妖怪さとりが主人公で神出鬼没で3つの時代を行き来する探索ゲームなんだが
なんかウケるかどうか不安になってきた まだストーリーの勉強で2人の伝記とか
読んでる段階
探検
「秀吉とヒトラーと俺」ってゲーム作りたいんだが
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2012/01/03(火) 10:06:51.88ID:Q6evlBxl2012/01/03(火) 10:18:10.70ID:yIHgXc/o
またローカルルールも読めないアホがスレを立てたのか
2012/01/03(火) 12:07:58.93ID:n7VymE52
この速さなら言える!
2012/01/03(火) 14:15:46.29ID:xxwWtu4K
がんばれ、期待してる。
ただ、スレを立てた以上、最低でも週1くらいのペースで
なにかしら報告してくれよ。
ただ、スレを立てた以上、最低でも週1くらいのペースで
なにかしら報告してくれよ。
5名前は開発中のものです。
2012/01/03(火) 15:02:48.96ID:Q6evlBxl こんな唐突な初心者臭するところにカキコありがとう
まだストーリー段階だけど頑張るよ でも、今時歴史ゲームが流行るかどうか
意見が聞きたいんだよ 火の鳥に影響されたんだけどさ
まだストーリー段階だけど頑張るよ でも、今時歴史ゲームが流行るかどうか
意見が聞きたいんだよ 火の鳥に影響されたんだけどさ
2012/01/03(火) 15:37:08.91ID:B8zoHmff
ん?
2012/01/03(火) 21:30:18.81ID:utMOjETz
コテやトリップ付けないと
成りすまされて終了されてしまうかもよ!
ウケるかウケないかなんて誰にもわからない
1本完成させられるかどうかを気にしたほうがいいよ。
成りすまされて終了されてしまうかもよ!
ウケるかウケないかなんて誰にもわからない
1本完成させられるかどうかを気にしたほうがいいよ。
2012/01/03(火) 21:36:42.96ID:utMOjETz
扱う話題
・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動 避難所
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
実際に動くものがあると説得力があります。
スレッドを立てる前に
まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧とページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。
迷ったらスレッドを立てる前に質問を。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1309450150/
スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1309450150/
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禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
2012/01/03(火) 21:42:50.76ID:xxwWtu4K
俺もゲームを作ってる最中だ。どうせゲームなんて作っても
労力にみあったリターンなんて取れないし、
だからこそ、自分のやりたいものを作ってる。
1も、自分のやりたいものを作ればいいんじゃないかな。
労力にみあったリターンなんて取れないし、
だからこそ、自分のやりたいものを作ってる。
1も、自分のやりたいものを作ればいいんじゃないかな。
2012/01/03(火) 23:11:25.14ID:AuCt6iPU
創作文芸板でやるべき事案では?
2012/01/04(水) 01:40:13.87ID:gkcB1yZZ
俺は興味魅かれたけどな。さとりがヒトラーや秀吉のココロの中をどう悟ったのか。
その上でどう行動するのか。
その上でどう行動するのか。
12名前は開発中のものです。
2012/01/04(水) 07:18:14.93ID:LdS+66nt なんかみんなありがとう こんな真面目に話してもらえるとは思わなかった
また進行状況報告するよー
また進行状況報告するよー
2012/01/04(水) 07:46:22.01ID:bqgd7PKQ
妖怪さとり → 誰?
3つの時代 → 何時代と何時代と何時代なのか不明。
探索ゲーム → 漠然とし過ぎていてシステムが皆目不明。
ウケるかどうか不安 → ノベルでもない限り、アマチュア製ゲームでストーリーなんて大して問われない。
というか、ゲーム自体が面白くなければストーリー以前に投げられる。
ストーリーの勉強 → それはゲーム製作なのか?
2人の伝記 → 唐突にそんな事を言われても、人物名らしきものは一人しか出てきていない。
読んでる段階 → それ以前に、何らかしらのゲーム製作ツールなりプログラムは扱えるのか、過去の成果物は?
