現在433103氏のコンストラクターズ・チャレンジをベースに、F1チーム運営シム
を制作中!
どうかご協力をお願いいたします
仮公式
http://constc.blog47.fc2.com/
前スレ
【願望】 F-1 SLG製作スレ 【実現】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093278421/
(このゲームの製作は905から)
F1チーム運営シム 製作スレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1905
2008/03/09(日) 16:54:13ID:UpiWJTt82008/03/09(日) 17:00:42ID:Rzzn0vfe
>>1乙
2008/03/09(日) 17:04:23ID:weqiZ2Oe
4905
2008/03/09(日) 19:06:04ID:UpiWJTt82008/03/09(日) 20:19:15ID:weqiZ2Oe
んじゃ、とりあえずファイルからドライバーデータ読めるようにしてみるね。
出来上がったら後で上げるわ。
出来上がったら後で上げるわ。
6905
2008/03/09(日) 20:48:02ID:UpiWJTt8 >>5
ありがとうございます。
今契約時にドライバーの能力を設定するところでつまずいてる・・・・
契約したら現在のドライバーの能力値に契約したドライバーのデータから数字を持ってきて入力しようと思ってるんだけど、
ひとつひとつやってかなきゃならんのかなぁ
配列変数Aから配列変数Bへまとめて代入ってのはできるの?
よくわからないかもなので説明すると
配列変数Aの1は10でした
配列変数Aの2は20でした
配列変数Bの1と2を配列変数Aの1と2と同じにしたいんだけど、そうなると
配列変数Aの1=配列変数Bの1
配列変数Aの2=配列変数Bの2
ってやらなきゃいけないの?
それとも配列変数A=配列変数Bですませることはできる?
ありがとうございます。
今契約時にドライバーの能力を設定するところでつまずいてる・・・・
契約したら現在のドライバーの能力値に契約したドライバーのデータから数字を持ってきて入力しようと思ってるんだけど、
ひとつひとつやってかなきゃならんのかなぁ
配列変数Aから配列変数Bへまとめて代入ってのはできるの?
よくわからないかもなので説明すると
配列変数Aの1は10でした
配列変数Aの2は20でした
配列変数Bの1と2を配列変数Aの1と2と同じにしたいんだけど、そうなると
配列変数Aの1=配列変数Bの1
配列変数Aの2=配列変数Bの2
ってやらなきゃいけないの?
それとも配列変数A=配列変数Bですませることはできる?
2008/03/09(日) 21:00:22ID:weqiZ2Oe
2008/03/09(日) 21:07:45ID:weqiZ2Oe
とりあえずべた書きしてみるね。
;memcpy使う場合
dim a,5 : dim b,5
a = 1,2,3,4,5
b = 6,7,8,9,10
;dimの場合、1要素で4byteなので4(byte)x5(要素)で20byte
memcpy a,b,20
repeat 5
mes a.cnt
loop
;memcpy使う場合
dim a,5 : dim b,5
a = 1,2,3,4,5
b = 6,7,8,9,10
;dimの場合、1要素で4byteなので4(byte)x5(要素)で20byte
memcpy a,b,20
repeat 5
mes a.cnt
loop
2008/03/09(日) 21:10:16ID:weqiZ2Oe
;repeat loopで地道に代入する場合
dim a,5 : dim b,5
a = 1,2,3,4,5
b = 6,7,8,9,10
repeat 5
a.cnt = b.cnt
loop
repeat 5
mes a.cnt
loop
dim a,5 : dim b,5
a = 1,2,3,4,5
b = 6,7,8,9,10
repeat 5
a.cnt = b.cnt
loop
repeat 5
mes a.cnt
loop
2008/03/09(日) 21:22:37ID:weqiZ2Oe
>>10
確認用っす。代入には関係ないっす。
確認用っす。代入には関係ないっす。
2008/03/09(日) 21:57:51ID:weqiZ2Oe
とりあえず、ドライバーデータを外部ファイルから読み込みするようにしたよ。
ttp://gamdev.org/up/img/11178.zip
一応、そっちのデータ構造に合わせてあるはず。
何かおかしかったら言ってね。それと、プラグインでhspda使ってるけど
もし、プラグイン使いたくなければ、そのように作り直すからその時も
言ってね。
ttp://gamdev.org/up/img/11178.zip
一応、そっちのデータ構造に合わせてあるはず。
何かおかしかったら言ってね。それと、プラグインでhspda使ってるけど
もし、プラグイン使いたくなければ、そのように作り直すからその時も
言ってね。
2008/03/10(月) 10:07:20ID:wSnjsboo
どうでもいいけど、このスレって前スレの続き、F1SLG総合っぽいのも一応兼ねるってことでいいんだよね?
2008/03/10(月) 11:13:38ID:u+mQPSz8
>>13
で良いとおもうよ
で良いとおもうよ
2008/03/10(月) 18:14:14ID:DTfMbWnn
17905
2008/03/10(月) 19:32:16ID:lp8Bc1Zv18905
2008/03/11(火) 17:40:12ID:kdRTkO7i2008/03/11(火) 20:55:16ID:h9WDBkne
20905
2008/03/12(水) 08:01:25ID:HI3Nhf/s21191
2008/03/12(水) 10:02:03ID:1QzP6rfR 今更なんですが・・・・
DL2004を少しいじって2008年用に編集してるものです。
433103さんの掲示板にて紹介してます。
主な編集箇所は
○ 2008年からスタートします
○ 全部で11チームです(2008年のエントリーリストに合わせてます)
○ 全18戦で作成してます
○ 1戦毎に『GP名』を表示させました
○ 完走率が低いと感じましたので、完走率を少しUPさせました
○ 予選Q3・Q2・Q1に関する表示始めました
○ 各GPレース画面表示の際にフリー走行・予選・決勝の成績表示を見やすいようにしてます
以上が原作との相違点です。
コンストラクターズ編の開発の合間に「息抜き」でプレイして頂ければと思います。
よかったら覗いてみて下さい
http://plaza.rakuten.co.jp/mituketayoo/bbs/
DL2004を少しいじって2008年用に編集してるものです。
433103さんの掲示板にて紹介してます。
主な編集箇所は
○ 2008年からスタートします
○ 全部で11チームです(2008年のエントリーリストに合わせてます)
○ 全18戦で作成してます
○ 1戦毎に『GP名』を表示させました
○ 完走率が低いと感じましたので、完走率を少しUPさせました
○ 予選Q3・Q2・Q1に関する表示始めました
○ 各GPレース画面表示の際にフリー走行・予選・決勝の成績表示を見やすいようにしてます
以上が原作との相違点です。
コンストラクターズ編の開発の合間に「息抜き」でプレイして頂ければと思います。
よかったら覗いてみて下さい
http://plaza.rakuten.co.jp/mituketayoo/bbs/
2008/03/12(水) 10:51:01ID:16sAe1Ky
どこでダウンロード?
23191
2008/03/12(水) 11:02:59ID:1QzP6rfR 掲示板にてメアドきいて送付してました。
なんせ元々は433103さんが作られたもので、許可なく勝ってに編集してましたのでお一人ずつにメールにて送付してた次第です。
http://gamdev.org/up/img/11186.zip ←こんな感じで配布できる方法を知らないって理由もありますが・・・w
これはどのようにするんでしょうか?
※以前はヤフーのブリーフケースに入れておいて、各自DLしてもらってたことはあったんですが、それでも良いものでしょうか?ID等がもろに見えちゃうかなぁと思い・・・
なんせ元々は433103さんが作られたもので、許可なく勝ってに編集してましたのでお一人ずつにメールにて送付してた次第です。
http://gamdev.org/up/img/11186.zip ←こんな感じで配布できる方法を知らないって理由もありますが・・・w
これはどのようにするんでしょうか?
※以前はヤフーのブリーフケースに入れておいて、各自DLしてもらってたことはあったんですが、それでも良いものでしょうか?ID等がもろに見えちゃうかなぁと思い・・・
2008/03/12(水) 11:08:49ID:16sAe1Ky
http://gamdev.org/up/
ここでアプすればいいですよ
ここでアプすればいいですよ
25191
2008/03/12(水) 11:24:30ID:1QzP6rfR2008/03/12(水) 11:27:49ID:16sAe1Ky
27191
2008/03/12(水) 11:31:20ID:1QzP6rfR うまくいってよかったです(笑)
急遽ベクターで圧縮ソフトゲットしてきましたw
まずNormalでプレイして頂き、飽きたらEasyで遊んで頂けるとよいかもです。
「息抜き」で使って頂けると嬉しいです。
急遽ベクターで圧縮ソフトゲットしてきましたw
まずNormalでプレイして頂き、飽きたらEasyで遊んで頂けるとよいかもです。
「息抜き」で使って頂けると嬉しいです。
2008/03/12(水) 12:10:05ID:wxjleuH4
>>25
おぉ遊ばせてもらいます!
おぉ遊ばせてもらいます!
29191
2008/03/12(水) 12:16:33ID:1QzP6rfR30191
2008/03/12(水) 12:54:16ID:1QzP6rfR 追伸
お伝えしてなかったことが・・・
日本GPは今後隔年で富士・鈴鹿の交互の開催のよんですが、
私が編集したものでは日本GPは「鈴鹿」としか表示されません(涙)
HSPど素人ですんで交互に表示させるに至ってませんが、いずれそうなるようにはしたいです。
敢えて「富士」と表示させなかったのは、個人的に鈴鹿に思い入れが強いからです。すみません・・。
富士に関しては、今年も昨年のような失態があると非常に厳しいですね・・。
是非良きGPになってほしいと思ってます。
お伝えしてなかったことが・・・
日本GPは今後隔年で富士・鈴鹿の交互の開催のよんですが、
私が編集したものでは日本GPは「鈴鹿」としか表示されません(涙)
HSPど素人ですんで交互に表示させるに至ってませんが、いずれそうなるようにはしたいです。
敢えて「富士」と表示させなかったのは、個人的に鈴鹿に思い入れが強いからです。すみません・・。
富士に関しては、今年も昨年のような失態があると非常に厳しいですね・・。
是非良きGPになってほしいと思ってます。
2008/03/12(水) 17:53:12ID:jsp2RYxE
>>30
ドイツも隔年開催じゃなかったっけ?あれ、違ったっけか。
ドイツも隔年開催じゃなかったっけ?あれ、違ったっけか。
32191
2008/03/12(水) 18:10:28ID:1QzP6rfR >>31
本当ですね!無知でした〜。
「2007年からはニュルブルクリンクとホッケンハイムの隔年開催となることが決まっており、
当初、2007年のドイツでの開催は「ドイツGP」の名が冠される予定であったが、
その後「ヨーロッパGP」へと名称が変更された」
だそうです
日本GPの隔年表示させるならこちらもですね!
ありがとうございました♪
本当ですね!無知でした〜。
「2007年からはニュルブルクリンクとホッケンハイムの隔年開催となることが決まっており、
当初、2007年のドイツでの開催は「ドイツGP」の名が冠される予定であったが、
その後「ヨーロッパGP」へと名称が変更された」
だそうです
日本GPの隔年表示させるならこちらもですね!
ありがとうございました♪
2008/03/12(水) 18:15:02ID:jsp2RYxE
2008/03/12(水) 18:17:26ID:16sAe1Ky
>>33
ワロタww
ワロタww
35191
2008/03/12(水) 18:37:08ID:8tG2hmUP あははw
韓国メーカー参入を期待するってエクレストンかモズレーかが最近コメントしてたんでつい入れちゃいましたw
試作ならではの茶目っ気と思って頂けると嬉しいです。
韓国メーカー参入を期待するってエクレストンかモズレーかが最近コメントしてたんでつい入れちゃいましたw
試作ならではの茶目っ気と思って頂けると嬉しいです。
36905
2008/03/12(水) 19:03:08ID:XER9FTm+ http://gamdev.org/up/img/11196.lzh
さてさて、負けじと新Verうp!
ついにドライバー契約部分がかんせぇぇぇい!!!!
ドライバーは22人しかいないけどサ☆
ちなみに、レギュラードライバーしかいないおかげで凄くお金が足らないです。
いろいろな状況を試していただきたいということで、ライコネンと契約するダイアログを開くと資金が増えます。
さてさて、負けじと新Verうp!
ついにドライバー契約部分がかんせぇぇぇい!!!!
ドライバーは22人しかいないけどサ☆
ちなみに、レギュラードライバーしかいないおかげで凄くお金が足らないです。
いろいろな状況を試していただきたいということで、ライコネンと契約するダイアログを開くと資金が増えます。
2008/03/12(水) 20:10:38ID:wxjleuH4
>>36
エラーが出て強制終了です
エラーが出て強制終了です
39905
2008/03/12(水) 20:12:42ID:XER9FTm+ あっ、実行ファイルから起動できないですね
何故だっ
ソースからは起動できるんだけどな
何故だっ
ソースからは起動できるんだけどな
2008/03/12(水) 20:21:13ID:A1EGNlH1
制作者3人共GJであります
2008/03/13(木) 00:52:00ID:8rMQBxwT
2008/03/13(木) 05:32:59ID:7z/+9vaR
43905
2008/03/13(木) 08:05:59ID:rYVgfPlR44191
2008/03/13(木) 10:24:42ID:W/5L81pj >>41
すみません、最近ここの掲示板に来始めたばっかりですので前スレがどのような内容だったかはわかりかねますが、
VECTORで公開されてる433103さんの「ドライバーズライフ2004」の現代版(2008年度版)って感じで見ていただけると嬉しいです。
コンストタクラーズ版製作の「息抜き」に使って頂ければと思います。
最近ちょっとずつ改良を施してますんで、
もし宜しければ433103さんの掲示板で紹介させて頂いてますんでちょっと覗いてみて下さい
http://plaza.rakuten.co.jp/mituketayoo/bbs/
「息抜き」として遊んで頂ければ幸いです
すみません、最近ここの掲示板に来始めたばっかりですので前スレがどのような内容だったかはわかりかねますが、
VECTORで公開されてる433103さんの「ドライバーズライフ2004」の現代版(2008年度版)って感じで見ていただけると嬉しいです。
コンストタクラーズ版製作の「息抜き」に使って頂ければと思います。
最近ちょっとずつ改良を施してますんで、
もし宜しければ433103さんの掲示板で紹介させて頂いてますんでちょっと覗いてみて下さい
http://plaza.rakuten.co.jp/mituketayoo/bbs/
「息抜き」として遊んで頂ければ幸いです
2008/03/13(木) 12:24:06ID:cF5KgKIZ
46191
2008/03/13(木) 14:40:05ID:W/5L81pj >>31
ドライバーズライフ2008改の件です・・・。
昨日はご指摘ありがとうでした!
なんとか隔年表示できました。
ニュルでするときは「ドイツGP」の名前で開催できない現況があるらしいのですが、
あまり複雑なシステムにできない為(技術がない為)、ドイツGPとしてホッケンハイムとニュルを交互に表示させました。
2008年は ドイツ・・・ホッケンハイム 日本・・・富士 ですが、
翌2009は ドイツ・・・ニュル 日本・・・鈴鹿 って感じです。
もしプレイして頂いててエラー等でたときはお教え頂けると嬉しいです
http://gamdev.org/up/img/11200.lzh
ドライバーズライフ2008改の件です・・・。
昨日はご指摘ありがとうでした!
なんとか隔年表示できました。
ニュルでするときは「ドイツGP」の名前で開催できない現況があるらしいのですが、
あまり複雑なシステムにできない為(技術がない為)、ドイツGPとしてホッケンハイムとニュルを交互に表示させました。
2008年は ドイツ・・・ホッケンハイム 日本・・・富士 ですが、
翌2009は ドイツ・・・ニュル 日本・・・鈴鹿 って感じです。
もしプレイして頂いててエラー等でたときはお教え頂けると嬉しいです
http://gamdev.org/up/img/11200.lzh
2008/03/13(木) 17:22:14ID:4ZfVOdLy
48191
2008/03/13(木) 17:57:53ID:W/5L81pj >>47
了解です
あ〜、もしかして・・・・
HSPのVer3.0で作られた白い画面で、
全ドライバーの予選順位と決勝のリザルトが表示されてたものですか?
もし上記のソフトのことでしたらワタシ以外の方の作られたものです。
ワタシもDLさせて頂きました^^
ワタシ自身、こちらのサイトでカキコ始めたのが前スレ終了直前でして、
殆んどこのスレが立ち上がってからのカキコですので、
イマイチ過去の内容・流れを掴めてないです(涙)
了解です
あ〜、もしかして・・・・
HSPのVer3.0で作られた白い画面で、
全ドライバーの予選順位と決勝のリザルトが表示されてたものですか?
もし上記のソフトのことでしたらワタシ以外の方の作られたものです。
ワタシもDLさせて頂きました^^
ワタシ自身、こちらのサイトでカキコ始めたのが前スレ終了直前でして、
殆んどこのスレが立ち上がってからのカキコですので、
イマイチ過去の内容・流れを掴めてないです(涙)
2008/03/13(木) 19:09:17ID:4ZfVOdLy
50905
2008/03/13(木) 19:22:07ID:rYVgfPlR >>45
ご報告ども〜
修正しておきますね
とりあえずバグ消えるまでは先に進めないな・・・・
あとで影響したら嫌だし
191さんもDL制作してくれてるのに、
スレタイが私専用みたいなのは果たしてどうなのか
スレタイ違うのにすれば良かったかなぁ
ご報告ども〜
修正しておきますね
とりあえずバグ消えるまでは先に進めないな・・・・
あとで影響したら嫌だし
191さんもDL制作してくれてるのに、
スレタイが私専用みたいなのは果たしてどうなのか
スレタイ違うのにすれば良かったかなぁ
51191
2008/03/13(木) 19:43:32ID:S1sfpddr >>49
間違いないです。
ワタシが申し上げたものと同じもののようです。
あれは他の方が作られたものなんです。
あの続き、是非やってみたいですね。
たしか2年目以降ドライバーの数が増えていくバグが見受けられたような・・
是非あの続きがほしいです!
間違いないです。
ワタシが申し上げたものと同じもののようです。
あれは他の方が作られたものなんです。
あの続き、是非やってみたいですね。
たしか2年目以降ドライバーの数が増えていくバグが見受けられたような・・
是非あの続きがほしいです!
52905
2008/03/13(木) 19:49:26ID:rYVgfPlR さて、バグも一件落着。
これからシーズンに取りかかるとするか!
さて、メイン画面をどんな感じにしようか
これからシーズンに取りかかるとするか!
