【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33

1名前は開発中のものです。2018/05/09(水) 16:45:27.81ID:oQ8jWmw5
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/

2名前は開発中のものです。2018/05/09(水) 17:20:17.08ID:pZ+qnMSI
>>1
乙。
君が一番有能だわ。

3名前は開発中のものです。2018/05/09(水) 18:40:13.69ID:qhXojf4/
だから落ちないんだから既存のスレ消化しろっての

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

4名前は開発中のものです。2018/05/09(水) 21:25:04.43ID:5ldI7Wb1
やっと日本語対応か


[Unity 2018]Unite Tokyo 2018基調講演レポート。Unity 2018.1の新機能や次世代エディタ環境を世界初公開
http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18050801/

5名前は開発中のものです。2018/05/09(水) 21:26:54.25ID:J3ul4w4Y
日本語化なんか検索が面倒になるだけ
海外の講演や事例が分かりにくくなるだけのクソ仕様
今までの蓄積された情報も全部使えなくなるクソ仕様
死ね日本法人

6名前は開発中のものです。2018/05/09(水) 21:47:23.77ID:blba+wDk
英語版にすりゃいいだけだろ無能

7名前は開発中のものです。2018/05/09(水) 21:53:47.29ID:s0hsGoW6
他のソフトでもそうだが英フォーラム見なくなってローカライズ組が詰むパターンだなこりゃ
技術格差もどんどん開いてくし楽しみだな

8名前は開発中のものです。2018/05/09(水) 21:54:38.30ID:J3ul4w4Y
>>6
国内で蓄積された情報はどうなる?

9名前は開発中のものです。2018/05/09(水) 22:13:20.76ID:joGr6la/
UnityCrashHandler64.exeってなんなん

10名前は開発中のものです。2018/05/09(水) 23:11:27.19ID:qLKIEaOa
みんな英語読めるのな

11名前は開発中のものです。2018/05/10(木) 00:38:01.62ID:66V+8Bsh
>>8
蓄積されてから考えろ

12名前は開発中のものです。2018/05/10(木) 01:04:46.18ID:UTc4ZtSz
QuiitaやHatenaにUnityの記事がたくさんあるけどさ
ああいう記事は、問題を根本的に解決しない姑息な手段ばっかりでゲームを作るにはなんにも役に立たないよ
その場は良かったとしても継ぎ接ぎだらけになると破綻する

13名前は開発中のものです。2018/05/10(木) 02:03:03.03ID:66V+8Bsh
>>12
薄っぺらな意見すぎて草生えるわw

14名前は開発中のものです。2018/05/10(木) 07:28:53.65ID:+17gEX3r
日本人が日本語を嫌悪するとか異常だな
あと英語に切り替えて使えば良いだけと言われた時には毎回完全スルー
なんだろうねこの違和感

15名前は開発中のものです。2018/05/10(木) 09:26:37.28ID:WHVHpRMh
当たり前だ
俺は検索して解決法を手に入れるんだ
検索しても解決法が出なくなったら困る

16名前は開発中のものです。2018/05/10(木) 11:42:28.87ID:4zYgQfge

17名前は開発中のものです。2018/05/10(木) 20:39:41.55ID:5pwmjZIu
>>16
え?

18名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 00:08:49.70ID:8MaztYFe
開発ってノートパソコンでもしたりするの?

19名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 07:57:15.11ID:XwyHfkZ/
>>15
海外のサイトで検索しなよ

20名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 09:01:13.31ID:zs64BY98
>>18
俺はしないけどノートの人は多いよ
macは特に多い
PC向け3Dゴリゴリゲーム作りますって以外ならノートで何の問題もないよ

21名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 10:29:05.14ID:3ZwFj/ML
日本語化しようか考えたけど、やっぱ、無理だな。
コンポーネントのプロパティセッティングするときもともとの英語の名前使うわけやん。
UIに書いてるの。
カメラだったら、camera.TargetDisplay=("Display2");
とかするかもしれんやん。
そのまま英語で使ったほうがやりやすい。

22名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 10:44:25.66ID:OlMLw0UD
言語になでしこ追加すればワンチャン
ないわな

23名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 13:01:50.25ID:XwyHfkZ/
オレ日本語化無理アピールはブログでやれば良いよ

24名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 19:29:49.15ID:XQtXHyKB
せっかく専門学校に認定コースを作ったのに、英語のメニューすら読めないやつ続出で授業にならなかったんじゃねえの
これからはゲームの専門学校に入るオツムの奴らに合わせていく必要があるんだよ

25名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 19:45:42.04ID:XwyHfkZ/
Autodesk のソフトですら昔から日本語版あるんだから今更何を騒いでるのか意味が解らん、日本語UIになったらこの世が終わるとか何かの宗教組織でもあるのかいな?

26名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 19:58:36.33ID:shmuqj8L
単にオツム言いたいだけちゃうんかと。
質問スレにも同じこと書いてるし。

27名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 21:40:26.40ID:XQtXHyKB
そら、同じ人が書いてんだからそう違うこと書きまくってるわけねえだろ

28名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 21:44:41.87ID:wkg21KSw
>>25
ヒント:既得権益(という名の妄想)

29名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 22:35:34.95ID:jGtrKspP
Unity 218でunityがやっとecsになると聞いて
久々にunity調べてるんだけど色々変わりすぎててよく分からん。

30名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 23:23:42.91ID:Un5+W63V
初めてユニティしようと[unityではじめるC♯基礎編]買ってテキスト通りに進めて23ページで詰んだ
[monodevelop]というエディタがあるはずなんだがうちのunity にははいってなくてどうしたらいいのかわからないんだ
2018ばんunity だからないのかな?
[Edit]→[preferences]→[external tools]で見てもないんだよ
なんでだろう?

