プロジェクトウィキ
http://www34.atwiki.jp/dojinrpg/
AI特化のRPGを作って売りたい 2層目【避難所】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1 ◆Dl/SIDtBWo
2012/12/19(水) 01:28:16.00ID:1in0ETjW2 ◆Dl/SIDtBWo
2012/12/19(水) 01:29:57.93ID:1in0ETjW 開発版の更新だ
1層ボスまで出来るが今後はシステムの組み込みをして1層までの密度を高める
最新開発版 0.38
http://vip.dojin.com/loda/src/up0063.zip
操作は十字キーとZX
探索中にCキーを押すとスキップする
1層ボスまで出来るが今後はシステムの組み込みをして1層までの密度を高める
最新開発版 0.38
http://vip.dojin.com/loda/src/up0063.zip
操作は十字キーとZX
探索中にCキーを押すとスキップする
2012/12/19(水) 01:34:40.00ID:oirQ0KRT
新スレ乙
がんばってくれたまえ
がんばってくれたまえ
2012/12/19(水) 14:53:05.60ID:5cjpn1kg
プレイしてみたから雑感を少々
・トップメニュー以外にカーソルは表示されないが選択できる
テストプレイの意味を持たせるなら最低限のレイアウトは用意するべき
・お金が入らない
難しい処理ではないのだから入れててもいいと思う
・ステータスにポイントを割り振ると初期バーを突き抜けてメーターが上昇する
もう一度振り分け画面に入り直せばバーが伸びてるけど明らかにおかしいから直した方がいい
・ボスまで行けると書いてあるが何度やってもL字型に道を往復するだけ
・起動してから常に何かを読み込んでて胡散臭い
・Cスキップの意味があまりない
完成してない物にこんなこと言うのもアレだけど楽しさのベクトルがわからない
テキスト重視なら眺めるだけのダンジョンパートは苦痛だし、ゲーム部分を強化するならもう1〜2工夫してテンポアップ(ダンジョンパートを全スキップとか安直なのは駄目)しないと話にならない
・トップメニュー以外にカーソルは表示されないが選択できる
テストプレイの意味を持たせるなら最低限のレイアウトは用意するべき
・お金が入らない
難しい処理ではないのだから入れててもいいと思う
・ステータスにポイントを割り振ると初期バーを突き抜けてメーターが上昇する
もう一度振り分け画面に入り直せばバーが伸びてるけど明らかにおかしいから直した方がいい
・ボスまで行けると書いてあるが何度やってもL字型に道を往復するだけ
・起動してから常に何かを読み込んでて胡散臭い
・Cスキップの意味があまりない
完成してない物にこんなこと言うのもアレだけど楽しさのベクトルがわからない
テキスト重視なら眺めるだけのダンジョンパートは苦痛だし、ゲーム部分を強化するならもう1〜2工夫してテンポアップ(ダンジョンパートを全スキップとか安直なのは駄目)しないと話にならない
2012/12/19(水) 18:46:32.57ID:seewbmmt
261 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/22(日) 00:17:22.68 ID:Qcdwx8Er Be:
訪問遅くなってすみません、先週のVIPの58です。
モデム不調でプロバイダに新しいの請求してました。
なんかいろいろ状況変わってるっぽいですね。
とりあえず>>194の設定で描いてみたんですが新しい方の設定見過ごしてましたすいません。
新しい方がもういらっしゃるみたいなので自分はもう不要っぽいですね。
まあせっかく描いたのでUPだけしときます
左から獣、樹木、天空、闇です
訪問遅くなってすみません、先週のVIPの58です。
モデム不調でプロバイダに新しいの請求してました。
なんかいろいろ状況変わってるっぽいですね。
とりあえず>>194の設定で描いてみたんですが新しい方の設定見過ごしてましたすいません。
新しい方がもういらっしゃるみたいなので自分はもう不要っぽいですね。
まあせっかく描いたのでUPだけしときます
左から獣、樹木、天空、闇です
2012/12/19(水) 18:48:47.18ID:seewbmmt
337 261 [] 2012/08/20(月) 08:54:49.20 ID:Ee9cHwRU Be:
>>331
スレで書いては「売りたい」ゲームなのに不特定多数に核心部分を発表することに
なってしまい都合が悪い・・・とかではなくスレ内容どおり全く中身が無い企画だった
ということが発注内容指示受けてて明らかになりました。
1さんは企画書自体が皆無で発注していたとかいうわけわからん状況で、
そのため現在は企画書をまとめてます。が、この企画書も企画書というには
何が言いたいのかわからない妙な内容しかないので、最初に私といっしょに
企画書まとめをしていただけるディレクションできる人か、もしくは
その結果に合わせて後ほどいっしょにシナリオ詳細打ち合わせできる人が
いてくれたらよかったですね。
今のところ自分が司会進行しつつ40さんがサポートしてくれてます。
>>331
スレで書いては「売りたい」ゲームなのに不特定多数に核心部分を発表することに
なってしまい都合が悪い・・・とかではなくスレ内容どおり全く中身が無い企画だった
ということが発注内容指示受けてて明らかになりました。
1さんは企画書自体が皆無で発注していたとかいうわけわからん状況で、
そのため現在は企画書をまとめてます。が、この企画書も企画書というには
何が言いたいのかわからない妙な内容しかないので、最初に私といっしょに
企画書まとめをしていただけるディレクションできる人か、もしくは
その結果に合わせて後ほどいっしょにシナリオ詳細打ち合わせできる人が
いてくれたらよかったですね。
今のところ自分が司会進行しつつ40さんがサポートしてくれてます。
2012/12/19(水) 18:51:28.36ID:seewbmmt
338 261 [] 2012/08/20(月) 08:56:49.82 ID:Ee9cHwRU Be:
最近やっと徐々に改善の傾向が見られますが、「質問内容や提案内容に関して
主要部分を無視して言葉尻みたいなところだけを注目して別に答えなくて
いいようなことしか答えずのらりくらりしている」ので
コミュニケーション能力と論理性を基にするディレクション能力は今のところ
無いですね。徐々にそこも成長していってほしいです。
AIの話全然しないのも、AI自体がそもそも何も決まってないからですね。
仕様書が全く無いですし、仕様書自体作らせてもその項目に
「ゲームのテーマを前提としておもしろくするために必要か」と
考えられた論理性があるものは極わずかで、
基本的に素材の手間や新たに必要なシナリオ・イベント数とか考えずに
「搭載したい項目だけ整理せずに羅列している」だけの仕様書しか
提示してもらえません。
RPGツクールで敵データや魔法・アイテムデータだけやたらいっぱい作って
放置される中学生にありがちなパターンしか今のところ想像できないっす。
えーと、わかりやすく画像1枚で表現するならこんなかんじ↓です。
http://vippic.mine.nu/up/img/vp90267.jpg
最近やっと徐々に改善の傾向が見られますが、「質問内容や提案内容に関して
主要部分を無視して言葉尻みたいなところだけを注目して別に答えなくて
いいようなことしか答えずのらりくらりしている」ので
コミュニケーション能力と論理性を基にするディレクション能力は今のところ
無いですね。徐々にそこも成長していってほしいです。
