ゲーム作るから

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0001名前は開発中のものです。2018/07/27(金) 09:04:39.59ID:gOnvluix
素材チョーダイ
素材チョーダイ

0952karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/17(水) 00:54:49.01ID:gSecuh0x
)))
('ω')で 結局自分で作った素材で組み上がったゲームがショボいながらも自分の作った料理は不味くても食える理論で安定するやっていて
もちろん継続的にプレイはしないけどなんか安心する
そして嬉しいというね
ぼくの好きなのを混ぜまくってだ...
一個のゲームを目指すとするならばなんになるのか?
作り手さえ予測不能のゲームシステムでありながらもめんどうくさいのは少なく
繰り返し結果が違う 結末はラスボス撃破としても工程が違う
武装が違う あるもので戦う 又は限定される
出現する敵も違う
んでもてフィールド障害物もある程度違う

)))
('ω')バロック的つまりローグっぽい感じで つまりステージのランダム性のあるSTGで
無駄撃ちができない枯渇した戦闘
だがアイテムを入手できる事で遠回りしたり
メインルートを最速で言ったりということも選択できる...
いやまてよ もっと考えてみよう
ロックマン式にどこから攻めるか考えれるのがいいのか?
最初からラスボスに挑むことさえできるSTG
いいかもしれない
んー 部屋みたいな概念が必要かもしれない
これを強制スクロールでやるならば区域で実は区切ってあってだ
累計スコアによって敵が変わるというのもアリか
ランダム性はさらになんらかをカウントさせといてそれでやるとして

0953karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/17(水) 00:58:10.79ID:gSecuh0x
)))
('ω')回復手段も考えないといけないか
自己修復やらなんやらスキルだったりなんだったり...
もし ランダム性のあるSTGが実現できたらぼくはぼくのゲームを長く遊べそうだ
ただ機体選択をつけちゃうとだ...
それらの作業が倍加するわけだな
まぁここら辺は最終的なSTGゲーム制作の到達点として考えておいて
とりあえずこのスレを早期に埋めて次に行こう

)))
('ω')うーん
ザコ敵がほんと重要なんだな 汎用性のあるザコ
いろんな行動パターンあるザコ
そしてそいつらが同時に出た時の戦略性
いろいろ考えることが多い
カッコいいザコ そうだな うん

0954karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/17(水) 01:49:11.08ID:gSecuh0x
)))
('ω')とりあえず1週間もあればザコのモデリングは終わりそうだけども
こいつらを動かす今までの失敗である先行者シンドロームからの脱却である
んでもってあれだ 形からかんがえた動きであるわけだから
ある程度の汎用性のある形
んでアレか 使い回すこと考えるとだ...
武装が違うというのも手である 色々つけてからそっから
表示非表示でレンダリングしちゃって使い分けるか
または動きによって排出する弾が違うかだ
攻撃モーションをザコにも割り当てていくか
回転しながら接近してきてガバッと開いて誘導弾撃つとか
一定数被弾したら暴れるとか
)))
('ω')ザコのモーションレンダリングやり直しなんかも考えるとやはり半月くらいかかるか?
特にデザインが思いつかないとか似たり寄ったり
実際動かしてポンコツなんてこともあるだろうし...
ゲーム内にザコ実験場を作ってテストする必要があるなと

0955karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/17(水) 13:36:31.95ID:gSecuh0x
)))
('ω')3体目制作中
骨入れていい感じに羽が展開するか心配だな
あと3体くらいは下書きがあるからいいとして
面倒なのは腕があるやつか
銃口をプレイヤーに絶えず向けるとするならば常にカクカク動くわけか
ちょっと厄介だな
アームは飾りにしちゃうかうん
んで本体にいろいろつけていくバリエーションとしよう
ミサ レーザー 実弾と一応揃うか
機動力の体当たりもいる
上下からの体当たりくんも欲しい
今一度雑魚を整理しないと混乱してきたな