さて、メイン画面をどんな感じにしようか
2008/03/13(木) 20:49:24ID:iMvMQteH
>>569
また事故るぞ
また事故るぞ
2008/03/14(金) 00:29:58ID:n/hMWdPX
2008/03/14(金) 07:18:58ID:f8w99tg6
56191
2008/03/14(金) 09:49:27ID:J3BAGQvG >>55
ワタシが作ったDL2008改についてですか?
>>48の他の方が作られた方でしょうか?
ワタシが作った方だとすれば・・・・・
"スポンサー: 「A.セナ_君。」"
↑
これでしょうか?
もしこれのことをおっしゃてるのでしたら手直しできますよ!
原作からの名残でした(笑) たしかに不自然かもですね〜。
余談ですが、昨夜から「複数年契約」の着手をしてます。
一応最低限の形にはできたのですが、まだ詰めれる部分があります。
複数年といいましても、今のところ「2年契約」までしかできない状態です(涙)
今の状態で今日あたりに一応UPさせて頂きます。
もし上記の空白が私の2008改のほうで、
私の見解と一致してましたら あわせて手直ししてみますね。
ワタシが作ったDL2008改についてですか?
>>48の他の方が作られた方でしょうか?
ワタシが作った方だとすれば・・・・・
"スポンサー: 「A.セナ_君。」"
↑
これでしょうか?
もしこれのことをおっしゃてるのでしたら手直しできますよ!
原作からの名残でした(笑) たしかに不自然かもですね〜。
余談ですが、昨夜から「複数年契約」の着手をしてます。
一応最低限の形にはできたのですが、まだ詰めれる部分があります。
複数年といいましても、今のところ「2年契約」までしかできない状態です(涙)
今の状態で今日あたりに一応UPさせて頂きます。
もし上記の空白が私の2008改のほうで、
私の見解と一致してましたら あわせて手直ししてみますね。
57191
2008/03/14(金) 09:53:38ID:J3BAGQvG >>57
にカキコみました「複数年」契約について、今の現況を下記掲示板にてご紹介します。
http://plaza.rakuten.co.jp/mituketayoo/bbs/
興味あられる方いらっしゃいましたら覗いてみてください
にカキコみました「複数年」契約について、今の現況を下記掲示板にてご紹介します。
http://plaza.rakuten.co.jp/mituketayoo/bbs/
興味あられる方いらっしゃいましたら覗いてみてください
2008/03/14(金) 11:14:09ID:wla1BK6Z
開幕age
59191
2008/03/14(金) 12:39:08ID:J3BAGQvG DL2008改について
複数年契約が一応可能な試作品を作ってみました。
まだまだ改善の余地がありますが、一応UPさせて頂きます。
http://gamdev.org/up/img/11204.lzh
今回のは自信がちとありませんので、感想をお聞かせ頂けると助かります。
「バグがでる」
「複数年契約がなかなかでない」
「複数年になりやすい」 等々、おきかせいただければ嬉しいです。
複数年契約が一応可能な試作品を作ってみました。
まだまだ改善の余地がありますが、一応UPさせて頂きます。
http://gamdev.org/up/img/11204.lzh
今回のは自信がちとありませんので、感想をお聞かせ頂けると助かります。
「バグがでる」
「複数年契約がなかなかでない」
「複数年になりやすい」 等々、おきかせいただければ嬉しいです。
2008/03/14(金) 15:55:06ID:GdiWkDLQ
61191
2008/03/14(金) 17:05:06ID:J3BAGQvG <<60
了解です。
"スポンサー: 「A.セナ_君。」"
↑
これの空白のことでしたら一応訂正しました。
訂正施したものは次回UPするものから反映します。
この空白じゃなかったりして・・・
了解です。
"スポンサー: 「A.セナ_君。」"
↑
これの空白のことでしたら一応訂正しました。
訂正施したものは次回UPするものから反映します。
この空白じゃなかったりして・・・
62191
2008/03/14(金) 17:39:06ID:J3BAGQvG DL2008改の改造点
○ 空白部分除去
○ テスト時に合同テスト順位表示
○ 初年度から複数年契約をランダムで発生(約30%の割合です)
以上盛り込みました。
ロクにテストもしてない状態ですが、一応UPさせて頂きます。
http://gamdev.org/up/img/11206.lzh
バグ等あったらお教え頂けるとうれしいです。
次回UPは明日朝以降になります。
○ 空白部分除去
○ テスト時に合同テスト順位表示
○ 初年度から複数年契約をランダムで発生(約30%の割合です)
以上盛り込みました。
ロクにテストもしてない状態ですが、一応UPさせて頂きます。
http://gamdev.org/up/img/11206.lzh
バグ等あったらお教え頂けるとうれしいです。
次回UPは明日朝以降になります。
2008/03/14(金) 18:11:29ID:GdiWkDLQ
64191
2008/03/14(金) 18:16:13ID:GOsmIHz9 いえいえw
あれはたしかに必要ないですね!
このようなお声頂けると非常に助かりますし嬉しいです。
あれはたしかに必要ないですね!
このようなお声頂けると非常に助かりますし嬉しいです。
65名前は開発中のものです。
2008/03/14(金) 19:11:12ID:2p5N8O4c >>52
すっきりした感じがいいかな〜
すっきりした感じがいいかな〜
66905
2008/03/14(金) 19:17:37ID:plcYckFT 帰宅ぅ〜
>>65
基本的にはボタンと文字のみで構成する予定です。
画像がないのでw
下に各種ボタン、真ん中に各情報がいいかなぁ
「ぬぉぉぉっ!洗練されたインターフェイスッ!」って言われるようなものにしたいけど、
思えばこれ操作性が重要なゲームじゃねえw
まずは仮ってことで適当に置いておきますね
>>65
基本的にはボタンと文字のみで構成する予定です。
画像がないのでw
下に各種ボタン、真ん中に各情報がいいかなぁ
「ぬぉぉぉっ!洗練されたインターフェイスッ!」って言われるようなものにしたいけど、
思えばこれ操作性が重要なゲームじゃねえw
まずは仮ってことで適当に置いておきますね
67名前は開発中のものです。
2008/03/14(金) 21:12:44ID:2p5N8O4c >>66
レスの情報だけでもワクテカが止まらないw
レスの情報だけでもワクテカが止まらないw
68名前は開発中のものです。
2008/03/14(金) 21:13:39ID:2p5N8O4c69191
2008/03/14(金) 21:15:33ID:GOsmIHz9 あーバグ発見です。初年度2年契約でスタートしたにもかかわらず、交渉ボタンが1年目から出ちゃいます。
ごめんなさい
明日朝に訂正したものを再UP致します。
ごめんなさい
明日朝に訂正したものを再UP致します。
70名前は開発中のものです。
2008/03/14(金) 22:36:19ID:2p5N8O4c プレイする前に発見されちゃった テヘ
71名前は開発中のものです。
2008/03/15(土) 01:02:05ID:PMESsKt5 ひろゆきからカマによる攻撃を受けました
2008/03/15(土) 01:14:04ID:Ki0oPFSY
報告。
pos 2nd なのに「セカンドロー獲得!!」になってました。
pos 2nd なのに「セカンドロー獲得!!」になってました。
73191
2008/03/15(土) 01:55:43ID:gl0cza1K74191
2008/03/15(土) 08:35:34ID:hM/ScNHP おはようございます。
DL2008改の件
>>72でご指摘頂いた箇所を修正致しました。
早速UPさせて頂きます
http://gamdev.org/up/img/11208.lzh
まだまだバグあるかもしれません(涙)
もし「変!」てところあったらお教え頂けると嬉しいです
DL2008改の件
>>72でご指摘頂いた箇所を修正致しました。
早速UPさせて頂きます
http://gamdev.org/up/img/11208.lzh
まだまだバグあるかもしれません(涙)
もし「変!」てところあったらお教え頂けると嬉しいです
75名前は開発中のものです。
2008/03/15(土) 16:04:07ID:ebUIGNK5 >>74
ノーマルとイージーは文章が違うことあるの?
ノーマルとイージーは文章が違うことあるの?
76191
2008/03/15(土) 16:28:26ID:hM/ScNHP77名前は開発中のものです。
2008/03/15(土) 17:00:33ID:ebUIGNK5 >>76
変わらないなら今までのプレイスタイルで問題ないみたいですね
変わらないなら今までのプレイスタイルで問題ないみたいですね
78191
2008/03/15(土) 17:08:59ID:hM/ScNHP79名前は開発中のものです。
2008/03/15(土) 17:22:04ID:ebUIGNK5 所属チームとは交渉できないの?
80191
2008/03/15(土) 17:29:08ID:hM/ScNHP 所属チームとの交渉は
できるとき と できないとき
があります。
所属チームとのアポがとれない場合は
「チームは自分に対して不満なんだ」
とイメージして頂きならプレイしてもらうと嬉しいです。
このゲーム、文字しか表示されず、
しかも情報もかなり限られてるので
情報がないところは「想像」に頼って頂くことになろうかと思います。
できるとき と できないとき
があります。
所属チームとのアポがとれない場合は
「チームは自分に対して不満なんだ」
とイメージして頂きならプレイしてもらうと嬉しいです。
このゲーム、文字しか表示されず、
しかも情報もかなり限られてるので
情報がないところは「想像」に頼って頂くことになろうかと思います。
81名前は開発中のものです。
2008/03/15(土) 17:44:13ID:ebUIGNK5 なるほどアポが取れてないだけだったか
82905
2008/03/15(土) 18:35:32ID:GtuZNPU083名前は開発中のものです。
2008/03/15(土) 19:15:58ID:ebUIGNK5 >>82
四角で囲むとまとまりがあってすっきりした感じになると思う
四角で囲むとまとまりがあってすっきりした感じになると思う
84名前は開発中のものです。
2008/03/15(土) 19:48:34ID:0TxACqRf85191
2008/03/15(土) 21:31:33ID:gl0cza1K 初年度の契約年数はランダムです。
1年が約7割、2年が約3割の確率です
1年が約7割、2年が約3割の確率です
86名前は開発中のものです。
2008/03/15(土) 22:30:52ID:0TxACqRf ランダムなんだw
5回やって全部2年だったから固定だと思ってたわ
5回やって全部2年だったから固定だと思ってたわ
87名前は開発中のものです。
2008/03/15(土) 22:58:11ID:0TxACqRf セッティングが出ないって言葉おかしくない?
88191
2008/03/15(土) 23:27:35ID:gl0cza1K89191
2008/03/15(土) 23:38:29ID:gl0cza1K >>87
改めて言われてみるとたしかに変ですね。
『良い』セッティングが見つからないっていい方は如何でしょう?!こっちの方がわかりやすいかもですね。
ちょっと考えてみますね・・
このようなお声は非常に嬉しいです!助かります
改めて言われてみるとたしかに変ですね。
『良い』セッティングが見つからないっていい方は如何でしょう?!こっちの方がわかりやすいかもですね。
ちょっと考えてみますね・・
このようなお声は非常に嬉しいです!助かります
2008/03/16(日) 00:23:16ID:WGumUovc
セッティングが出ないって、レースとかの業界じゃ当たり前だと思うんだけどなぁ
意味だって通じない訳じゃない
意味だって通じない訳じゃない
91905
2008/03/16(日) 00:37:55ID:BG60w64C >>83
そうなんですよねぇ
でも四角で囲うのって塗りつぶししかない?
勉強します
セッティングが出ないって結構使うような気がしますが・・・・・
あと、PPの時に「スタートでジャンプアップできた!」ということがありましたw
そうなんですよねぇ
でも四角で囲うのって塗りつぶししかない?
勉強します
セッティングが出ないって結構使うような気がしますが・・・・・
あと、PPの時に「スタートでジャンプアップできた!」ということがありましたw
92191
2008/03/16(日) 00:38:46ID:vKWWGF2S2008/03/16(日) 00:43:04ID:gvqDw1ay
つ 【http://www.google.co.jp/ + セッティングが出ない】
94191
2008/03/16(日) 00:46:10ID:vKWWGF2S95名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 01:13:49ID:SgBwlnpw96名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 01:19:21ID:SgBwlnpw >>91
プログラムの知識がないもんでそこのところはよく分かりません
今のだとこんな感じにしたほうがまとまりがあってすっきりして綺麗かなと思ってレスしました
ttp://gamdev.org/up/img/11217.jpg
プログラムの知識がないもんでそこのところはよく分かりません
今のだとこんな感じにしたほうがまとまりがあってすっきりして綺麗かなと思ってレスしました
ttp://gamdev.org/up/img/11217.jpg
98名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 01:22:29ID:SgBwlnpw >>97
バックイメージに画像を表示させてその上にボタンなどを配置したらどうでしょうか?
バックイメージに画像を表示させてその上にボタンなどを配置したらどうでしょうか?
99905
2008/03/16(日) 01:36:37ID:BG60w64C100名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 03:07:17ID:SgBwlnpw いいねー
下の謎空白が気になるなー
なんか追加あるんかなー?wktk
下の謎空白が気になるなー
なんか追加あるんかなー?wktk
102名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 11:53:10ID:1wS/Anhb103名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 15:07:08ID:4IAaNAZS DL2008改の人F1SLGの人コンストラクターズチャレンジ改の人みんな頑張れ><
104905
2008/03/16(日) 15:38:02ID:4dKmo+sq F1おもしろかったぁ〜(1位除く・・・`田´)
さて、地上波見てきますわw
さて、地上波見てきますわw
105名前は開発中のものです。
2008/03/16(日) 19:15:56ID:YZzfVssr 作者全員ガンガレ
106191
2008/03/17(月) 08:59:44ID:PLZJEV41 DL2008改の191です
おはようございます。
「セッティングが出ない」の件
いろいろ考えたのですが、私自身DL2004をプレイし続けた頃
「セッティングが出ない」ってコメント見てもあまり気にならなかった現実がありました。
いろんな方のご意見を頂き考えた結果、できるだけ多くの方に理解頂けるようにということで
「最適なセッティングが見出せない・・・」
に変更させて頂きました。
貴重なご意見、本当にありがとうございました。
一応、これでいかせて頂きます。
本当にありがとうございました♪
おはようございます。
「セッティングが出ない」の件
いろいろ考えたのですが、私自身DL2004をプレイし続けた頃
「セッティングが出ない」ってコメント見てもあまり気にならなかった現実がありました。
いろんな方のご意見を頂き考えた結果、できるだけ多くの方に理解頂けるようにということで
「最適なセッティングが見出せない・・・」
に変更させて頂きました。
貴重なご意見、本当にありがとうございました。
一応、これでいかせて頂きます。
本当にありがとうございました♪
107191
2008/03/17(月) 09:11:45ID:PLZJEV41 >>102
進行が遅いの件・・
「AlquadeLite」ってソフトがあります。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se221407.html
体感スピードをかえれるソフトです。
これ使うと「3倍速」「8倍速」のスピードでゲームが進行できます。
・・・しかし難点があります。
あまりの速さで、チームとの交渉ボタン押した後、勝ってに2年契約を締結させちゃうんです(涙)
・・・これをできるだけ発生させないようにわざと遅くさせた経緯がありました。
一応交渉ダイアログ表示のスピードは以前と同じ形に戻しました。
すみませんでした。
進行が遅いの件・・
「AlquadeLite」ってソフトがあります。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se221407.html
体感スピードをかえれるソフトです。
これ使うと「3倍速」「8倍速」のスピードでゲームが進行できます。
・・・しかし難点があります。
あまりの速さで、チームとの交渉ボタン押した後、勝ってに2年契約を締結させちゃうんです(涙)
・・・これをできるだけ発生させないようにわざと遅くさせた経緯がありました。
一応交渉ダイアログ表示のスピードは以前と同じ形に戻しました。
すみませんでした。
108191
2008/03/17(月) 09:15:04ID:PLZJEV41 >>102
さらに「後その時点で来季のエンジンとかって表示できないのかな? 」の件
これいいですね!!この案頂きます!
早速組み入れてみました。
今何回かテストしてます。
近々UPしますね♪
本当にアドバイス感謝致します!
さらに「後その時点で来季のエンジンとかって表示できないのかな? 」の件
これいいですね!!この案頂きます!
早速組み入れてみました。
今何回かテストしてます。
近々UPしますね♪
本当にアドバイス感謝致します!
109191
2008/03/17(月) 09:20:14ID:PLZJEV41110191
2008/03/17(月) 11:21:47ID:PLZJEV41 ドライバーズライフ2008改の件
>>102でアドバイス頂きました「交渉時に来期搭載予定エンジンの告知」機能版です
まだバグ出るかもですが、Upさせて頂きます
http://gamdev.org/up/img/11226.lzh
>>102でアドバイス頂きました「交渉時に来期搭載予定エンジンの告知」機能版です
まだバグ出るかもですが、Upさせて頂きます
http://gamdev.org/up/img/11226.lzh
111191
2008/03/17(月) 11:28:56ID:PLZJEV41112191
2008/03/17(月) 12:52:23ID:PLZJEV41 【ドライバーズライフ2008改についてのアンケート】
作者さん(433103さん)の掲示板で以下のような問い合わせ頂きました。
「ドライバーの能力表示とかチーム(車)の性能表示とか可能なんですか?」
恐らく
○ 数値化したもの
○ 数値でなくともある一定のステータスが文字で表示される
等をおっしゃってるのかもしれません。
実際にドライバーズライフ2008改をプレイして頂いてる皆さんに是非お聞きしたいです。
この機能が組み込まれてる方がよいですか?
ご意見おきかせください
作者さん(433103さん)の掲示板で以下のような問い合わせ頂きました。
「ドライバーの能力表示とかチーム(車)の性能表示とか可能なんですか?」
恐らく
○ 数値化したもの
○ 数値でなくともある一定のステータスが文字で表示される
等をおっしゃってるのかもしれません。
実際にドライバーズライフ2008改をプレイして頂いてる皆さんに是非お聞きしたいです。
この機能が組み込まれてる方がよいですか?