AIの話全然しないのも、AI自体がそもそも何も決まってないからですね。
仕様書が全く無いですし、仕様書自体作らせてもその項目に
「ゲームのテーマを前提としておもしろくするために必要か」と
考えられた論理性があるものは極わずかで、
基本的に素材の手間や新たに必要なシナリオ・イベント数とか考えずに
「搭載したい項目だけ整理せずに羅列している」だけの仕様書しか
提示してもらえません。
RPGツクールで敵データや魔法・アイテムデータだけやたらいっぱい作って
放置される中学生にありがちなパターンしか今のところ想像できないっす。
えーと、わかりやすく画像1枚で表現するならこんなかんじ↓です。
http://vippic.mine.nu/up/img/vp90267.jpg
2012/12/22(土) 21:18:47.19ID:uX7mVq5J
前スレ終了間際に次スレいらないだろって流れになったら
急にアップデートしだして必死に次スレ立てる口実作りして
次スレ立ったら即放置とかね。
急にアップデートしだして必死に次スレ立てる口実作りして
次スレ立ったら即放置とかね。
2012/12/22(土) 23:30:42.87ID:z64sIR2S
ttp://www.youtube.com/watch?v=CEEwnX1BcOk
10 ◆Dl/SIDtBWo
2012/12/23(日) 07:03:21.17ID:T6soTmzI >>3
ありがとう
>>4
レイアウトはそうだな
近いうちに絵師と相談して決めたい
金はこのゲームで敵は落とさない
敵が落とすアイテムを売って所持金に変える
紫のバーは増加分を表している
これも絵師と相談して分かりやすいように改良したい
1層ボスについてはすまない
確認してみたら一部の関連ファイルが古い物だった
次の更新で直す
Cスキップは倍の速度になる
今は単色のダンジョンなので移動が早くなっているように見えづらいと思う
ダンジョンができあがると距離感は掴みやすくなってスキップも感じられるようになると思っている
スキップは更に種類を用意する予定だ
今の開発版ではストーリー部分が出来てないのでストーリーが出来てくると見方も変わるかも知れない
>>8
すまないな
書き込みは更新までと思っていたが時間が空いてしまった
製作は続けている
ありがとう
>>4
レイアウトはそうだな
近いうちに絵師と相談して決めたい
金はこのゲームで敵は落とさない
敵が落とすアイテムを売って所持金に変える
紫のバーは増加分を表している
これも絵師と相談して分かりやすいように改良したい
1層ボスについてはすまない
確認してみたら一部の関連ファイルが古い物だった
次の更新で直す
Cスキップは倍の速度になる
今は単色のダンジョンなので移動が早くなっているように見えづらいと思う
ダンジョンができあがると距離感は掴みやすくなってスキップも感じられるようになると思っている
スキップは更に種類を用意する予定だ
今の開発版ではストーリー部分が出来てないのでストーリーが出来てくると見方も変わるかも知れない
>>8
すまないな
書き込みは更新までと思っていたが時間が空いてしまった
製作は続けている
11 ◆Dl/SIDtBWo
2012/12/23(日) 07:05:08.13ID:T6soTmzI 開発版の更新だ
ショップで買えるアイテムや装備品は敵が落とすアイテムをショップで売ると増える
最新開発版 0.39
http://vip.dojin.com/loda/src/up0064.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
ショップで買えるアイテムや装備品は敵が落とすアイテムをショップで売ると増える
最新開発版 0.39
http://vip.dojin.com/loda/src/up0064.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
12 ◆Dl/SIDtBWo
2012/12/23(日) 07:06:33.78ID:T6soTmzI 次は会話内容かソウル周りの組み込みをする
2012/12/23(日) 13:02:21.75ID:MfjwD/5L
2012/12/23(日) 20:49:29.75ID:VS1hfmR0
そういえば真・女神転生っぽいね、
っていうか「メシア」とかそのものやん
絵柄も似てる気がしてきた
っていうか「メシア」とかそのものやん
絵柄も似てる気がしてきた
2012/12/24(月) 18:57:35.95ID:iGAJ6s1Z
>>1はクリスマスプレゼントを振る舞うべきだと思うの
2012/12/24(月) 21:48:38.05ID:D+p5TnSv
40がクリスマスモンスターを書いてくれるよ
2012/12/24(月) 22:34:48.86ID:iGAJ6s1Z
わーい!やったー!!
18 ◆Dl/SIDtBWo
2012/12/24(月) 23:39:00.96ID:0Ukg4ndz2012/12/24(月) 23:46:58.24ID:iGAJ6s1Z
お…おぅ
更新がんばってくれ…
更新がんばってくれ…
2012/12/24(月) 23:49:17.37ID:g4FEHKdi
21 ◆Dl/SIDtBWo
2012/12/25(火) 06:30:49.92ID:Ej46uV3M22 ◆Dl/SIDtBWo
2012/12/25(火) 06:31:27.11ID:Ej46uV3M 開発版の更新だ
ソウルが仲間になる処理を組み込んだ
最新開発版 0.40
http://vip.dojin.com/loda/src/up0065.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
ソウルが仲間になる処理を組み込んだ
最新開発版 0.40
http://vip.dojin.com/loda/src/up0065.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
2012/12/25(火) 08:56:22.50ID:TPuuR4Qt
神ゲの予感(棒
2012/12/25(火) 21:35:33.32ID:WE7+IRIs
2012/12/25(火) 22:23:43.35ID:RccQlMQE
俺は期待してる
荒らしてんのは一人だろ毎日ID変わるたびおつかれなことだ
荒らしてんのは一人だろ毎日ID変わるたびおつかれなことだ
2012/12/25(火) 22:37:14.95ID:U/1oSr33
27 ◆Dl/SIDtBWo
2012/12/26(水) 06:38:13.58ID:WxPAsa7u2013/01/09(水) 22:26:31.30ID:Kg5AcqTR
エロはよ
2013/01/12(土) 13:51:03.43ID:PhaKbr5y
やっぱ新スレいらなかったよな
2013/01/15(火) 19:57:29.60ID:ViElkKGs
じゃあこのスレもらいます。
とか言うと慌てて出てくるカス。
とか言うと慌てて出てくるカス。
2013/01/16(水) 12:26:25.48ID:IpWQTiOO
システム改良まだかなー
2013/01/20(日) 18:22:56.79ID:ATZTlpg4
更新なさそうなのでこのスレ貰っていいですか。
AI特化ではないですがRPG、売りたい、エロ、という点で一致してるし、
新スレ立てるのもなんなので。
AI特化ではないですがRPG、売りたい、エロ、という点で一致してるし、
新スレ立てるのもなんなので。
2013/01/20(日) 18:41:16.67ID:UiuTi/77
宣伝しながら作りたいってことか?
