このスレを要約すると、こんな感じ。

(問題点1)メタルスラッグをウディタで作ろうとしたこと
 ・メタルスラッグはアクション・シューティングゲームである
 ・ウディタは、RPGエディタである
 ・ウディタでアクションゲーム制作は、不可能ではないが困難であり、
  少なくともウディタの初心者が手を出すべきではない
 ・>>1はウディタでの政策経験がない
 従って、>>1自身がウディタでメタスラっぽいゲームの制作は実行不可能(完)。

(問題点2)メタルスラッグの本質をドット絵に求めようとしたこと
 ・既製品のメタルスラッグには、膨大なアニメーションパターンのドット絵が含まれている
 ・>>1の作業速度では、必要数制作できる目途が立たない
 従って、(以下略)