全体像が全く第三者には見えてこない。
3つの時代 → 何時代と何時代と何時代なのか不明。
探索ゲーム → 漠然とし過ぎていてシステムが皆目不明。
ウケるかどうか不安 → ノベルでもない限り、アマチュア製ゲームでストーリーなんて大して問われない。
というか、ゲーム自体が面白くなければストーリー以前に投げられる。
ストーリーの勉強 → それはゲーム製作なのか?
2人の伝記 → 唐突にそんな事を言われても、人物名らしきものは一人しか出てきていない。
読んでる段階 → それ以前に、何らかしらのゲーム製作ツールなりプログラムは扱えるのか、過去の成果物は?
全体像が全く第三者には見えてこない。
2012/01/04(水) 08:34:29.01ID:vRWuPAee
俺はパズルゲームが好きなんだよ
パズルゲームに方向転換しようぜ
パズルゲームに方向転換しようぜ
2012/01/04(水) 09:08:04.55ID:xcmyQpeK
それはいいアイデア!
2012/01/04(水) 09:50:03.37ID:R4RwUxH+
秀吉とヒトラーになんの共通点があるというのか
2012/01/04(水) 09:54:32.41ID:DKGWwf2+
13がアホ過ぎて泣けた
2012/01/04(水) 11:04:37.37ID:FnHldAFb
まぁ、ジャンル(アクション、RPG、アドベンチャー)くらい提示しないと、なにも始まらないなw
19名前は開発中のものです。
2012/01/04(水) 11:11:27.01ID:LdS+66nt せやね せめてストーリー決めてから立てるべきだったのかもしれん
安土桃山時代と太平洋戦争の頃と現在の日本の学生「俺」の対比が
できればいいなと思うんだがジャンルが一切絞られんな・・・ パズルもいいし
他ジャンルでもいいかも 1週間くらいでストーリー決まればいいなぁ 頑張るよ
安土桃山時代と太平洋戦争の頃と現在の日本の学生「俺」の対比が
できればいいなと思うんだがジャンルが一切絞られんな・・・ パズルもいいし
他ジャンルでもいいかも 1週間くらいでストーリー決まればいいなぁ 頑張るよ
2012/01/04(水) 11:15:31.60ID:ZaF09f/X
>>19
いちいちageんなし
いちいちageんなし
21名前は開発中のものです。
2012/01/04(水) 20:45:19.51ID:ux+fN2Sb age
2012/01/04(水) 22:11:59.49ID:gkcB1yZZ
2012/01/04(水) 22:49:01.79ID:ux+fN2Sb
覚(さとり)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A6%9A
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A6%9A
2012/01/05(木) 09:06:09.53ID:V5BuCa6+
まずは簡単な絵コンテ提出しろやあああああああ
2012/01/05(木) 15:04:06.04ID:FgSa8Ze7
ふとした疑問なんだけど、ストーリーテリングの手段としてゲームを使うことのメリットってなんだろう。
ゲームがつまらないのは論外で、ゲームからストーリーに何か与えるもの(表現の広がりとか)がないと、>>10のいうとおり、ただの文章で読むのがベストってなりかねない。
ゲームがつまらないのは論外で、ゲームからストーリーに何か与えるもの(表現の広がりとか)がないと、>>10のいうとおり、ただの文章で読むのがベストってなりかねない。
2012/01/05(木) 15:14:30.42ID:GENqeS7h
映画とかだと、2chとか他事しながらの「ながら」になる
手が離せなければ、コンテンツに集中してくれる
手が離せなければ、コンテンツに集中してくれる
2012/01/05(木) 15:18:58.07ID:JyxaxCuI
>>25
昔、「ゲームの定義って何」って言う記事で「ユーザーの操作によって、それから起こる事が変化する事」って結論になってたのを読んだ事がある。
格闘ゲームならタイミング良くボタンを押す事で技をヒットさせる。アドベンチャーゲームなら、選択肢を変える事でストーリーが変化する。
その記事ではそうなってたっていうだけで、一般的な結論ではないかもしれないけど。
ここのスレの場合、さとりの行動によってストーリーが分岐してユーザーの判断が試されるなら、ゲームとして有意性があるんじゃないだろうか。
昔、「ゲームの定義って何」って言う記事で「ユーザーの操作によって、それから起こる事が変化する事」って結論になってたのを読んだ事がある。
格闘ゲームならタイミング良くボタンを押す事で技をヒットさせる。アドベンチャーゲームなら、選択肢を変える事でストーリーが変化する。
その記事ではそうなってたっていうだけで、一般的な結論ではないかもしれないけど。
ここのスレの場合、さとりの行動によってストーリーが分岐してユーザーの判断が試されるなら、ゲームとして有意性があるんじゃないだろうか。
2012/01/05(木) 15:41:59.19ID:V5BuCa6+
ぶっちゃけていうとゲームにストーリーは必ず必要でもない
2012/01/05(木) 15:48:29.37ID:m74TVaUe
要するに時空の旅人(ファミコン版)をやりたいのか?
