さっそく戦闘の仕組みだが、試験的につくってみよう。

主人公の持つステータス数値は 力 読み の2つ(数値は不変)。
普段の呼吸は、4種類のうち「風」とする。普段の構えは、「中段」とする。


戦闘画面に配置するのは、
 @敵のグラフィック (上・中・下段、どの構えをとっているか一目瞭然。)
 A敵の 呼吸 の表示 (風・林・火・山・「読めぬ!」の計5種類のどれか)
 B自分のグラフィック (上・中・下段、どの構えをとっているか表示)
 C自分の 呼吸 の表示 (風・林・火・山のどれか)
 D戦いでの主人公の元気を表す 剣気 の表示(行動によって増減する。初めは50)
以上の5つの表示。