2013/01/20(日) 20:35:08.59ID:DQZeznhn
wikiとかプロトタイプを用意できているなら構わんよ。
2013/01/20(日) 20:50:08.04ID:ATZTlpg4
>>1はもう来ないだろうし、来ない人に聞いたってしょうがないか。
もらっちゃお。
もらっちゃお。
2013/01/20(日) 21:02:13.10ID:ATZTlpg4
モデリングしたい気分まんまんだからまずは題材決めないと。
同人界隈でRPGネタっていったら今もやっぱFFとかDQあたりのパロなん?
実はそんなに詳しくないんだ。
なんか最近人気のとかってあるんだろうか。
同人界隈でRPGネタっていったら今もやっぱFFとかDQあたりのパロなん?
実はそんなに詳しくないんだ。
なんか最近人気のとかってあるんだろうか。
2013/01/20(日) 21:52:28.97ID:DQZeznhn
2013/01/20(日) 23:37:50.92ID:EXLMffJW
安定のクズ民度
2013/01/21(月) 00:31:10.13ID:X+cGULwu
さっきまでスレが立ってたよ。VIPで
2013/01/21(月) 01:01:03.23ID:VQGm6KYz
こっちは完全に見放されたということか
41 ◆Dl/SIDtBWo
2013/01/21(月) 06:31:27.13ID:VRzV7CDV42 ◆Dl/SIDtBWo
2013/01/21(月) 06:33:03.95ID:VRzV7CDV 今はパラメータ会話を作っている
1キャラ分もうすぐ完成しそうなので明日に本体を更新したい
1キャラ分もうすぐ完成しそうなので明日に本体を更新したい
2013/01/21(月) 11:02:27.48ID:10Y6RU75
30 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/15(火) 19:57:29.60 ID:ViElkKGs Be:
じゃあこのスレもらいます。
とか言うと慌てて出てくるカス。
じゃあこのスレもらいます。
とか言うと慌てて出てくるカス。
2013/01/21(月) 14:44:26.40ID:8MjGOFIj
見るに耐えない
恥を知ろうぜ
恥を知ろうぜ
45名前は開発中のものです。
2013/01/21(月) 15:08:11.07ID:10Y6RU75 ここは報告板ではない。
2013/01/21(月) 22:35:24.41ID:jcG9fY7L
作ってるならいいんじゃね?
2013/01/22(火) 00:42:06.21ID:T0l7JLya
ここで作らないのならただの宣伝
2013/01/22(火) 01:10:24.49ID:86KB051H
めんどくせぇヤツらだな
49 ◆Dl/SIDtBWo
2013/01/22(火) 05:02:22.17ID:v2lrczc4 >>47
ここで作っているがスレにいるスタッフは俺だけだったからな
結果報告が中心になっていた所はあった
だが、新しく音師が参加してくれる事になったので
これからはスレでのやりとりは生まれるんじゃないかと思う
ここで作っているがスレにいるスタッフは俺だけだったからな
結果報告が中心になっていた所はあった
だが、新しく音師が参加してくれる事になったので
これからはスレでのやりとりは生まれるんじゃないかと思う
50 ◆Dl/SIDtBWo
2013/01/22(火) 05:04:42.30ID:v2lrczc4 開発版の更新だ
パラメータに関する会話を追加した
会話システム上のストーリーに関する話を追加したら2層を作り始める
最新開発版 0.41
http://vip.dojin.com/loda/src/up0066.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
パラメータに関する会話を追加した
会話システム上のストーリーに関する話を追加したら2層を作り始める
最新開発版 0.41
http://vip.dojin.com/loda/src/up0066.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
2013/01/22(火) 16:40:32.82ID:T0l7JLya
>ここで作っているがスレにいるスタッフは俺だけだったからな
作ってないやん。
裏でやりとりして、裏でメンバー募集して、
ここはファイル置きに来るだけ。
プロジェクトスレならここでやりとりをして作る。
ただ報告するだけなら統一報告スレでやるのがこの板のローカルルール。
よって>>1が責任をもって削除依頼出してきて下さい。
作ってないやん。
裏でやりとりして、裏でメンバー募集して、
ここはファイル置きに来るだけ。
プロジェクトスレならここでやりとりをして作る。
ただ報告するだけなら統一報告スレでやるのがこの板のローカルルール。
よって>>1が責任をもって削除依頼出してきて下さい。
2013/01/22(火) 17:18:12.04ID:dANqCnc7
これデバッグしてるのか・・・?
2013/01/22(火) 18:53:37.12ID:ThIiVDfQ
さらに言うと、感想や意見があって誰もが同様の指摘をしているのにも関わらず結局自分の考えを通すのでスレの意味がないし、
あわよくばデバッグもやらせようとするあたりがこれまでの>>1のAIですね。
結局自分に都合の悪いことはすべて荒らしと決め付け無視し、都合の良いことにしかこのスレを利用していない結果、
応援していた人たちを裏切り続け失望させたというわけですね。
スレを削除して個人のブログでやってほしい。
あわよくばデバッグもやらせようとするあたりがこれまでの>>1のAIですね。
結局自分に都合の悪いことはすべて荒らしと決め付け無視し、都合の良いことにしかこのスレを利用していない結果、
応援していた人たちを裏切り続け失望させたというわけですね。
スレを削除して個人のブログでやってほしい。
2013/01/22(火) 20:02:48.35ID:m7K8IQPz
失望とかどうでもいいです
単純にこれ以上面白くならなそうなだけです
単純にこれ以上面白くならなそうなだけです
2013/01/22(火) 20:52:59.27ID:lQelj+Ia
これって真・女神転生っぽいよな。
それはともかく、
画面パーツの画像を入れ替えるだけでも、見た目はずいぶん見違えると思うぞ。
今は内容に集中する方向でいいんじゃね。
プロジェクトに否定的な意見もあるが、定期的に形にして出すだけでも、
ずいぶんオフ生活を犠牲にしてるんじゃないか、と俺は思うがな。
それはともかく、
画面パーツの画像を入れ替えるだけでも、見た目はずいぶん見違えると思うぞ。
今は内容に集中する方向でいいんじゃね。
プロジェクトに否定的な意見もあるが、定期的に形にして出すだけでも、
ずいぶんオフ生活を犠牲にしてるんじゃないか、と俺は思うがな。
56 ◆Dl/SIDtBWo
2013/01/22(火) 22:16:32.62ID:v2lrczc457 ◆Dl/SIDtBWo
2013/01/22(火) 22:19:08.91ID:v2lrczc4 音師はいるだろうか?
2013/01/22(火) 22:36:23.80ID:T0l7JLya
>フルオープンという訳にはいかないがもっとスレの活用が出来たらいいな
願望(実際はする気がない)ですよね。
>メンバー募集はオープンでしていた
ここでしてないですよね。
ここで開発せずに報告だけするならスレ違い板違いというのは理解しましたか?