2012/01/05(木) 16:43:30.62ID:FgSa8Ze7
>>27
なるほど、ゲーム世界に対して主人公が介入できる(そして、それに対するフィードバックが感じられる)ことは重要ですよね。
1の言っている歴史ゲームなら、主人公(さとり?)がヒトラーをスペースキー連打で説得して戦争がおきなくするとかw
なるほど、ゲーム世界に対して主人公が介入できる(そして、それに対するフィードバックが感じられる)ことは重要ですよね。
1の言っている歴史ゲームなら、主人公(さとり?)がヒトラーをスペースキー連打で説得して戦争がおきなくするとかw
2012/01/05(木) 17:07:07.43ID:PWfWEecs
2012/01/05(木) 20:13:12.84ID:FgSa8Ze7
>>31
30は「維新の嵐かよ!」っていうボケだったのです。古い人間でごめんなさいorz
(プレーしたことはないですよ、といちおうフォローw)
でも、相手を説得するセリフを早打ちする歴史介入ゲームも面白そうとか思ったり
30は「維新の嵐かよ!」っていうボケだったのです。古い人間でごめんなさいorz
(プレーしたことはないですよ、といちおうフォローw)
でも、相手を説得するセリフを早打ちする歴史介入ゲームも面白そうとか思ったり
2012/01/05(木) 21:54:17.52ID:9IRH1uE0
2012/01/06(金) 00:10:27.48ID:OeqqMw+B
こんばんは このゲーム作ろうと思ったきっかけは、秀吉やヒトラーなどの支配する側と
その周辺の農民や市民など支配される側の心の声をさとりが読み取って対比させたかった
ことなんです。同じ秀吉の部下でも扱いの良いやつも悪かったやつもいるし、同じ名もないような
兵士にも「秀吉さまは良い人じゃー」の人も「秀吉帰れよ」の人もいるだろうし
あと構想では十数分で終わるストーリーをそれぞれ10個くらいオムニバスで作って、
マルチエンディング式で仕上げたい 戦争がなくなるとかいうのじゃなくて、それぞれの
エンディングごとでいろんな視点の人物のハッピー、バッドエンドにするような感じ
オムニバスストーリー2週目からは特殊アイテムで進めなかった場所へいけるようになったり
でもそれだと作業ゲーになりそうな予感だが
絵コンテなんかも1、2週間後くらいに提出する できれば作業ゲーにならないような
サブゲームとか小ネタとかのアイデアをいただきたい 長文スマン
その周辺の農民や市民など支配される側の心の声をさとりが読み取って対比させたかった
ことなんです。同じ秀吉の部下でも扱いの良いやつも悪かったやつもいるし、同じ名もないような
兵士にも「秀吉さまは良い人じゃー」の人も「秀吉帰れよ」の人もいるだろうし
あと構想では十数分で終わるストーリーをそれぞれ10個くらいオムニバスで作って、
マルチエンディング式で仕上げたい 戦争がなくなるとかいうのじゃなくて、それぞれの
エンディングごとでいろんな視点の人物のハッピー、バッドエンドにするような感じ
オムニバスストーリー2週目からは特殊アイテムで進めなかった場所へいけるようになったり
でもそれだと作業ゲーになりそうな予感だが
絵コンテなんかも1、2週間後くらいに提出する できれば作業ゲーにならないような
サブゲームとか小ネタとかのアイデアをいただきたい 長文スマン
2012/01/06(金) 06:55:06.88ID:NzERK+Kr
