空のGameoject作成、そこに何か(SpriteでもCubeでも)をアタッチ
さてこれを回転とか移動するアニメを考える
アニメを親オブに設定すると、position挙動するアニメはちゃんと動かない
なので子に設定する、
子はLocal座標なのでちゃんと意図したように挙動する。
ちょっと悩んだ><
探検
製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ
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2018/02/28(水) 23:55:49.66ID:kbujvcd2
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