理解したら、削除依頼お願いします。
願望(実際はする気がない)ですよね。
>メンバー募集はオープンでしていた
ここでしてないですよね。
ここで開発せずに報告だけするならスレ違い板違いというのは理解しましたか?
理解したら、削除依頼お願いします。
2013/01/23(水) 12:49:16.41ID:vhXaP4dx
削除依頼しろというのも手間&酷なので、今後は使わんと宣言してもらったら誰かが再利用できると思う。
それが一番リーズナブルだね。
それが一番リーズナブルだね。
62 ◆Dl/SIDtBWo
2013/01/23(水) 18:41:02.87ID:I0f2+g4p2013/01/23(水) 20:39:24.01ID:vhXaP4dx
>レスや開発成果物うpの頻度はこの板の他スレと比べてもかなり高い物だと思う
無内容なレスや成果の報告の頻度は何の関係もありません。
報告は報告スレでというルールなのです。
頻繁に報告したかったら報告スレでして下さい。
>この板のプロジェクトスレの基準は満たしていると思うし
そのスレでスレ住人などが製作をするのが「ゲーム”製作”板」におけるプロジェクトスレです。
制作は裏でコソコソ、メンバー募集すらこの製作板で行わず裏でコソコソ、
ここでやるのは報告だけ、これではプロジェクトスレではなくただの報告スレです。
プロジェクトスレを立てる基準は満たしていますが
それで立てていいのはプロジェクトスレであり、報告スレではありません。
報告は報告スレで、ということになります。
よって削除依頼をお願いします。
無内容なレスや成果の報告の頻度は何の関係もありません。
報告は報告スレでというルールなのです。
頻繁に報告したかったら報告スレでして下さい。
>この板のプロジェクトスレの基準は満たしていると思うし
そのスレでスレ住人などが製作をするのが「ゲーム”製作”板」におけるプロジェクトスレです。
制作は裏でコソコソ、メンバー募集すらこの製作板で行わず裏でコソコソ、
ここでやるのは報告だけ、これではプロジェクトスレではなくただの報告スレです。
プロジェクトスレを立てる基準は満たしていますが
それで立てていいのはプロジェクトスレであり、報告スレではありません。
報告は報告スレで、ということになります。
よって削除依頼をお願いします。
2013/01/23(水) 23:18:46.96ID:NyppjkuB
お、音師見つかったのか
2013/01/24(木) 02:03:39.86ID:5JSJPoEH
メイン画面の曲の件です
前回
https://soundcloud.com/xeno9th/untitled4
のような曲調で、ということだったけど
世界観と比べてあまりにもスタイリッシュ過ぎると思うので以下の曲を提案する
https://soundcloud.com/xeno9th/mainmap_a
https://soundcloud.com/xeno9th/mainmap_b
拠点となる場面なのでaのような家っぽさを出したり、
bのようにストリングス(弦楽器のことね)で背景に馴染むような演出が必要だと思うがどうかな
あくまで案なので曲として完成度は求めないでちょーだい
前回
https://soundcloud.com/xeno9th/untitled4
のような曲調で、ということだったけど
世界観と比べてあまりにもスタイリッシュ過ぎると思うので以下の曲を提案する
https://soundcloud.com/xeno9th/mainmap_a
https://soundcloud.com/xeno9th/mainmap_b
拠点となる場面なのでaのような家っぽさを出したり、
bのようにストリングス(弦楽器のことね)で背景に馴染むような演出が必要だと思うがどうかな
あくまで案なので曲として完成度は求めないでちょーだい
67 ◆Dl/SIDtBWo
2013/01/24(木) 05:35:10.85ID:n0BvSEAU >>63
スレの活用は改善する努力をする
>>64
見つかった
>>65
ロードマップは何度も目標が変わるのは良くないのでひとまず作らない
>>66
もう少し早くに情報の共有が出来たら良かったんだがメインマップのラフを借りてきた
参考にしてもらいたい
個人的には新しい2曲も良い曲だと感じた
みんなの意見も聞きたい
探索
http://vip.dojin.com/loda/src/up0070.jpg
ジェネルーム(旧ショップ)
http://vip.dojin.com/loda/src/up0068.jpg
アーカイブ
http://vip.dojin.com/loda/src/up0067.jpg
スレの活用は改善する努力をする
>>64
見つかった
>>65
ロードマップは何度も目標が変わるのは良くないのでひとまず作らない
>>66
もう少し早くに情報の共有が出来たら良かったんだがメインマップのラフを借りてきた
参考にしてもらいたい
個人的には新しい2曲も良い曲だと感じた
みんなの意見も聞きたい
探索
http://vip.dojin.com/loda/src/up0070.jpg
ジェネルーム(旧ショップ)
http://vip.dojin.com/loda/src/up0068.jpg
アーカイブ
http://vip.dojin.com/loda/src/up0067.jpg
68 ◆Dl/SIDtBWo
2013/01/24(木) 05:46:47.07ID:n0BvSEAU 開発版の更新になる
探索に行く時に地点移動のベース処理を加えた
最新開発版 0.42
http://vip.dojin.com/loda/src/up0071.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
探索に行く時に地点移動のベース処理を加えた
最新開発版 0.42
http://vip.dojin.com/loda/src/up0071.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
思うんだが細かな更新ごとにパッケージ化してアップしなくてもいいんじゃないか?