31名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 23:27:26.72ID:FxaPlb9u
>>30
それなくなったよ

32名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 23:29:23.76ID:76GDv6Nb
>>30
質問スレで聞けボケナス

33名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 23:43:49.97ID:dGSzZ1U7
>>30
今後も同じようなこと書き込みそうだから教えといてやる
書籍を買ってそれに沿って学習するつもりなら使用するバージョンは書籍に合わせること
違うバージョンでやればそれだけ機能や動作にも差があるからまた壁にぶつかるぞ
そのために書籍には使用しているソフトのバージョンが必ず書いてある

34名前は開発中のものです。2018/05/11(金) 23:55:12.19ID:FxaPlb9u
つ unity過去バージョン
ttps://unity3d.com/jp/get-unity/download/archive

35名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 01:23:44.08ID:mAqgNucP
>>25
アホやな ボンデジお布施30万コースが待ってるだけやでw

36名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 02:42:21.22ID:wJxBrm2Z
ありがとね
これからは質問すれ探して聞いてみるよごめんね
同じバージョンのテキスト買わないとなのか
Amazonで探してみるね
またね

37名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 03:00:24.42ID:q/S06Z7f
テキスト。。マジでアホなのか
まあ質問スレじゃないから教えないけど

38名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 03:09:10.25ID:wJxBrm2Z
>>37
そんな出し惜しみみたいなことされるとおしえてほしいな
いじわるしないでおしえてほしいな
アホな自分に慈悲ある救済をあたえたまえ!
ということでよろしくおねがいしまうす

39名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 03:15:36.35ID:iGrZOlJK
>>38
最近のUnityはMonodevelopじゃなくてVisualStudioのエディタが入ってる。
Consoleログから適当なログをダブルクリックするとエディタが起動するであろう。
以降の質問は質問スレで。

40名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 05:30:16.85ID:fPls1H0u
エディタとデバッガしか使わないのに、なぜ標準のエディタがVSCodeにならないのが謎

41名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 06:59:55.39ID:iyQXxpA9
共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903

ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/

42名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 11:17:15.33ID:pgNdtOjk
>>40
vscodeってまだデバッガーちゃんと使えないんじゃなかったっけ?

43名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 11:51:05.71ID:wJxBrm2Z
>>39
親切にどうもありがとう
もう少し賢くなったらまたくるね

44名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 13:16:58.59ID:ZVg0CLR/
>>18
再生以外はノートで十分だろ

>>39
エディタではなく無料のCommunity版のVisualStudioだろ
ビルドもできる

45名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 13:45:52.85ID:iGrZOlJK
ソースコード内で完結してるならVSでビルドできるだろうけど
いろいろ面倒だからUnity側でしかビルドしてないな。
質問者に合わせて返答も簡潔にしてるから、こまけーことは略すよ。

46名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 16:44:05.80ID:FK6IJCJy
Riderにしとけ

47名前は開発中のものです。2018/05/12(土) 21:35:50.47ID:g68o1up/
とてもいいセールだった
しばらくは楽しめそうだ

48名前は開発中のものです。2018/05/13(日) 01:16:01.45ID:EFeq63Ju
UnityScriptかなり前になくなったから
次スレでは>>1テンプレからJavaScript抜かない?

49名前は開発中のものです。2018/05/13(日) 17:35:17.54ID:H0PfiQnu
WebGL(HTML5)対応はいれよう

50名前は開発中のものです。2018/05/13(日) 17:41:33.01ID:AvqrIwlD
>>48-49
>>970
こうきときゃ忘れない


はず

51名前は開発中のものです。2018/05/14(月) 23:31:48.18ID:VTxMTxOi
iOS向けアプリ作る気ないならUnityはMacで使う利点特にないよな?
3DCGや動画も自作となるとWindowsの方が良いし

52名前は開発中のものです。2018/05/14(月) 23:50:16.25ID:aeQspnLz
>>51
ほぼないよ
俺もiOSビルドのためにMacBook使ってるけど
ビルド以外のほぼ全ての作業はデスクトップPCでやってる
たまにMacにしかないツールがあるくらい

53名前は開発中のものです。2018/05/14(月) 23:53:44.31ID:P1bhSW8b
iOSアプリ作るためにMac買ったけど
Macマジ糞
こんなの普段使いたくないな

54名前は開発中のものです。2018/05/15(火) 00:22:53.18ID:g/9bFYeL
ビルドのためだけにMAC 買わないといけないんだな
ちなみにどれくらいのスペックのMACが必要?

55名前は開発中のものです。2018/05/15(火) 01:16:12.82ID:TgmyjbNQ
だれか頭の良い人2D格闘ゲーム作れる本を出して!

56名前は開発中のものです。2018/05/15(火) 06:51:36.89ID:nrcgRdTy
今、仮に出すとしても主流的に3D格闘ゲームの本やないか?

57名前は開発中のものです。2018/05/15(火) 13:00:16.86ID:qfFsFu6Q
>>54
ただビルドしたいだけならCore2Duoのでも動くは動く寝るほど遅いが
次Verでビルド大幅に速くなるらしいがさてどうなるやら

58名前は開発中のものです。2018/05/15(火) 14:22:43.46ID:jYziXDtD
大量のアニメーションとかバランス調整とか糞大変そうだし、頭が良いやつはスルーしてもっと効率が良い開発に向かう>2D格闘

59名前は開発中のものです。2018/05/15(火) 15:32:00.11ID:aZ466qfn
>>55
格ゲーはゲーム作りの中でも一二を争う独自技術の結晶だから本はでそうにないけどな
いかに複雑なあたり判定を高速に行うか、処理落ち防ぐか最適化のオンパレードだと思うし

60名前は開発中のものです。2018/05/16(水) 00:43:16.80ID:Y5g4eRty
鉄拳TAGがフレームバッファなのに速度稼ぐために一つ飛ばしのラインで描画したりしてたな。
unityでfps作るんだから格ゲーも出来るだろうけどなぁ。

