機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716

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0001それも名無しだ (ワッチョイ 7b2a-qV/M)2019/05/16(木) 14:25:09.62ID:w2V9GmS20
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

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245枚は高い

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #715
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0952それも名無しだ (ワッチョイ 0051-N32O)2019/05/16(木) 20:19:00.18ID:5OfQKvmK0
ケンプ即死するから妖精よりいらん

0953それも名無しだ (ワッチョイ 91ad-b1Zd)2019/05/16(木) 20:19:14.77ID:h8rXdQpI0
そういえばリサチケ☆3ウィークは今日でおしまいかね

0954それも名無しだ (スッップ Sd70-YNN0)2019/05/16(木) 20:19:41.96ID:6zwLYrA0d
頼むから無制限レートでガンダムlv4押し退けて出撃しないでくれ。お前のことやぞゲルVG
無制限は君の居場所じゃないからおうちにお帰り!

0955それも名無しだ (ワッチョイ 9b02-4YhY)2019/05/16(木) 20:19:42.92ID:EsoQYqzR0
ケンプってアレックスのガトで即死したのは知ってるけど設定的にも紙なの?

0956それも名無しだ (ワッチョイ 0e51-N32O)2019/05/16(木) 20:19:57.42ID:GUYGihRQ0
>>944
スラスピ全積みが前提で構築範囲狭めるうえにすぐキャクブガーするしな

0957それも名無しだ (スップ Sd02-fWai)2019/05/16(木) 20:20:02.90ID:83nUPmppd
補正知らんけど一刀ナハトはもう二刀プロガンより火力出るんじゃない?
バズ下の安定感加味したら負けるが

0958それも名無しだ (ワッチョイ 324b-cEMd)2019/05/16(木) 20:20:14.94ID:Wl39ULHD0
ケンプは接戦だと足引っ張るイメージ
勝ちをボロ勝ちにするパワーは凄いんだけどね…

0959それも名無しだ (ワッチョイ 87b0-+HOq)2019/05/16(木) 20:20:22.83ID:mHTzF9XZ0
ケンプは今のモジモジに合わないよな
どいつもこいつもビームで遠距離からチュンチュンするだけだし
無理に突破できるHPでもないし

0960それも名無しだ (ワッチョイ ae43-8NB0)2019/05/16(木) 20:21:14.86ID:V7deWSKo0
>>953
一応今週で終わりだな
まぁでもガンゲルギャン来てないからそのうちくるだろうし、来週はゾゴックとか来そう

0961それも名無しだ (ワッチョイ d89b-ejaz)2019/05/16(木) 20:21:45.27ID:OfMQNyC+0
3すくみあるなら3すくみに近中遠の固定概念いらんわ
強襲は接近することで最大火力を発揮とかコンセプト作りながら射撃が強いG3とかやるから破綻するんだよ
ナハトは近接支援、G3は中距離強襲とかでいいんだよ
なんで射撃のG3で近づく必要性作るのか理解できんわ

0962それも名無しだ (ワッチョイ ce02-9NUU)2019/05/16(木) 20:22:29.68ID:Nko7/dax0
>>955

0963それも名無しだ (ワッチョイ 709f-N32O)2019/05/16(木) 20:23:15.34ID:0X62blUP0
>>955
現地組み立てできるように本来のビーム戦型から装甲軽量化されたE型にして
パーツを運びやすくできるようにした
これ旧1/144ケンプファーの設定ね

0964それも名無しだ (ガックシ 06da-7YDq)2019/05/16(木) 20:23:42.29ID:Ic+Dyem36
えぇ、ケンプってもう人権落ちしたの?

0965それも名無しだ (ワッチョイ 73da-kdjE)2019/05/16(木) 20:23:50.40ID:lcqX4MU40
G3汎用にしてケンプはHP+5000ぐらいして強襲にしてほしい

0966それも名無しだ (スップ Sd02-j+Ws)2019/05/16(木) 20:24:27.93ID:c49aEGT/d
ザク重強いよな

0967それも名無しだ (ワッチョイ ae43-8NB0)2019/05/16(木) 20:24:35.98ID:V7deWSKo0
>>955
なにしろアニメでもパーツを全部崩しておいて
コロニー内で即興組み立てしてたくらいなので
すごく良く出来たプラモもいいとこ