ご意見おきかせください
113名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 13:02:17ID:/mFmMcSN114191
2008/03/17(月) 13:49:38ID:PLZJEV41115名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 14:19:34ID:g9JqShp/ 開始時に出る文章で有能なドライバーか無能なドライバーかが分かりやすい文章なら必要ないと思う
116名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 14:30:37ID:oKwv1Vpq 漏れも>115に同意
ステ、特に数値的なものは見えないほうがギャンブルっぽくていいと思う
でもやっぱりたまに欲しくなるからデバッグ用とかチートコード・ツールみたいな感じで用意されてると嬉しい
ステ、特に数値的なものは見えないほうがギャンブルっぽくていいと思う
でもやっぱりたまに欲しくなるからデバッグ用とかチートコード・ツールみたいな感じで用意されてると嬉しい
117191
2008/03/17(月) 15:00:46ID:PLZJEV41118191
2008/03/17(月) 15:14:53ID:PLZJEV41 >>91
905さんお疲れ様です♪
PPなのに「スタートでジャンプアップできた!」の件、
結局「ロケットスタートが決まった!!」
にコメントかえようかと思ってます♪
単にPPのときだけこのコメントを出現させないようにすればいいですが、
簡単な手法を選んでしまいました(涙)
次回UP版から変更になります
905さんお疲れ様です♪
PPなのに「スタートでジャンプアップできた!」の件、
結局「ロケットスタートが決まった!!」
にコメントかえようかと思ってます♪
単にPPのときだけこのコメントを出現させないようにすればいいですが、
簡単な手法を選んでしまいました(涙)
次回UP版から変更になります
119191
2008/03/17(月) 16:37:12ID:PLZJEV41120名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 16:53:33ID:7U7dhiOf121名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 17:04:19ID:7U7dhiOf 追記
それか早熟とかの成長を追加して判定させる方法もいいと思う
後は天才の確率ほ下げるとかいろいろあると思う
それか早熟とかの成長を追加して判定させる方法もいいと思う
後は天才の確率ほ下げるとかいろいろあると思う
122名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 17:05:59ID:7U7dhiOf あっあと難易度を調整するってのもある
123名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 22:38:55ID:Tpq4nakU wktk
124名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 23:25:33ID:nR4RKqyG 前スレで白い方のドライバーズライフを作ってたモノです。
とりあえず形になった…というか、作り疲れたのでとりあえず一区切りの意味でうpしてみる。
なんか、面白いのかどうか分からなくなったので、意見などあればください。
http://gamdev.org/up/img/11229.zip
>>117
ハッキリと数値で表すのではなく、おおまかなランクで表すとかいうのも有効かと。
と、自分に対しても言い聞かせてみる。
とりあえず形になった…というか、作り疲れたのでとりあえず一区切りの意味でうpしてみる。
なんか、面白いのかどうか分からなくなったので、意見などあればください。
http://gamdev.org/up/img/11229.zip
>>117
ハッキリと数値で表すのではなく、おおまかなランクで表すとかいうのも有効かと。
と、自分に対しても言い聞かせてみる。
125名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 23:33:01ID:Tpq4nakU126名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 23:47:32ID:Tpq4nakU >>124
ちょw逃亡はやめてよ〜
ちょw逃亡はやめてよ〜
127名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 01:02:04ID:JRN9YA9B >>124
これはおもしろい!
が、ハミルトンとアロンソ強すぎw中団チームでも毎回優勝争いしてくるぞww
レース結果へのドライバー能力の比率が高すぎる気がしなくもない。
あと、2年しかプレイできないのは仕様?どっかに書いてあったらスマン。
これはおもしろい!
が、ハミルトンとアロンソ強すぎw中団チームでも毎回優勝争いしてくるぞww
レース結果へのドライバー能力の比率が高すぎる気がしなくもない。
あと、2年しかプレイできないのは仕様?どっかに書いてあったらスマン。
128名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 01:02:40ID:F821COTt >>124
あれ?2年で強制終了?
あれ?2年で強制終了?
129名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 02:19:43ID:jJmCJsn7 2シーズンまで残らない件
130名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 02:20:25ID:jJmCJsn7 バグじゃないよ腕が悪いだけです^^:
131名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 03:36:01ID:jJmCJsn7 なんか勘違いできるレスだw
>>130は俺のことだからね^^;
>>130は俺のことだからね^^;
132名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 04:53:23ID:XjGlrD5B >>124
全然面白いよ
全然面白いよ
133191
2008/03/18(火) 09:14:50ID:R50xZ5le >>124
少しプレイさせて頂きました。
「面白い!」です!
まだ何回かしかプレイしてないんですが、
コンセプト素晴らしいです!!
「Read Me」を見る前までは
「もしやDL2004の作者さん!?(433103さん)」
と本気で思ってしまってましたorz
ワタシもDL2008改を作らせて頂いてますが、
HSPのVerは違えども(ワタシは旧型を使ってます)、
開発・改善の苦労はよぉくわかります。
すんごくおもしろかったです♪
今後のさらなる開発を期待してます!
少しプレイさせて頂きました。
「面白い!」です!
まだ何回かしかプレイしてないんですが、
コンセプト素晴らしいです!!
「Read Me」を見る前までは
「もしやDL2004の作者さん!?(433103さん)」
と本気で思ってしまってましたorz
ワタシもDL2008改を作らせて頂いてますが、
HSPのVerは違えども(ワタシは旧型を使ってます)、
開発・改善の苦労はよぉくわかります。
すんごくおもしろかったです♪
今後のさらなる開発を期待してます!
134191
2008/03/18(火) 11:05:06ID:R50xZ5le >>124
さらに何回か遊んでみました
チームメイトの成績との比較をわかりやすい形で表現してもらうのは可能ですか?
交渉の画面で表示するとか・・
あるいは1年間戦い終えたあとの成績表示画面で出すとか・
セカンドだろうがファーストだろうが、
1年間の実績の優劣をハッキリ表示するって面白いかもって思いまして・・・
・・・意味ないかもですね・・・
・・・あったらいいなぁって思って・・・。
あと、今のところ情報→チームで見れますが
コンストラクターズポイントの表示も
○ 毎戦自動表示
○ 1年間成績の画面にも表示
○ できたら最後のライフ表示画面にも表示
できると非常にいいかもって思いました。
・・すみません・・・ついつい・・・あったらいいなぁ〜って思って・・
でも、非常に面白いです!!
さらに何回か遊んでみました
チームメイトの成績との比較をわかりやすい形で表現してもらうのは可能ですか?
交渉の画面で表示するとか・・
あるいは1年間戦い終えたあとの成績表示画面で出すとか・
セカンドだろうがファーストだろうが、
1年間の実績の優劣をハッキリ表示するって面白いかもって思いまして・・・
・・・意味ないかもですね・・・
・・・あったらいいなぁって思って・・・。
あと、今のところ情報→チームで見れますが
コンストラクターズポイントの表示も
○ 毎戦自動表示
○ 1年間成績の画面にも表示
○ できたら最後のライフ表示画面にも表示
できると非常にいいかもって思いました。
・・すみません・・・ついつい・・・あったらいいなぁ〜って思って・・
でも、非常に面白いです!!
135191
2008/03/18(火) 11:09:29ID:R50xZ5le >>124
希望をたくさん言ってすみませんでした(涙)
自分が作ってるDL2008改でさえも もろくに表示できてないのについ・・(涙)
・・・隣の家の庭はよく見えるものとはよく言ったもので(笑)、
作りが非常に素晴らしいので「いいなぁ〜」って思っちゃいます。
失礼を言ってしまいすみませんでした
希望をたくさん言ってすみませんでした(涙)
自分が作ってるDL2008改でさえも もろくに表示できてないのについ・・(涙)
・・・隣の家の庭はよく見えるものとはよく言ったもので(笑)、
作りが非常に素晴らしいので「いいなぁ〜」って思っちゃいます。
失礼を言ってしまいすみませんでした
136905
2008/03/18(火) 20:56:47ID:S2ffFAys http://gamdev.org/up/img/11231.lzh
久しぶりの登場です。
とりあえず見た目だけの状態です。
いきなり経営メイン画面に飛びます。最初からやりたい人はソースファイルをいじってください。
(始まって変数の宣言してすぐに飛んでいるのでわかると思います)
久しぶりの登場です。
とりあえず見た目だけの状態です。
いきなり経営メイン画面に飛びます。最初からやりたい人はソースファイルをいじってください。
(始まって変数の宣言してすぐに飛んでいるのでわかると思います)
137905
2008/03/18(火) 20:57:18ID:S2ffFAys ちなみに、とても遊べるレベルのものではないのでorz
ソースファイルのみとなります
ソースファイルのみとなります
138名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 21:16:01ID:04BGeZWb ども、白い方です。
「2年、2年と言っている人は、ファイル仕様とか見てくれないのかな?」
とか思っていたら、オレの書き忘れでした。正直すまんかった。
; 定義データ(暫定) ./data/ini.txt
;( 1行目) ゲーム開始年 数値。1950〜。
;( 2行目) プレイ年数 数値。1〜20。
ただし、ちょっと注意が。
デフォルトのドライバーデータのままだと、20年行く前に「データ不良」とか
いう感じで強制終了するはずです。
プレイヤー以外のドライバーの稼動年齢が20〜40歳になっているので、
年数を重ねると稼動範囲外(早い話が引退)になり、契約できるドライバー数が
不足してしまうために、プログラム側で強制的に終了するようになってます。
あと、開始年をいじる、特に極端な数字(1950とか2300とか)にすると、
ドライバーが全員生まれていないor引退している(死んでるか)状態になり、
これもやはりドライバー数不足で強制終了の対象になるはずです。
円滑にプレイするにはドライバーデータの追加が不可欠となります。
「2年、2年と言っている人は、ファイル仕様とか見てくれないのかな?」
とか思っていたら、オレの書き忘れでした。正直すまんかった。
; 定義データ(暫定) ./data/ini.txt
;( 1行目) ゲーム開始年 数値。1950〜。
;( 2行目) プレイ年数 数値。1〜20。
ただし、ちょっと注意が。
デフォルトのドライバーデータのままだと、20年行く前に「データ不良」とか
いう感じで強制終了するはずです。
プレイヤー以外のドライバーの稼動年齢が20〜40歳になっているので、
年数を重ねると稼動範囲外(早い話が引退)になり、契約できるドライバー数が
不足してしまうために、プログラム側で強制的に終了するようになってます。
あと、開始年をいじる、特に極端な数字(1950とか2300とか)にすると、
ドライバーが全員生まれていないor引退している(死んでるか)状態になり、
これもやはりドライバー数不足で強制終了の対象になるはずです。
円滑にプレイするにはドライバーデータの追加が不可欠となります。
139名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 21:17:50ID:04BGeZWb あと、特定のドライバーが強い等、データに対する意見もあるようですが、
dataフォルダ内のデータファイルを見てもらえれば分かるように
デフォルトは非常に大雑把な数字で作られています。
(もちろん作者が手を抜いたから。)
関連しそうな数字を細かく、正確に変更することで、よりリアルwな世界を
楽しめるかと思います。
というように、データの追加、変更なしでは厳しいこのゲームですが、
readmeに書いたように、作者は手をつける予定は全くありません。
申し訳ないですけど、このスレの人たちで充実させていただけたらと願っています。
ゲーム製作技術板だから、ゲーム作成に興味ある人が沢山いそうなので、
多分大丈夫だろうなぁと楽観視しとります。
dataフォルダ内のデータファイルを見てもらえれば分かるように
デフォルトは非常に大雑把な数字で作られています。
(もちろん作者が手を抜いたから。)
関連しそうな数字を細かく、正確に変更することで、よりリアルwな世界を
楽しめるかと思います。
というように、データの追加、変更なしでは厳しいこのゲームですが、
readmeに書いたように、作者は手をつける予定は全くありません。
申し訳ないですけど、このスレの人たちで充実させていただけたらと願っています。
ゲーム製作技術板だから、ゲーム作成に興味ある人が沢山いそうなので、
多分大丈夫だろうなぁと楽観視しとります。
140名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 21:19:45ID:04BGeZWb141名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 21:41:50ID:04BGeZWb >>137
"main.jpg"がないよ。(´・ω・`)
"main.jpg"がないよ。(´・ω・`)
143名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 03:32:23ID:JlK3B+Qu >>140
何回やっても契約できずに1年で引退してしまう><
何回やっても契約できずに1年で引退してしまう><
144名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 04:05:11ID:JlK3B+Qu あでけたw
145191
2008/03/19(水) 17:02:30ID:lhQsLfsv >>140
お疲れ様ですwDL2008改の「グレイ」色の方です。
ご返答ありがとうございました。
なるほど、クリック数増加は考えてませんでしたorz
たしかに押す回数が増えるのはイヤですね。
納得です。
励ましのお言葉、ありがとうございます。
寝不足気味ですが、なんとかがんまりますw
白いバージョン、個人的に大好きです♪
より良きものが作れるようにがんばりましょうね!
非常に励みになります
お疲れ様ですwDL2008改の「グレイ」色の方です。
ご返答ありがとうございました。
なるほど、クリック数増加は考えてませんでしたorz
たしかに押す回数が増えるのはイヤですね。
納得です。
励ましのお言葉、ありがとうございます。
寝不足気味ですが、なんとかがんまりますw
白いバージョン、個人的に大好きです♪
より良きものが作れるようにがんばりましょうね!
非常に励みになります
146191
2008/03/19(水) 17:12:38ID:lhQsLfsv DL2008改(灰色の方)です。
先日能力表示に関するご意見をたくさん頂きありがとうございました。
一応、初期能力の表示を「選択」で見れるようにしました。
基本的には見ない方がいいと私も思います。
プレイしてきて頂いて慣れ親しんでる方の中にも、おそらく同じ考えの方がいらっしゃるものと思います。
試しに作ってみましたので、もしよかったら見てください。
あと、6戦目以降に突然オファーがくるイベントに関し、バグが見つかりましたので訂正しました。
http://gamdev.org/up/img/11232.lzh
先日能力表示に関するご意見をたくさん頂きありがとうございました。
一応、初期能力の表示を「選択」で見れるようにしました。
基本的には見ない方がいいと私も思います。
プレイしてきて頂いて慣れ親しんでる方の中にも、おそらく同じ考えの方がいらっしゃるものと思います。
試しに作ってみましたので、もしよかったら見てください。
あと、6戦目以降に突然オファーがくるイベントに関し、バグが見つかりましたので訂正しました。
http://gamdev.org/up/img/11232.lzh
147191
2008/03/19(水) 17:40:55ID:lhQsLfsv 今後の改善予定は
○ 天候の概念を盛り込む
○ 2年契約初年度の第9戦までの成績如何によってはチーム側が翌年の契約を破棄できる
※例(『君の実力はこんなものだったのか』 フェラーリは成績の振るわない191との来年以降の契約破棄を発表・・・・)
・・・等を予定してます。
チームメイトの成績表示に関しては引き続き作業中です
○ 天候の概念を盛り込む
○ 2年契約初年度の第9戦までの成績如何によってはチーム側が翌年の契約を破棄できる
※例(『君の実力はこんなものだったのか』 フェラーリは成績の振るわない191との来年以降の契約破棄を発表・・・・)
・・・等を予定してます。
チームメイトの成績表示に関しては引き続き作業中です
148191
2008/03/19(水) 18:44:05ID:lhQsLfsv DL2008改のお知らせ・・・
注)交渉に関して
「6戦目以降にくるオファー時の交渉」と「通常の交渉」は別物です。
6戦目以降オファー時に2年契約されて「契約しない」を選んだ後は、通常と交渉みたいに1年を打診してきません。
1年契約を希望してオファーしてくる際は、別途1年希望である旨のイベントがあります。
わかりずらいと思いますが、私の技術力ではこの形でしかできませんでした(涙)
ご理解頂きますよう、お願い致します。
注)交渉に関して
「6戦目以降にくるオファー時の交渉」と「通常の交渉」は別物です。
6戦目以降オファー時に2年契約されて「契約しない」を選んだ後は、通常と交渉みたいに1年を打診してきません。
1年契約を希望してオファーしてくる際は、別途1年希望である旨のイベントがあります。
わかりずらいと思いますが、私の技術力ではこの形でしかできませんでした(涙)
ご理解頂きますよう、お願い致します。
149名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 21:22:20ID:ym4GMJrt 着々と進化していて嬉しい限り
150名前は開発中のものです。
2008/03/19(水) 21:43:30ID:ym4GMJrt >>148
ゲームモード選択の所に能力表示も置いたほうがよくないですか?
ゲームモード選択の所に能力表示も置いたほうがよくないですか?
151名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 01:34:18ID:fOTsx6xP >>146
いいよ〜
いいよ〜
152名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 06:59:48ID:NidZBUzf153191
2008/03/20(木) 09:00:33ID:D4xHaGq6154191
2008/03/20(木) 09:03:32ID:97tWS+TD >>150
>ゲームモード選択の所に能力表示も置いたほうがよくないですか?
そうかもしれませんね!
その案頂きます♪
早速改善致しました
次にUPするときは是非この案でいかせて頂きます!
本当にありがとうございました!
>ゲームモード選択の所に能力表示も置いたほうがよくないですか?
そうかもしれませんね!
その案頂きます♪
早速改善致しました
次にUPするときは是非この案でいかせて頂きます!
本当にありがとうございました!
155191
2008/03/20(木) 17:21:01ID:XtRF9EE/ ドライバーズライフ2008改(灰色の方)です。
>>150 の件とともに、
○ レース中上部に少し情報表示の追加
○ 負傷して出走できないイベント発生時のGP名表示バグ
・・・等を盛り込んだ最新です。
「息抜き」としてプレイして頂くとありがたいです♪
http://gamdev.org/up/img/11236.lzh
>>150 の件とともに、
○ レース中上部に少し情報表示の追加
○ 負傷して出走できないイベント発生時のGP名表示バグ
・・・等を盛り込んだ最新です。
「息抜き」としてプレイして頂くとありがたいです♪
http://gamdev.org/up/img/11236.lzh
156名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 17:45:41ID:CqoUGAKK157名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 22:27:16ID:6yS8VDRx >>155
最初のコメントがなにげに追加されてるね
最初のコメントがなにげに追加されてるね
158名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 22:34:05ID:6yS8VDRx おお!!所属チームとか表示されるようになってる 激しく乙であります
159名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 23:18:04ID:6yS8VDRx バランスがばらばら
マシントラブルだ
Q2
Q3進出
5位
がでたんだけどいいのかなぁ?
もっと低い順位だと思ってたけど5だったw
マシントラブルだ
Q2
Q3進出
5位
がでたんだけどいいのかなぁ?
もっと低い順位だと思ってたけど5だったw
160名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 23:19:02ID:RArcB3uw >>159
マシンのポテンシャルが高いから良いんじゃない?
マシンのポテンシャルが高いから良いんじゃない?
