力100、読み0で相手の行動がなんであろうが常に攻撃
相手が受けたならこっちにダメージがくることはない。
相手が相打ち覚悟で攻撃したとする
相手の力が99以下ならダメージ量で勝るので削り勝つ。
相手の力が100なら引き分け
どう転んでも負けにはならない。
これで勝ててしまうとゲームにならない。その対策を作らないといけない
こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。
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2007/11/16(金) 02:42:19ID:g8Lo7VdC■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