0968それも名無しだ (ワッチョイ 1390-N32O)2019/05/16(木) 20:25:34.09ID:lEyanbbt0
元々紙装甲ってのもあるけど
そもそもあの距離からガトリング喰らったら重装甲でも蜂の巣じゃなかったかな
ポケ戦自体やたら装甲脆い描写ばかりだが

0969それも名無しだ (ワッチョイ 4aa5-/Pzg)2019/05/16(木) 20:25:56.97ID:nZb2n66o0
>>966
指揮ザクでいい

0970それも名無しだ (ワッチョイ 0101-N32O)2019/05/16(木) 20:25:58.09ID:Nd5VPvJ90
ケンプにHPか射撃耐性付いたらぶっ壊れだろ

0971それも名無しだ (ワッチョイ 962c-EL+e)2019/05/16(木) 20:26:36.91ID:V6ewKgFo0
いくらチタン合金セラミック複合材装甲を削ったとはいえ、ドムLv1より対ビ対弾低いのはやりすぎだとは思うけどね

0972それも名無しだ (ガックシ 06da-7YDq)2019/05/16(木) 20:27:07.01ID:Ic+Dyem36
まあナハトは単独で突破できる力ないしな、ジャミングが足引っ張ってるし
足並み揃えて戦う強襲って感じ

0973それも名無しだ (スップ Sd02-j+Ws)2019/05/16(木) 20:27:51.80ID:c49aEGT/d
>>969
指揮ザクも持ってるがな
ザク重もつえーぞ

0974それも名無しだ (ワッチョイ 0e51-N32O)2019/05/16(木) 20:28:24.92ID:GUYGihRQ0
ザク重は色偽装出来るのがいい
え指揮ザクも出来るって?旧ザクがレートで出せるわけないでしょ−

0975それも名無しだ (ワッチョイ 73da-kdjE)2019/05/16(木) 20:28:33.32ID:lcqX4MU40
無人も素ドムでワッショイしてたころに来てたら楽しかったんだろうな

0976それも名無しだ (ササクッテロル Sp5f-7VaL)2019/05/16(木) 20:29:14.75ID:uWvkblO1p
ケンプって正面はそれなりの装甲の設定なんやろ

0977それも名無しだ (ワッチョイ 2f8f-YEoM)2019/05/16(木) 20:29:31.22ID:QHYm7Q0o0
強襲がブースト速いとかマジで言ってるとかがヤバい みんな試合開始時にブーストふかすからたいして速くないの知ってんだよ
数字上ちらっと速くてもね 敵に突っ込んでかき回して逃げるにはエグザム位ないとしょうがない

0978それも名無しだ (ワッチョイ ce02-9NUU)2019/05/16(木) 20:29:44.82ID:Nko7/dax0
>>976
胴体だけ

0979それも名無しだ (ワッチョイ 9101-F+AG)2019/05/16(木) 20:30:04.61ID:Mki7iGpx0
4:4くらいならケンプも大活躍よ

0980それも名無しだ (スップ Sd02-j+Ws)2019/05/16(木) 20:31:01.09ID:c49aEGT/d
>>974
それもそうだけど装甲値の合計が他の機体と比べて10も高いぞ

0981それも名無しだ (ワッチョイ 245f-djvf)2019/05/16(木) 20:31:38.00ID:3kX1LLZ00
>>964
ケンプは強いよ
人権機だが、一方で紙装甲だからボーナスバルーンになる人が多くイメージが悪い
扱えないやつが足引っ張ってるパターン
射線を切りつつ、強制噴射とよろけを駆使できれば最強格なんだけどね

0982それも名無しだ (ワッチョイ 709f-N32O)2019/05/16(木) 20:32:07.53ID:0X62blUP0
試作案やMS-18Fもそろそろ誰かが書いても良さげだよな

0983それも名無しだ (ワッチョイ 0e51-N32O)2019/05/16(木) 20:32:36.63ID:GUYGihRQ0
>>980
それは知らなかった
てっきり装甲強化ジムみたいに名前だけかと

0984それも名無しだ (ワントンキン MMb8-vfQj)2019/05/16(木) 20:32:55.74ID:I/L730TiM
>>964
前からだけど人を選ぶから人権とは言いにくいなぁ
まあ立ち位置的にはアレビーと同じくらいじゃない?