161名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 23:23:24ID:6yS8VDRx フェラーリなかなか契約できないのに遅いw
162名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 23:37:06ID:6yS8VDRx ロケットスタート
ピット作戦勝ち
リタイア
はぁ?フェラーリクラッシュとか接触多くてむずかしい
ピット作戦勝ち
リタイア
はぁ?フェラーリクラッシュとか接触多くてむずかしい
163名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 23:39:39ID:6yS8VDRx ロケットスタート
ピット作戦勝ち
リタイア
ちょw2回目ww
ピット作戦勝ち
リタイア
ちょw2回目ww
164名前は開発中のものです。
2008/03/20(木) 23:40:02ID:RArcB3uw あるあるwww
165名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 00:01:39ID:b/I/Ndlm 後半になるとフェラーリでも強い
166名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 00:02:55ID:b/I/Ndlm167名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 00:34:43ID:+Og0+2LX トロロで表彰台争いできるとかwwww
168名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 01:16:18ID:b/I/Ndlm これ何年までできる?
2018年までやったけど終わりそうになかった
永久に続くなら引退の項目とかほしい気がする
2018年までやったけど終わりそうになかった
永久に続くなら引退の項目とかほしい気がする
169191
2008/03/21(金) 09:35:09ID:XpXCWSvy170名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 21:36:05ID:+Og0+2LX >167だけどすまんかった
あまりにも強かったときなんでつい
ゲームの中でくらい目立たないチームが常勝組になっててもいいと思うぜ
あまりにも強かったときなんでつい
ゲームの中でくらい目立たないチームが常勝組になっててもいいと思うぜ
171名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 21:48:15ID:7pU1rF4t >>169
読んでるけど2つあるからどっちがどっちか分からなくなるw
読んでるけど2つあるからどっちがどっちか分からなくなるw
172名前は開発中のものです。
2008/03/22(土) 22:46:30ID:pS8R0gAj みんな頑張れ><
173名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 05:09:51ID:9DYLz8hW シーン
174名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 21:56:34ID:oCFLIjFD 応援age
175191
2008/03/24(月) 13:15:37ID:MyYMK/n/ ご無沙汰してます。ドライバーズライフ2008改灰色の方です。
ワタシのブログにてさらなる改造への奮闘記を紹介してます。
チームメイトの成績表示
コンストラクターズの成績表示
に関するものです。実現まではまだまだ程遠いのですが、果敢に挑戦してみます。試作の画像載せてます。もしよろしかったらお立ち寄り下さい。
ブログアドは前作に含んでいたと思います
ワタシのブログにてさらなる改造への奮闘記を紹介してます。
チームメイトの成績表示
コンストラクターズの成績表示
に関するものです。実現まではまだまだ程遠いのですが、果敢に挑戦してみます。試作の画像載せてます。もしよろしかったらお立ち寄り下さい。
ブログアドは前作に含んでいたと思います
176名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 15:10:16ID:BXaNh/ix うm
177905
2008/03/24(月) 18:51:52ID:JJ8KoScj う〜
これから数週間ほど不在のため時間がとれないですorz
仕事が落ち着いたら復帰します。
申し訳ありませんがしばらくwktkしながらお待ち下さいませ。
これから数週間ほど不在のため時間がとれないですorz
仕事が落ち着いたら復帰します。
申し訳ありませんがしばらくwktkしながらお待ち下さいませ。
178名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 22:08:36ID:p7LGujMO 帰ってくるの待ってるよ
179名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 03:03:35ID:Bj8n9XOg wktkしながら待つか
他の作者さんもガンガレ
他の作者さんもガンガレ
180名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 07:03:39ID:1I4S+QjX + +
∧_∧ + ワクワク
(0゚・∀・) + テカテカ
(0∪ ∪ +
と__)__) +
∧_∧ + ワクワク
(0゚・∀・) + テカテカ
(0∪ ∪ +
と__)__) +
181191
2008/03/25(火) 11:39:05ID:xiOoEbAw テスト
182191
2008/03/25(火) 11:53:47ID:xiOoEbAw DL2008改(灰色の方)です。
>>175 でお知らせした試作です。
チームメイトの成績表示
コンストラクターズの成績表示
お時間あるときにテストプレイして頂けると嬉しいです。
http://gamdev.org/up/img/11250.lzh
>>175 でお知らせした試作です。
チームメイトの成績表示
コンストラクターズの成績表示
お時間あるときにテストプレイして頂けると嬉しいです。
http://gamdev.org/up/img/11250.lzh
183名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 12:06:39ID:lwMEnCeK 乙です。いい感じですね。
大して重要じゃないですが、ジャンカルロはJじゃなくてGじゃないですか?(フィジケラ)
大して重要じゃないですが、ジャンカルロはJじゃなくてGじゃないですか?(フィジケラ)
184191
2008/03/25(火) 12:10:41ID:xiOoEbAw185名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 14:28:36ID:1I4S+QjX >>182
乙であります
乙であります
186191
2008/03/25(火) 14:53:57ID:xiOoEbAw 事故して数戦休む場合、
どんなに強いチームに所属しても
チームメイトのポイントが加算されない現実があります。
原作のシステムに無理やりのっけてる「証」です。
その辺の詰めはまったくできないです(してないです)
今回の試作UPはあくまでも
「こんな感じの如何ですか?」
ってコンセプトで見ていただけると嬉しいです。
どんなに強いチームに所属しても
チームメイトのポイントが加算されない現実があります。
原作のシステムに無理やりのっけてる「証」です。
その辺の詰めはまったくできないです(してないです)
今回の試作UPはあくまでも
「こんな感じの如何ですか?」
ってコンセプトで見ていただけると嬉しいです。
187名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 18:01:02ID:2SYPYjh4188191
2008/03/25(火) 18:04:30ID:xiOoEbAw >>187
事故した後に急に強くなる・・・・・
・・・・・・・・・・・ことはないです。
他の要因と思われます。気のせいです♪
GJのお言葉恐縮です(汗)
まだまだ詰めていかねばならない箇所いっぱいあります。
また是非 感想・バグのご指摘・アドバイス 諸々宜しくお願い致します。
事故した後に急に強くなる・・・・・
・・・・・・・・・・・ことはないです。
他の要因と思われます。気のせいです♪
GJのお言葉恐縮です(汗)
まだまだ詰めていかねばならない箇所いっぱいあります。
また是非 感想・バグのご指摘・アドバイス 諸々宜しくお願い致します。
189名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 22:51:10ID:/26V+HB6191名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 02:07:42ID:uLnhvaQV192191
2008/03/27(木) 09:10:06ID:5YWRLu7+ >191
別板でご指摘ありまして、ちょっとだけ手を加えてみました。
こちらを試して頂けませんでしょうか?
もしよろしかったら感想頂けるとうれしいです。
よろしくおねがいします♪
http://gamdev.org/up/img/11256.lzh
別板でご指摘ありまして、ちょっとだけ手を加えてみました。
こちらを試して頂けませんでしょうか?
もしよろしかったら感想頂けるとうれしいです。
よろしくおねがいします♪
http://gamdev.org/up/img/11256.lzh
193名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 20:12:32ID:4Nl6Treh >>192
GJ
GJ
194191
2008/03/28(金) 16:47:30ID:F5okeq12 こんにちわ
>>193
恐縮です。
結局、交渉時のバグは>>192でも発生してしまいましたので、
最終的には交渉ダイアログの表示を一律遅らせる手段を今のところ選びました。
さらに下記のようなバグも確認されましたので、あわせて訂正致しました
○ 「J.アマティ」の名前入力ミス→「G.アマティ」
○ チームメイトのポイント加算不具合→訂正
こちらが修正版になります。
http://gamdev.org/up/img/11260.lzh
>>193
恐縮です。
結局、交渉時のバグは>>192でも発生してしまいましたので、
最終的には交渉ダイアログの表示を一律遅らせる手段を今のところ選びました。
さらに下記のようなバグも確認されましたので、あわせて訂正致しました
○ 「J.アマティ」の名前入力ミス→「G.アマティ」
○ チームメイトのポイント加算不具合→訂正
こちらが修正版になります。
http://gamdev.org/up/img/11260.lzh
195名前は開発中のものです。
2008/03/28(金) 17:57:37ID:GnHiKUht >>194
GJ
GJ
196名前は開発中のものです。
2008/03/28(金) 22:00:48ID:AlhKl8eE プレイする前に更新キター
激しく乙であります
激しく乙であります
197名前は開発中のものです。
2008/03/28(金) 22:18:54ID:iT79pBwf ごぶさたしてます、白い方のです。
板ルールに従って、まとめサイトらしきものをつくってみた。
最新版をおいてあるので、905氏が帰ってくるまでのつなぎにどーぞ。
ttp://www6.atpages.jp/dl2008k/
で、まとめサイトを作っておきながらなんですけど、
自分の構想と技量を天秤にかけた感じでは、まぁこの辺までかなと。
大きなバグや、ご意見、ご要望ですぐに実装できそうなモノがあれば
対応するとは思いますが。
ま、そんな感じで。
ノシ
板ルールに従って、まとめサイトらしきものをつくってみた。
最新版をおいてあるので、905氏が帰ってくるまでのつなぎにどーぞ。
ttp://www6.atpages.jp/dl2008k/
で、まとめサイトを作っておきながらなんですけど、
自分の構想と技量を天秤にかけた感じでは、まぁこの辺までかなと。
大きなバグや、ご意見、ご要望ですぐに実装できそうなモノがあれば
対応するとは思いますが。
ま、そんな感じで。
ノシ
198名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 00:51:28ID:RF65rrx7199名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 01:04:12ID:7IMBc9qx200名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 01:07:38ID:7IMBc9qx201名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 02:51:50ID:bAVTBMvR >>200
乙であります
乙であります
202名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 04:58:03ID:RF65rrx7 >>200
無事ダウンロード出来ましたー
無事ダウンロード出来ましたー
203名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 05:28:57ID:RF65rrx7204名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 05:32:46ID:rNOfd1Ql 初音ミクからスタンガンによる攻撃を受けました
バールのようなもので初音ミクに反撃しました
手榴弾で初音ミクに反撃しました
初音ミクからスタンガンによる攻撃を受けました
初音ミクより行動を封じられました
まだ行動できません。
バールのようなもので初音ミクに反撃しました
手榴弾で初音ミクに反撃しました
初音ミクからスタンガンによる攻撃を受けました
初音ミクより行動を封じられました
まだ行動できません。
205名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 05:33:45ID:rNOfd1Ql 誤爆
206名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 16:59:59ID:edlxBp19 >>197
DLツールだとDLできなかったけどクリックだとできました^^
DLツールだとDLできなかったけどクリックだとできました^^
207191
2008/03/31(月) 19:11:39ID:m1jXVnCW DL2008改「灰色の方」です。
新たな機能入れてみました。
【 新機能 】
○ レース画面に表示されている情報を少し変えました
○ レースの進行に沿って画を表示できるようにしました
【 バグ修正 】
○クラッシュした後に「内部エラー19」がでるバグを訂正しました
息抜きとして遊んで頂けると嬉しいです
http://gamdev.org/up/img/11266.lzh
新たな機能入れてみました。
【 新機能 】
○ レース画面に表示されている情報を少し変えました
○ レースの進行に沿って画を表示できるようにしました
【 バグ修正 】
○クラッシュした後に「内部エラー19」がでるバグを訂正しました
息抜きとして遊んで頂けると嬉しいです
http://gamdev.org/up/img/11266.lzh
209名前は開発中のものです。
2008/03/31(月) 23:51:38ID:ADPar0JA210名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 01:58:14ID:kQ3lxKtP 後ロケットスタートが決まったら
物凄い確率でコースオフする気がするんだが・・・
物凄い確率でコースオフする気がするんだが・・・
211名前は開発中のものです。
2008/04/01(火) 08:54:49ID:NvdX0U68 >>209
ボーデ・ブルデー・ブーデ・ボーダイスの違いと同じ
ボーデ・ブルデー・ブーデ・ボーダイスの違いと同じ
212191
2008/04/01(火) 09:34:15ID:O0475nba >>209
あるサイトで紹介されてた例を・・・
日本語表記については、姓は「クビカ」、「クビサ」と表記されていたが、
2006年シーズン途中でBMWザウバー広報から
「クビカ」との表記は止めて欲しい
とのリリースがあった。
しかし本人に聞いたところ
「クビカ」、「クビサ」、「クビツァ」
を含めどの呼び方をされても気にはしていないようだ
と本人と親しい川井一仁氏の発言がF1GPニュースであった。
あるサイトで紹介されてた例を・・・
日本語表記については、姓は「クビカ」、「クビサ」と表記されていたが、
2006年シーズン途中でBMWザウバー広報から
「クビカ」との表記は止めて欲しい
とのリリースがあった。
しかし本人に聞いたところ
「クビカ」、「クビサ」、「クビツァ」
を含めどの呼び方をされても気にはしていないようだ
と本人と親しい川井一仁氏の発言がF1GPニュースであった。
213191
2008/04/01(火) 09:52:05ID:O0475nba >>209
私個人の意向なんですが、私はF1速報という雑誌をレース後に購入して参りました。
紙面上では表記が「クビカ」の方を使われており、
同雑誌に掲載の4コママンガ「グラ天」で「クビか?」のキャラクターで親しまれていることからも
2008改では「クビカ」の名称で使用して参りたいと思っております。
ご理解頂けると嬉しいです。
私個人の意向なんですが、私はF1速報という雑誌をレース後に購入して参りました。
紙面上では表記が「クビカ」の方を使われており、
同雑誌に掲載の4コママンガ「グラ天」で「クビか?」のキャラクターで親しまれていることからも
2008改では「クビカ」の名称で使用して参りたいと思っております。
ご理解頂けると嬉しいです。
214191
2008/04/01(火) 10:04:12ID:O0475nba >>210
>ロケットスタートが決まったら物凄い確率でコースオフする気がするんだが・・
物凄い確率でコースオフするような内容にはしてないです。
ロケットスタートしてコースオフする確率は約20%前後です(「確率は」ですが)。
そのようにロケットスタートした後の結果をお気にされているということは、
それだけプレイして頂いているんでしょうね・・・。
非常にありがたく思います。
ありがとうございます!
>ロケットスタートが決まったら物凄い確率でコースオフする気がするんだが・・
物凄い確率でコースオフするような内容にはしてないです。
ロケットスタートしてコースオフする確率は約20%前後です(「確率は」ですが)。
そのようにロケットスタートした後の結果をお気にされているということは、
それだけプレイして頂いているんでしょうね・・・。
非常にありがたく思います。
ありがとうございます!
215191
2008/04/01(火) 10:21:42ID:O0475nba >>209
某サイトの知恵袋で扱われた事例のベストアンサーをいくつか紹介します
○ ミハエルも、ちゃんと発音すればミヒャエルらしいですけどね。
マイケルは英語読みで、本人が希望したとか。
自分は「クビカ」と呼んでいますが、
本人曰く〜「クビカ」、「クビサ」、「クビツァ」
どれで呼ばれても気にしない・・・とのことです。
○昨年登場時には クビカ
という表記でしたが その後音としては カよりは サではないかということで
大半のカタカナ表記がクビサとなってからは そのように呼んでます
どっちかというと 音としてはクビッツァになるのかもしれませんね
某サイトの知恵袋で扱われた事例のベストアンサーをいくつか紹介します
○ ミハエルも、ちゃんと発音すればミヒャエルらしいですけどね。
マイケルは英語読みで、本人が希望したとか。
自分は「クビカ」と呼んでいますが、
本人曰く〜「クビカ」、「クビサ」、「クビツァ」
どれで呼ばれても気にしない・・・とのことです。
○昨年登場時には クビカ
という表記でしたが その後音としては カよりは サではないかということで
大半のカタカナ表記がクビサとなってからは そのように呼んでます
どっちかというと 音としてはクビッツァになるのかもしれませんね
216名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 05:17:00ID:lixwXLTn >>207
なんかグラフィック面の強化されてるね いいよ〜
なんかグラフィック面の強化されてるね いいよ〜
217名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 05:18:19ID:lixwXLTn >>197
これからも頑張ってほしい
これからも頑張ってほしい
218名前は開発中のものです。
2008/04/02(水) 21:30:18ID:2c0l7nXf 白い方のです。
止めるとか言いながらまだやってます。
不完全なのは分かっているんだけど、考えが煮詰まった状態なのでなかなか進まない…。
とりあえず、ドライバーデータ追加とかフォントサイズを変えてみたりしてみました。
よかったら >>197 から落としてやってみてください。
意見などあったらください。
であであ。
止めるとか言いながらまだやってます。
不完全なのは分かっているんだけど、考えが煮詰まった状態なのでなかなか進まない…。
とりあえず、ドライバーデータ追加とかフォントサイズを変えてみたりしてみました。
よかったら >>197 から落としてやってみてください。
意見などあったらください。
であであ。
219名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 00:20:10ID:XiE5p9B+ >>218
こちらとすれば止めないででほしいw
こちらとすれば止めないででほしいw
220名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 01:17:54ID:p586fr/e 中々面白いF1人生だったので貼ってみる
ttp://www.imgup.org/iup586473.jpg
ttp://www.imgup.org/iup586473.jpg
221名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 05:19:54ID:1QUqSCH2222名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 17:06:54ID:SB5zd5cR >>218
このスッキリ感俺は好き
このスッキリ感俺は好き
223191
2008/04/03(木) 18:50:16ID:9OqTdFHA こんにちは「灰色の方」です。
訂正版です。画を再編集したものです。
他の箇所もいくつかバグ訂正してます。
息抜きで遊んでくださいね
http://gamdev.org/up/img/11276.lzh
訂正版です。画を再編集したものです。
他の箇所もいくつかバグ訂正してます。
息抜きで遊んでくださいね
http://gamdev.org/up/img/11276.lzh
224191
2008/04/03(木) 18:54:14ID:9OqTdFHA 「白い方」さんへ
お疲れ様です。
>止めるとか言いながらまだやってます
やめないでほしいです。
白さんがいるからがんばれてる現実あります。
諸事情あってなかなかお時間とれない等
物理的に難しい状況下でいらっしゃるのであるんでしたら
ご無理申し上げられないのですが、
そうでないのでしたら
是非やめないでほしいです
一緒にいいものを作っていきたい旨のお話をしたばかりでしたので
ついつい自分の思いを言ってしまいました
すみません
お疲れ様です。
>止めるとか言いながらまだやってます
やめないでほしいです。
白さんがいるからがんばれてる現実あります。
諸事情あってなかなかお時間とれない等
物理的に難しい状況下でいらっしゃるのであるんでしたら
ご無理申し上げられないのですが、
そうでないのでしたら
是非やめないでほしいです
一緒にいいものを作っていきたい旨のお話をしたばかりでしたので
ついつい自分の思いを言ってしまいました
すみません
226名前は開発中のものです。
2008/04/04(金) 21:47:39ID:wrBdVyIi どうも、白い方のです。
なんか気を使わせてしまったようで、本当にすまんかった。orz
面白いモノにしたいという気はまだあるので、
よかったら、要望なり意見なりあったら色々聞かせてもらえればと思ってます。
>>221
えっと、これはトレーニング後のメッセージのパターンが少ないという意味?