61名前は開発中のものです。2018/05/16(水) 09:09:04.95ID:JiXV6g67
少し古い本で学んでいたらご指摘頂いたとおり色々と躓いてきました
使ってる本はこれ
https://www.twinoto.com/entry/2018/02/03/210000
なのですがこのブログの方も2018年に使用していて
見事に本の課題をクリアしているそうでちょっともやもやしますが・・・・。
書店にいってUnityの本を色々物色してみたのですがやはり古いのばかりのようで
みんなmonodepelopを使っていますね・・・。
最新本でると嬉しいんですけどね。

62名前は開発中のものです。2018/05/16(水) 09:16:53.41ID:LUc3TXWa
習うより慣れろとしか
とにかくやるしかないよ上達の道に近道なし

63名前は開発中のものです。2018/05/16(水) 09:46:07.84ID:7eo+R0Vc
パッチが週レベルで出てるのに書籍が追いつけるわけないって理解して

64名前は開発中のものです。2018/05/17(木) 00:21:50.98ID:0ckp9g9Z
ソフトウェアが6週間でメジャーアップデートする時代だから本じゃ無理だね

65名前は開発中のものです。2018/05/17(木) 00:31:05.82ID:MURj68r6
アップデートは、
ゲーム作らないくせに声が大きい上から目線の老害ユーザーがいなくなる、というメリットがでかい
老害ユーザーが多くなるとホント空気悪くなる

66名前は開発中のものです。2018/05/17(木) 04:52:59.80ID:JWzTBATD
>>65
その見解は大間違いな気がするが

67名前は開発中のものです。2018/05/17(木) 06:54:03.83ID:jcw/BcPz
>>65
何歳か知らんがお前みたいなのが年取って老害ユーザーになるんだよ

68名前は開発中のものです。2018/05/17(木) 08:52:16.77ID:QdSgiUgH
キムチ「キムチに教えない奴は全員老害!」
ALL「だってお前荒らしじゃね」

69名前は開発中のものです。2018/05/17(木) 19:29:23.44ID:50C4yA/L
うわ、気持ち悪

70名前は開発中のものです。2018/05/17(木) 21:20:19.64ID:SHk11pAE
>>65
俺も老害だけど、その考え支持するよ

71名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 00:57:46.86ID:BPZzVvlM
こんなスレで吠えてる乞食ユーザーは100%老害になるから声を反映させてはいけない
という意見なら全面的に同意
1日中Unityいじってる変な若者も社会に不要なのでリリースを中止して欲しい。老害になるだけだからw

72名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 06:35:50.94ID:8FywP/bv
自分の思い通りにならない事がある度に騒ぎ立てるのが老害の定義なら年齢は関係ないと思うよ

73名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 11:03:43.97ID:XZxf0ulo
公式のサイトにこんだけご丁寧なマニュアルやらチュートリアルやらサンプルプロジェクトやらがあるのにわざわざ本買う人いるんだな。

74名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 11:23:02.06ID:kC+Zlkox
まぁ公式も読まない奴は本買っても読まないから結局質問するしな
ていうか自分で色々試せばいいのにそれすらしないの多い

75名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 15:43:00.77ID:vHFGHuv1
>>73
買ったら知識増えた錯覚があるんかな
本買っても、調べるのが面倒くさいから
結局ググるし、細かい技術はforumで英語を漁るしかないから
本は買う必要が全くないと思う
Unite会場でも今年はいっさい本を買わなかった

本出してる奴はそれなりにフォロワーがいて影響力持ってるから
本いらんの話を必死に否定してくるけど

76名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 15:54:53.78ID:vHFGHuv1
ゲーム開発者ならゲームで勝負すべきで
ゲーム作れないやつに限って、本とかマッハ新書でマネタイズしようとして
怪しい情報商材屋になりかけてる

社畜は必死に社長が儲かるのを手伝ってる奴隷だが、(給与は個人売上の10%)
本出すのも出版社を必死に助けてる奴隷なんだよな(印税10%)

せめてピンハネ率は30%ぐらいで勝負すべし
(GooglePlayやAdSenseの上納金)

77名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 16:38:41.24ID:CEjT8kzC
何故多様性を否定したがるんだ?
プログラム触った事ない完全な初心者で公式サイト使ってのし上がってきた奴もいれば
読みやすい参考書からスタートしてのし上がってきた奴も両方いるだろうし。
俺は両方ありだとおもってるけど。

78名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 17:32:27.31ID:Dmgy5v3G
マウンテンゴリラさんには通じませんよ。

79名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 18:50:51.39ID:9PqEhbNL
この間UnityGrapficsProgramming2買って、ボクセルとかカールノイズの応用とか色々役だったけど、公式の資料にそんなの乗ってるなら教えてくれよ

80名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 19:24:01.69ID:vHFGHuv1
>何故多様性を否定したがるんだ?
 多様性否定とかなにボケたこと言ってるんだよ?w

 価値が無いものに価値をつくって売ってるビジネスは不要って言ってるんだよ
 実際、雑誌や書籍の売り上げは右肩下がりだよ

 書籍房が必死になっても、お先真っ暗斜陽ビジネス

 なにがマッハ新書だよ
 ブログでタダで書くか、作品で勝負しろよ
 情弱ビジネスだろw

81名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 19:47:06.39ID:WePLB1S5
初心者なのですがテラシュール以外に更新頻度高いUnity技術ブログって他にありますか?

82名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 20:18:17.17ID:WVPCY+CC
ひよこのところははじめ結構お世話になったけど最近はどうかね?

