あれはやっぱマシンパワーが・・・
一旦計算できちゃってもそれなりの重さなんだけど、学習しようと思うと重さにめげます。
というか、やる気すら起きないレベルorz
とりあえず、実際の最善手順が、ヒューリスティックの何番目かを統計的に処理して、
プレイアウト関数の手のバラつきを表現しようかと思って、プログラム作ってEXCELで
集計して、それなりに計算が簡素にできる形に変形してなんてやりましたが、やった
所で、何番目を選ぶかはランダムではなくて理由があっての事なんだよなぁと…
ちっとマシなヒューリスティックとか言い出すと…できない事をしようとしている事に深く
思い至るわけで。
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】
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2017/01/16(月) 22:06:12.04ID:cVXIBPCK■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
