※前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 146周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1614992086/
○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。
<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/
スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/
魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/
ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html
主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com
■ラブラブ補正
ttp://i.imgur.com/FOHvOXO.jpg
おいこら回避 神対応でもなんでもなくて
マイナスがゼロに戻っただけでは?
WAKEUPZERO
WAKEUPZERO
WAKEUPZERO
WAKEUPZERO
(コマンダーゼロなんてもう誰も覚えていないのかもしれない・・・それでも僕は!!)
そうやって貴重な住人をつぶし合うのって長い目で見たら一番の荒らしなんじゃ?
変なやつがいると見たく無くなるって人もいるだろうから何とも
おれにはそもそも意味がわからなかったが
それならそれでスルーすればいいじゃん、なんのために5chにいるのよ?
気持ち悪いやつがスレの勢い潰さないか心配しながらROMる
そもそも誰が何を気持ち悪いと思うのかは個人の感性ですしね、そういう大前提が無いと匿名掲示板は住みにくい所だと思いますよ
本人はセリフ改変して上手いこと言ったつもりかもしれないけど駄々滑りだな
匿名掲示板だからこそスレの空気読めよ、とは思う
匿名掲示板でこういうのにいちいち絡むほうが空気読めよとは思うよ確かに>>961 自由に遊びたいキャラクターファン向けにキャラの性能を全員横並びにするのもわかるけど
キャラ差を維持しつつコンパクトみたいに難易度落としたりワンプレイを軽くするのも一つの正解だな
特にほとんどの原作を未見で何となくスパロボ手に取った層には取っ掛かりが得やすい
>>953が駄々滑りなのは間違いないけどなにかを批判したわけでもないのにそんな叩く必要あるのか?とは思ったな
個人的には下ネタ連呼とかより100倍マシ
まあこのスレに居るってことは皆いい歳なんだし寛容になろうぜ 1週目は普通にやって2週目は引継ぎ資金でうはうはで3週目以降は好みで縛りプレイ的なバランスがいいな、あと攻略本無くても全隠し要素が普通に見えればいいな
>>966
第四次のシルキー、クェスとかF完のセイラ、シャアザクってまさに攻略本無しだと絶対見つけられようがないよなw 隠し要素は原作を知らなくてもシナリオ中のキャラクターのやりとりをよく見ておけば分かるようにしてくれればいいかな
あまり懇切丁寧に手順が説明されているともはや隠し要素ではなくなってしまうからなぁ
こないだ見たインパク動画でおもいだしたがクリスでG3、バーニーでシャーザクを倒せば手に入るのを会話で言ってくれるのはいいなとおもった、どちらもインパクでは最強クラスのMSなのでここで取れないと厳しい
0970それも名無しだ2021/05/08(土) 16:24:22.04ID:IofgHtrf
F完のシャアザクは攻撃力3倍にしろとは言わんから2倍くらいにして欲しかったな
ガブスレイあたりもライフルの射程上げてくれないと….
3次の頃はフェダーインライフル射程8だったのにどうしてあんなことに
シャアザクは キック 攻撃力1700 CT+20% みたいなのがあるだけで全然違ったな
キックを活かせるMSパイロットっているかな?
格闘値が謎に高いシャアがやはりピタリなのか
バーニィも補正かければ…
クワトロは技量も高いから切り払えない格闘系でクリティカル出すスタイルは楽しそうじゃん?
一応ガンダムのハンマーでもほんのり出来るけど
ザクが宇宙怪獣(3キロ〜)にキックする図を見てみたい
リアル比率で
ザクがダイターンにキックしても何の衝撃もないんだろうな
ドラゴンボール読破したけど飴玉にしたべジットにブウさんが大苦戦してたような
>>980
乙の鼓動
>>953
覚えてないじゃねーだろ
80年代の打ち切り漫画なんてこのスレのオッサンでもほとんど知らんだろ
そうでもないのか
80年代作品てFだとむしろ中心にいるもんな… 3倍のスピードでキックを両足にしたら2倍!これに捻りを加えればダイターンも貫けるはず
4メートル未満なのに一方的に敵をボコボコにするトビカゲ=サン
00劇場版みた香具師います?
今日21時まで公式で公開中
ところでセイラやシャアザクの条件攻略本の中の人はどうやって見つけてんだろう
スレッガー特攻条件確定出来なかったのを見るとプログラム解析でも無さそうだけど
逆に規制もあったみたいだしな
初期に出た多くの攻略本はセイラもシャアザクもシズラーも触れてないしゼロカスなんかもあえて存在を伏せてある
ゼロを取得できてゼロカスの存在に気付かないなんてまずありえないからな
攻略本だとメーカーが出した情報をそのまま載せることが多いから
最近のスパロボの攻略本でもシーブックのNTレベルが8止まりだったりする
>>991
寺田Pが「どこから漏れてるのか試すために一部にバラした」とか言ってたような FFTの黒本の話もあるがやっぱりゲーム会社と出版社の間でいろんな攻防があるんだな
ゲームが売れれば開発側も出版社も儲かるんだから、
コネがあれば情報共有して互いに消費者が増えるように仕向けるのが普通だろうな
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