ゲームって、ストーリーを楽しむためにはむしろ邪魔な気がする。
2012/01/06(金) 08:52:38.04ID:RwI40ayS
小説でまず仕上げるべきだな。出来がよかったら自然とメンバーがよってくる
37名前は開発中のものです。
2012/01/06(金) 19:38:01.37ID:QmkKchov 難しいテーマだな。
秀吉もヒトラーも、小市民が絶大な危機にひんして変化した化け物だからねー
秀吉もヒトラーも、小市民が絶大な危機にひんして変化した化け物だからねー
2012/01/07(土) 00:11:15.76ID:aVHDzFWC
目新しいネタじゃないかもしれんが、
インスパイヤ受けやすい記事を見つけた。
ヒトラー
http://www011.upp.so-net.ne.jp/dig-haya/dokusai3
http://www011.upp.so-net.ne.jp/dig-haya/dokusai2
秀吉
http://keep-alive.seesaa.net/article/134565392.html
プレイヤーに何を伝えたいのか絞った上で、
その目的を達成する最適なゲーム・フォーマットを選定する
という段取りを踏む必要がある気がせんでもないが
まあやりたいように頑張ってくれ。
インスパイヤ受けやすい記事を見つけた。
ヒトラー
http://www011.upp.so-net.ne.jp/dig-haya/dokusai3
http://www011.upp.so-net.ne.jp/dig-haya/dokusai2
秀吉
http://keep-alive.seesaa.net/article/134565392.html
プレイヤーに何を伝えたいのか絞った上で、
その目的を達成する最適なゲーム・フォーマットを選定する
という段取りを踏む必要がある気がせんでもないが
まあやりたいように頑張ってくれ。
2012/01/07(土) 03:05:53.33ID:EBkLpmnd
2012/01/07(土) 03:27:51.69ID:M+IHXLiw
1の一人旅でPGやシナリオ・絵など全部一人でこなして俺らゲ製住人を楽しませてくれるスタイルじゃなく
協力をあおいでみんなで作るスタイルなら基本全部オープン
一般配布はじめても、タイトルでググッてここまで来るやつなんてほとんどいない、と思う
協力をあおいでみんなで作るスタイルなら基本全部オープン
一般配布はじめても、タイトルでググッてここまで来るやつなんてほとんどいない、と思う
2012/01/08(日) 11:04:35.83ID:i1iv+V/j
2012/01/08(日) 13:40:04.58ID:Ger0bqJo
1 現代編
2 世界大戦争編
3 戦国編
の三部構成か。。。
日本人主人公だから、ヒトラーについては大日本帝国のエージェント説採用すると良いかも
秀吉の朝鮮出兵についても、朝鮮天理教を利用したアジア征服計画との対立という視点入れると整合性あるストーリーになるかな?
2ちゃん作家じゃないと許されない切り口だけどな
2 世界大戦争編
3 戦国編
の三部構成か。。。
日本人主人公だから、ヒトラーについては大日本帝国のエージェント説採用すると良いかも
秀吉の朝鮮出兵についても、朝鮮天理教を利用したアジア征服計画との対立という視点入れると整合性あるストーリーになるかな?
