>>569
void Update(){
CurrentTime += Time.deltaTime;
if (currentLine < scenarios.Length && CurrentTime == LimitTime){
処理w
}
}
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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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579名無し@キムチ
2018/01/15(月) 19:23:37.53ID:Z7pxl3N2■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
