セーブ機能は付けないの?
実績解除していくタイプなら、長くなろうと武器多かろうと、徐々に進めていけるんじゃね。
例えば鎌ブーメランはダルマを累積100匹倒すと入手できるとか、
爆弾は歌舞伎に累積10コンボ以上決めると入手とか、そういうやりこみ要素にしてみるとかさ。
ボスに関してもボーナスステージでパーフェクトを累積10回達成するたびにボーナスステージの代わりに登場するとか・・・
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】
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2013/09/19(木) 23:19:35.91ID:0JhRZhY3■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