83名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 20:28:20.76ID:WePLB1S5
>>82
見たら今年の3月に3件の記事ありますが、去年は0件ですね……

84名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 21:29:55.42ID:9PqEhbNL
>>80
だーから流体シミュの仕方とかどこの公式マニュアルに書いてあんだよwお前こそ狭い範囲のものしか見ないで物事判断する無能の典型じゃねーか

85名前は開発中のものです。2018/05/18(金) 21:35:43.53ID:t252/Ahw
これはどこをマウントしようとしているのか判定に困りますね。

86名前は開発中のものです。2018/05/19(土) 00:35:18.22ID:z/n30OSD
>>80
本当に右肩下がりなの?何処情報?
比較対象のWeb情報は右肩上がりなの?どうやって調べたの?と意地悪なツッコミ入れつつ
書店で取り扱ってる本が1冊も売れていない状態にならない限りは
その中からのし上がってくる奴は何名かいるわけだから右肩上がりでも下がりでも関係ないと思うぞ。
俺の意見は「入り口が沢山あることは別に悪い事ではない」ってことで
それが多様性。結果>>77というコメントに至る。

87名前は開発中のものです。2018/05/19(土) 06:24:12.32ID:jJF53alV
>>84
もーやだなー、本買う必要あるかってのは>>61レベルのお話ししてたのよ。入門書だよ。

88名前は開発中のものです。2018/05/19(土) 09:02:08.98ID:YKONMdHD
本をそこまで敵視するの意味不明
これじゃなきゃ駄目感が強い人はゲーム制作でも不利になるよ

89名前は開発中のものです。2018/05/19(土) 09:59:39.13ID:M1EfUto1
unity本に親殺されたんだろうね、可哀想に。
そうじゃなきゃ、実害は無いのにあれ程敵視するなんてキチガイしかありえないし、キチガイなんてそうそう居ないからねえ。

90名前は開発中のものです。2018/05/19(土) 11:02:15.21ID:4nK49naV
Unityをこれくらい習熟してます、というアピールにはなるが
評価されるかどうかはものによるとしか言えない

91名前は開発中のものです。2018/05/19(土) 13:56:12.88ID:aY05rYjZ
Unityはプログラム技術や設計思想への慣れも必要だから、特殊なケースじゃないか
Unityの前提知識に慣れている人は、ネット上リソースだけでアウトプットを出せるだろうし、そうでない人は動画を見てもチンプンカンプンになるだろうし

厳密に言うと、学習効率と媒体の種類の話は別だろうな。
調子に乗って、やたら書き手の意図や雑談まで言及して字数を稼いでいる書籍がたまにあるけど(どれとは言わないがw)、
講義形式にしたら、その人の話したがり欲求が減るという保証は無いからなw

92名前は開発中のものです。2018/05/19(土) 13:58:51.57ID:w2Gxs5Yn
自分にあったの選べばいいよ
hpやブログは無料なんだから見てやって出来なきゃ本かってそれでまわからないなら




あきらめろ

93名前は開発中のものです。2018/05/19(土) 16:25:35.50ID:beI14tfj
Unityの中の人、お願いだからこれの和訳をつくって!!!
https://unity3d.com/jp/legal/gdpr

94名前は開発中のものです。2018/05/19(土) 17:11:27.76ID:aY05rYjZ
General Data Protection Regulation

Data Protection ・・・ 個人情報保護
General Regulation ・・・ 基本ルール
ということか?
欧州圏のUnityのゲームは、そんなに個人情報を集めてるのか

95名前は開発中のものです。2018/05/19(土) 19:22:26.55ID:b8huXeVH
Unityが次から次へとアップデートされてついていけまふぇん(^^
2018入ってから追加された機能を調べてみまんこ(^^
ボッキング!(^^

96名前は開発中のものです。2018/05/20(日) 01:50:30.61ID:Rdx8kFtv
Unityって書籍の数は多いけどほとんど4か5の古いやつと、本当に入門者用のしかないしな
UE4の極め本みたいな体系的かつ深く彫り込んだ本ない?

97名前は開発中のものです。2018/05/20(日) 04:49:06.07ID:XBCBhTbH
つか基本が出来て無さ過ぎ
ここで次々に聞いても判った気になるだけで多分理解出来てない
基礎からやったほうがいいぜ

98名前は開発中のものです。2018/05/20(日) 06:51:08.52ID:/O8dNj7w
UnityAdsのeCPM4円とか笑えないんだけど
AdmobのeCPMが1800円くらい
確実に再生させたいからメディエーションで入れてんだけど
Unityが足引っ張りすぎだわ

99名前は開発中のものです。2018/05/20(日) 11:16:10.47ID:wpN1ed7P
だれか頭のいい人2D格闘アセット作って!

100名前は開発中のものです。2018/05/20(日) 13:13:09.12ID:pq52vnDu
>>99
既出。ちゃんと探そう

101名前は開発中のものです。2018/05/20(日) 15:20:36.35ID:cMikcVP1
2018でまた破壊的更新すんだから今本だしてもしゃああんめ

102名前は開発中のものです。2018/05/21(月) 02:31:06.78ID:oXeQtkCE
>>95
ほい"LTS"(2年サポートするバージョンがあるらしいよ)

103名前は開発中のものです。2018/05/22(火) 04:49:54.59ID:NJOrwDMi
>>102
なんでふかそれ(^^
ググってみまひたがよく分かりまふぇん(^^
長期間サポートしてくれる感じでふか?(^^

104名前は開発中のものです。2018/05/22(火) 08:36:12.55ID:z2xB8dtu
>>103
質問は質問スレで

105名前は開発中のものです。2018/05/22(火) 17:40:44.16ID:MxXFMR0m
中の人、ほんとお願いします
タイムリミットの25日が迫ってるんです
どうか>>93の和訳を頼みます

106名前は開発中のものです。2018/05/22(火) 18:43:35.87ID:r9j+q5GL
そんだけ期間あるなら高校生でも自力でどうにかできるでしょ

107名前は開発中のものです。2018/05/22(火) 18:47:28.03ID:Vuxw1Tnp
期限って何だよ知るかよ
おまえの宿題か?