結果に関わらず、もっと色々なメッセージが出たらいいということなら、
具体的なメッセージパターンを考えてもらえれば、簡単に実装できるんだけど。
「戦略」ということは、もっと別なことなのかな。
よかったら教えてもらえればなと。
なんか気を使わせてしまったようで、本当にすまんかった。orz
面白いモノにしたいという気はまだあるので、
よかったら、要望なり意見なりあったら色々聞かせてもらえればと思ってます。
>>221
えっと、これはトレーニング後のメッセージのパターンが少ないという意味?
結果に関わらず、もっと色々なメッセージが出たらいいということなら、
具体的なメッセージパターンを考えてもらえれば、簡単に実装できるんだけど。
「戦略」ということは、もっと別なことなのかな。
よかったら教えてもらえればなと。
227名前は開発中のものです。
2008/04/05(土) 03:22:32ID:bNWQiG6R >>226
メッセージのパターンが少ないって意味です
メッセージのパターンが少ないって意味です
228名前は開発中のものです。
2008/04/05(土) 03:28:06ID:bNWQiG6R 筋トレとかしてハンドリング捌きがよくなったとかGに強くなってコーナーリングがよくなったとかいろいろ増やしてほしい
229名前は開発中のものです。
2008/04/05(土) 12:58:38ID:ruWpn3Oc ども、白い方のです。
>>228
とりあえず対応させてみました。そのまんまだけど。
他にも良いメッセージ案があれば、教えてもらえればなと。
テストのメッセージの方も合わせて追加した方が良さそうなので、
そちらの案もある人はぜひ協力してください。
後、それ以外にも改善してあったりなかったりします。
まとめサイトの方からどうぞ。
であであ。
>>228
とりあえず対応させてみました。そのまんまだけど。
他にも良いメッセージ案があれば、教えてもらえればなと。
テストのメッセージの方も合わせて追加した方が良さそうなので、
そちらの案もある人はぜひ協力してください。
後、それ以外にも改善してあったりなかったりします。
まとめサイトの方からどうぞ。
であであ。
230名前は開発中のものです。
2008/04/05(土) 18:07:02ID:qlAcqP/0 >>229
もしかしてトレーニングってまったく効果ないのか?
もしかしてトレーニングってまったく効果ないのか?
231名前は開発中のものです。
2008/04/06(日) 00:26:16ID:0jbxL+Et 白い方のです。
>>230
トレーニング時に「タフネスを身につけた!」とか「新たな閃きを覚えた!」とか表示されたら、
それはトレーニングが成功したときです。
成功すると、ドライバーの能力がそれなりに上がります。
で、今回のはトレーニング成功時のメッセージの追加で、
上述以外のメッセージも表示されるように修正した(はず)ということで、
トレーニングの効果などは全く修正していない(はず)です。
それはさておき、昼にうpしたブツは余計なバグが混入してしまっているので、
修正版をうpしなおしておきました。
そちらでお試しください。
意見、感想等あればよろしくお願いしますと。
>>230
トレーニング時に「タフネスを身につけた!」とか「新たな閃きを覚えた!」とか表示されたら、
それはトレーニングが成功したときです。
成功すると、ドライバーの能力がそれなりに上がります。
で、今回のはトレーニング成功時のメッセージの追加で、
上述以外のメッセージも表示されるように修正した(はず)ということで、
トレーニングの効果などは全く修正していない(はず)です。
それはさておき、昼にうpしたブツは余計なバグが混入してしまっているので、
修正版をうpしなおしておきました。
そちらでお試しください。
意見、感想等あればよろしくお願いしますと。
232名前は開発中のものです。
2008/04/06(日) 04:27:07ID:SpcPBdyQ 製作所のみなさん乙であります
233みなさん
2008/04/07(月) 12:52:22ID:qBgO3ppf マジで乙です
DL2004で事故して自分のドライバーが亡くなるということが起きたんですが
この2008改ではそういうことは起こるんでしょうか?
DL2004で事故して自分のドライバーが亡くなるということが起きたんですが
この2008改ではそういうことは起こるんでしょうか?
234名前は開発中のものです。
2008/04/07(月) 19:06:43ID:4lT7x9Zw セーブ機能がほしい
235191
2008/04/08(火) 13:05:08ID:PBbuWv8q236191
2008/04/08(火) 13:51:31ID:PBbuWv8q >>234
過去にリクエストを頂き、2008改に導入を試みたことがあります。
今のところ不完全の状態です。
「能力がなく、断念している」と思って頂いた方が正確かもしれません。
個人的な見解なのですが、
私自身があまりセーブ機能の必要性を感じてないので
開発が進んでないような・・(涙)
今後は「勉強」って意味で導入を試みるやもしれませんが、
基本的には「難しい」です。
答えになってないかもしれません。すみません(涙)
過去にリクエストを頂き、2008改に導入を試みたことがあります。
今のところ不完全の状態です。
「能力がなく、断念している」と思って頂いた方が正確かもしれません。
個人的な見解なのですが、
私自身があまりセーブ機能の必要性を感じてないので
開発が進んでないような・・(涙)
今後は「勉強」って意味で導入を試みるやもしれませんが、
基本的には「難しい」です。
答えになってないかもしれません。すみません(涙)
237名前は開発中のものです。
2008/04/08(火) 17:47:14ID:wDqZ8wf8238名前は開発中のものです。
2008/04/09(水) 05:21:32ID:XW7PiY5J239名前は開発中のものです。
2008/04/09(水) 05:24:36ID:XW7PiY5J IEだといけました^^:
お騒がせしました
お騒がせしました
240191
2008/04/11(金) 09:15:34ID:I3aUe8Ev こんにちわ。
灰色の方です。
DL2008改のバグ訂正したものです。
クラッシュ時にエラーが表示される旨の訂正を以前させて頂きましたが、
訂正が完全ではなかったことが昨日発覚致しました(涙)
再度訂正版をUPさせて頂きます。
息抜きとして遊んで頂けると嬉しいです。
http://gamdev.org/up/img/11306.lzh
灰色の方です。
DL2008改のバグ訂正したものです。
クラッシュ時にエラーが表示される旨の訂正を以前させて頂きましたが、
訂正が完全ではなかったことが昨日発覚致しました(涙)
再度訂正版をUPさせて頂きます。
息抜きとして遊んで頂けると嬉しいです。
http://gamdev.org/up/img/11306.lzh
241名前は開発中のものです。
2008/04/13(日) 18:36:08ID:ur5s0S5a >>240
バージョンupお疲れ様です
バージョンupお疲れ様です
242名前は開発中のものです。
2008/04/13(日) 21:09:22ID:TJFHRGM3 おっ更新きてたw
激しく乙であります
激しく乙であります
243名前は開発中のものです。
2008/04/14(月) 05:22:32ID:JEW0YZUq244191
2008/04/15(火) 10:48:45ID:TWKjYGBT こんにちわ。
DL2008改の「灰色」です。
「契約金表示」なる機能を試作してます。
全然、煮詰めてませんので、配布できる状態ではないです(涙)
上記に関する画像を私のブログで公開してます。
よかったら見て頂けると嬉しいです。
宜しくお願いします。
DL2008改の「灰色」です。
「契約金表示」なる機能を試作してます。
全然、煮詰めてませんので、配布できる状態ではないです(涙)
上記に関する画像を私のブログで公開してます。
よかったら見て頂けると嬉しいです。
宜しくお願いします。
245名前は開発中のものです。
2008/04/16(水) 20:07:21ID:Nxx8qErr >>244
見に行ってみます
見に行ってみます
246名前は開発中のものです。
2008/04/19(土) 21:53:50ID:NT2ZvwN2 >>244
できればURLホシス
できればURLホシス
247191
2008/04/20(日) 18:30:09ID:UUEsKf71 携帯からカキコです。
今手元にパソがないので
URLをお教えできません。
ごめんなさい。
ヤフーでドライバーズライフ2008改を検索して頂けると恐らくヒットすると思います。
こんな返答で申し訳ないです。
ちなみにパソはアクセス制限中みたいです。
今手元にパソがないので
URLをお教えできません。
ごめんなさい。
ヤフーでドライバーズライフ2008改を検索して頂けると恐らくヒットすると思います。
こんな返答で申し訳ないです。
ちなみにパソはアクセス制限中みたいです。
248名前は開発中のものです。
2008/04/20(日) 20:33:03ID:M3GRT97D249191
2008/04/21(月) 00:14:17ID:w66XZA0M250名前は開発中のものです。
2008/04/21(月) 19:31:59ID:4OKxlaHq Vector版との違いはなんですか?
251名前は開発中のものです。
2008/04/23(水) 01:34:07ID:b/VNR6zj フォントを変えたりとかってできないんでしょうか?
メイリオ導入してるから文字が見づらくて
メイリオ導入してるから文字が見づらくて
252191
2008/04/23(水) 12:55:02ID:PuIOtNf2 こんにちわDL2008改の灰色の方です
アクセス制限で沈黙してました(涙)
テストプレイして頂いてる皆さんにお知らせがあります
「DL2008改 灰色の方」を
原作のDL2004同様に
Vectorさんでで公開させて頂くことになりました。
新システムの提案、バグの報告、叱咤激励をたくさん頂いて現在に至っております
本当に皆さんのお陰です。ありがとうございます
詳しくは私のブログにてご案内してます。お立ち寄り頂くと嬉しいです
アクセス制限で沈黙してました(涙)
テストプレイして頂いてる皆さんにお知らせがあります
「DL2008改 灰色の方」を
原作のDL2004同様に
Vectorさんでで公開させて頂くことになりました。
新システムの提案、バグの報告、叱咤激励をたくさん頂いて現在に至っております
本当に皆さんのお陰です。ありがとうございます
詳しくは私のブログにてご案内してます。お立ち寄り頂くと嬉しいです
253191
2008/04/23(水) 13:02:03ID:PuIOtNf2 >>250
別Verに搭載されてるものの相違点をご紹介します
○ 「契約金」の概念を入れます
○ チーム名、ドライバー名等の表記がベクター版は「架空上の名称の」表現になってます
○ ベクター版に比べ別Verは画像が少し編集されてます
○ ベクター版に比べ別Verは相方ドライバーの人数が倍以上です
○ 引退に関するちょっとしたイベントを導入する予定です
なお、新しいシステムの導入は全て別Verの方で行っていく予定です
別Verに搭載されてるものの相違点をご紹介します
○ 「契約金」の概念を入れます
○ チーム名、ドライバー名等の表記がベクター版は「架空上の名称の」表現になってます
○ ベクター版に比べ別Verは画像が少し編集されてます
○ ベクター版に比べ別Verは相方ドライバーの人数が倍以上です
○ 引退に関するちょっとしたイベントを導入する予定です
なお、新しいシステムの導入は全て別Verの方で行っていく予定です
254191
2008/04/23(水) 13:03:11ID:PuIOtNf2 >>250
ダウンロードに関しては
@ ベクター版をベクター様のサイトでダウンロード頂き、
A 「ある一定の成績を収める」と影のダウンロードに関する案内・告知に関するボタンが表示される
・・・・って仕組みを現在予定してます
ダウンロードに関しては
@ ベクター版をベクター様のサイトでダウンロード頂き、
A 「ある一定の成績を収める」と影のダウンロードに関する案内・告知に関するボタンが表示される
・・・・って仕組みを現在予定してます
255191
2008/04/23(水) 13:11:04ID:PuIOtNf2 >>251
Vistaはメイリオ導入されてるそうですね
DL2008改(灰色)の方での話なんですが、
残念ながらフォント変更できない仕組みになってます(涙)
私の能力不足です(涙)
ごめんなさい(涙)
とりあえずフォントの勉強はじめてみますね
Vistaはメイリオ導入されてるそうですね
DL2008改(灰色)の方での話なんですが、
残念ながらフォント変更できない仕組みになってます(涙)
私の能力不足です(涙)
ごめんなさい(涙)
とりあえずフォントの勉強はじめてみますね
256名前は開発中のものです。
2008/04/25(金) 05:02:51ID:kcIDVV1G >>253
詳しくありがとうございます
詳しくありがとうございます
257191
2008/04/25(金) 09:54:18ID:3gkKQHZY 【 お知らせ 】
平成20年4月24日(木)夜21:30よりVector版はバージョン3に更新されました
このバージョンをダウンロード頂き、Normalモード Easyモード
どちらのモードでもOKなんですが一度でもワールドチャンピオンを獲得できれば
GAME最終画面に「影」のボタンが出現します
ベクター版とはまた違った「影」バージョンのダウンロード方法に関する案内メッセージが表示されます
是非是非、平成20年4月24日夜以降に更新したベクター版を新たにダウンロード頂き、
ワールドチャンピオン獲得にチャレンジしてみてください
更新されたベクター版のDLはこちらです
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se453009.html
皆さんのチャレンジを心よりお待ちしてます!
平成20年4月24日(木)夜21:30よりVector版はバージョン3に更新されました
このバージョンをダウンロード頂き、Normalモード Easyモード
どちらのモードでもOKなんですが一度でもワールドチャンピオンを獲得できれば
GAME最終画面に「影」のボタンが出現します
ベクター版とはまた違った「影」バージョンのダウンロード方法に関する案内メッセージが表示されます
是非是非、平成20年4月24日夜以降に更新したベクター版を新たにダウンロード頂き、
ワールドチャンピオン獲得にチャレンジしてみてください
更新されたベクター版のDLはこちらです
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se453009.html
皆さんのチャレンジを心よりお待ちしてます!
258191
2008/04/25(金) 10:27:30ID:3gkKQHZY259名前は開発中のものです。
2008/04/28(月) 10:43:11ID:7Zcypp9c ケータイでも遊んでみたいー!
260名前は開発中のものです。
2008/04/30(水) 00:37:46ID:eUGoUZlu 「影」バージョン、様々な趣向がプラスされていて楽しい。
更なる進化を期待しちゃいますね。
更なる進化を期待しちゃいますね。
261名前は開発中のものです。
2008/05/02(金) 01:29:06ID:ZpRJKtPo >>191さん
内部エラー(13)で強制終了するんですが…
内部エラー(13)で強制終了するんですが…
262191
2008/05/02(金) 18:15:45ID:Z3M8OyP3 >>261さんへ
こんにちわ
ベクター版か影版をご利用頂いてるのですね
ありがとうございます。
内部エラー13は
「picload 命令で読み込むための画像ファイルが見つからない時に表示」
されるメッセージです。
ダウンロードした後にEXEのみを単独で他のフォルダに移動したりちしゃうと表示されます
ダウンロードした後はEXEと画像は同じフォルダ内に置いてください。
上記の方法で解決しない場合は今一度ダウンロードして頂けると嬉しいです
宜しくお願いします
こんにちわ
ベクター版か影版をご利用頂いてるのですね
ありがとうございます。
内部エラー13は
「picload 命令で読み込むための画像ファイルが見つからない時に表示」
されるメッセージです。
ダウンロードした後にEXEのみを単独で他のフォルダに移動したりちしゃうと表示されます
ダウンロードした後はEXEと画像は同じフォルダ内に置いてください。
上記の方法で解決しない場合は今一度ダウンロードして頂けると嬉しいです
宜しくお願いします
263名前は開発中のものです。
2008/05/03(土) 22:06:18ID:kEaP081l F1ドライバーズライフ2004を、
ブラウザで遊べるウェブアプリに移植してるです。。。
iPod Touch でも遊べます
ケータイはわからないけど……(フルブラウザなら遊べると思う。。。)。
ブラウザで遊べるウェブアプリに移植してるです。。。
iPod Touch でも遊べます
ケータイはわからないけど……(フルブラウザなら遊べると思う。。。)。
264名前は開発中のものです。
2008/05/08(木) 17:14:49ID:yFUi5RW1 更新とまったorz
265名前は開発中のものです。
2008/05/08(木) 20:07:54ID:r5dbcH1p GWでしたから
266名前は開発中のものです。
2008/05/08(木) 20:18:15ID:dBUGHJBv SAF1もとまったorz
267191
2008/05/09(金) 18:07:44ID:quzw2ET0 おひさです「灰色」です
影の新しいバージョンをUP致しました
私のブログ上で紹介してます
よろしかったら是非お立ち寄り下さい
宜しくお願い致します
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/8159217.html
影の新しいバージョンをUP致しました
私のブログ上で紹介してます
よろしかったら是非お立ち寄り下さい
宜しくお願い致します
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/8159217.html
268名前は開発中のものです。
2008/05/09(金) 18:50:06ID:/Vi/CDQK (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
269名前は開発中のものです。
2008/05/09(金) 23:48:46ID:qHNjA/bc >>267
待ってました
待ってました
270191
2008/05/10(土) 17:35:50ID:j9Xd0nRR こんにちわ灰色です♪
デチューンになるかもしれませんが、
「エクセル風DL2008改」なるもの作りました。
背景がエクセルの升目みたいになってます。
「仕事中の息抜きでちょっとだけ・・・・」
ってときにいいかもです。人目をごまかせます。
私のブログ上で紹介してます。よろしかったら是非お立ち寄り下さい 。
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/8230154.html
デチューンになるかもしれませんが、
「エクセル風DL2008改」なるもの作りました。
背景がエクセルの升目みたいになってます。
「仕事中の息抜きでちょっとだけ・・・・」
ってときにいいかもです。人目をごまかせます。
私のブログ上で紹介してます。よろしかったら是非お立ち寄り下さい 。
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/8230154.html
272905
2008/05/10(土) 18:58:27ID:G4HMm2Hq みなさんお久しぶりです。
まずは、177で数週間とか言っておきながら結果的には2ヶ月近く
不在だったことをお詫び申し上げます。
この一ヶ月半なにしてたかって?
アメリカ行ってましたw
まあ、仕事でいろいろありましてね。
スレ見たら、191さんのドライバーズライフがなんだかすごいことになってますね。
これは名作の予感?素晴らしすぎです。
一方、コンストラクターズチャレンジの方は久しぶりにソースファイル見たのですが、
長い間全く触れていなかったためどのコードが何をしようとしているのかサッパリ><
とりあえず、ちょっとだけアップデートしたバージョンをどうぞ。
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/syasya203/lst?&.dir=/93ed&.src=bc&.view=l
ところで、ゲムデヴあぷろだに繋がらないんですが、何かあったんですか?