進捗状況をスレに報告したいならその概要さえ書いてくれればわかるし
進捗状況をスレに報告したいならその概要さえ書いてくれればわかるし
2013/01/24(木) 20:10:47.41ID:pzKVnEnG
真ん中の便器がシュール
71 ◆Dl/SIDtBWo
2013/01/24(木) 21:37:55.63ID:n0BvSEAU 絵師のラフを見て無機質っぽいのがいいかなと思ってシンセ使っていろいろ遊んでみた
http://vip.dojin.com/loda/src/up0072.mp3
http://vip.dojin.com/loda/src/up0073.mp3
http://vip.dojin.com/loda/src/up0074.mp3
遊んでて思ったけどやっぱりゲームの全体的なイメージがつかめないと無理だわ
大まかな曲調も決められなくて一貫性を持たせられない状態だから結局絵師のラフ待ちすることにした
http://vip.dojin.com/loda/src/up0072.mp3
http://vip.dojin.com/loda/src/up0073.mp3
http://vip.dojin.com/loda/src/up0074.mp3
遊んでて思ったけどやっぱりゲームの全体的なイメージがつかめないと無理だわ
大まかな曲調も決められなくて一貫性を持たせられない状態だから結局絵師のラフ待ちすることにした
ちなみに以上の音の用途はメインマップに限らない
一番したのは特にこういう音響系の飛び道具も持っている ということが伝わればいい
一番したのは特にこういう音響系の飛び道具も持っている ということが伝わればいい
2013/01/25(金) 01:28:54.63ID:XXxRed1h
DTMでどうやったらこんなにタイム感ゼロの曲ができるのか不思議。
思いついたのをパッとリアルタイム入力で録音してるだけだから
タイム感ってかリズムバラバラなのは勘弁して〜
タイム感ってかリズムバラバラなのは勘弁して〜
76 ◆Dl/SIDtBWo
2013/01/26(土) 10:13:34.16ID:aZR5bBD277 ◆Dl/SIDtBWo
2013/01/26(土) 10:15:37.97ID:aZR5bBD2 メインマップのラフを借りてきた
メインマップのベースはこれに近い物になると思う
ttp://vip.dojin.com/loda/src/up0075.jpg
メインマップのベースはこれに近い物になると思う
ttp://vip.dojin.com/loda/src/up0075.jpg
2013/01/26(土) 12:01:41.50ID:2HlTIF6A
報告は報告スレでお願いします。
2013/01/26(土) 20:49:46.18ID:4pVhjiJA
ほほう
2013/01/27(日) 01:26:51.75ID:OJeaJKHw
凝ったデザインだな
2013/01/27(日) 04:09:34.21ID:DD15UUu2
なにこれオシャレ
いい感じじゃん
いい感じじゃん
2013/01/27(日) 14:30:43.63ID:/n5kaHmS
そうか、このテーブルの上にケーキと紅茶をだすのか
2013/01/27(日) 20:07:56.52ID:cL1yQ70O
期待
2013/01/28(月) 00:06:13.99ID:HT9LeSwB
報告は報告スレでお願いします。
2013/01/28(月) 14:01:07.51ID:hdT042T8
光の子とティータイムしたい
2013/01/28(月) 21:09:24.12ID:LIyS0ATe
完成目標、春なんだな
2013/01/29(火) 00:29:13.51ID:DIy0hdRp
さすがに厳しくないか・・・?
2013/01/29(火) 19:57:47.80ID:XHoigAvg
スタッフ少ないしね
思ったんだけどやっぱゲーム音楽ってループ必須だよね?
曲の終わりと始まりをシームレスにつなげなきゃいけないのかな
曲の終わりと始まりをシームレスにつなげなきゃいけないのかな
2013/01/30(水) 19:40:57.13ID:svk5hwDB
終わりと途中を繋げるかんじじゃね
2013/01/30(水) 23:05:08.63ID:sQS5dwCF
イントロ別のA〜ループでいいじゃない
2013/01/30(水) 23:19:56.16ID:UdW/lKbm
むずかしいことわかんない
2013/02/01(金) 00:50:45.62ID:bGGP0x6E
絵がえろひ
2013/02/01(金) 01:04:14.42ID:cR5IVEtb
一日一自演。
>>261でございます。
>>261でございます。
2013/02/01(金) 04:45:46.45ID:9jQkzTRj
261の恨まれ方は異常
96 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/01(金) 05:00:40.59ID:xrqdBBxe97 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/01(金) 05:02:33.61ID:xrqdBBxe 開発版の更新だ
2層のマップ基礎のみ追加した
次は探索AIを追加していく
最新開発版 0.43
http://vip.dojin.com/loda/src/up0076.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
2層のマップ基礎のみ追加した
次は探索AIを追加していく
最新開発版 0.43
http://vip.dojin.com/loda/src/up0076.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
2013/02/01(金) 12:23:28.36ID:cR5IVEtb
報告と認めたのですね。
であれば報告は報告スレでお願いします。
であれば報告は報告スレでお願いします。
2013/02/01(金) 19:07:22.02ID:tLC2IXmH
AIくるのか
100名前は開発中のものです。
2013/02/02(土) 00:01:23.72ID:gQBeiucs >>98
お前馬鹿だろ
お前馬鹿だろ
101名前は開発中のものです。
2013/02/02(土) 00:09:03.57ID:rH4kv4Oq データ作りは結構時間かかるぞ
どの程度ゲームバランス整えるかにもよるが
どの程度ゲームバランス整えるかにもよるが
102名前は開発中のものです。
2013/02/02(土) 02:10:29.66ID:atbJdvVl103名前は開発中のものです。
2013/02/02(土) 04:00:34.03ID:Ji4saxtK 自治を装ったいつものねんちゃくさんちーっす
104名前は開発中のものです。
2013/02/02(土) 11:18:03.05ID:nFPcRd4y 見えます…
娘キャラ4人の性能バランスで悩む>>1の姿が
娘キャラ4人の性能バランスで悩む>>1の姿が
105 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/02(土) 12:02:56.31ID:7aT/IBPO106 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/02(土) 12:05:07.75ID:7aT/IBPO 開発版の更新だ
知能毎に探索AIが自動で切り替わる
初期AI、第二AI(知能200以上)、第三AI(知能400以上)に設定してある
ステータスの1番下が知能だ
最新開発版 0.44
http://vip.dojin.com/loda/src/up0077.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
知能毎に探索AIが自動で切り替わる
初期AI、第二AI(知能200以上)、第三AI(知能400以上)に設定してある
ステータスの1番下が知能だ
最新開発版 0.44
http://vip.dojin.com/loda/src/up0077.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
107 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/03(日) 15:36:13.62ID:ykgPLYgD 開発版の更新だ
9層の1のみだが迷宮内の空気演出を追加した
最新開発版 0.45
http://vip.dojin.com/loda/src/up0078.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
9層の1のみだが迷宮内の空気演出を追加した
最新開発版 0.45
http://vip.dojin.com/loda/src/up0078.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
108名前は開発中のものです。
2013/02/03(日) 16:10:49.97ID:zdopk8OM >>107
試した。
最初の戦闘後、壁のテクスチャが消えた。
仲間が増えたらちょっと嬉しくなった。
ボス戦後、8層に行くと、ちょっと進んで固まった。
「ちぎれた房なんか拾うなよ!」とわが子に教えたい。
試した。
最初の戦闘後、壁のテクスチャが消えた。
仲間が増えたらちょっと嬉しくなった。
ボス戦後、8層に行くと、ちょっと進んで固まった。
「ちぎれた房なんか拾うなよ!」とわが子に教えたい。
110名前は開発中のものです。
2013/02/05(火) 23:18:40.25ID:L2qui5wL ゲーム音楽はよく分からんけど
とりあえずループ間隔短すぎじゃね?
とりあえずループ間隔短すぎじゃね?
112名前は開発中のものです。
2013/02/06(水) 01:14:12.18ID:QUPNHtlk 確かにループ間隔が短いね。
音楽いいと思うけど、絵の雰囲気と合わさってますますペルソナっぽくなるな。
音楽いいと思うけど、絵の雰囲気と合わさってますますペルソナっぽくなるな。
113 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/07(木) 04:23:45.03ID:8EbsLYQh114名前は開発中のものです。
2013/02/08(金) 01:22:07.00ID:1yENboOZ がんばー
115ユビー ◆6wmx.B3qBE
2013/02/08(金) 11:06:16.12ID:Y/tEZUcT ソース公開しよや
あとVer0.45やったけど、これってどういう基準で数字増やしてるん?