0956karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/17(水) 13:48:01.31ID:gSecuh0x
)))
('ω')んー ある程度の機動力と
弾幕を展開するのが欲しいかもしれない
あとデカイ雑魚だ
こいつは早くやんないととんでもないぞという大きさと
攻撃範囲
つまり爆撃機や輸送艦または空中戦艦だな
あとはエネルギー供給や索敵ブイのような
そんな感じのもいる全然足らないな
戦艦っつー事は砲塔があるわけだから 砲塔は独立したパーツとしてレンダリングする必要がある
こいつは一度 紙に鬼のようにスケッチする必要がある
また 地上に近い高度のステージもあるのだから
地上兵器やらなんやらの造形も必要
んで見ていてカッコいい背景としてビル以外にも工場だったりなんだったりが必要になる
道路とかどうしたもんか?
砂漠にしてまうかなうん

0957karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/17(水) 13:55:58.16ID:gSecuh0x
)))
('ω')自機の設定もまだ終わってないし
マズルフラッシュも作ってない
もちろん敵もマズルフラッシュがいるのだから
こりゃ大変だぞと...
予定表では5月半ばに2面くらいまでの完成だったような気がする
ザコなるだけ少ない方がいいけども
そうはいかないぞ問題か
ちょっとヤベーな
ステージ毎のコンセプト見たいのもまるで決まってないし
なんとなくを明確にする必要がある

0958karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/17(水) 18:06:22.79ID:gSecuh0x
)))
('ω')よし レーザー発射くんができた...
骨入れてパカっと開いてぐるぐる羽が左右に動いて
なんか調整する感じでいい感じだと思う
あとは大きさをどうするか?
デカい画像がアニメーションするとどうしても重くなるはず
よって多少小さくするべきかも

)))
('ω')あと拡散レーザーだったっり 普通のレーザーだったり
いろいろうちわけさせてもいいかもしれない
次に汎用型ザコの構築にかかるかなと...
こいつは単純な軌道でいいのだから 特に稼働させる箇所が思いつかない
ミサイル撃ったら発射ユニットをパージさせるか?
または攻撃を受けると多少暴れるか?
いや アレか墜落モーションがあった方がいいのか?
そもそも重力圏と無重力圏において墜落は有無があるわけだから
いろいろリアクション考えるべき
ザコの場合さっさと消えてくれた方が安定する
だがものすごい数でないならある程度のリアクションがあっても大丈夫なのだ たぶん
リアクション

)))
('ω')派手さ演出においてとても重要な要素
爆散もいいけどこういうのも大切
となるとだ ザコ達の消滅の演出も割り振る必要がある

0959karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/17(水) 18:09:56.83ID:gSecuh0x
)))
('ω')またはアレか一気に削るような火力で仕留めた時と
通常弾やミサイルで削った時のやられ方の演出に差をつけるか?
または統一したやられ演出
まぁ そこは後で考えよう...
今はとりあえず形 構築のターンだ
有名どころのSTG見てちょっと勉強しよう

0960名前は開発中のものです。2019/04/17(水) 18:46:03.51ID:it+hM6En
ゴミkarasuの自堕落自分語りウゼエ
平均よりも遥かに下のトロ臭い意識低い系の内容書き込んで、悦に入ってやがるのが痛い
知能が低い上に糖質だと最悪だなw
せいぜい出来るのは基地外書き込みで、安心できる同じ無職にネットで嫌がらせするくらいっていうww
この無職オッサン、絶対にカルトの選挙要員だろ

0961名前は開発中のものです。2019/04/17(水) 19:08:39.19ID:duWNLe5e
いろいろと拗らせすぎてて可哀想な人だ

0962名前は開発中のものです。2019/04/17(水) 21:01:06.81ID:unE9fV06
ゲーム遊ばせてもらったで
書き込みいちいち読んでるわけじゃないけど、こういうゲームを作ってたんだな

0963karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/17(水) 21:29:10.08ID:gSecuh0x
)))
('ω')ぼくの日記はバカなぼくがなんか知るときに
毎回どこをどうしていて どう考えていたのかわからないゾ状態を回避する
ふっかつのじゅもん 的なものなのだ
そんなに大したもんは作れないけども STGの方は代表作はこれですと堂々と言えるようなレベルにしたいのだ
でもバブ系も愛着が湧いてきて本来むしゃくしゃして作った物だけど好きになってきたのだ

