スパロボはどうすれば面白さを取り戻せると思う?

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0001それも名無しだ2022/03/21(月) 21:36:21.45ID:CI+vVMDL
昔は面白かったのは事実だよな?!

0952それも名無しだ2022/05/17(火) 17:55:27.44ID:/SkAZ8Qy
後付け自体はダメとは言わんが設定をぶち壊した兵種変更だけは擁護できねえわ

0953それも名無しだ2022/05/17(火) 18:55:16.29ID:zwamzN3y
>>951
敵の攻撃に対して取れる行動が少なすぎる
閃きで避けるか防御か掩護防御するか
かと言って援護防御安定択の芋ゲーになってもな
味方敵で40機が援護防御陣形組んで進軍するのか
map兵器ゲーが進むな

まずユニットの和男が多すぎるから雑なバランスしか取れないんだよ
数減らせ

0954それも名無しだ2022/05/17(火) 19:20:30.74ID:C6o5KWsR
>>953
それを解消する小隊システムだったんだけどなぁ・・・
編成めんどいに関してもかっきり組もうとするからめんどいだけで強制出撃周り直せば使い物になった可能性もある

0955それも名無しだ2022/05/17(火) 19:22:41.69ID:XeKestwS
そんだけたくさん出せるなら
雑兵枠と武将枠みたいなユニット同士の力量格差は必要だと思うが
スパロボだと雑兵って無理だしね

RPGだとむしろ多いぐらいって感じの8vs8を最大にでもするか
ブレイブサーガや後期ウルティマがこれぐらい

0956それも名無しだ2022/05/17(火) 19:33:40.71ID:OAVx5wYE
>>954
新スパであった複数マップでシナリオとかやれば大型作戦もできそうだし数使えるから良いと思うがどうなんだろうな
育てても使う場所がない、使いたくても出せないってPSPの2次Zの時も嫌いだったのに何で今頃戻したんだろうか
技術がないからできないんだろうとは思ってる、フラグ管理すらロクに出来てないから
ベンチ要員も支援やらで使えるようにするとかなんとかできそうな風には思えるがどうなんだろうな

0957それも名無しだ2022/05/17(火) 20:00:39.91ID:kWsA1CjI
>>953の話なんかはまさに一端で、プレイヤーが考える事や工夫が少なすぎるんだよな
今の環境でいくら難易度を上げても(彼我の戦力差を大きくしても)、感覚的にはマリオやロックマンで崖ジャンプがシビアになったような感じで全く面白みに繋がらない

0958それも名無しだ2022/05/17(火) 20:09:25.45ID:kWsA1CjI
好きなユニットで無双する方向でも大いに結構だけど、現状は無双になったという結果だけが一人歩きしていて、そこに至るまでのプレイヤーの介入余地があまりに無さすぎるので、無双行為がプレイフィールに全く寄与していない

だからもういいかげんスパロボじゃなくてさ、原作一作品一シリーズごとで
再体験や外伝や原作補完や続編のゲーム作ればいいのにって思うんだよな……

とりあえず企画上で終わったゴッド・マジンガーのゲーム化はまだですかね? 早くしないと手遅れですよ

0960それも名無しだ2022/05/17(火) 20:36:50.11ID:x4qiob0T
>>957
結局スパロボである限りダメなんじゃないの、基本的にさ。

それこそ「マジンガーZvsドクターヘル」のシミュレーションゲームとか、やっぱしギレンの野望形式で
やらないと。ジャパニウムの採掘or強奪とか人材確保とかから始めるんだよ!!

0961それも名無しだ2022/05/17(火) 20:49:23.96ID:XeKestwS
>>960
さすがにそれはこのスレの性格上、考えることを放棄したバカレスと言わざるを得ない

0962それも名無しだ2022/05/17(火) 21:10:10.54ID:HxYbZOO6
PSにあったダンバインのシナリオに1主人公として参戦ゲーム面白かったぞ
立ち回りによってショウが敵になったりな

0963それも名無しだ2022/05/17(火) 21:26:50.80ID:THQ8Tf83
昔は良かったな

0964それも名無しだ2022/05/18(水) 01:53:33.38ID:AQkG1Z1F
>>961
スレタイを無視してファイヤーエンブレムの話をしてる方がよっぽど馬鹿だな

0965それも名無しだ2022/05/18(水) 02:16:45.85ID:7WTwtY2M
成功した売れた他のシミュとの比較ならまだ良いけど、妄想の出るわけがないようなの挙げてスパロボじゃダメだって言うのは、流石にスレタイ無視にも程があるだろ