0985それも名無しだ (ワッチョイ 73da-kdjE)2019/05/16(木) 20:33:05.85ID:lcqX4MU40
ケンプ与ダメ勝率かなり酷そう

0986それも名無しだ (ワッチョイ 0c00-uf3t)2019/05/16(木) 20:33:34.97ID:zdDX5i720
データをとって修正対象を決める←まあ分かる
詳細からどこが悪いのか判断する←分かる
どう改善するかは運営が適当に決める←www

いや、そこのサジ加減で間違え続けたから、調整されても弱いままの機体ばかりになったり
環八ジムコマプロガンガンキャマドロックDSとやべーやつ生み出してるんだろ?

0987それも名無しだ (ワッチョイ 2f8f-pPdA)2019/05/16(木) 20:33:49.50ID:wDa6DNDd0
450↑は強襲ですら遠距離からビームの環境だからケンプはかなりキツそうだな...

0988それも名無しだ (アウアウカー Sa0a-Qul6)2019/05/16(木) 20:34:39.27ID:+Om1hC8Oa
アンチ蛍のSG弱体化しちまってるからな…
前はペレット一発でも当たればヨロけ取れてたし

0989それも名無しだ (ワッチョイ d89b-ejaz)2019/05/16(木) 20:34:43.32ID:OfMQNyC+0
近接同士の戦いにも3すくみ
遠距離同士も3すくみじゃんけんを作ったほうが編成の読み合い発生して人権機みたいなものも薄くなると思うだけどなぁ
まぁ編成で勝負決まる可能性もあるから運ゲー要素も高まるが

0990それも名無しだ (ワッチョイ 0051-N32O)2019/05/16(木) 20:35:00.75ID:5OfQKvmK0
詳細な情報から逆光が全部悪い事が判明しました!

0991それも名無しだ (ワッチョイ d02d-ouzG)2019/05/16(木) 20:35:52.02ID:Z2/QA48s0
カスタムマッチなんに抜けるやつなんなん?

0992それも名無しだ (ワッチョイ 93b6-N32O)2019/05/16(木) 20:36:25.12ID:GNkni6Ca0
>>990
データすげえ…

0993それも名無しだ (ワッチョイ 62b3-dnyq)2019/05/16(木) 20:36:45.16ID:IHdbOGj60
運営意識たけーから数字見るんだよなぁ
コストごとに合計数値超えちゃまずいと思っちゃったんだよなぁ
なお

0994それも名無しだ (ワントンキン MMb8-vfQj)2019/05/16(木) 20:37:05.98ID:I/L730TiM
>>990
どこのデータなんだよって本当にいいたい

0995それも名無しだ (ワッチョイ ee02-MdQY)2019/05/16(木) 20:37:30.79ID:FQujf5Y30
>>989
とりあえず全員持ってるタックルはちゃんとカウンター決めないとスキだらけってのは必要だと思う
近距離の初手はタックルがほぼ鉄板ってのはジャンケンが崩壊してる

0996それも名無しだ (ワッチョイ e679-N32O)2019/05/16(木) 20:37:52.98ID:u9gFzp+c0
ケンプは元々前傾姿勢でかっ飛ばしてるときに前から見えるところだけ装甲しっかりしてるって設定だから
ゲームだと再現しにくいんだよな……バトオペ2はマニューバあるからまだ頑張ってる方

本来はひたすら撃ちまくりながらカチ込んで、弾が切れたら投げ捨てて軽量化して全部打ち切ったらトンズラだからな……

0997それも名無しだ (スップ Sd02-fWai)2019/05/16(木) 20:38:11.02ID:83nUPmppd
>>991
ヅダFSキャUバラッジ砂Uのいずれか産廃が押し付けられたら抜けるわよ
こちとら慈善事業じゃないんで
あとホストの編成やけに遅かったら察するわ

0998それも名無しだ (ワッチョイ ee02-MdQY)2019/05/16(木) 20:39:17.39ID:FQujf5Y30
ステルス、アンチステルス、一般機体の三すくみもあるけど崩壊してた
アンチステルス機体は弱くないと駄目でしょjk

0999それも名無しだ (ワッチョイ 4ead-d3Lt)2019/05/16(木) 20:39:45.14ID:J1KfxQbI0
>>996
マニューバレベル3はダッシュ中耐射撃性能が上がるようにしよう

1000それも名無しだ (ワッチョイ 1a63-HOgd)2019/05/16(木) 20:41:02.68ID:lgC5r1Gm0

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