)))
('ω')プレイしてくれてありがとうございます

0964karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/17(水) 21:37:11.36ID:gSecuh0x
)))
('ω')ザコを作るのがとても大変だ
まだBOSSの方がいい テンションが上がるし
イメージしやすいのだ
ザコはUFOキャッチャーのカワイイ奴くらい思いつかない
しかも腕つけたザコ
元は作業用メカという設定で作ったけども
腕のモーションに悩む
特にパンチするわけでもないけども 何かしらの動きがこいつに欲しいぞと
ボールっぽい動きを試してみるかなと
腕をウネウネさせて特に役に立たないけど
たまに武器や盾的なの持ってるくらいでもいいのか?
なんとなく3本腕つけたけど完全に蛇足だったでも腕がないとなんかこう個性がない
BABUGにも使えそうだからいろいろ試すか

0965karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/18(木) 00:58:01.28ID:Sy3d1Bxo
)))
('ω')腕は二本!!
なんかヤバイBOSSの時は3本でもいいけども
ザコが腕多いと動かす大変...
ミサイル ガトリング 鋼材シールド
さらに 全部持ち
一機三役モーションはまぁ同じでいいとしても
壊れ方に工夫がいるかな
これで四機のザコが完成した
もっと飛行機系だったり ロボットも欲しい
しょーがないから プレイヤー機体と同じ奴を敵としても出してしまおうかなと

0966karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/18(木) 02:02:42.82ID:Sy3d1Bxo
作業用ロボットの各バリエーションごとのモーションレンダリング
三種?
魚の群のように動く体当たり機体の左右に首振るモーション

ノコギリくん レーザーくん完成

歯医者さんにいく

0967名前は開発中のものです。2019/04/18(木) 22:04:43.15ID:6+mLmgUx
はて?

他人には四六時中オンオフで散々、粘着嫌がらせすることが生き甲斐の基地外のくせして、
ここでは愛嬌振りまいて可愛がってもらおうとする。
しかも大概年食っている上、案の定、職歴皆無っていう。
大体、大の大人のくせに、他人に可愛がってもらおうとする精神的幼稚さだけで、サイコパス確定。
しかも愛嬌を振りまくといても、発達障害感を丸出しの書き込みで、トロ臭さだけで受けを狙うあざとさ。

↑の様なkarasuの一連のおぞましさに吐き気を感じるだけで、「何かをこじらせている」なんて決め付ける方が、よほど統合失調症を発症している。
気色悪いんだよ。
ゲ製に来るな。無職版でやれ。

0968名前は開発中のものです。2019/04/19(金) 01:09:14.38ID:atAAp4ld
前半部分は自己紹介か何かか?
少なくともこのスレではそんな行為は見受けられないし健気にゲーム制作頑張ってるし好感を持てるがなあ
コテハンが嫌いならNG登録して見えないようにすればいいのにわざわざ文句を言いに来る必要があるのか

ええ、私にはわかります
貴方が今抱いている感情はずばり嫉妬ですね
自分以下の存在がちやほやされているのが気にくわない!
こう言ったところでしょう

0969名前は開発中のものです。2019/04/19(金) 04:40:33.20ID:tzG8dfVA
>>967
サイコパス認定とか統失認定とかを乱発してる君の方がよっぽどメンヘラに見えるけどw

ゲ製板でコテハンに対抗したいのなら、君も何か実際に作って示すコテハンになんないとな
でないとギャラリーは誰も相手にせんよ

0970名前は開発中のものです。2019/04/19(金) 21:46:13.24ID:mIGjy8Kd
次スレはどこになりまつか?(・ω・)

0971名前は開発中のものです。2019/04/19(金) 22:50:28.93ID:s6Ufp1Vq
>>968
何故、自己紹介になるのか?お前、このゴミのやってること知らないのか。
他人のスレに粘着して乗り込んでゲーム製作の振りして進捗書き込みむ基地外行為のどこが「健気」なんだよ?!
何が「ええわかります」だよwゴミが。一生黙っていろ
成り済ましかどうか知らんけど、たまにスレ上げるやつがいるから、嫌でも見えるんだよカスが

>>969
サイコパスは事実だから、そういってるんだが。
「こじらせる」とか意味不明の煽りをしてくる奴に対して、なぜお前は「メンヘラ」と断定しないのか?
文句があるなら、まともに反論してはどうか?

