A
【ゲーム性】
メガテンやペルソナのパクりのようなもの
主人公の人格にNeutral(普通人格)を基盤とし、Caos(不良人格)、Low(優等生人格)の属性設定があり
Light(明るい・ポジティブな性格)、Dark(暗い・クールな性格)のような性格設定がある。
序盤の人格・性格形成によりパーティやシナリオ、パラメーター・スキルや特技が決定
例えば、学校をバックれ友人とゲーセンに行く・髪を染める・だらしない服装・不良と仲良くなる
→Caos/Lightに偏りパワー型のキャラクターが完成し不良グループでパーティができやすい
勤勉だが人の輪を拒む、リスカ、返事をしない
→Low/Darkに偏り、魔職でもネクロマンサーのようなキャラクターが完成し少数パーティになりやすい
中盤以降は形成したキャラクターでRPGを進める