ですか?
そんなもの無い。表示→オプションから、エディタ→コーディングサポートで設定する。
レスありがとうございます。
でもコーディングサポートを有効にしても候補が出てこないんですけど。
一部、コードが出てこないものもある。
CreateThreadとかSetByteとか。
0163名前は開発中のものです。2007/09/18(火) 16:44:32ID:qi9b9LX+
AB5に期待
0164名前は開発中のものです。2007/09/18(火) 16:53:20ID:U40gi2B1
これでゲーム実際に作ってる人はおらん?
0166名前は開発中のものです。2007/09/18(火) 20:46:09ID:FtevIv+d
0168名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 15:37:32ID:Evjb7rby
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└‐、 レ´`ヽ こんぬつは!
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0169名前は開発中のものです。2007/09/22(土) 02:17:35ID:12Wg4ejK
AB5に期待
0170名前は開発中のものです。2007/09/26(水) 08:11:49ID:Cj4EbG+T
0171名前は開発中のものです。2007/09/26(水) 08:27:10ID:Cj4EbG+T
と言うわけで結論
ABver4,24でOggVorbisを再生する事は出来ない
0172名前は開発中のものです。2007/10/03(水) 18:29:21ID:SRt4RAKt
でもさ、
たまにはさ、
いいさ、
君らしくて
0173名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 11:03:41ID:W7mh10R+
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ そもそも、
| ( ●)(●) 元々がN88互換系言語として作られたなら、
. | (__人__) N88と同じ記述で
. | ` ⌒´ノ WinAPIやDirectXを操作できるようにするか、
. | } あとからつけたVBっぽい記述は別言語として開発するだろ…
. ヽ } 常識的に考えて…
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
0174名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 17:44:31ID:oG3rUI+6
ゴミ言語
0175名前は開発中のものです。2007/10/17(水) 14:34:03ID:e1RjnzE7
本家オワタ\(^o^)/
0176名前は開発中のものです。2008/01/19(土) 22:31:30ID:mZs20w9q
保守
ABはそもそもゲーム製作に向いてないんだよ
作者だって興味ないんだろ?
ゲームが作れるって釣ってユーザー増やしたいのがミエミエ
>>173
マジで同意
コンセプトが全く意味不明だよな とりあえず作ってみてるんだが
やっぱ普通に組んだらスピードが全然足りないな。
もう少しロジックを工夫しないと・・・
よく考えたら
保守無しでよく6ヶ月も落ちなかったな。
ActiveBasic本体は「ツール・スクリプト総合スレッド」で扱うの?
0185名前は開発中のものです。2011/04/22(金) 15:07:24.03ID:K04SoOqV
ベーシック言語
0188名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 15:20:58.11ID:fwAZzod0
test
0193名前は開発中のものです。2015/03/24(火) 22:06:58.39ID:swLjI79W
イエーイ
0194名前は開発中のものです。2017/02/05(日) 08:40:12.93ID:LR1nBKoQ
そうかそうか
0196名前は開発中のものです。2017/12/31(日) 22:47:50.72ID:/rN76OKL
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