反論があるなら、もっとまともな反論してみろよ。
まったくどいつもこいつも、ネトサポと変わらんなw
「メンヘラ」とか結論を下している論拠が弱すぎるんだよゴミが。全く話にならん。

んで、こうやって俺が、外野か成り済ましかわからんゴミ共と煽りあってると、
喜び勇んで同情主張に乗っかって、自分を正当化しようとするんだろ?ゴミkarasuは?
つか親のすねかじって訴訟吹っかけてくる奴とか、全く同情の余地無しだが、お前ら成り済ましじゃなきゃ身内なんか?

結局、こういう風に何となく同情をかって、自己中心的なダ弱根性を誤魔化したいだけなんだよ
このkarasuoという職歴皆無のゴミ中年は。
いい年こいて、ドンだけヘタレなんだよ。

0972名前は開発中のものです。2019/04/19(金) 22:53:38.35ID:s6Ufp1Vq
>>970
お前、何でいつも、このゴミすれ上げてるんだよ?
特に何か議論を深めるわけでもなく。
顔文字で雰囲気を誤魔化しているが、その辺も含めて、まるでカルトのネトサポのようだなww

0973名前は開発中のものです。2019/04/19(金) 23:03:25.58ID:uaio62wq
スレタイNGも知らないのか

0974名前は開発中のものです。2019/04/19(金) 23:07:47.62ID:s6Ufp1Vq
自分が使っているツールは、当然皆も使うべき、とか思い込んでる統合失調

0975名前は開発中のものです。2019/04/19(金) 23:12:52.32ID:s6Ufp1Vq
すぐに重箱の隅をつついて揚げ足を取って、流れを誤魔化そうとする
やり口が売国政党カルト自民党ネトサポと同じで笑えるw
まあ、こんな職歴皆無の粘着性ゴミ人格karasuなんかまともに擁護できるわけないわな

コテ使えとか言う奴?
お前が先に使えよ、カスが

0976名前は開発中のものです。2019/04/19(金) 23:17:25.33ID:uaio62wq
こちらとしては暴れまわってる君をNGしたいしNGしやすいから君がコテハンをつけてほしいくらいだけど

0977名前は開発中のものです。2019/04/20(土) 01:42:41.47ID:AgbH1Yvx
過疎版で低頻度で当たり前の事実を書き込む行為が「暴れる」???
ずいぶん主観的で感傷的だな。勝手にNGしろよ統合失調。二度と俺に干渉するなking of カス。
自分の短絡的書き込み衝動を律してNGしろネトサポ低能。カルト信者には付き合いきれんな
まあ、カルト信者が付け入る隙がある2ch住人のヘタレ具合にも問題が有ると言えば有るが

0978名前は開発中のものです。2019/04/20(土) 02:30:57.99ID:AgbH1Yvx
何か、俺が書き込んだ方が、板が活性化するんかな。

ところでさあ、
皆、思うところが有れば、ドンドン書き込んだ方がいいよ。
「嫌だ!」と思う対象については、まず「嫌だ!」「不快だ!」と発信する。それが人生の始まりなんだよ。
なぜ自分が「嫌だ!」と痛感することを、嫌なまま受け入れるんだよ?
思う所は、どんどん書き込んだ方がよい。
「嫌だ!」と表明せずに、ヘラヘラ「えへへ、どうですかねぇ〜ww」なんてどっちつかずの奴を、
若手の情熱に満ち溢れた単細胞が信用すると思うか???
よく考えろよ?

0979名前は開発中のものです。2019/04/20(土) 07:14:34.20ID:3BisiGvC
そんなことより好きなゆるゆりのカップリングは?