0966それも名無しだ2022/05/18(水) 03:20:47.07ID:Yn6Ki2kU
スパロボがスパロボである限りかつての面白さを取り戻せる事はないって結論だけはハッキリしているよね
かつてできていた事と今現在できる事の差が広がり過ぎてもうスパロボファンが心の底から満足できるような物が作れなくなってるんだから

かと言ってスパロボである事を捨ててまで新規コンテンツを開拓するような分の悪い賭けには出れず
結局面白さ二の次で過去の栄光に縋りながら義務感でスパロボを続けて行くしかないと

0967それも名無しだ2022/05/18(水) 04:35:55.52ID:cIiOOD2M
ゲーム性は勿論登場メンツもマンネリ化してるし予備知識前提だしでな
ロボットものブームがもう一回こないと無理なんじゃないかね

0968それも名無しだ2022/05/18(水) 06:36:09.08ID:LPpt6/hH
>>966
いいえ

0969それも名無しだ2022/05/18(水) 10:41:38.25ID:SY006klG
>>966
×スパロボがスパロボである限り
○開発がBBである限り

0970それも名無しだ2022/05/18(水) 11:43:36.52ID:+VZ0leuW
ロボットアニメブームが来てもマンネリ組が再評価されるわけじゃないから全部一新しなけりゃ無理だな

0971それも名無しだ2022/05/18(水) 12:21:39.00ID:ekBUaxtY
あらゆる要因要素で尖ったものが作れなくなってるからなあ
考えれば考えるほどどうしようもない

0972それも名無しだ2022/05/18(水) 12:27:37.93ID:l+Aw/fBX
守りに入るような内容でもないのにセルフ籠城して先細り

0973それも名無しだ2022/05/18(水) 20:02:57.32ID:9vtMu9tc
>>962
石像型オーラバトラーも出てくれたら&ショウの両親をぶっ殺すとグッドエンディングだったら面白かったのに 残念でならんな、そこが

0974それも名無しだ2022/05/18(水) 20:29:11.51ID:9vtMu9tc
>>969-970
ロボットアニメ&ロボット作品である限りブームはもう来ない(最低限鬼滅の刃程度ですらも)ね、断言できるよ

ブームが起こせるとしたらまぁ、サンライズかスタジオぴえろかバンダイあたりがブラジルの名門サッカーチーム購入して
ヨーロッパの名門サッカーリーグと互角に張り合えるように資金援助するとか......そのへんくらいしかないんじゃあないの?
またはタイのサッカーチームでもさ。

0975それも名無しだ2022/05/18(水) 20:47:31.25ID:9vtMu9tc
>>971
単なる気晴らしとしてでしか<ゲーム>をとらえられないバンナムは…
永久にオレには勝てない…

オレが好きな<ゲーム>は…喉元に真剣の切っ先の喰い込みを感じさせてくれる<ゲーム>だ

0976それも名無しだ2022/05/18(水) 22:09:22.71ID:yDMDsx+A
他所の会社のガンダム大好きな奴が作らせてくれして流行ると取り上げてつまらなくしてきたしな

0977それも名無しだ2022/05/18(水) 22:28:34.01ID:JPQKRRwq
ファミリーソフトのガンダム(を含めたサンライズロボ物)ゲーも復刻できないだろうなあ

0978それも名無しだ2022/05/18(水) 22:36:06.35ID:9vtMu9tc
>>977
会社活動してねえだろ

0979それも名無しだ2022/05/18(水) 23:09:17.53ID:6ca++/vG
恋愛要素入れたら?

0980それも名無しだ2022/05/19(木) 01:28:46.62ID:nDB+hrk0
システムキャラ演出はマンネリ、昔のガンダムやエヴァのようなフラグシップになれるような存在の不在・・
ffdqポキモンはなんだかんで世代交代してると思うけど、これはそんな気配もないしな

0981それも名無しだ2022/05/19(木) 02:05:53.95ID:SX+sS/L1
借り物っていうのが最大のネックだな

0982それも名無しだ2022/05/19(木) 04:08:27.93ID:0Kadwrl+
予備知識前提だし初期のころにあったようなお祭り特別感は当然もうないし

0983それも名無しだ2022/05/19(木) 06:13:56.20ID:v5sYdfnb
同じ祭何回も行ってりゃ飽きるだろ
出店も店主も同じでさ

0984それも名無しだ2022/05/19(木) 06:17:17.58ID:uSsCpt+b
昔は「知ってる人だけ面白い」ネタが散りばめられていたんだけど、ネットが普及した今だとプレイヤーの知識の土台が違う
それで同じことをやろうとした結果ネットスラングとかの知らない人は知りたくもなくて不快、知ってても寒いネタが出来ちゃってる感じ?