あとVer0.45やったけど、これってどういう基準で数字増やしてるん?
116ユビー ◆6wmx.B3qBE
2013/02/08(金) 11:07:03.59ID:Y/tEZUcT メール欄入れ忘れた
緑文字いややねん
緑文字いややねん
117108
2013/02/08(金) 19:25:55.53ID:aTim5C0V >>113
OSはWindowsXP 64bit Version2003SP2
実はグラボがNVIDIA GeForce 7600 GTで世代が古い。
ちょうどPCIとPCI-Expressの過渡期に購入したもので、
I/F仕様が合わずお蔵入りしていたやつだwww
ドロップは「気持ち悪かったけどお父さんのためにひろってきてあげたよ」ってことか。
涙が出るな。
OSはWindowsXP 64bit Version2003SP2
実はグラボがNVIDIA GeForce 7600 GTで世代が古い。
ちょうどPCIとPCI-Expressの過渡期に購入したもので、
I/F仕様が合わずお蔵入りしていたやつだwww
ドロップは「気持ち悪かったけどお父さんのためにひろってきてあげたよ」ってことか。
涙が出るな。
118名前は開発中のものです。
2013/02/09(土) 06:29:33.67ID:eqB8UslR ダメだ
ここから面白くなる可能性を全く感じないw
ここから面白くなる可能性を全く感じないw
119名前は開発中のものです。
2013/02/09(土) 08:03:53.87ID:xgyjJSuH システムはかなり駆け足で決めちゃったからね
120名前は開発中のものです。
2013/02/09(土) 21:04:16.11ID:N0B8ZEZI もう引き下がれないんだよ
121名前は開発中のものです。
2013/02/13(水) 00:36:59.14ID:XWfiQX0v 巡回巡回
122名前は開発中のものです。
2013/02/14(木) 19:11:17.82ID:mJVaCNjE 連休挟んだのに静かだな
123 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/14(木) 22:39:29.96ID:NuHr5Wej124 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/14(木) 22:41:08.19ID:NuHr5Wej 開発版の更新だ
2層に回復スポットと鍵と扉を追加した
最新開発版 0.46
http://vip.dojin.com/loda/src/up0082.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
2層に回復スポットと鍵と扉を追加した
最新開発版 0.46
http://vip.dojin.com/loda/src/up0082.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
125 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/18(月) 21:03:18.27ID:cMaIKsyu 開発版の更新だ
3層のベースマップを追加した
最新開発版 0.47
http://vip.dojin.com/loda/src/up0083.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
3層のベースマップを追加した
最新開発版 0.47
http://vip.dojin.com/loda/src/up0083.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
126 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/18(月) 21:04:49.85ID:cMaIKsyu 音師はいるだろうか?
127名前は開発中のものです。
2013/02/20(水) 21:22:38.77ID:VwmxkHOs まさかいないのか
128 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/20(水) 21:35:06.34ID:lIdP6J5E129 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/20(水) 21:38:05.29ID:lIdP6J5E 開発版の更新だ
帰巣本能を実装した
帰巣本能は娘が帰りたくなったら主人公の元へ帰る物だが今回だけXキーを押せば発動するようになっている
次バージョンからは帰りたくなったら帰るように戻す
最新開発版 0.48
http://vip.dojin.com/loda/src/up0084.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
帰巣本能を実装した
帰巣本能は娘が帰りたくなったら主人公の元へ帰る物だが今回だけXキーを押せば発動するようになっている
次バージョンからは帰りたくなったら帰るように戻す
最新開発版 0.48
http://vip.dojin.com/loda/src/up0084.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
130名前は開発中のものです。
2013/02/26(火) 04:08:14.23ID:EobNxxI8 開発版の更新だ
中身はこれからになるが声かけを実装した
最新開発版 0.49
http://vip.dojin.com/loda/src/up0085.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
中身はこれからになるが声かけを実装した
最新開発版 0.49
http://vip.dojin.com/loda/src/up0085.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
131名前は開発中のものです。
2013/02/26(火) 14:17:23.93ID:T2REFWo4 ステータスの割り振りが1ずつでだるい
132名前は開発中のものです。
2013/02/26(火) 21:47:19.54ID:DkFXdEid ステータスの割り振りで、各項目を平均的に上げていかなきゃならないのって、
モロ「真・女神転生」だな。
モロ「真・女神転生」だな。
133名前は開発中のものです。
2013/02/27(水) 06:20:26.84ID:ihTj8SGQ134名前は開発中のものです。
2013/02/28(木) 04:43:59.31ID:HvsU0LR1 開発版の更新だ
9層マップテクスチャや戦闘背景の追加、一部のバグ修正などが主な内容だ
最新開発版 0.50
http://vip.dojin.com/loda/src/up0086.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
9層マップテクスチャや戦闘背景の追加、一部のバグ修正などが主な内容だ
最新開発版 0.50
http://vip.dojin.com/loda/src/up0086.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
135わお ◆0.j7F5ZWfU
2013/03/05(火) 07:23:40.93ID:VYFIUNZf てす
136名前は開発中のものです。
2013/03/05(火) 12:51:08.33ID:QO7Ypk4M 音師はいなかった事にしたのか
137名前は開発中のものです。
2013/03/11(月) 22:05:44.60ID:9IExqjIw ま、まだあわてるような時間じゃない
138名前は開発中のものです。
2013/03/12(火) 18:12:46.35ID:ca7dX5Wy 皆新企画の方にいったんだろ
139名前は開発中のものです。
2013/03/14(木) 23:53:14.54ID:zl1i7C6n ま、まだあわわわ慌てるようなじゅか、時間じゃない
140名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 23:05:46.81ID:E9B1OjDW 死ぬなァあああああ!!