2ちゃん作家じゃないと許されない切り口だけどな
2012/01/08(日) 14:02:34.01ID:i1iv+V/j
>>16の秀吉とヒットラーの共通点を考えてみたんだけど、双方とも美術品の収集家っていうのがあるよね。
現代のドイツで黄金の茶器が見つかる、さとりが興味持って調べるとそれは日本軍がヒットラーに贈ったもので、更に遡ると秀吉の愛蔵品だった。
なんて流れで、繋げられるんじゃないかな。
ただの思いつきだけど。
現代のドイツで黄金の茶器が見つかる、さとりが興味持って調べるとそれは日本軍がヒットラーに贈ったもので、更に遡ると秀吉の愛蔵品だった。
なんて流れで、繋げられるんじゃないかな。
ただの思いつきだけど。
44名前は開発中のものです。
2012/01/09(月) 10:47:22.81ID:VWDU3brI2012/01/09(月) 14:10:45.69ID:krWRxJbV
>>44
だってこの手のは、「ゲームを作りたい」ではなくて、
「自分の考えたシナリオ・ストーリー・企画を見てもらいたい」だもの。
発表の場としては書籍化や映画化でも良いけど到底無理。
それじゃ、ハードルの低そうなゲームでやるかっていう話。
更にハードルを低くしたいので、簡単そうに見えるツクールやノベルを選択するんだけど、
実際にやってみると想像していたよりも面倒で投げ出してしまう。
だってこの手のは、「ゲームを作りたい」ではなくて、
「自分の考えたシナリオ・ストーリー・企画を見てもらいたい」だもの。
発表の場としては書籍化や映画化でも良いけど到底無理。
それじゃ、ハードルの低そうなゲームでやるかっていう話。
更にハードルを低くしたいので、簡単そうに見えるツクールやノベルを選択するんだけど、
実際にやってみると想像していたよりも面倒で投げ出してしまう。
2012/01/09(月) 15:43:40.38ID:4NNf6yw/
一番簡単なのは、小説をネットで発表
ネット小説コンテストに出品
だから、ゲーム作るよりも簡単なのになー
ネット小説コンテストに出品
だから、ゲーム作るよりも簡単なのになー
2012/01/09(月) 19:50:52.85ID:KQUlqwI4
紙芝居にのせてニコニコにうp
48名前は開発中のものです。
2012/01/09(月) 20:19:23.48ID:W3IVP7NN 秀吉なんて人間の器が小さいのに間違って将軍になってしまった大馬鹿野朗だよな
千利休に切腹命じるとか人としてあるまじき野朗だよ
結局家康に攻め込まれて哀れな最後だったなwww
千利休に切腹命じるとか人としてあるまじき野朗だよ
結局家康に攻め込まれて哀れな最後だったなwww
2012/01/10(火) 01:56:57.36ID:FUCea4kj
2012/01/10(火) 07:08:55.85ID:GDtbjfe9
>>48は、妖怪さとりのカキコミだろ
51名前は開発中のものです。
2012/01/10(火) 07:23:12.40ID:GDtbjfe9 (ヒトラー)
連合国への貢ぎ金
キリス〇教右翼
共産主義
ユ〇ヤ資本
これらが、渦巻く中で現れた魔人
(秀吉)
終わりなき戦乱
(実は日本内乱により、外国は金を安く入手出来る)
忍びよる列強と〇リスト教による侵略の陰
これらが生み出した暴走
朝鮮出兵は、キリ〇ト教連合との戦いを見据えたものでもあるんよ
事実、キ〇スト教は、中国、韓国で暗躍してる
連合国への貢ぎ金
キリス〇教右翼
共産主義
ユ〇ヤ資本
これらが、渦巻く中で現れた魔人
(秀吉)
終わりなき戦乱
(実は日本内乱により、外国は金を安く入手出来る)
忍びよる列強と〇リスト教による侵略の陰
これらが生み出した暴走
朝鮮出兵は、キリ〇ト教連合との戦いを見据えたものでもあるんよ
事実、キ〇スト教は、中国、韓国で暗躍してる
2012/01/11(水) 23:25:58.82ID:T8jWhNi0
>>49
,,==、、,,-‐‐- 、,,==''^=ェ、
@ ('_)ェ=ニ='' ,-'"_二==、 `)) `==
_ =,==、 _,r'´ ,r匁-' `==''ヽ
ェ荘トニゝモ==} ,-' .(匁ソ_,-'' ) .}
=゙==' レ'''´`ヽフヘニ示弐ァ`¨´ ,,
/) >〉 匕二示弍ゝ='' )) ,,=''
///) Y/ .匕二ニ示弍ゝ=''
/,.=゙''"/ ('_)=ニ匕ニ ,ii'而ト、トゝ
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 辷ニ作州l||トゝ
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ 气兌 ヾ竺リ トゝ
