3Dゲームのプログラムは、3D空間上での挙動(移動と回転)がメインだから、
慣れればできると思うけど・・・
向きを変えて、移動して、発射して、当たったら消えて・・・
くらいできれば、少しゲーム性が出てくるので、
あとは、操作系を作りこんだり、挙動のパリエーションを増やしたり、
キャラを増やしたり、当たり判定を調整したり、試行錯誤
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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2017/12/07(木) 23:51:35.97ID:DyP8ts7O■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
