ゲ制作に使うプログラミング言語について語るスレ [転載禁止]©2ch.net

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2015/05/06(水) 16:22:30.29ID:5boP9DsV
ゲーム制作においてはC/C++がよく使われるようですが、ジャンルによっては他の言語を使うほうがよいのではないか。
TDDなどの開発手法はどの程度取り入れているのか。
ゲ制作使われる言語は他にどんなものがあるんだろうか。
などということが気になり、このスレを立てました。
みなさんは普段どんな言語でゲームを作っていますか?
2名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/05/06(水) 16:45:27.47ID:bozi2eRh
別に言語なんかどうでもいいし
重要なのは企画力だよ
2015/05/06(水) 23:03:28.44ID:9xT4mkBR
作りたいものがなければ何も始まらないってことね
2015/05/07(木) 00:42:54.57ID:8YetYyCP
言語っつっても、PCはしょせんノイマン型だからなー。
ノイマンの呪いからは、逃れられない。
2015/05/07(木) 14:23:21.74ID:jO3JkkRk
C/C++を選ぶのは自分の作りたいものを思い通りに作れるようになった後だ

だがその一方で言語を変えたところで大きく生産性に違いが出るものでもない

まあ要するに言いたいことは的はずれなスレ立てんなってこと
2015/05/09(土) 12:49:49.91ID:nCsK1ODb
でも言語によっては出来ることに制限があって
ちゃんと前もって調査しておかないと言語が原因で頓挫したりするよね

と言うわけでいろいろな言語をディスるスレにしよう

とりあえず自分は Java 使ってるがデプロイが困る
C++ は言語仕様がゴチャゴチャしていて覚えにくい
C++ はちょっとのミスでメモリ違反エラーですぐ落ちデバッグしにくい
2015/05/09(土) 21:02:25.21ID:Xoh3MyzT
今の時代は、どこで動作させるのかによって言語を合わせていくんだろ。
iPhoneで動かしたいならObjective-Cが筆頭になるみたいな。
2015/05/10(日) 22:35:17.48ID:0JV47hkP
良いライブラリがあるかどうかとかもあるよね
Javaラーだけど、今度C#+MonoGameで何かやってみたいなぁ
2015/05/23(土) 17:16:52.40ID:Mp8uVbop
>>6
じゃあ D だ
10
垢版 |
2015/05/24(日) 19:00:00.91ID:KSIVXCw6
D言語良いのかな?
自分はD言語まったく触ったことないので何もディスれないけど
2015/05/24(日) 19:49:55.92ID:5AsecBFb
D言語の求人は見たこと無いや
2015/05/26(火) 17:08:17.36ID:260WeK2C
Java API の全画面表示よびだしても
Win 8 でエッジスワイプしてチャームを表示するのを排他できない!
マイクロソフトはC#を優位に立たせる戦略を上手くやってるよホントに
2015/06/19(金) 05:49:39.88ID:WZSMSsWX
子供でもゲーム感覚でプログラミングを学べるサイト9選!
http://blog.codecamp.jp/learning_programming_for_children/
2015/08/24(月) 11:18:39.98ID:g8Mqjout
皆さん。
トロンを忘れないでね。
2015/09/06(日) 17:24:27.87ID:1MI0Okx+
windowsだとhsp
2015/09/06(日) 18:19:55.89ID:MmOifJ14
ハスカップ?
2015/09/08(火) 00:09:18.27ID:ed7RSDLo
>>5
俺も5に同意だわ
初めはコツを掴むためにHSPとかでサンプル改変していけばいいんじゃない?
2015/09/08(火) 20:06:19.32ID:+j2NB/ao
HSPですげーゲームが作れる人間になれたら、どんな言語使ってもすげーのが作れる
いきなり本格的なのを学んでも挫折する確率高い
プチコンとかでもいいと思う
2015/09/09(水) 11:32:50.95ID:s530C37g
CでWindowsプログラミングって個人では難しい
商用ゲーム製作ぐらい
ホビーならhspで上等
20名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/09/09(水) 22:39:48.34ID:Ac16HR13
HSPはツール作りづらいのがな
大規模なゲーム作るにはけ結局C#やvbを習う事になる
2015/09/10(木) 00:33:04.58ID:8LOSZWXV
ゲ制はじめてなら下地としてHSPはいいと思う HSPで物足りなくなれば別言語に移り変えればいいわけだし
2015/09/10(木) 11:41:52.19ID:w9bl4TFZ
普通の人はまともなゲーム一個作れずに挫折する
制限が多いとは言っても、ゲーム作成ツールじゃなくてプログラミング言語だから結構大変なんよ
2015/09/11(金) 00:22:14.21ID:vJyMmC/S
ツクールですら挫折するぐらいだからな
2015/09/11(金) 12:21:15.99ID:MEuvyRNQ
挫折と再挑戦を繰り返して少しずつ進歩していくのも面白い
2015/09/11(金) 21:13:35.18ID:XgaM11Cp
純粋に言語ならC#が洗練されてていいけど
実際の所、実行環境とかライブラリとかの都合で決めちゃう
26名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/09/15(火) 01:58:30.28ID:7Aah8+9w
C#って結局まともなゲームライブラリ出てないのか
2015/09/15(火) 02:27:36.24ID:+TStPsJh
Cでゲーム開発したことあるが
C自体はそれほど難しくはないね
ただゲームプログラムは膨大な量になっていくのでややこしくなっていく
2015/09/18(金) 13:50:58.54ID:3UuPIxkG
閉鎖的な快感
29名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 21:30:30.71ID:/rN76OKL
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