108名前は開発中のものです。2018/05/22(火) 19:39:47.97ID:MxXFMR0m
ここだけは素人訳じゃ危ないから、プロに訳してもらいたいな

109名前は開発中のものです。2018/05/22(火) 20:06:00.53ID:IAY2TnMs
google翻訳で大体わかるろ?
私はそれでリジェクト4.1、4.3をクリアしたぞ。

110名前は開発中のものです。2018/05/23(水) 15:32:54.27ID:+zz3s8QF
>>108
じゃあプロに頼めよ

111名前は開発中のものです。2018/05/23(水) 19:00:35.83ID:APd5tNKK
>>108
5万も積めばやってもらえるから早めに済ませてくれ
契約には「翻訳して貰った文章を誰でも参照可能なWeb上に公開する」という条文を入れて
どこかに置いてこのスレにURLを貼ってくれ
急げよ

112名前は開発中のものです。2018/05/23(水) 21:01:48.40ID:k+lIQwnU
松永も大変だな

113松永2018/05/23(水) 23:02:34.96ID:eBfgfceZ
広告プロバイダを選択しました

114名前は開発中のものです。2018/05/24(木) 03:13:32.03ID:kNN2CdD8
2D格闘ゲームは専門書が1冊出てる
東大の人が書いてたと思う
かなり古い本だが、開発の本質は言語がどうとか処理系がどうとかいうことではないので
格闘ゲームを作るなら大いに参考になる

115名前は開発中のものです。2018/05/24(木) 03:22:54.07ID:kNN2CdD8
Unityの入門書はいちいちインストールのやり方を掲載して
ページ数を水増ししている
これも初心者を騙す情弱ビジネス

実際本を買ってインストールするころには新しいバージョンが出ていて
操作は変わっていて、結局検索することになる

情弱ビジネスと言ってるのに、流体なんちゃとか言い出す基地外もいるし

>比較対象のWeb情報は右肩上がりなの?どうやって調べたの?と意地悪なツッコミ入れつつ
 出版数が右肩上がりとかアホなことを言い出し、
 しかもそれが意地悪という基地外な勘違い
 (いじわるじゃなくて馬鹿丸出しだよw)

116名前は開発中のものです。2018/05/24(木) 04:09:53.13ID:Q9086QwL
自分が馬鹿丸出しだよw

117名前は開発中のものです。2018/05/24(木) 05:08:09.27ID:LZmufGWl
そんな君はこちらにどうぞ
https://mevius.5ch.net/intro/

118名前は開発中のものです。2018/05/24(木) 07:48:19.22ID:nz4D97hC
ほんとバカだなこいつw

119名前は開発中のものです。2018/05/24(木) 08:34:00.87ID:dCsyffae
本は完全初心者向けとして作ってるからインストール方法から載ってるんだろうね
あと出版不況から劣悪な本を乱発して稼ごうとしている業界の体質もあって本に対して不信感が出るのも仕方は無いけども

120名前は開発中のものです。2018/05/24(木) 15:10:48.15ID:BHQb/qrN
Unityユーザの9割以上が初心者だから仕方ない

121名前は開発中のものです。2018/05/24(木) 22:21:40.37ID:gxyKDML3
世話役ってやつだけど、脳ミソ使わない作業員が楽そうだなとは常々

122名前は開発中のものです。2018/05/26(土) 07:39:52.20ID:J58mDwls
延々とunity以外の話しすぎ。
素直に勉強会に行ったほうが良い。

123名前は開発中のものです。2018/05/26(土) 07:46:12.94ID:0WlY+Cea
ユニティー!

124名前は開発中のものです。2018/05/26(土) 10:56:20.13ID:6ouU12uD
タイムスタンプを読めない奴が自治気取りで草が生えるんだがw

125名前は開発中のものです。2018/05/26(土) 14:14:35.10ID:lsRxJ/Jh
なんで本なんか買っちゃうの?
今はもう、Vantanで習う時代だよ

126名前は開発中のものです。2018/05/26(土) 15:51:49.26ID:Ux4Fopvt
なんか面白いとでも思ってんのか

127名前は開発中のものです。2018/05/26(土) 21:09:59.57ID:6ouU12uD
>>126
文章を楽しむものじゃないよ、これは
バックボーン(つまり>>125を書いた人物の人となりや知性のほど)を推測して楽しむためのものだ

128名前は開発中のものです。2018/05/27(日) 18:26:26.56ID:awsK6syt
mesh colliderにrigidbodyを持った物体が衝突したときにX,Y,Z軸の動きをコントロールすることってできますか?

129名前は開発中のものです。2018/05/27(日) 18:27:15.72ID:awsK6syt
壁にぶつかったとたんに車がくるくる回っちゃって困ってるのです・・・

130名前は開発中のものです。2018/05/27(日) 19:07:45.21ID:9UdxySPz
>>129
どうなるか知らんけどInspectorでRigidbodyのConstraints
FreezeRotationXYZチェックで回転固定

131名前は開発中のものです。2018/05/28(月) 03:53:58.74ID:+2V9q+H6
価値が無いものうんぬん大層な事言ってる人いるけども
マクロ視点で見るとゲームも価値のないものの1つだよ娯楽全般無くても死ぬ人はいないし
職業全体を見ても必要ない職業の方が多いくらいじゃないかな
絶対にいるといいきれる職業なんてパット思い付くのが医者、農業、畜産、漁師、電気関係職、飲料関係位しか思い付かんし
そんな大層なこと言い出しても今さらだしきりないしもっと平和にいけたらいいのに
競争してる訳じゃないんだからさ
みんなで楽しく作成していけたら嬉しいな

132名前は開発中のものです。2018/05/28(月) 09:02:06.54ID:iRd4WkK/
>>128
回転抵抗を上げるか、究極的には自分で回転速度を制御するしかないよ

133名前は開発中のものです。2018/05/28(月) 10:52:10.41ID:WyjqQ3/Y
>>126
ほらね? >>131なんかも、どういった精神状態でこんな長文をひり出してしまったのか
バックボーンを考えると面白い
文章自体は中身がない愚にもつかないものでも、作文をした人間の人となりを考えるのはいい娯楽になるんだ

