>>197-199
自分の背の高さくらいの高度から落ちると死んでしまうような探険家100人が
いっせいに宝を目指すゲームを作るなんてどうでしょう?既にありますねすいません。
>>201-214
「ワンダと巨蔵」というゲームは球と平面で衝突判定しているそうですね。スゴイです。
>>216-217
ウインナーみたいな形状の方が計算が楽かも知れません。
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps
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2651 ◆/IxQoWJ8KU
2006/10/06(金) 22:05:11ID:vIlSDoU5■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