141名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 19:42:16.57ID:Et3xIGCo お前らもいこうぜ
142 ◆Dl/SIDtBWo
2013/03/18(月) 19:31:07.59ID:7AEmiUs0 心配を掛けてすまないな
話を終えてからスレに報告するつもりだったんだが近況について伝えておく
今は企画の中期化に伴ったスケジュールの調整期間に入っている
スタッフもいるし企画の頓挫もしていない
先の事になるが何か決まればまた報告したいと思う
話を終えてからスレに報告するつもりだったんだが近況について伝えておく
今は企画の中期化に伴ったスケジュールの調整期間に入っている
スタッフもいるし企画の頓挫もしていない
先の事になるが何か決まればまた報告したいと思う
143名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 23:49:53.82ID:wXKazsBh ファイッオー
144 ◆Dl/SIDtBWo
2013/03/26(火) 19:28:14.48ID:VwOpgnNO スタッフと話をしてから報告をしたかったんだがあまり長く待たせるのも問題だからな
現状は各スタッフそれぞれ企画外のスケジュールをこなしている
多忙なスタッフもいてコンタクトに時間が掛かっている状況だ
俺としては各スタッフの都合を尊重したいと思っているのでどの程度この状態が続くか分からない
企画の成り立ちからスタッフと話をすることが重要になってくると思っている
現状は各スタッフそれぞれ企画外のスケジュールをこなしている
多忙なスタッフもいてコンタクトに時間が掛かっている状況だ
俺としては各スタッフの都合を尊重したいと思っているのでどの程度この状態が続くか分からない
企画の成り立ちからスタッフと話をすることが重要になってくると思っている
145名前は開発中のものです。
2013/03/26(火) 19:48:31.88ID:e17TlRiU それって長期化しすぎて飽k
146名前は開発中のものです。
2013/03/29(金) 23:33:33.73ID:cKbhgw9A 叩かれてるうちが華という言葉があって今はもう
147名前は開発中のものです。
2013/03/30(土) 03:50:33.01ID:z0gr4wKP 叩きと粘着はちがうだろうよ…
148名前は開発中のものです。
2013/03/31(日) 19:13:34.60ID:8tgutbTn 製作期間が中期以上なら平和な方がいいさ
149名前は開発中のものです。
2013/04/09(火) 22:13:56.17ID:fnGpHQXe し、支援・・・(小声)
150名前は開発中のものです。
2013/04/12(金) 15:20:22.45ID:npDdukE8 やっぱ完成はなかったか
151 ◆Dl/SIDtBWo
2013/04/15(月) 05:43:39.15ID:06IxJcKh 長く待たせてすまないな
話がまとまったので報告する
スタッフは変わらずいるし企画は継続する
すぐに再始動とはいかないが気長に考えてもらいたい
話がまとまったので報告する
スタッフは変わらずいるし企画は継続する
すぐに再始動とはいかないが気長に考えてもらいたい
152名前は開発中のものです。
2013/04/15(月) 19:33:34.09ID:Gl9KVCaT 【UI絵師】手軽に遊べるオンラインRPG作らないか?【絵師募集】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1366017551/
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1366017551/
153名前は開発中のものです。
2013/04/24(水) 04:09:26.55ID:7h6flMCn コッソリ
154名前は開発中のものです。
2013/05/12(日) 03:12:04.79ID:6mzo1TG8 おわり
155名前は開発中のものです。
2013/05/13(月) 11:05:15.03ID:G1QXiWi5 だから次スレいらないって言ったじゃないですかー
156名前は開発中のものです。
2013/05/15(水) 04:12:16.81ID:ur0VNiJy と、思うやろ?
157名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 18:20:46.63ID:BEYIw4Zd VIPにスレが立った時からこうなることは目に見えていたわ
長く持った方やろ
長く持った方やろ
158 ◆Dl/SIDtBWo
2013/05/26(日) 21:42:31.00ID:K8hjmPUW 長く待たせてわるいな
スタッフと話し合っていくつかまとまったことがあるので知らせる
スタッフと話し合っていくつかまとまったことがあるので知らせる
159 ◆Dl/SIDtBWo
2013/05/26(日) 21:51:15.45ID:K8hjmPUW 企画が長期化したので規模を小さくすることにした
具体的には以下の通りだ
・迷宮の数を9層から3層へ
密度は濃くなりそうだが迷宮の数を減らす
・娘の数を4人から1人へ
娘を闇の娘のみにする
他にも縮小したり削る部分はあるかもだが、すでに決まった事はこんな感じだ
具体的には以下の通りだ
・迷宮の数を9層から3層へ
密度は濃くなりそうだが迷宮の数を減らす
・娘の数を4人から1人へ
娘を闇の娘のみにする
他にも縮小したり削る部分はあるかもだが、すでに決まった事はこんな感じだ
160名前は開発中のものです。
2013/05/31(金) 02:31:17.85ID:ga+uFWub それもう開発怠いからさっさと終わらせたいって言ってるようなもんじゃん
期待してる人なんてもう離れただろうし投げてもいいよ
期待してる人なんてもう離れただろうし投げてもいいよ
161名前は開発中のものです。
2013/06/02(日) 01:41:36.50ID:CbvDRHbA この企画も教訓になるものはあった
162名前は開発中のものです。
2013/06/10(月) 23:12:24.27ID:92DdRQlG 素材くれよ素材
163名前は開発中のものです。
2013/06/13(木) 16:10:06.65ID:iMTHHfAi 40のイラスト上げてくれるだけで満足ですよ
あ、40ももう離れてるか
あ、40ももう離れてるか
164名前は開発中のものです。
2013/06/14(金) 15:26:37.08ID:rD1g9Dzf 要るに入るのかも知れないけど、気持ちはとっくに離れてるんだろうね。
165名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 16:39:28.97ID:hOa9cZuF 製作は継続している
今はイベントCGを全て提出してもらった所だ
完成は今年中を目指している
今はイベントCGを全て提出してもらった所だ
完成は今年中を目指している
166名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 21:08:25.18ID:8iB+EbZI 誰お前?
