Unityの3D gameobject、プリミティブが少なすぎて困ってたけど、

他の3Dソフトで作ったオブジェクトをFBXで保存すれば、
AssetsフォルダにD&Dするだけで、2DのSpriteみたいに、
ガンガン取り込んで使えることをいまさら知った・・・

・・・けっこう便利だ