まずは、177で数週間とか言っておきながら結果的には2ヶ月近く
不在だったことをお詫び申し上げます。
この一ヶ月半なにしてたかって?
アメリカ行ってましたw
まあ、仕事でいろいろありましてね。
スレ見たら、191さんのドライバーズライフがなんだかすごいことになってますね。
これは名作の予感?素晴らしすぎです。
一方、コンストラクターズチャレンジの方は久しぶりにソースファイル見たのですが、
長い間全く触れていなかったためどのコードが何をしようとしているのかサッパリ><
とりあえず、ちょっとだけアップデートしたバージョンをどうぞ。
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/syasya203/lst?&.dir=/93ed&.src=bc&.view=l
ところで、ゲムデヴあぷろだに繋がらないんですが、何かあったんですか?
273名前は開発中のものです。
2008/05/10(土) 23:28:57ID:yFhHGbHw274905
2008/05/11(日) 13:15:21ID:Ox1vq5c8 スーパーアグリの撤退を見て思いました。
スポンサーとの契約も、チーム経営に欠かせないのではないかと・・・・
というわけで、スポンサー交渉、実装しますw
今は交渉力の値が適当にスルーされてますが、そこも影響するようにしようと思います。
流れは
契約したいスポンサーを選択
↓
チームの能力や人気度によっては断られるので
いろいろな数値を考慮して契約できるか決定
↓
分割で支払うか、一括で支払うか選択
(ニコニコ動画にあるF1チーム運営シミュレーションリプレイに影響されましたw
よく言えばリスペクト、悪く言えばパクリ)
↓
契約完了
スポンサーはたくさん登場させて、昔のミナルディみたいな聞いたことない小口スポンサー満載
チームも作れるようにしたいです。
スポンサーとの契約も、チーム経営に欠かせないのではないかと・・・・
というわけで、スポンサー交渉、実装しますw
今は交渉力の値が適当にスルーされてますが、そこも影響するようにしようと思います。
流れは
契約したいスポンサーを選択
↓
チームの能力や人気度によっては断られるので
いろいろな数値を考慮して契約できるか決定
↓
分割で支払うか、一括で支払うか選択
(ニコニコ動画にあるF1チーム運営シミュレーションリプレイに影響されましたw
よく言えばリスペクト、悪く言えばパクリ)
↓
契約完了
スポンサーはたくさん登場させて、昔のミナルディみたいな聞いたことない小口スポンサー満載
チームも作れるようにしたいです。
275263
2008/05/11(日) 22:13:17ID:7DIbi6u/ http://game.quzy.org/f1dlo-beta-testing/
オンライン化を宣言した者です。
なんとか、通しでプレイできるようになったので、
オープンβとしてURLを晒してみますね。
オンライン化を宣言した者です。
なんとか、通しでプレイできるようになったので、
オープンβとしてURLを晒してみますね。
276名前は開発中のものです。
2008/05/11(日) 22:48:17ID:EaUxpU8s 製作者のみなさんGJ
277191
2008/05/12(月) 14:51:32ID:i8JYVh6M こんにちわ灰色です♪
新しい影Verをブログ上で紹介しております
【新規導入】
○ 初ものイベント発生機能導入
※「初めてポイント獲得した」等、「初めて○○した」際にちょっとしたイベント発生します
○ モナコで優勝したときだけ特別イベント発生します
○ 最終成績のなかの「呼称」は別画面で表示するようセパレートしました
【訂正】
○ チーム情報表示に誤表示ありましたので訂正しました
※BMWのBスペ誤表示
是非お立ち寄り下さい!宜しくお願い致します!
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/folder/719872.html
※905さんの復帰やオンライン版さんの出現は、白さんにとっても私にとっても非常に刺激になります♪
新しい影Verをブログ上で紹介しております
【新規導入】
○ 初ものイベント発生機能導入
※「初めてポイント獲得した」等、「初めて○○した」際にちょっとしたイベント発生します
○ モナコで優勝したときだけ特別イベント発生します
○ 最終成績のなかの「呼称」は別画面で表示するようセパレートしました
【訂正】
○ チーム情報表示に誤表示ありましたので訂正しました
※BMWのBスペ誤表示
是非お立ち寄り下さい!宜しくお願い致します!
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/folder/719872.html
※905さんの復帰やオンライン版さんの出現は、白さんにとっても私にとっても非常に刺激になります♪
278191
2008/05/12(月) 14:52:24ID:i8JYVh6M279191
2008/05/12(月) 14:53:43ID:i8JYVh6M280191
2008/05/12(月) 15:28:11ID:i8JYVh6M282テストプレイヤーA
2008/05/13(火) 01:39:46ID:aGcFURmD 多くの製作者の皆様に感謝します。
いっぱいテストプレイさせていただきます。
>263サマ
○「マーレシア」GP
○11ポイントでランキング8位、
51ポイントでランキング3位、
60ポイントでランキング2位と出ました。
何となく高すぎる気がします。
いっぱいテストプレイさせていただきます。
>263サマ
○「マーレシア」GP
○11ポイントでランキング8位、
51ポイントでランキング3位、
60ポイントでランキング2位と出ました。
何となく高すぎる気がします。
283名前は開発中のものです。
2008/05/14(水) 02:15:57ID:QcztwaF6 >>277
影版を楽しくプレイさせてもらってる1人なんですが
決勝でのプレイヤーの順位(ランダム乱数?)を決める方法は
『パートナーの順位+-乱数(現在のプレイヤーのレベル)』になっているのでしょうか?
チーム力とエンジンが共にAなのに、10〜12位前後をウロチョロしていたので聞いてみました。
影版を楽しくプレイさせてもらってる1人なんですが
決勝でのプレイヤーの順位(ランダム乱数?)を決める方法は
『パートナーの順位+-乱数(現在のプレイヤーのレベル)』になっているのでしょうか?
チーム力とエンジンが共にAなのに、10〜12位前後をウロチョロしていたので聞いてみました。
284191
2008/05/14(水) 10:29:19ID:RCkulYdc >>283
こんにちわ
プレイ頂きありがとうございます♪
ご意見、非常に有難いです
『パートナーの順位+-乱数(現在のプレイヤーのレベル)』ではなく、
パートナー・プレーヤーともに別々に順位決定させてます
ランクAなのに10〜12位前後・・・に関しては
正直「あれ・・・・・」って思ったです(涙)
ちょっと見てみます。報告感謝致します。
こんにちわ
プレイ頂きありがとうございます♪
ご意見、非常に有難いです
『パートナーの順位+-乱数(現在のプレイヤーのレベル)』ではなく、
パートナー・プレーヤーともに別々に順位決定させてます
ランクAなのに10〜12位前後・・・に関しては
正直「あれ・・・・・」って思ったです(涙)
ちょっと見てみます。報告感謝致します。
285191
2008/05/14(水) 14:06:39ID:RCkulYdc286テストドライバー
2008/05/14(水) 15:24:05ID:01gXnStS 3作とも いつも楽しくプレイさせて戴いております。
特にコンストラクターズ版 とても期待しております。
(まだ動かせるのはドライバー選択までですが
それでも ついつい何度もプレイしてしまいます)
製作者様・プレイヤー様に 自分が見つけた無料F1?ゲームをご紹介します。
マウスだけで遊べるすごく簡単なゲームです。息抜きにでもと思いました。
ゲームの内容は F1?マシンのピットタイムを競うというものです。
操作は
マウス左クリックボタンを長押しでマシンが走りだしますので、
ピットの枠内で停止させ(ボタンを離す)(枠を越えるとゲームオーバー)
ピット作業画面で赤く光る箇所を順番にクリックし
ピットアウト(再び長押し)しコントロールラインを通過したらゴールです。
今のところ 15.144秒が自己記録です。
ttp://www.inboxjunkies.com/game.php?uid=3aee450277f2c480e04854274dcdbc87&ref=www.bunkou.com&id=11
スレを汚して申し訳ございません。
特にコンストラクターズ版 とても期待しております。
(まだ動かせるのはドライバー選択までですが
それでも ついつい何度もプレイしてしまいます)
製作者様・プレイヤー様に 自分が見つけた無料F1?ゲームをご紹介します。
マウスだけで遊べるすごく簡単なゲームです。息抜きにでもと思いました。
ゲームの内容は F1?マシンのピットタイムを競うというものです。
操作は
マウス左クリックボタンを長押しでマシンが走りだしますので、
ピットの枠内で停止させ(ボタンを離す)(枠を越えるとゲームオーバー)
ピット作業画面で赤く光る箇所を順番にクリックし
ピットアウト(再び長押し)しコントロールラインを通過したらゴールです。
今のところ 15.144秒が自己記録です。
ttp://www.inboxjunkies.com/game.php?uid=3aee450277f2c480e04854274dcdbc87&ref=www.bunkou.com&id=11
スレを汚して申し訳ございません。
287191
2008/05/14(水) 16:28:34ID:RCkulYdc こんにちわ灰色です♪
以下訂正致しました
バグが多いのは相変わらずです・・
ご迷惑をお掛けしてすみません・・
○ 移籍発表の際、同一チームと契約更新したにもかかわらず、
「カーナンバー1を手土産に○○はフェラーリに移籍」とか出てしまう
○ 呼称をひとつ追加
○ 初ものイベントを合同テスト以前に表示
○ テスト結果表示訂正
私のブログにてちょっと紹介してます
よかったらお立ち寄り下さい♪
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/folder/719872.html
以下訂正致しました
バグが多いのは相変わらずです・・
ご迷惑をお掛けしてすみません・・
○ 移籍発表の際、同一チームと契約更新したにもかかわらず、
「カーナンバー1を手土産に○○はフェラーリに移籍」とか出てしまう
○ 呼称をひとつ追加
○ 初ものイベントを合同テスト以前に表示
○ テスト結果表示訂正
私のブログにてちょっと紹介してます
よかったらお立ち寄り下さい♪
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/folder/719872.html
288名前は開発中のものです。
2008/05/14(水) 17:36:25ID:Txv6s1zn >>286
12秒96でました笑
12秒96でました笑
289名前は開発中のものです。
2008/05/15(木) 07:56:56ID:7kWhV670 ここしか見てないんでアレだけど、
ゲ製の他スレもこんなオリンポス山状態なのか?
ゲ製の他スレもこんなオリンポス山状態なのか?
290名前は開発中のものです。
2008/05/15(木) 08:00:57ID:BEydd4NQ291191
2008/05/15(木) 11:56:05ID:IB8VUKxK こんにちわ灰色です
【 バグ訂正報告 】
最近手直ししたはずの
チャンピオン獲得し、同一チームと再契約し直したにもかかわらず、
「カーナンバー1を手土産に、あなたは○○に来シーズン移籍することを発表・・」
のイベント表示の際、またしても誤表示ありました
お手元の影版の更新お願い致しますorz
【 新規機能紹介 】
『ノーマルモード』で遊んで頂いたときのみ、
最終成績とは別途に、『ノーマルモード用最終成績』を表示させます
詳しくは私のブログ参照下さい
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/folder/719872.html
【 バグ訂正報告 】
最近手直ししたはずの
チャンピオン獲得し、同一チームと再契約し直したにもかかわらず、
「カーナンバー1を手土産に、あなたは○○に来シーズン移籍することを発表・・」
のイベント表示の際、またしても誤表示ありました
お手元の影版の更新お願い致しますorz
【 新規機能紹介 】
『ノーマルモード』で遊んで頂いたときのみ、
最終成績とは別途に、『ノーマルモード用最終成績』を表示させます
詳しくは私のブログ参照下さい
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/folder/719872.html
292191
2008/05/19(月) 17:12:22ID:FMHb8zbB こんにちわ灰色です
【 バグ訂正 】
初ものイベントが発生する条件を第18戦の最終戦で満たしてしまった場合、
「内部エラー(8)」が表示され強制終了してしまう可能性があることを確認しました
訂正しましたので、最新の影(第14作目)をいつもの場所からダウンロードして
お手元にあるものを更新して頂きますよう、お願い申し上げますorz
【 導入したもの 】
○ GP中、画面上の成績表示を少し変えました。
ファステストラップ記録回数を表示するようにしてます
○ エンドロール後に殿堂入りプレーヤーの紹介をします
私のブログで画像つきで紹介してます
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/8912500.html
【 バグ訂正 】
初ものイベントが発生する条件を第18戦の最終戦で満たしてしまった場合、
「内部エラー(8)」が表示され強制終了してしまう可能性があることを確認しました
訂正しましたので、最新の影(第14作目)をいつもの場所からダウンロードして
お手元にあるものを更新して頂きますよう、お願い申し上げますorz
【 導入したもの 】
○ GP中、画面上の成績表示を少し変えました。
ファステストラップ記録回数を表示するようにしてます
○ エンドロール後に殿堂入りプレーヤーの紹介をします
私のブログで画像つきで紹介してます
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/8912500.html
293名前は開発中のものです。
2008/05/19(月) 23:23:34ID:AEgKCimv 久しぶりにきたら更新きてるやん
製作者のみなさんGJです
製作者のみなさんGJです
294191
2008/05/20(火) 17:03:53ID:uhcnivUU こんにちわ灰色です。
試作ではありますが、以下のシステムを導入したものをUPしました
○ 各GP毎の過去成績を表示します(非常に簡単な内容ですが・・)
ワタシのブログにて紹介してますので、是非お立ち寄り下さい^^
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/8986479.html
試作ではありますが、以下のシステムを導入したものをUPしました
○ 各GP毎の過去成績を表示します(非常に簡単な内容ですが・・)
ワタシのブログにて紹介してますので、是非お立ち寄り下さい^^
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/8986479.html
295名前は開発中のものです。
2008/05/22(木) 13:36:11ID:VcfrmNTt 更新お疲れ様です
296263
2008/05/27(火) 03:41:10ID:z/hE3iP3 オンラインの者です。
前回のβでご意見いただいた皆さん、ありがとうございます!!
http://game.quzy.org/f1dmo-alpha-testing/
名前を「F1ドライバーマスター」に改名して、
中身をほぼ全て書き替えたα版を公開してみました。
みなさんが遊ぶとどうなるのか予測できません。
動向を見ながら発展させますので、
ぜひいろいろと遊んでみて
意見があれば教えてください。
前回のβでご意見いただいた皆さん、ありがとうございます!!
http://game.quzy.org/f1dmo-alpha-testing/
名前を「F1ドライバーマスター」に改名して、
中身をほぼ全て書き替えたα版を公開してみました。
みなさんが遊ぶとどうなるのか予測できません。
動向を見ながら発展させますので、
ぜひいろいろと遊んでみて
意見があれば教えてください。
297191
2008/05/27(火) 11:30:37ID:hkVkJDy9298191
2008/05/27(火) 11:32:39ID:hkVkJDy9 こんにちわDL2008改(灰色の方)です♪
DL2008改は通常灰色ですが、
その日の気分に応じて3モードに変更できます
○ 通常の灰色
○ エクセル風の画面(エクセル版を合体しちゃいました^^)
○ ブラック
です^^
基本は灰色で・・・
仕事の合間の休憩時にエクセル風を・・・
ガラッと雰囲気変えたいときはブラックで・・・
お好みで背景色をあなた色に変えてください^^(※といっても3種類のみですが・・・・)
詳しくはこちらを・・・
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/9486176.html
DL2008改は通常灰色ですが、
その日の気分に応じて3モードに変更できます
○ 通常の灰色
○ エクセル風の画面(エクセル版を合体しちゃいました^^)
○ ブラック
です^^
基本は灰色で・・・
仕事の合間の休憩時にエクセル風を・・・
ガラッと雰囲気変えたいときはブラックで・・・
お好みで背景色をあなた色に変えてください^^(※といっても3種類のみですが・・・・)
詳しくはこちらを・・・
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/9486176.html
299名前は開発中のものです。
2008/05/27(火) 17:03:05ID:c3+ZlnYy >>296
お疲れ様です!
めちゃくちゃかっこよく出来てるのですが、予選の順位が実際よりも
-1でコメントされるのと、交渉時に「交渉をやめる」を選択すると
フェラーリとの契約画面に移ってしまうのは・・・
お疲れ様です!
めちゃくちゃかっこよく出来てるのですが、予選の順位が実際よりも
-1でコメントされるのと、交渉時に「交渉をやめる」を選択すると
フェラーリとの契約画面に移ってしまうのは・・・
300263
2008/05/27(火) 20:48:15ID:z/hE3iP3301名前は開発中のものです。
2008/05/27(火) 22:54:46ID:x1Kn5LQo >296
楽しませていただきましたが、アロンソがフェラーリになってしまってます。
全然勝てませんね
楽しませていただきましたが、アロンソがフェラーリになってしまってます。
全然勝てませんね
302名前は開発中のものです。
2008/05/27(火) 23:49:09ID:r8w81JKG >296
期間限定の裏技で楽しませてもらいました^^;
んで、2年目年間ドライバー2位>3年目Sアグリからのオファー
コメント「降って沸いたかのようなチーム側からのオファー。。」って
どうでしょう?全然格下チームからの誘いだと思うんですが??
あと、トレーニングする>「恋人と休日なんとか」は、休養メッセージが
間違って表示されたのでしょうか?
期間限定の裏技で楽しませてもらいました^^;
んで、2年目年間ドライバー2位>3年目Sアグリからのオファー
コメント「降って沸いたかのようなチーム側からのオファー。。」って
どうでしょう?全然格下チームからの誘いだと思うんですが??
あと、トレーニングする>「恋人と休日なんとか」は、休養メッセージが
間違って表示されたのでしょうか?