134名前は開発中のものです。2018/05/28(月) 14:48:35.35ID:5/5s7tSd
>>128
unityは簡易な現実シミュレーターだと思った方がいい。
rigidbodyのmass(質量)をちゃんと現実世界の物の質量に合わせて設定する事で現実の動きに近くなる。
車の質量が軽すぎてないか?
massは1で1kg。
現実世界では軽自動車が大体750kgある。


>>131
>>133
うるせえぞ。100年ロムってろ。

135名前は開発中のものです。2018/05/28(月) 16:11:04.06ID:j/RyO3BS
バックボーン言いたいだけちゃうんかと。

136名前は開発中のものです。2018/05/28(月) 18:43:53.83ID:+2V9q+H6
同じものに興味を抱き同じものに価値を見いだした尊い仲間達なんだから仲良くしようね!
ここの人達が集まったらジョークも通じるしあるある話で楽しむこともできるし意見交換もできる!
絶対に仲良くなれるはずなんだよ!
unityでトランプゲーム作って楽しんだりみんなでスゴロク作って遊んだりできるでしょ!
1ステージごとに別の人が作って合体させて楽しむとか!
ほら!楽しくなってきた!
みんな仲間なんだよ!

137名前は開発中のものです。2018/05/28(月) 18:58:43.59ID:5WoFJF4i
>>135
バックボーン、難しかった?
別に珍しくも難しくもない、ありふれた言葉だと思ったけど、君の知性だとアレだったかな
短文でもバックボーンは推し量れる
たった一行なのに>>135は己の知的レベルや性格を隠そうとしないね。面白い

138名前は開発中のものです。2018/05/28(月) 19:43:51.14ID:0O1Fv8Wr
確かに同じものを愛好しているわりには殺伐としてて何か書くとつっこまれるんじゃないかと思ってあんまり書き込みしないわ
なんとかならんかねー、この空気

139名前は開発中のものです。2018/05/28(月) 19:47:41.53ID:RkhcjA8f
覚えたての横文字を連呼してるキムチ臭いのがいるな。
お里が知れるぞw

140名前は開発中のものです。2018/05/28(月) 19:51:50.36ID:hYoKC/XO
>>138
会社に入れなかった人間のマウント会場だし

141名前は開発中のものです。2018/05/28(月) 19:57:06.74ID:5WoFJF4i
レイシストの巣窟か、ここはw

142名前は開発中のものです。2018/05/28(月) 21:33:55.57ID:grGc6+zP
やってる事が、箸を作るのに材木を取りに行って、鋸がないのに気づいて
鉄鉱石を掘り始める位、意味不明な脱線を繰り返してるからなぁ
180度回ってバカを通り越して、人間のフリした別物にしか見えん

143名前は開発中のものです。2018/05/28(月) 21:43:51.89ID:HeSQEpJd
>>136
ゲームの連作かぁおもしろそうだ

144名前は開発中のものです。2018/05/28(月) 23:43:20.58ID:Of232Boe
一人目「よし、死にゲーが出来た」
二人目「よし、死にゲーが出来た」
三人目「よし、死にゲーが出来た」
四人目「よし、死にゲーが出来た」

145名前は開発中のものです。2018/05/29(火) 00:06:08.97ID:YcN0rCbW
日本語があやしいのがいるけどまじキムさん

146名前は開発中のものです。2018/05/29(火) 01:49:07.02ID:pY+KWODf
PCの納品待ちの間にひよこ本読んでへーこんなのあるんだーってやったしそんなもんでしょ
誰だって始めるとき公式サイト漁るより入門とか初心者とか絡めて検索するでしょ何をそんなに怒るのかね

147名前は開発中のものです。2018/05/29(火) 03:27:37.09ID:a+OrVVkx
人間がスペック不足なのはどうにもならないなw

148名前は開発中のものです。2018/05/29(火) 05:55:59.91ID:O+8Tvmep
フェイスブックやツイッターやインスタグラムでいいね欲しさにフォロワー増やしたりしてる奴らって何がしたいのか理解できん。いいねされても全く嬉しくないんだが。むしろいいね要らないから画像や動画の再生数増える方が嬉しいんだが

149名前は開発中のものです。2018/05/29(火) 07:20:58.10ID:VQ3sRPAh
嬉しいとか嬉しくないとか、そういう次元の話でないことを知れば理解できるかもしれないね

150名前は開発中のものです。2018/05/29(火) 15:03:42.29ID:zuJv8+sJ
PURGがとうとうEpic訴えたらしいけど、Unityは良くも悪くも本体にゲーム開発力ないから安心だな

151ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/30(水) 12:44:10.35ID:JlwUD4aI
有料アセットが欲しいのでふが買い時が分かりまふぇんね(^^
どーせセールやるんでひょう?(^^

152名前は開発中のものです。2018/05/30(水) 15:46:01.35ID:sv9RHMLi
欲しい時が買い時
セールで買って使わないうちに陳腐化するアセットとかあるし

153ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/30(水) 16:11:48.37ID:JlwUD4aI
なるへそ(^^
僕は前々からRPGのアセットが欲しかったんでふよね(^^
安売りしてくれるのを待ってまふが一向に安くなりまふぇん(^^
ちなみにツクールMVとどっちがいいかで悩んでまふ(^^

154名前は開発中のものです。2018/05/30(水) 20:04:34.69ID:NTDDneLN
一度も使わなかったShaderForgeの事か

155名前は開発中のものです。2018/05/30(水) 20:35:11.56ID:8Iq68oTz
買ったアセットが無料化すると利用者が増えて情報が増えるのは嬉しいけど定価で買ってると複雑な気分

156名前は開発中のものです。2018/05/30(水) 21:00:56.45ID:8K+X9jFp
>>155
早くに体験できたんだからそれはそれでアドバンテージだろうよ。
それより、ささいな額だろ、複雑な
…はわからんでもないが、囚われるほど損だ。次へ進め。
by.前髪より先に進む男より。