参戦無理だからちょろっと小ネタとして触れていたマイナー作品やタカラトミー関係の作品が普通に参戦できてネタにならなくなったりね

ジジイだから例が古いが
4次のテキサスマック「G○ンダムや〇ッドバロンのノリである」
Fだと「Gガンダムや〇ッドバロンのノリである」
確実につまんなくなってるでしょこういうの

0985それも名無しだ2022/05/19(木) 06:58:29.31ID:ODjtO+2R
寺田は声優ネタ厨、名倉はネットスラング厨
森住はパロディ元が幅広すぎてカオス&とりあえず軽口叩かせる

寺田と森住はまだオタクあるあるで燃え所も抑えてたけど名倉はクロスオーバーやイフと称して全部茶番にするし味方部隊の口が悪い

0986それも名無しだ2022/05/19(木) 07:37:37.19ID:msVLQLNE
>>985
千住はどうなの?

0987それも名無しだ2022/05/19(木) 07:59:57.59ID:5DEzYTFP
>>984
スマブラのフィギュア解説文でネタに走ったらキッズがぶちギレたのを思い出した

0988それも名無しだ2022/05/19(木) 08:13:42.20ID:ODjtO+2R
>>986
千住は名義隠しというか少なくともMXは途中で森住離脱→後任離脱→寺田が〆切限界で書き上げたものだって最近暴露してた
登場はまだバンプレだった社内ライターの共同PNでいいはず

0989それも名無しだ2022/05/19(木) 08:18:37.58ID:ODjtO+2R
続き

だから千住クレジットのWとかアニメOGDWあたりの作風は何ともいいにくい部分があるけど、他に名義出してる人だとネタ部分も熱い部分も寺田っぽいと言えば寺田っぽいし、名倉がWで好評だったネタをパクってるとか原作見ないでスパロボ参考にしてるとか言われてたけど、ウケたネタ擦りまくる所は名倉っぽさもある。あとカイト周辺

0990それも名無しだ2022/05/19(木) 09:30:59.77ID:vkJMwPAi
名倉のノリも新鮮なうちは全然良かったんだがな
キャラ改変もたまにある程度ならいい感じのアレンジに収まるわけで

毎回毎回やって「他に引き出しが無いんだ」と看破されたらそらアカンよと

0991それも名無しだ2022/05/19(木) 09:36:54.60ID:RWU/5bzD
MX、2aあたりのトーセとBBが交互に出す体制に戻せないんかねぇ
内製のBB一本だから刺激がなく、手抜きしてもいいかってゆるさを感じる

0992それも名無しだ2022/05/19(木) 09:48:17.47ID:CU+GYPbB
今OG企画すら通ってないならトーセ寝かせてないでやってほしいよね

0993それも名無しだ2022/05/19(木) 11:58:39.25ID:XhZQzlRb
トーセだって別にスパロボ専属の開発チームってわけじゃないんだから
あっちはスパロボがなくたって他の仕事をやるだけで寝かせるもクソもない
他社様に発注できる余裕が残ってない今のスパロボとはもう縁のない会社になってしまった

0994それも名無しだ2022/05/19(木) 12:00:32.99ID:h3k9J1gm
専属のBBがガンになってる

0995それも名無しだ2022/05/19(木) 14:50:21.86ID:PEf7T/f/
1よかったネタスレで1000までいって

0996それも名無しだ2022/05/19(木) 14:50:34.82ID:PEf7T/f/
×よかった
○よかったな

0997それも名無しだ2022/05/19(木) 18:03:07.04ID:ICS96t8s
言うてもタカラトミーで解禁されてるのって合併前から参戦してた旧トミー枠と
アニメ会社がバンダイに囲われた東映・サンライズのタカラ作品だけでしょ
レイアースもタカラだったからトムスがこれに入ったか

0998それも名無しだ2022/05/19(木) 21:06:03.39ID:EoWoA3QD
レイアースはタカラじゃなくてセガ

しかしゾイドやシンカリオンがある

0999それも名無しだ2022/05/19(木) 22:00:52.72ID:ICS96t8s
>>998
おもちゃ(なりきり武器と人形)はタカラの担当じゃなかったっけ
ゲームはトミーとセガで分担だった

1000それも名無しだ2022/05/19(木) 23:13:12.72ID:lS4rmbuA
俺自身そうと誤解していたが実はおもちゃもセガだったんだ

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