夏休みにゲームを作りたいと思っても、仕上げるモチベーションが続かないのは、
旅行の計画をしているときは、期待感でワクワクしていても、
実際に旅行に出かけると、そんなに楽しく感じない現象と似ていると思う。

夏休みのような、まとまった自由な(暇な)時間というのは、
クリエイティブな才能を解放して、ゲームのアイデアを発散するのに最適で、
それを開発するという役務については、逆に繁忙期の隙間時間に
ねじ込むという戦略がベターなのかも知れない。