157名前は開発中のものです。2018/05/31(木) 01:16:57.19ID:EXPMLccs
152だけどエスパーかよw >>154
セールで買ったけど使わないうちにASEセール来たっていう
しかもASEもShader Graphで微妙なことに・・・

158名前は開発中のものです。2018/05/31(木) 07:45:36.90ID:AKf5di+m
まさかゲーム開発環境にまで課金要素があるとは

159名前は開発中のものです。2018/05/31(木) 08:01:34.95ID:L5+C6Tkq
むしろ継続性に疑問が出てくる
ボランティアなんて俺の中では無報酬無責任労働だから信用も置けない

160名前は開発中のものです。2018/05/31(木) 12:50:50.05ID:zwzLrfp5
ここだって成功報酬もらえれば回答の質と量は一気に増えるよな

161名前は開発中のものです。2018/05/31(木) 12:55:09.03ID:0Cf72YN8
>>159
Unityがボランティアだと思ってる?

162名前は開発中のものです。2018/05/31(木) 13:00:22.21ID:vNRk95eC
>>161
いいや全然そう思ってないよ
課金うんぬんいうてるから
アセットやpro.plusでお金が動くほうが使ってる方としては継続性があると思って言うとったつもりやで

163名前は開発中のものです。2018/06/03(日) 17:27:36.26ID:NiXepJ5D
しばらく前まで本格的なゲームエンジンが欲しくなったら買うしかなかった
たとえ個人非商用だったとしても何万円か出して

unityが「ゲーム制作の民主化」って言ってたのが大げさに聞こえないでしょ?w

164名前は開発中のものです。2018/06/03(日) 19:30:28.68ID:8DvGxRe7
ゲーム制作の民主化? 衆愚化の間違いでしょ?w
馬鹿も貧乏人も選挙権を与えられた結果が今の政治だよ
最低限の金を持ってる人間=最低限の教養を持っている人間しか選挙権を持たない時代の政治は
今よりマシだった
全ての人間に権利を与えた結果衆愚化したのが日本の政治。Unityも然り

165名前は開発中のものです。2018/06/03(日) 19:39:10.05ID:MF4AbIHm
いわゆる貴族階級が支配していた時代の悲惨な人類の歴史を勉強し直した方が良いと思うぞ

166名前は開発中のものです。2018/06/03(日) 19:44:16.37ID:8DvGxRe7
>>165
そうだな勉強し直したらちゃんとレポートにまとめて提出しなよ
読んでやるからさ

167名前は開発中のものです。2018/06/03(日) 19:52:58.56ID:7Doi8wPb
勉強しなきゃいけないのはお前だろw

168名前は開発中のものです。2018/06/03(日) 19:53:34.69ID:MF4AbIHm
>>166
攻められると弱くなるタイプ?

169名前は開発中のものです。2018/06/03(日) 20:03:04.63ID:KhrhQsg5
大国のロシアで独裁政権、中国で皇帝が生まれようとしてる時代でも民主化が一番と素直に信じられる幸せな一般人
でも百年後は地球皇帝の元で人類は繁栄してるかもよw

170名前は開発中のものです。2018/06/03(日) 20:11:16.80ID:gfa3ieTn
ほんとunity意外の話題が好きだな

171ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/03(日) 20:38:31.82ID:MJve18+2
くだらない議論してないでアセットセールいつやるか教えてけちんぼしないで(^^

172名前は開発中のものです。2018/06/03(日) 20:45:20.71ID:S9LZzBuS
>>171
質問は質問スレで

173ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/03(日) 20:47:53.66ID:MJve18+2
セールの話題はこっちでいいでひょう(^^
けちんぼも暗号もやめて(^^
ボッキング!(^^

174名前は開発中のものです。2018/06/03(日) 21:24:54.20ID:AM/jpcIi
スクリプトの書き方とか
エディタの使い方とかであれば質問スレに書くべきだが
リラックスして聞けるような話であれば総合スレの雑談と思って構わないのでは
雑談から派生してついでに聞いておきたいことなんかも総合スレのままで構わないだろう
ついでに聞いてるだけなのにスレをまたぐと結果として機会損失する可能性が高い
こういう風に流動的に考えられないと
まるで法律で動いている役人のような組織になってしまうよ

175名前は開発中のものです。2018/06/03(日) 21:46:25.43ID:S9LZzBuS
>>173
周りの人間に対してどれだけ迷惑をかけたり、
反感を買ってるか考えた方がいいですよ。自分勝手な生き方もいいかもしれないけど、他人から見下されるような
生き方をして楽しいんですか? プライドとかはないんですか?

176名前は開発中のものです。2018/06/03(日) 22:58:36.93ID:gfa3ieTn
プライドなんか百害あって一理なし!まったく無駄

177名前は開発中のものです。2018/06/04(月) 00:31:50.25ID:2C0Lkdlb
ありのーままのー

178名前は開発中のものです。2018/06/04(月) 00:32:09.08ID:2C0Lkdlb
ありのーままのー

179名前は開発中のものです。2018/06/04(月) 01:52:45.12ID:HPfgpMdB
日本語は"Pride"と"Self-Esteem"の違いを無視して『プライド』でまとめちゃってるから、日本はおかしくなってるのさ
似ているようで正反対な性質を区別していないのだもの

180名前は開発中のものです。2018/06/04(月) 07:31:47.68ID:5Wuu9feo
unityってmac上で遊べるゲームが作れるんですよね?(仮想環境無しで)

181名前は開発中のものです。2018/06/04(月) 07:57:30.72ID:4xxgSydS
>>169
確率の問題だ
皇帝制度でもその体制が良ければ最高だろう
だが悪い場合に交代させる術がない訳だ
過去の歴史を見れば長く続く巨大組織は確実に腐敗し狂っていく
多くの民間人はそれによって苦しめられる

その時に体制を入れ換える事の出来るシステムが民主主義
弊害も多いが皇帝制度の時の様な最悪の悲劇は起きないシステム
その事が一般的には理解されているから非効率でも皆、民主主義を望むんだわ

あんたのその現状を否定する書き込みは独裁的な統治下では粛清の対象になるだろうよ
ちょっと頭を使って考えてくれ

182名前は開発中のものです。2018/06/04(月) 08:20:46.20ID:xQI7oCAW
銀英伝のパクリかよ
趣味でゲームを作ってる奴のいいそうなことだ

183名前は開発中のものです。2018/06/04(月) 15:45:30.41ID:/MrEmmEi
ECSなんて出て来たのか

184名前は開発中のものです。2018/06/04(月) 17:34:09.95ID:UAG++bte
ID:MF4AbIHmとか
ID:S9LZzBuSとか
変なの沸いてるな同一人物か?