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ 弌/ _,,-‐-、 `ゝ
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ i' ,,===、 `ミ|)))),,
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | ('_)ゝミ| ,ii州州l|| |(,,=''
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
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@ ('_)ェ=ニ='' ,-'"_二==、 `)) `==
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ェ荘トニゝモ==} ,-' .(匁ソ_,-'' ) .}
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/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
2012/01/11(水) 23:27:06.01ID:T8jWhNi0
orz
2012/01/11(水) 23:30:39.63ID:T8jWhNi0
>>49
―ュ―{ ,,==、、,,-‐‐- 、,,==''^=ェ、
二二ニ} ('_)ェ=ニ='' ,-'"_二==、 `)) `==
_,r'´ ,r匁-' `==''ヽ
,-' .(匁ソ_,-'' ) .}
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@ Y/ .匕二ニ示弍ゝ=''
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ェ荘トニゝモ==} 辷ニ作州l||トゝ
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ェ荘トニゝモ==} 辷ニ作州l||トゝ
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('_)ゝミ| ,ii州州l|| |(,,=''
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2012/01/16(月) 15:35:47.99ID:QF71KWfI
1の代わりに、冒頭部分のテキストを作ってみた
javaのクラスファイルなので、javaを起動しないと見れないw
アップろだ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/
ファイル名
Sc_310135.zip
javaのクラスファイルなので、javaを起動しないと見れないw
アップろだ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/
ファイル名
Sc_310135.zip
2012/01/16(月) 23:14:02.39ID:iKYSK2md
2012/01/17(火) 12:39:50.04ID:q1TSfDiy
きさま、尻に敷いておったな!! ザシュッ
2012/01/17(火) 14:11:58.42ID:djPKvVOV
>>57
加藤茶と志村けんで脳内再生されたw
加藤茶と志村けんで脳内再生されたw
2012/01/17(火) 14:49:24.92ID:q1TSfDiy
そこから
走馬灯 〜〜 << もう一度人生をやり直せたら、今度こそは!! >>
とつなげれば ストーリーの掴みはOK
走馬灯 〜〜 << もう一度人生をやり直せたら、今度こそは!! >>
とつなげれば ストーリーの掴みはOK
60名前は開発中のものです。
2012/01/18(水) 15:28:18.33ID:bjzN6rRw とりあえず、GUIの画面作るか?
時の旅人みたいな、紙芝居選択肢ゲームみたいな感じにするか、バトルゲームにしよう
ろごすの概念入れて、整合性だすかね
1の代わりに
時の旅人みたいな、紙芝居選択肢ゲームみたいな感じにするか、バトルゲームにしよう
ろごすの概念入れて、整合性だすかね
1の代わりに
61名前は開発中のものです。
2013/08/03(土) NY:AN:NY.ANID:ic17Fz3s どっちかつーと
ヒトラーと俺と対等なのは信長じゃね?
朝鮮人にとっては圧倒的に秀吉だろうけど
ヒトラーと俺と対等なのは信長じゃね?
