[step-20]フォーメーションエディタを作る
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選手の移動を組織的にコントロールするためには、
選手個人の人工知能的アルゴリズムを工夫するよりも、
フィールド上でのフォーメーションパターンをあらかじめ決めておき、
状況に応じて選択する、という方法が簡単に実装できそうです。

これは、そのフォーメーションパターンを設計するための専用エディタです。