167名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 08:39:09.62ID:Hf8FmY36 もちろん製作は全く進んでいない
別の企画も立ち上げたし
手伝ってくれた人たちには申し訳ないが
この企画はもう用がないと思っている
別の企画も立ち上げたし
手伝ってくれた人たちには申し訳ないが
この企画はもう用がないと思っている
168名前は開発中のものです。
2013/07/03(水) NY:AN:NY.ANID:Orm+sZ/W 分かっていると思うが念のため言っておくと>>167は俺じゃない
169名前は開発中のものです。
2013/07/03(水) NY:AN:NY.ANID:nKz6THLR お前は誰だよ
170名前は開発中のものです。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:biDOl4Zd 俺だよ俺
171 ◆Dl/SIDtBWo
2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:SIPrP5Wn 2ch全体でトラブルが発生したみたいだ
念のため過去トリップを破棄して新しいトリップに変更する
念のため過去トリップを破棄して新しいトリップに変更する
繰り返しになるが本人証明だ
http://www34.atwiki.jp/dojinrpg/
http://www34.atwiki.jp/dojinrpg/
176名前は開発中のものです。
2013/11/21(木) 14:41:34.51ID:SwlLA5jf もう1年近く経つわけだが
やっぱり勢いやる気があるうちにちゃんとしておかないとダメだね
やっぱり勢いやる気があるうちにちゃんとしておかないとダメだね
177名前は開発中のものです。
2013/11/22(金) 06:54:53.87ID:WXSns7zv この企画は知らんが
またやる気が出るときがくるかもしれない
そのときに進めればいい
またやる気が出るときがくるかもしれない
そのときに進めればいい
179 ◆V0DFxjh78Q
2013/12/02(月) 19:08:36.23ID:LoMZSQKt 開発版の更新だ
内容は仕様が変わった部分の書き換えなどだな
最新開発版 0.51
http://gmdev.xrea.jp/st/up/993.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
内容は仕様が変わった部分の書き換えなどだな
最新開発版 0.51
http://gmdev.xrea.jp/st/up/993.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
180名前は開発中のものです。
2014/01/11(土) 02:14:18.30ID:5srUIQGd また年明けたぞおい
181名前は開発中のものです。
2014/01/28(火) 04:11:33.95ID:qeBOgtmG 駄目だこりゃ
182名前は開発中のものです。
2014/01/29(水) 01:12:20.38ID:1374g4cU 実は2012年になってからいきなり食中毒になったんです。
家族のほとんどが腹を壊したみたいでいわゆる集団食中毒といったものです。
私はもう吐いたり便がひどい事になっていたのでさすがに病院にいきました。
そこで検尿をしたいのでお願いしますといわれたのですがこれが中々でませんでした。
結局無理だったのでそのままお医者さんにみてもらう事になりました。
そうすると嘔吐するならクスリがまず無理だから点滴を打ってきなさいということで1時間半ぐらい打つ羽目になりました。
そしてずっと横になっていたんですけどこれがまた寒かったんです、というのも病院の簡易ベットにあるような布団なんてペラペラなんです。
結局最後までガマンして点滴を終えたのですが最後にオチがありました。なんと看護婦さんにとある部分にめんぼうを突っ込まれたのです。
すごく痛かったです。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hp/1382021349/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hp/1352858999/
家族のほとんどが腹を壊したみたいでいわゆる集団食中毒といったものです。
私はもう吐いたり便がひどい事になっていたのでさすがに病院にいきました。
そこで検尿をしたいのでお願いしますといわれたのですがこれが中々でませんでした。
結局無理だったのでそのままお医者さんにみてもらう事になりました。
そうすると嘔吐するならクスリがまず無理だから点滴を打ってきなさいということで1時間半ぐらい打つ羽目になりました。
そしてずっと横になっていたんですけどこれがまた寒かったんです、というのも病院の簡易ベットにあるような布団なんてペラペラなんです。
結局最後までガマンして点滴を終えたのですが最後にオチがありました。なんと看護婦さんにとある部分にめんぼうを突っ込まれたのです。
すごく痛かったです。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hp/1382021349/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hp/1352858999/
183 ◆V0DFxjh78Q
2014/02/02(日) 05:46:51.96ID:Rk2jPe96 去年を完成目標にしていたが完成できなかったな
スタッフと今後について話をしたので報告したいと思う
企画の規模をその頃の状況に合わせたものにしたが今年に入って状況が変わった
規模を小さくするのはやめて始めの通りに作る事になった
つまり、階層は9層で娘は4人だ
製作の進捗は部屋の背景を何枚か渡してもらった感じだな
スタッフと今後について話をしたので報告したいと思う
企画の規模をその頃の状況に合わせたものにしたが今年に入って状況が変わった
規模を小さくするのはやめて始めの通りに作る事になった
つまり、階層は9層で娘は4人だ
製作の進捗は部屋の背景を何枚か渡してもらった感じだな
184名前は開発中のものです。
2014/02/02(日) 14:48:16.53ID:dDxFfGIk なんでスタッフはここに書き込みしないの?
185名前は開発中のものです。
2014/02/02(日) 19:59:51.02ID:cMU0G9tL 誰に報告してるの?
ばかなの?
ばかなの?
186名前は開発中のものです。
2014/02/07(金) 17:11:23.64ID:BB3Xxz60 例えば敵に賢いAIを組むってのは
やっぱりプレイヤーのどんな状況にも
ちゃんと対応させたアルゴリズムを組むってので正解なの?
つまり、手間?
手間をかけるだけの話?
やっぱりプレイヤーのどんな状況にも
ちゃんと対応させたアルゴリズムを組むってので正解なの?
つまり、手間?
手間をかけるだけの話?
187名前は開発中のものです。
2014/02/17(月) 00:31:58.33ID:7psWNAkY188名前は開発中のものです。
2014/04/04(金) 03:38:28.85ID:5q93Bwte 嘘報告するだけで実際は解散してるんだろうなあ
それでも報告してるのはゲーム制作の夢を見続けていたいから
なんて哀れ
それでも報告してるのはゲーム制作の夢を見続けていたいから
なんて哀れ
189 ◆V0DFxjh78Q
2014/04/29(火) 00:44:51.40ID:3fcC6XPD 報告がある
2ヶ月ほど前からスタッフと連絡が取れなくなった
開発期間や企画の変更などこれまでの経緯を考えて今あるものをまとめて完成を目指そうと思う
今の状態だと追加で大幅な仕様変更が避けられないのでそこは残念だな
2ヶ月ほど前からスタッフと連絡が取れなくなった
開発期間や企画の変更などこれまでの経緯を考えて今あるものをまとめて完成を目指そうと思う
今の状態だと追加で大幅な仕様変更が避けられないのでそこは残念だな
190名前は開発中のものです。
2014/04/29(火) 02:50:47.30ID:Fl1j3fC1 まじかよ・・・(´・ω・`)
191名前は開発中のものです。
2014/05/10(土) 03:29:53.20ID:OkTVxJyo 先にシナリオ云々よりも必要な根幹システム作れば良いのにね。
でも、いつまでも出来ないからスタッフが先に逃げるんだろうけどさ。
でも、いつまでも出来ないからスタッフが先に逃げるんだろうけどさ。
192名前は開発中のものです。
2014/07/09(水) 02:13:12.75ID:4U7OQGD4 頓挫記念碑さらしあげ
193名前は開発中のものです。
2014/07/09(水) 04:02:59.67ID:PnvaE+L7 ひまだったんで板の一番上にあったこのスレ、最初から読んだんだけどこれ面白いね。
なんつうか、俺も色々な事情かかえながらプロジェクト引っ張ってるけど
こうはなりたくないwww
なんつうか、俺も色々な事情かかえながらプロジェクト引っ張ってるけど
こうはなりたくないwww
194名前は開発中のものです。
2014/07/10(木) 02:26:03.24ID:Jo7Ldrkz 頓挫記念碑さらしあげ
195名前は開発中のものです。
2014/08/10(日) 17:21:31.93ID:Xk9GW7FJ 開発から2年たっても簡単なものが完成しないw
196名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 22:21:30.21ID:oBccZt1V これ見てメシウマ出来る程腐ってなかった
この失敗を次に活かせるかどうかだぞ頑張れよな
この失敗を次に活かせるかどうかだぞ頑張れよな
197名前は開発中のものです。
2014/08/23(土) 21:42:20.69ID:Krf0dPHF ここの>>1がニコゲー自作フェスに出品してたけどひどいものだったな
ゲームとして成り立ってねえ
ゲームとして成り立ってねえ
198名前は開発中のものです。
2014/08/30(土) 17:38:07.67ID:8htp2yU7 クソゲーとかどうでもいいから絵師の40のサイトとハンドル教えろよ
199名前は開発中のものです。
2014/12/19(金) 04:37:00.35ID:hETtyPm1 >>189
まとめ終わった?
まとめ終わった?
200名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 21:06:52.28ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
UWPG3OQ7OS
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