>>422
いや、>>420 の意見は真摯に受け止めなければいけないと思うのだよ。
要するに、>>418
> 自分の思いついた部分、書きたい部分を書き出したり、
> プロットレベルではスラスラ書けても、
> 実際に一本書くとなると、かなり大変だよねー。
つー意見を受けて、「一本のゲームに仕立てられるような
ビジョンが見出せなくても、生暖かく見守ってやるべきだ」
という意味で擁護しようという意図だったと思うわけだ。
そこで、「オレがそんなヌルい人間だと思ってかぁあ!」と
反論するのも一つのありかただが、ここは「これだ!」という
決定的な完成形を提示できなかった点で、
“ゲーム製作”というものに対する真摯な姿勢が伝わらんかったと
反省するのが建設的な姿勢だと思われ。

正直言うと、ゲーム・シナリオ(に限らんが、ミステリー性を持った
ストーリー全般)の場合は、プロットを提示しちゃうとネタバレに
なってしまうので、提示の順序に迷う部分があるんだよな
(金払って買ってくれたユーザと違って、2ちゃんでは最後まで
つきあってくれることを前提にしちゃうと評判落としそうなので)。

ともあれ、ゲームとしての完成を前提に全体像も見えてきたので、
前宣あるいは擬似プレイ(ノベライズとかコミック化とか)を想定して
一貫性のあるシナリオを提示してみようかと思っている。