>>967
自分でコードを出してみなよ〜
命題:オブジェクトAの向きを、オブジェクトBの方向へ向ける
オブジェクトAの座標は任意(原点とは限らない)
オブジェクトAの向きは任意(0度とは限らない)
オブジェクトBの座標は任意(原点とは限らない)
オブジェクトBの位置はVector3で「target」とする
2Dだから、forward軸をtargetへ向かせるLookAtは使用できない
さて、969のコードを超える簡略化ができるのか?!どうか
探検
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
972名前は開発中のものです。
2017/12/19(火) 22:09:39.44ID:v4JsSdmjレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
