>>336
RPGから「キャラが画面を歩き回る」という要素を抜いたら、アドベンチャーになるってことかな?
歩き回ることによる臨場感は捨てがたいから、できればRPGで行きたいが。

今後は、

@どんなプログラムで作るか決定(>>328さんの自作プログラムか?)

A戦闘シーンだけのゲームを作成し、システムや数値計算を面白く改良

Bシナリオ・キャラ絵・キャラやマップなどドット絵づくり

という順番でいこう。

いま、戦闘システム考えてます。