0980名前は開発中のものです。2019/04/20(土) 10:00:07.76ID:+Z+jNhBY
完全に頭おかしいw
アメリカだったら銃乱射しかねん系統の
日本でも神奈川県にいたけどね

0981名前は開発中のものです。2019/04/20(土) 16:17:39.21ID:2o0y9WJj
なんか臭いゴミが湧いてまつね(・ω・)

0982名前は開発中のものです。2019/04/20(土) 21:24:44.25ID:ytOdfuYh
マジで、臭い飯食ってる本物の例のあのサイコパスが獄中から書き込んでたりしてな

0983名前は開発中のものです。2019/04/21(日) 15:13:29.05ID:d83f6FYN
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
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 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

0984名前は開発中のものです。2019/04/21(日) 23:17:47.17ID:sCMq+4cL
有象無象のザコ虫共がピーピーキーキーうめいてるだけか
お前ら俺を失望させんなよ

つうか、ぶっちゃけこのゴミkarasuスレで俺がコテつける必要なんて無いだろ?www
良心の書き込みを見て、さいなまれたくなけりゃ、このスレを見なきゃいいんだよwww

ところで、売国集団の日本会議の自民党のネトサポよりも臭い飯食ってる日本人なんていいないぞwww
まずい飯食うのが幸せとか、頭も何もかも色々がおかしい証拠だなwww
売国集団の日本会議の自民党のネトサポ、ひもじさの余り獄中飯にありつきたいんかもしれんが、
一般市民を巻き込んで暴力沙汰起こすのも大概にしとけよ。
巻き込むならゴミkarasuのような救い様の無い職歴皆無のゴミだけにしとけよwww

0985名前は開発中のものです。2019/04/22(月) 07:05:15.93ID:fpohY0MA
誰と戦ってんだこいつ

0986名前は開発中のものです。2019/04/22(月) 17:57:26.10ID:OMp3j5y9
カラスさん、次スレの場所を教えてください(・ω・)

0987名前は開発中のものです。2019/04/23(火) 01:23:26.75ID:raovgc2J
>>985>>986
論理性皆無、印象操作だけっていう
やり口が売国カルト政党自民党ネトサポと同じ。
同じ無職に対して「触った><」「触ってない!!」でお笑い訴訟ふっかっけたゴミ低能karasuのサンドバッグが粉みじんになるまで続けて、
「どうせゴミkarasuは弱小だから、はやし立てたネトサポに異議を唱える度胸も無いだろwww」みたいな腹積もりなんだろ。
九州ヤクザの子孫も大概舐められすぎでワロリングテラマックスwww

0988名前は開発中のものです。2019/04/23(火) 07:31:48.59ID:X5h/46ge
まさしくキチガイ

0989名前は開発中のものです。2019/04/23(火) 09:55:18.05ID:xXH4+xmE
また植松モドキが獄中カキコしてんのかw

0990karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/23(火) 19:31:46.80ID:ysJSXG7n
)))
('ω')いやー乱世 乱世でござるなー☆
次スレは

暇だから適当に作るスレ

)))
('ω')にいたします
さいきん腕いてー思ったらあいぽん握ってアニメ見てたら
ちょっといつもより内出血してたようで大人しくしてたんだな
予定表で行くと5/17くらいにSTGの基本設定が終わってないといけないのだけどもちょっと雲行きがあやしいのだ

0991karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/23(火) 19:35:51.57ID:ysJSXG7n
)))
('ω')えーーと どこまでやってたんだったかな...
ザコのモデリングとモーション書き出しか...?
こういう時このスレが役に立つ
あれだなもっと進歩を見に見える形にしないと退屈だな

0992名前は開発中のものです。2019/04/24(水) 18:38:26.90ID:O6OBteTo

0993名前は開発中のものです。2019/04/24(水) 20:53:25.29ID:O6OBteTo
('ω')

0994名前は開発中のものです。2019/04/24(水) 22:25:54.64ID:O6OBteTo
('ω')ノ

0995karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/25(木) 09:41:47.99ID:9WzXOkkc
)))
('ω')

0996karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/25(木) 16:34:10.62ID:9WzXOkkc
)))
('ω')ザコのデザインとレンダリングだけで5月半ばまで行っちゃいそうな予感なのだ

0997名前は開発中のものです。2019/04/25(木) 19:30:55.75ID:GSjadoY/
(*´ω`)

0998名前は開発中のものです。2019/04/25(木) 19:31:51.38ID:GSjadoY/
(^^;

0999名前は開発中のものです。2019/04/25(木) 19:57:06.65ID:GSjadoY/
)))
(';')

1000名前は開発中のものです。2019/04/25(木) 19:58:18.68ID:GSjadoY/
1000

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