303263
2008/05/28(水) 00:32:05ID:eVdH4FLk304302
2008/05/28(水) 07:11:00ID:r2w1XQqD 了解しました。
がんばってください^^
がんばってください^^
305263
2008/05/29(木) 03:11:36ID:7jpL3/4V オンライン版の者です。
自分が移籍するとゲームがgdgdになるバグ、
対応したつもりですお(ヽ´ω`)
http://game.quzy.org/f1dmo-alpha-testing/
しかしやっぱりw
みなさんが遊ぶとどうなるのか予測できません。
動向を見ながら発展させますので、
ぜひいろいろと遊んでみて
意見があれば教えてくだされれ・・・。
自分が移籍するとゲームがgdgdになるバグ、
対応したつもりですお(ヽ´ω`)
http://game.quzy.org/f1dmo-alpha-testing/
しかしやっぱりw
みなさんが遊ぶとどうなるのか予測できません。
動向を見ながら発展させますので、
ぜひいろいろと遊んでみて
意見があれば教えてくだされれ・・・。
306名前は開発中のものです。
2008/05/29(木) 17:10:22ID:RVoFlPoc 製作者のみなさん乙であります
307名前は開発中のものです。
2008/05/30(金) 12:12:48ID:1HCHeK5G オンライン版をやってみようと 思ったのですが、
ここ数日、ウインドウが真っ白のままで なんにも出てきません。
自分だけでしょうか・・・
ここ数日、ウインドウが真っ白のままで なんにも出てきません。
自分だけでしょうか・・・
308263
2008/05/30(金) 20:10:13ID:WTGLDVRa309263
2008/06/01(日) 01:46:12ID:jtcYuFCI オンライン版のプロジェクトページ、作ってみました。
http://quzy.org/About.html
元祖ドライバーズライフ2004の解析記事も、
少しですが載せています。(ヽ´ω`)
今後改造に着手する人の手助けになれば・・・。
http://quzy.org/About.html
元祖ドライバーズライフ2004の解析記事も、
少しですが載せています。(ヽ´ω`)
今後改造に着手する人の手助けになれば・・・。
310名前は開発中のものです。
2008/06/01(日) 12:27:11ID:ZORP/Wz2 あれこの顔文字どこかで見たぞ
もしかしてあなたは・・・
もしかしてあなたは・・・
311名前は開発中のものです。
2008/06/01(日) 12:41:10ID:AZthDQ/h 瞼の母。
312191
2008/06/02(月) 14:57:37ID:LUTIA5qY こんにちわ!「通常灰色」のDL2008改です♪
DL2008改〜影〜に以下3つの機能を追加しました
@ 『 各GP時でも待遇がわかるようにしました 』
A 『 成績如何によってはシーズン途中でも待遇チェンジイベント発生します 』
B 『 「決勝最高位99位」の表示訂正 』
詳しくはブログで紹介してます♪
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/9906012.html
是非お試し下さい!
DL2008改〜影〜に以下3つの機能を追加しました
@ 『 各GP時でも待遇がわかるようにしました 』
A 『 成績如何によってはシーズン途中でも待遇チェンジイベント発生します 』
B 『 「決勝最高位99位」の表示訂正 』
詳しくはブログで紹介してます♪
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/9906012.html
是非お試し下さい!
313名前は開発中のものです。
2008/06/02(月) 21:04:00ID:H8O9fPYB 更新乙であります
314905
2008/06/05(木) 00:14:47ID:+6UJG++T 久しぶりの登場となってしまいました・・・・・
現在スポンサーとの契約部分を作っているのですが、ほぼゼロから、しかも一人でゲームを作るのは
途轍もなく難しく大変なことだと今更ながら痛感しておりますw
誰でも良いのでヘルプミー!!!!!
本題のスポンサー契約の話ですが・・・
本作には四つのチームのパラメータがあって、そのうちの一つに「影響力」というのがあるのです。
その影響力はレースで良い成績を残すことによって上がっていき、様々な交渉で契約交渉させてもらえるかが影響力によって決まります。
(たとえば、影響力の低いチームがいきなりライコネンと契約することは不可能です)
スポンサーも同じく巨大企業などは影響力が大きくないと契約できません。
しかし、本拠地としている国の企業などとはちょっと低くても契約できたりします。
こんな感じのを想定しているのですが、いかがでしょうか?
現在スポンサーとの契約部分を作っているのですが、ほぼゼロから、しかも一人でゲームを作るのは
途轍もなく難しく大変なことだと今更ながら痛感しておりますw
誰でも良いのでヘルプミー!!!!!
本題のスポンサー契約の話ですが・・・
本作には四つのチームのパラメータがあって、そのうちの一つに「影響力」というのがあるのです。
その影響力はレースで良い成績を残すことによって上がっていき、様々な交渉で契約交渉させてもらえるかが影響力によって決まります。
(たとえば、影響力の低いチームがいきなりライコネンと契約することは不可能です)
スポンサーも同じく巨大企業などは影響力が大きくないと契約できません。
しかし、本拠地としている国の企業などとはちょっと低くても契約できたりします。
こんな感じのを想定しているのですが、いかがでしょうか?
315905
2008/06/05(木) 00:15:08ID:+6UJG++T IDに+が多い・・・
316名前は開発中のものです。
2008/06/05(木) 05:26:38ID:MXWxm06O317302
2008/06/05(木) 23:14:15ID:B+Ft9Xbs こんばんわ 青といいます。
突然ですが、私もコンストラクターズ版の製作はじめました。
主に、DL2008改(灰色)さんのブログに出没しています。
こちらにも、ご報告しておいたほうがいいかなと。
905さん、よろしくです^^
>途轍もなく難しく大変なことだと今更ながら痛感しておりますw
同感ですw
>こんな感じのを想定しているのですが、いかがでしょうか?
私も似たような感じで考えております。大変そうだけど^^;
なぜ青か?画面が青いからw では、また
突然ですが、私もコンストラクターズ版の製作はじめました。
主に、DL2008改(灰色)さんのブログに出没しています。
こちらにも、ご報告しておいたほうがいいかなと。
905さん、よろしくです^^
>途轍もなく難しく大変なことだと今更ながら痛感しておりますw
同感ですw
>こんな感じのを想定しているのですが、いかがでしょうか?
私も似たような感じで考えております。大変そうだけど^^;
なぜ青か?画面が青いからw では、また
318名前は開発中のものです。
2008/06/06(金) 03:04:35ID:KYIKuGnu また製作者キター
みんながんばれ〜
みんながんばれ〜
319名前は開発中のものです。
2008/06/06(金) 10:38:15ID:UeQoEZJd ワクテカ
320青
2008/06/07(土) 13:04:05ID:EUshxbbF 青です、登場して間もないのに申し訳ないのですが、みなさんに
お知恵を拝借したいです。コンスト版は、交渉が多すぎるw
レース進行と交渉(ドライバー、スポンサー、エンジンサプライヤー)
の、4つのフェイズが同時進行では、あまりに煩雑でプレイヤーに
混乱をきたすのでは?と考えてます。作る私もしんどい orz
>>>>>>>>>> レ ー ス 進 行 >>>>>>>>>>
########## スポンサー交渉期間 ##########
********** ドライバー交渉期間 **********
@@@@@@@@@@ エンジン交渉期間 @@@@@@@@@@
そこで、交渉期間を前期と後期に分けて前期にスポンサー獲得を済まし、
来期資金が確定したのちにドライバー、エンジンの交渉に移るように
した方がよいのでは?と考えています。作る私も少し楽になる^^;
>>>>>>>>>> レ ー ス 進 行 >>>>>>>>>>
## スポンサー交渉期間 ## ** ドライバー交渉期間 **
@@ エンジン交渉期間 @@
「そんなの非現実的だ」との意見が多ければやめますし、
もっとうまい方法があれば変えますが、いかがなものでしょう?
お知恵を拝借したいです。コンスト版は、交渉が多すぎるw
レース進行と交渉(ドライバー、スポンサー、エンジンサプライヤー)
の、4つのフェイズが同時進行では、あまりに煩雑でプレイヤーに
混乱をきたすのでは?と考えてます。作る私もしんどい orz
>>>>>>>>>> レ ー ス 進 行 >>>>>>>>>>
########## スポンサー交渉期間 ##########
********** ドライバー交渉期間 **********
@@@@@@@@@@ エンジン交渉期間 @@@@@@@@@@
そこで、交渉期間を前期と後期に分けて前期にスポンサー獲得を済まし、
来期資金が確定したのちにドライバー、エンジンの交渉に移るように
した方がよいのでは?と考えています。作る私も少し楽になる^^;
>>>>>>>>>> レ ー ス 進 行 >>>>>>>>>>
## スポンサー交渉期間 ## ** ドライバー交渉期間 **
@@ エンジン交渉期間 @@
「そんなの非現実的だ」との意見が多ければやめますし、
もっとうまい方法があれば変えますが、いかがなものでしょう?
321青
2008/06/07(土) 13:09:27ID:EUshxbbF 上、ズレてしまった。
ドライバー、エンジン交渉は同時にスタートです。
ドライバー、エンジン交渉は同時にスタートです。
322名前は開発中のものです。
2008/06/07(土) 17:06:23ID:/lIDNjoG323青
2008/06/10(火) 23:44:05ID:ASDmdLFp >322
ありがとうございます。
では、そのように作ろうと思います。
といっても、まだ始めたばかりですが^^;
ありがとうございます。
では、そのように作ろうと思います。
といっても、まだ始めたばかりですが^^;
324名前は開発中のものです。
2008/06/19(木) 02:25:21ID:XlDoiBa8 >>191さん
途中セーブできればうれしいです
途中セーブできればうれしいです
325名前は開発中のものです。
2008/07/01(火) 02:43:03ID:wowqA6Ta ほっしゅ
326名前は開発中のものです。
2008/07/07(月) 17:37:08ID:wCRKeb/x なんか過疎ったなぁなんでだろう
327名前は開発中のものです。
2008/07/08(火) 00:27:09ID:GB5dRuwj というか三本がパラレルに製作されてたここ数ヶ月の状況の方が、地球誕生に匹敵するくらいの奇跡だったんだけど。
328名前は開発中のものです。
2008/07/09(水) 02:22:17ID:sh1iFDQA ションナ
329名前は開発中のものです。
2008/07/10(木) 23:07:33ID:B+4uOgyJ 小島はブードゥー辞めるのかな...
330名前は開発中のものです。
2008/07/29(火) 14:26:42ID:GxV4tKsf この過疎が悲しい
331名前は開発中のものです。
2008/07/29(火) 22:21:50ID:2+xDIC/H すごい過疎だ
332名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 10:49:58ID:BwimhXf8 ちょっと夏休みをもらってるだけですよー
333191
2008/07/31(木) 16:01:35ID:dJ7oQWhn 頻度は減りましたが、毎週見に来てます^^
「灰色」です^^
以前のような「毎日更新」みたいな荒業は現在できなくなってしまいましたorz
すみません
ただ、決して火を消してしまったわけではありません
少しずつかもしれませんが、更なる進化をしていければ・・・と思ってます
他の製作者さんもまだまだ火は消してないと思います。
とりあえず「生きてます^^」とお伝え申し上げたくて参上しました
ではでは^^
「灰色」です^^
以前のような「毎日更新」みたいな荒業は現在できなくなってしまいましたorz
すみません
ただ、決して火を消してしまったわけではありません
少しずつかもしれませんが、更なる進化をしていければ・・・と思ってます
他の製作者さんもまだまだ火は消してないと思います。
とりあえず「生きてます^^」とお伝え申し上げたくて参上しました
ではでは^^
334名前は開発中のものです。
2008/08/01(金) 14:49:29ID:ga3NgqxF 生存確認キターーーーーーーーーーー
335名前は開発中のものです。
2008/08/17(日) 20:23:04ID:Ds9del10 ほしゅ
336smilly
2008/08/25(月) 17:14:34ID:yPE8+/X0 手伝えることがあったら(テストなど)
手伝いますよ
手伝いますよ
337名前は開発中のものです。
2008/09/29(月) 11:33:50ID:dlkXQM31 あげ
338名前は開発中のものです。
2008/10/10(金) 21:26:23ID:r41HydCG あげ
339名前は開発中のものです。
2008/10/10(金) 23:33:04ID:uDZrMPNJ エブリィ
340名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 00:48:01ID:tHzfqENX ナイト
341191
2008/10/16(木) 09:39:20ID:WS2ndXFE 最近人生で初めて生のF1を見て参りました灰色です^^
なかなか多忙で動けない部分ありますが、
初観戦後に思うものがありまして
久し振りに少しだけ徐にマイナーチェンジし始めました。
バグは未だに取り除けてませんが・・・orz
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/archive/2008/10/15
なかなか多忙で動けない部分ありますが、
初観戦後に思うものがありまして
久し振りに少しだけ徐にマイナーチェンジし始めました。
バグは未だに取り除けてませんが・・・orz
http://blogs.yahoo.co.jp/camelnakajima/archive/2008/10/15
342名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 14:51:16ID:u0w3nNAi343191
2008/10/16(木) 19:22:16ID:WS2ndXFE344名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 15:11:23ID:qA10nJUT345191
2008/10/17(金) 18:29:08ID:e+wxidG3346名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 19:04:56ID:eH7z0qNT そういうときは、はじめから作りな直・・・・
347191
2008/10/17(金) 19:21:58ID:e+wxidG3 それを言っ・・・^ー^
あはは^^
あはは^^
348名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 01:13:18ID:LB2dTIso 久しぶりに『Driver's Life 2008改』をプレイしてみました。
ノーマルで14269点が出ました。
純粋に嬉しかったです。w
ノーマルで14269点が出ました。
純粋に嬉しかったです。w
349191
2008/10/22(水) 13:20:54ID:9tRorAWQ >>348
プレイありがとうございます♪
ノーマル14,269点、素晴らしいです♪
そろそろ影の改良版のUPをしようかと思ってます。
もしよろしかったら是非こちらで写真付きでご紹介ください♪
http://www2.spline.tv/bbs/d_life/
お待ちしてます♪
プレイありがとうございます♪
ノーマル14,269点、素晴らしいです♪
そろそろ影の改良版のUPをしようかと思ってます。
もしよろしかったら是非こちらで写真付きでご紹介ください♪
http://www2.spline.tv/bbs/d_life/
お待ちしてます♪
350名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 23:30:44ID:/xkc0L8p そういえばゲムデウ゛あぷろだって無くなったんですかい?
351名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 22:32:02ID:uycaY22D 皆さん乙であります
352191
2008/10/27(月) 17:59:37ID:OiwPQVWH353191
2008/10/27(月) 18:01:38ID:OiwPQVWH354名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 15:20:50ID:I3v7ytfT >>353 がんばってください!待ってますからー
355348
2008/10/28(火) 22:04:07ID:ZkwjO3dE あぁ、しまった、画像・・・。
・・・リベンジします!
よりいいスコアを出して、
その時には画像を載せたいと思います。
・・・リベンジします!
よりいいスコアを出して、
その時には画像を載せたいと思います。
356191
2008/10/28(火) 22:22:57ID:k+SdMZWy357191
2008/10/28(火) 22:25:43ID:k+SdMZWy >>355
バグはまだ克服してないのですが、ブログで紹介している機能を盛り込んだバージョンをそろそろUPする予定です
殿堂入りの方々の紹介も併せて更新していく予定ですので、是非チャレンジをお待ちしてます^^
バグはまだ克服してないのですが、ブログで紹介している機能を盛り込んだバージョンをそろそろUPする予定です
殿堂入りの方々の紹介も併せて更新していく予定ですので、是非チャレンジをお待ちしてます^^
358191
2008/10/30(木) 22:02:56ID:BaLqADvB バグの原因がやっとわかりました^^
たぶんですが・・・
あとは克服だけです^^
こちらの皆さんやブログでコメ頂いた皆さんのお声が参考になりました。
本当にありがとうございました。
補修できたらまた報告しますね♪
たぶんですが・・・
あとは克服だけです^^
こちらの皆さんやブログでコメ頂いた皆さんのお声が参考になりました。
本当にありがとうございました。
補修できたらまた報告しますね♪
359名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 13:46:24ID:xBE3tr7T おめでとうやったね!
360名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 14:44:08ID:xBE3tr7T361名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 22:20:49ID:517G1OIX wktk
362191
2008/11/07(金) 15:34:10ID:ymhzcuBq お待たせしました・・・(汗
なんとかUPしました。
いつもの場所からダウンロードできますので是非お試しください^^
なんとかUPしました。
いつもの場所からダウンロードできますので是非お試しください^^
363名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 17:37:17ID:Io/apUVP キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
364名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 14:57:15ID:gyjfQc1+ キタコレ
365191
2008/12/26(金) 23:11:27ID:e9yRrs03 気がついたら私一人になってしまったかな・・・orz
一人でもがんばりますよ〜^^
趣味で始めたHSP&DL2008でしたが、
これからも「マイペース」で手直ししていきます^^
一人でもがんばりますよ〜^^
趣味で始めたHSP&DL2008でしたが、
これからも「マイペース」で手直ししていきます^^
366名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 14:42:44ID:uGY3YPtM 期待してます
367191
2008/12/27(土) 16:13:12ID:tgib+1qO368名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 22:41:50ID:DMQpsLjy 頑張ってください、期待しております。
369191
2008/12/30(火) 12:12:04ID:EoPOu429370191
2009/01/01(木) 00:47:22ID:jsRV1sLp 明けましておめでとうございますorz
今年もよろしくおねがいしますっorz
今年最初の目標は29作目のUPですっ(汗
今年もよろしくおねがいしますっorz
今年最初の目標は29作目のUPですっ(汗
371名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 15:05:54ID:qfi1jTfG あけおめことよろ
うp期待してます
うp期待してます
372名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 21:46:10ID:zEc7vWcW おめでとさん、頑張って!
373名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 03:15:02ID:aFXKcdX1 正月からレスがないのかwwwww
374名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 19:10:01ID:ulxpqZli 影版消されてるなーモチベ下がっちゃったんかな
楽しみにしてたのに
楽しみにしてたのに
375191
2009/03/12(木) 22:49:10ID:dUnZpvJb ごめんなさいorz
モチベ下がってませんよ^^
ただ、多忙なんです(涙
既に30作目は完成してるんです。HSP3.0に書き換えました。
作って2ヵ月間、ひたすらテストしてます。
中身はあまり変化ないですが、書き換えのときに多々苦労ありまして・・・。
ブログに画面だけアップしてみますね
モチベ下がってませんよ^^
ただ、多忙なんです(涙
既に30作目は完成してるんです。HSP3.0に書き換えました。
作って2ヵ月間、ひたすらテストしてます。
中身はあまり変化ないですが、書き換えのときに多々苦労ありまして・・・。
ブログに画面だけアップしてみますね
376名前は開発中のものです。
2009/03/13(金) 00:22:00ID:t6wacTx5 おお!ためしに書き込んでみるもんだ!