朝鮮人にとっては圧倒的に秀吉だろうけど
2013/09/29(日) 00:17:15.26ID:DTBTRqgt
>>61
確かに。
そこから、広がるストーリーも有るかも。同じ、烈火型の指導者を失った後のストーリー。
信長亡き後、失望した秀吉がヒトラーにたどり着くとか。
ヒトラーの暗殺に、時空を越えた秀吉が立ち向かうとか、
ヒトラー亡き後の国家を憂いて、自分が国を治める苦悩を描くとか。
確かに。
そこから、広がるストーリーも有るかも。同じ、烈火型の指導者を失った後のストーリー。
信長亡き後、失望した秀吉がヒトラーにたどり着くとか。
ヒトラーの暗殺に、時空を越えた秀吉が立ち向かうとか、
ヒトラー亡き後の国家を憂いて、自分が国を治める苦悩を描くとか。
2014/01/14(火) 02:07:16.88ID:TuvArXzT
左翼学者が日本国民に隠していて伝えたがらない文禄・慶長の役の内容↓ 参考までに。
義兵が民衆を虐殺弾圧したり、明軍・朝鮮軍、朝鮮人が同胞の朝鮮人に襲いかかって首を取ったり、
朝鮮の官僚が秀吉軍を歓待したり、朝鮮の武将が秀吉軍に投降して、一緒に朝鮮軍を撃退したり、
日本軍占領地に朝鮮人が逃げ込んでり、商売で往来して親しんでるという内容。
http://town.zaq.ne.jp/u/es1772329?blog_tag_id=2mm3itm6539y
慶長の役も、戦略・戦術共に日本軍の企図通り進んでいて、
【半島南部に追い詰められた】ってのは嘘だという内容。
https://sites.google.com/site/woruzan/home/bunrokukeichou/keichou-no-eki/keichou-no-eki-senryaku
李舜臣が日本軍の補給線を寸断したいう説や
水陸並進を防いだという主張も嘘なのがバレたという内容。
http://tokugawa-tokugawa.blogspot.jp/2011/09/blog-post_10.html
義兵が民衆を虐殺弾圧したり、明軍・朝鮮軍、朝鮮人が同胞の朝鮮人に襲いかかって首を取ったり、
朝鮮の官僚が秀吉軍を歓待したり、朝鮮の武将が秀吉軍に投降して、一緒に朝鮮軍を撃退したり、
日本軍占領地に朝鮮人が逃げ込んでり、商売で往来して親しんでるという内容。
http://town.zaq.ne.jp/u/es1772329?blog_tag_id=2mm3itm6539y
慶長の役も、戦略・戦術共に日本軍の企図通り進んでいて、
【半島南部に追い詰められた】ってのは嘘だという内容。
https://sites.google.com/site/woruzan/home/bunrokukeichou/keichou-no-eki/keichou-no-eki-senryaku
李舜臣が日本軍の補給線を寸断したいう説や
水陸並進を防いだという主張も嘘なのがバレたという内容。
http://tokugawa-tokugawa.blogspot.jp/2011/09/blog-post_10.html
64名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 14:22:30.51ID:whDTrpGd _/::::::::::ソ:::::::::゛'ヽ、
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2017/06/01(木) 18:24:16.31ID:fzrGeUR6
まぁ、ヒトラーも秀吉も悪人に仕立て上げられてる面もあるよ。
チンギスハーンのがヒトラーよりもっと酷い事してるのに
一般認識ではチンギスハーン=英雄だろ?
秀吉に至っては合戦除けば実際に処刑したのは4桁もいかなそう
鳥取城の飢え殺し(兵糧攻め)で叩かれてるのももう意味わかんねぇし。。
チンギスハーンのがヒトラーよりもっと酷い事してるのに
一般認識ではチンギスハーン=英雄だろ?
秀吉に至っては合戦除けば実際に処刑したのは4桁もいかなそう
鳥取城の飢え殺し(兵糧攻め)で叩かれてるのももう意味わかんねぇし。。
2017/06/02(金) 11:06:38.01ID:p/puq//v
まぁ歴史なんて主観入り混じってて正確な事なんて誰もわからん
ウヨサヨ関係なしで好きなように作ったほうが精神的にも楽しく作れると思う
ウヨサヨ関係なしで好きなように作ったほうが精神的にも楽しく作れると思う
2017/06/03(土) 18:01:42.87ID:NKWr4Gvj
韓国人による、日本人に対するヘイトスピーチは
善良なヘイトスピーチだからね。
邪悪で醜悪な日本人と一緒にしないでくれますか?^^;
善良なヘイトスピーチだからね。
邪悪で醜悪な日本人と一緒にしないでくれますか?^^;
68名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 20:58:13.72ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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