影版のダウンロード場所だったyahooのブリーフケースが、有料化でフォルダごと削除されて
アクセスできないんで、もし良ければ別の場所にupし直してもらえるとありがたいです。
影版のダウンロード場所だったyahooのブリーフケースが、有料化でフォルダごと削除されて
アクセスできないんで、もし良ければ別の場所にupし直してもらえるとありがたいです。
377191
2009/03/13(金) 09:19:16ID:lcZrPOjb >>376
ブログでもちょこっとだけご案内させて頂いたんですが、
http://www4.uploader.jp/home/gromit2008/
↑
現在ここを使用させて頂いてます。
UPしてるのは28作目です。
今後はこの場所に随時UPして参ります。
動作確認がすべて終了できたら30作目UPしてみますね^^
ブログでもちょこっとだけご案内させて頂いたんですが、
http://www4.uploader.jp/home/gromit2008/
↑
現在ここを使用させて頂いてます。
UPしてるのは28作目です。
今後はこの場所に随時UPして参ります。
動作確認がすべて終了できたら30作目UPしてみますね^^
378名前は開発中のものです。
2009/03/14(土) 22:13:32ID:EBlK7z8C ありがとうございます!
次回作楽しみにしてます。頑張ってください。
次回作楽しみにしてます。頑張ってください。
379191
2009/04/14(火) 23:04:40ID:u6xpKXab380名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 13:05:00ID:puHpuB3f お試しするよ
381名前は開発中のものです。
2009/05/01(金) 21:22:31ID:ej3u+KIo いつか作りたいとは思うけどルールが変わるから作りづらいよね
382191
2009/05/10(日) 01:16:35ID:9351eMY1383名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 00:22:27ID:Ll0c8Wvp F1-BattlerみたいなCGIゲーム作ってみたいなー
384191
2009/08/07(金) 15:39:42ID:QqOcJOCf なぜかまだまだ元気な191です^^お久しぶりです
最近新バージョンをUPしました
悩みましたがついにセーブ機能を搭載してしまいました
すっかり過疎ってしまいましたが、一人だけでも生きてるぞーっと
http://u4.getuploader.com/gromit2008
↑の「RDL2.0 zip」です
いつものように「息抜き」としてプレイ頂くとありがたいです
最近新バージョンをUPしました
悩みましたがついにセーブ機能を搭載してしまいました
すっかり過疎ってしまいましたが、一人だけでも生きてるぞーっと
http://u4.getuploader.com/gromit2008
↑の「RDL2.0 zip」です
いつものように「息抜き」としてプレイ頂くとありがたいです
385名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 03:08:55ID:+Q4dPui0 乙です
意外とでかいんだw
意外とでかいんだw
386名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 15:35:19ID:LhyqSlCK すごい進化してるね
いいよ〜すごくいい
いいよ〜すごくいい
387名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 00:36:19ID:IhglvWyz セーブ機能とアイコンが出来たのはスゴくいいですね。
ちょっと気になった事
・伝説ドライバー?(シューとかセナとか)が前verでは憎らしいくらいリタイアしなかったのに
今回は自分が1位になった時のリタイア率が異常に高い。ほとんどリタイアと言ってもいいくらい。
・セーブデータをロードするとBGMが再生されない。効果音は出る。
BGMはBGMフォルダ内をランダム再生とか出来たら嬉しいんだけどなー
・全体的に予選結果が決勝結果にもう少し反映されてもいいような?
トップチームだと予選15番手だったのに優勝とかしちゃいますw
急下降はトラブル発生って事で納得出来るんですけどね。
ところで上位チームの場合、シーズンスタート時に自分が単独1stドライバーになる事ってあるんですか?
前verの時にフェラーリに琢磨が来て(これもビックリだけどw)数年一緒になったことがあって、
こっちが毎年WCになって琢磨は2nd降格してても次シーズンには両エースに復帰してるんですよね。
ちょっと長くなりすぎたのでこの辺で^^;
ちょっと気になった事
・伝説ドライバー?(シューとかセナとか)が前verでは憎らしいくらいリタイアしなかったのに
今回は自分が1位になった時のリタイア率が異常に高い。ほとんどリタイアと言ってもいいくらい。
・セーブデータをロードするとBGMが再生されない。効果音は出る。
BGMはBGMフォルダ内をランダム再生とか出来たら嬉しいんだけどなー
・全体的に予選結果が決勝結果にもう少し反映されてもいいような?
トップチームだと予選15番手だったのに優勝とかしちゃいますw
急下降はトラブル発生って事で納得出来るんですけどね。
ところで上位チームの場合、シーズンスタート時に自分が単独1stドライバーになる事ってあるんですか?
前verの時にフェラーリに琢磨が来て(これもビックリだけどw)数年一緒になったことがあって、
こっちが毎年WCになって琢磨は2nd降格してても次シーズンには両エースに復帰してるんですよね。
ちょっと長くなりすぎたのでこの辺で^^;
388名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 00:37:30ID:NLGVaGbj const1.zipのパスはなんでしょうか?
ヒントでも・・・
ヒントでも・・・
389191
2009/08/29(土) 20:08:19ID:y25c41+6390191
2009/08/29(土) 20:14:23ID:y25c41+6 >>387
@「伝説の・・・」
修正しました。リタイアが多くなりすぎることは今後少なくなるはずです。
次回UP予定のver(ver2.1? ver3.0?)からこの修正が入ってます。
>憎らしいくらいリタイアしなかったのに
随分前のVerはそうですね
A「セーブデータを・・・」
今後改善を試みますね。
B「全体的に予選が・・・」
追い抜きが少ない近年のF1で以下のようなDATAでは苦しいとは存じますが過去に全く例が無かったわけではありま
せん。いずれも予選時に多少トラブルを抱えてましたが決勝で素晴らしい走りをしてました。
○ 2005年日本GP キミ・ライコネン (予選)17番手 (決勝)優勝
○ 1990年メキシコGP アラン・プロスト (予選)13番手 (決勝)優勝
く、苦しい^^ いつも詰めがあまくてすんませんorz
C 待遇の件
今後改善を試みます
>自分が単独1stドライバーになる事ってあるんですか
あります。何度か試して頂けると嬉しいです
@「伝説の・・・」
修正しました。リタイアが多くなりすぎることは今後少なくなるはずです。
次回UP予定のver(ver2.1? ver3.0?)からこの修正が入ってます。
>憎らしいくらいリタイアしなかったのに
随分前のVerはそうですね
A「セーブデータを・・・」
今後改善を試みますね。
B「全体的に予選が・・・」
追い抜きが少ない近年のF1で以下のようなDATAでは苦しいとは存じますが過去に全く例が無かったわけではありま
せん。いずれも予選時に多少トラブルを抱えてましたが決勝で素晴らしい走りをしてました。
○ 2005年日本GP キミ・ライコネン (予選)17番手 (決勝)優勝
○ 1990年メキシコGP アラン・プロスト (予選)13番手 (決勝)優勝
く、苦しい^^ いつも詰めがあまくてすんませんorz
C 待遇の件
今後改善を試みます
>自分が単独1stドライバーになる事ってあるんですか
あります。何度か試して頂けると嬉しいです
391名無しさん@そうだ選挙に行こう
2009/08/30(日) 07:26:41ID:wyx0dSOo セーブしようとしたら内部エラーが発生するのですが
392191
2009/08/30(日) 08:23:46ID:Av0qp/oP >>391
申し訳ないですorz
よろしければ以下の質問にお答え頂けると嬉しいです
@ 「名前を付けて保存」ダイアログは表示されますか?
A 名前を付けて保存する際ファイル名に「.sav」は付けて頂いてますか?
B 内部エラーの番号は覚えてますか?お教え頂ければ嬉しいです
「error 38 in -1」ではなかったでしょうか?
セーブに必要な「hspda.dll」がexeファイルがあるフォルダに置かれてない可能性があります
基本的には解凍したフォルダ内にあるものは常に一緒に置いてあげて下さい
申し訳ないですorz
よろしければ以下の質問にお答え頂けると嬉しいです
@ 「名前を付けて保存」ダイアログは表示されますか?
A 名前を付けて保存する際ファイル名に「.sav」は付けて頂いてますか?
B 内部エラーの番号は覚えてますか?お教え頂ければ嬉しいです
「error 38 in -1」ではなかったでしょうか?
セーブに必要な「hspda.dll」がexeファイルがあるフォルダに置かれてない可能性があります
基本的には解凍したフォルダ内にあるものは常に一緒に置いてあげて下さい
393191
2009/08/30(日) 11:02:37ID:Av0qp/oP exeファイルのあるフォルダ内にセーブ用のフォルダを作成
↓
savDATAをその新規作成したセーブ用フォルダに作る
この場合は「error 13 in line -1」が表示されます
「exeファイルのあるフォルダ外にsavファイルを作成している」とみなされます
↓
savDATAをその新規作成したセーブ用フォルダに作る
この場合は「error 13 in line -1」が表示されます
「exeファイルのあるフォルダ外にsavファイルを作成している」とみなされます
2009/08/30(日) 18:27:04ID:9F3PTVHU
世界の最高峰レースゲームプログラマが集まるのがTURN 10スタジオ
フォルツァの最新作を作ってる
なのに底辺馬鹿だらけのこんな糞スレ住人は絶対TURN 10に就職できないw
フォルツァの最新作を作ってる
なのに底辺馬鹿だらけのこんな糞スレ住人は絶対TURN 10に就職できないw
2009/08/30(日) 18:47:11ID:uf3UL2TU
ゲ板の方が盛り上がるよ
396名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 07:57:06ID:hrJaPm5K >>394
どうした?なにか嫌なことでもあったのか?
どうした?なにか嫌なことでもあったのか?
398191
2009/09/17(木) 22:20:51ID:2kPvagnY399名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 00:04:22ID:FpZ3WLLR できれば画像とかは別フォルダに入れてほしいなぁ
画像とかが大量すぎてexe探すのすら大変w
画像とかが大量すぎてexe探すのすら大変w
400191
2009/09/23(水) 16:01:55ID:1GIRiq4A >>399
コメありがとうございます
たしかにそうですね〜
キレイに整頓できてるにこしたことはないですね^^
多分できるとは思うのですが、現時点でやり方がわからないので少しお時間くださいorz
このようなコメはなかなか私では気付きにくいところですので非常に助かります。
ありがとうございます。
コメありがとうございます
たしかにそうですね〜
キレイに整頓できてるにこしたことはないですね^^
多分できるとは思うのですが、現時点でやり方がわからないので少しお時間くださいorz
このようなコメはなかなか私では気付きにくいところですので非常に助かります。
ありがとうございます。
401名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 23:16:43ID:IapzbwPr 今回のバージョンは2年契約のオファーが来ないな
単年度のみの渡り鳥だと、GPの間にテストしたものか交渉したものか、
悩みどこですなあ
コツとかあるんだろうか
単年度のみの渡り鳥だと、GPの間にテストしたものか交渉したものか、
悩みどこですなあ
コツとかあるんだろうか
402名前は開発中のものです。
2009/09/25(金) 23:00:37ID:aVUq2ZZ4 2年契約はシーズン中に何度かあったな
自ら交渉する時は単年契約になるけど
自ら交渉する時は単年契約になるけど
403名前は開発中のものです。
2009/10/07(水) 19:48:13ID:vRUIHLhW やらせていただきました。
まさかトロロッソで大活躍できるとは驚きました。2008年のベッテル気分w
川井ちゃんでやってみて、WC取れなくて残念だったけど、オチに吹いたw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org231075.jpg
まさかトロロッソで大活躍できるとは驚きました。2008年のベッテル気分w
川井ちゃんでやってみて、WC取れなくて残念だったけど、オチに吹いたw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org231075.jpg
404191
2009/10/09(金) 13:31:35ID:LmSOCOrr >>401
コメントありがとうです
交渉ボタンを押して交渉する場合は従来どおり二年オファーの申し出もあります
「交渉ボタンを押さないチーム側からくる二年オファー」の出現の可能性は従来通りです
交渉ボタンを押して交渉する場合、二年契約をゲットするコツは存在します
もしコツがわかってもご自分の心の中にしまっておいてくださいね^^
毎年チームが変わってしまうのは非現実的かもしれませんが、それはそれで面白いかもです
むかしのモレノやチェザリスみたいな感じで「職人」の気質を感じます^^
コメントありがとうです
交渉ボタンを押して交渉する場合は従来どおり二年オファーの申し出もあります
「交渉ボタンを押さないチーム側からくる二年オファー」の出現の可能性は従来通りです
交渉ボタンを押して交渉する場合、二年契約をゲットするコツは存在します
もしコツがわかってもご自分の心の中にしまっておいてくださいね^^
毎年チームが変わってしまうのは非現実的かもしれませんが、それはそれで面白いかもです
むかしのモレノやチェザリスみたいな感じで「職人」の気質を感じます^^
405191
2009/10/09(金) 13:34:10ID:LmSOCOrr >>402
コメントありがとうございます
自ら交渉する場合でも必ずしも単年にならない方法があります
もしコツがわかっても心の中にしまっておいてください
仕様と言えば仕様ですね・・・
いつか手を加えねば・・・
コメントありがとうございます
自ら交渉する場合でも必ずしも単年にならない方法があります
もしコツがわかっても心の中にしまっておいてください
仕様と言えば仕様ですね・・・
いつか手を加えねば・・・
406191
2009/10/09(金) 13:37:47ID:LmSOCOrr >>403
コメントありがとうです
ダウンロード&プレイ頂きありがとうございました
初年度にトロの新車投入を導入すればさも自分がベッテルのような気分を味わって頂けるかもと思い導入しました
喜んで頂けてよかったです^^
画像見せて頂きました^^
たしかに私も吹きました^^
なんという巡りあわせ^^
コメントありがとうです
ダウンロード&プレイ頂きありがとうございました
初年度にトロの新車投入を導入すればさも自分がベッテルのような気分を味わって頂けるかもと思い導入しました
喜んで頂けてよかったです^^
画像見せて頂きました^^
たしかに私も吹きました^^
なんという巡りあわせ^^
407名前は開発中のものです。
2009/10/12(月) 19:02:27ID:dZFcapR+ ホカホカウンコ
408名前は開発中のものです。
2009/10/13(火) 00:04:44ID:9+XZ3Tnr このゲームってどうやってダウンロード
409名前は開発中のものです。
2009/10/13(火) 00:08:14ID:UuFBm2zW するんですか?
410名前は開発中のものです。
2009/10/13(火) 10:44:32ID:z7B307kX とか聞いてみる
411名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 22:44:42ID:g4SvzocA が
412名前は開発中のものです。
2009/12/03(木) 07:17:29ID:zKuS7WmL 誰も
413名前は開発中のものです。
2009/12/03(木) 11:13:34ID:AOr/dowZ 知らない
414名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 03:50:47ID:NbCKT1Jg CGIでオンラインF1チームシミュレーションゲーム作ってます。
ひとまずチーム登録とドライバー、エンジン、タイヤの契約交渉、
ランキング表示機能あたりまで組んだので、後は育成機能と
セッティング、予選、決勝等を組めばひとまず最低限揃うはず。
ひとまずチーム登録とドライバー、エンジン、タイヤの契約交渉、
ランキング表示機能あたりまで組んだので、後は育成機能と
セッティング、予選、決勝等を組めばひとまず最低限揃うはず。
415名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 05:05:08ID:mgtuCLTI できたらURL貼ってくれるとうれしい
416名前は開発中のものです。
2010/02/06(土) 03:01:38ID:XHtaHLVD そういえば"F1-SLG"をアップデートしたやつってできないのかな。
グランプリ数を全20戦にして参戦チームを20にして、
ドライバーとチーム関係なく能力はS〜Fにしたり。
あとは自分でポイント制度を変更したりとか。
グランプリ数を全20戦にして参戦チームを20にして、
ドライバーとチーム関係なく能力はS〜Fにしたり。
あとは自分でポイント制度を変更したりとか。
417名前は開発中のものです。
2010/02/11(木) 13:13:23ID:E6OZgz9D データ改変して作り直せばいい
改変していいのかどうかわからんが
改変していいのかどうかわからんが
418名前は開発中のものです。
2010/03/29(月) 14:39:07ID:c+efyWY2 白の方が最近復活して頑張ってますね
419名前は開発中のものです。
2010/06/24(木) 18:02:18ID:mkBy74Vi 久々age
420名前は開発中のものです。
2010/07/15(木) 15:06:53ID:vZMBkjk9 もう更新はなさそうだな
421名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 17:13:48ID:lfYJO9Q9 age
422名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 19:50:54ID:lfYJO9Q9 vipの人いる?
423名前は開発中のものです。
2011/01/17(月) 20:47:13ID:yLnAzGF+ 大分改良されてたんだね
424名前は開発中のものです。
2011/01/30(日) 15:59:36ID:8mlM8Bhw もう変化はないのかな・・・?
425名前は開発中のものです。
2011/07/24(日) 02:32:16.27ID:Hu9rPRXC ほしゅ
426名前は開発中のものです。
2011/07/24(日) 02:32:52.57ID:Hu9rPRXC 夏だし、ちょっと久しぶりのHSPでがんばってみようかな
95%挫折するけど
95%挫折するけど
427名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 20:29:21.24ID:EkSFxLu/ じゃ、俺も作ろうかな?
どんなのがいいかしら
どんなのがいいかしら
428名前は開発中のものです。
2011/08/20(土) 15:23:30.84ID:pwExPV+8 F1 Battlerみたいなやつないのかな……
429名前は開発中のものです。
2011/12/13(火) 23:21:04.85ID:wN1gZL8k age
430名前は開発中のものです。
2011/12/14(水) 17:35:34.29ID:Hhx9v7cx A
431八犬伝=Elena Oda Vintevecom(BECKHAM)
2011/12/15(木) 00:27:50.60ID:2kBGnUvT 検索エンジンGoogleで
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 電気 人質
又は
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 電気 波動砲
又は
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 自民党 カニバ(又は命令)
を検索せよ。
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 電気 人質
又は
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 電気 波動砲
又は
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 自民党 カニバ(又は命令)
を検索せよ。
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2012/01/01(日) 02:00:18.69ID:d1a2ry3j あげ
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2012/06/03(日) 21:26:57.77ID:jmaULcHV age
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2012/06/24(日) 00:15:58.02ID:1O6UuCPv age
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2013/03/20(水) 21:58:11.04ID:cVptLIpN age
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2013/04/21(日) 11:01:37.71ID:I3e0tX2f このスレではブラウザゲームのが一番出来が良かったな。
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2014/12/04(木) 23:18:34.76ID:zmW+Mget もう5年か…
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2015/11/01(日) 17:11:23.00ID:hm6cooZW このジャンル海外のやつでなんかいいのある?
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2016/03/24(木) 04:51:14.80ID:lxYL3jKq スマホのFL Racing managerとかいうのが500円もかからずに買える
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2017/12/31(日) 20:21:14.07ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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7F1FPKZL4Q
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2018/02/17(土) 07:56:34.08ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
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