185名前は開発中のものです。2018/06/04(月) 21:29:33.34ID:7Xl1qJp8
ID:MF4AbIHmとか
ID:S9LZzBuSとか
ID:UAG++bteとかが同一人物

186名前は開発中のものです。2018/06/05(火) 06:15:17.11ID:/ZJOen91
>>185
図星だったようだね

187名前は開発中のものです。2018/06/05(火) 14:53:38.30ID:xRWCJE5k
unityってmac上で遊べるゲームが作れるんですよね?(仮想環境無しで)

188名前は開発中のものです。2018/06/05(火) 15:54:25.14ID:cRpFutxF
>>187
うん

189名前は開発中のものです。2018/06/05(火) 16:22:12.03ID:ijTgpWAp
unityってmac上で遊べるゲームが作れるんですよね?(仮想環境無しで)

190名前は開発中のものです。2018/06/05(火) 20:45:33.62ID:b7qziWFH
>>189
うん

191名前は開発中のものです。2018/06/05(火) 21:12:34.22ID:I/JuLyJZ
>>189
質問は質問スレで

192名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 01:23:01.21ID:wRtzHZhz
求めるアセット探してあげるよってスレ立ててくださいません?
それとも、このスレはそれにしますか?
見てるとこのスレ雑談すぎるんで。

193名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 02:22:04.41ID:WZ7Oc9Ji
自分で探さない理由が分からん

194名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 02:24:44.67ID:TdBkjHgl
>>192
うるせえぞ19歳
こっちが大人しくしてる間に去れ

195ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/06(水) 03:47:12.44ID:m2L1A8Tj
年齢でマウントを取ろうとしてるのに(^^
気に入らないことがあったら当たり散らすのを仄めかすガキみたいな精神年齢(^^
こりゃあ草も生えまんこ(^^

僕もアセット探してくれるスレはほしいでふ(^^
ボッキング!(^^

196名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 07:14:41.87ID:HXgSLSKk
質問スレで希望するアセットを聞くだけでは?

197名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 10:48:36.01ID:3pAIyBsg
>>192
スレ建てくらい自分でしろ
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
ここは使うなよ!

198名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 12:09:36.98ID:WZ7Oc9Ji
そういや、直近の番組で小学校低学年の子がもうUnityをもう触ってたな
このスレに未成年ボーイがいるのか

199ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/06(水) 12:19:07.70ID:m2L1A8Tj
未成年にしろ何にしろ初心者が入ってくるのは良いことでふよ(^^
入ってきた初心者を蹴散らすような老害にはなりたくないでふね(^^
態度の悪いクソガキは蹴散らしまふけど(^^

200名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 15:28:11.13ID:TdBkjHgl
>>199
真っ先にお前が両方該当してる訳だが自覚あるか?なあ?
・長くこのスレにいるのに煽ってばかりで役に絶たない老害
・態度の悪いクソガキ

もう一度言う
自覚あるか?なあ?

201名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 21:00:20.07ID:YxymOOOJ
>>200
アルファ(クソガキ)でありオメガ(老害)である
みたいな哲学的な話は板違いだから消えてね

202名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 21:10:27.97ID:TdBkjHgl
>>201
同じ事を>>199に言わない理由を述べよ
自覚ないのか?

203名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 21:22:58.83ID:YxymOOOJ
>>202
両方満たすかのような物言いをしてるのはお前だけだからお前に指摘してるんだが
矛盾した発言をしている自覚ないのか?

204名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 21:25:39.39ID:YxymOOOJ
>>199「老害にはなりたくない! ただしクソガキは蹴散らす!」
>>200>>199老害でありクソガキである!」
俺「老害とクソガキは並立しないよ、チョソン君」
>>202「火病!!!」
自覚しろ

205名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 21:51:41.44ID:3OqGvkYT
人に聞かないと何も出来ない無能は哀れだね

206名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 22:04:05.66ID:9aYlN2AX
↑のような発言を行なう者は統計学的にぺニスが著しく小さな成人中年男性に見られる傾向があります。

207名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 22:25:57.31ID:TdBkjHgl
>>203-204
君の考えは受け取った。結果君は自覚がなかったとやはり判断する。
老害(実年齢)とクソガキ(精神年齢)は両立する。
その逆もまた然り。
俺の思考に及ばなかったようだな。

208名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 22:32:03.65ID:LLHwptpB
出来て当り前の事すら出来ない落ちこぼれが、甘い汁吸いたいばかりに
他人に寄生しつつ迷惑掛けながら、無駄な努力続けるのもいいけどさ、
それって本当に出来なきゃいけない事なの?

209名前は開発中のものです。2018/06/06(水) 23:04:01.47ID:3pAIyBsg
ホントunity意外の話好きだな

210名前は開発中のものです。2018/06/07(木) 09:48:58.70ID:vtt+qg1K
>>207
そんな、自慢げに妄想を垂れ流されても困る……

211名前は開発中のものです。2018/06/07(木) 11:01:46.65ID:FN8r7w0O
高卒丸出しだな

212名前は開発中のものです。2018/06/07(木) 15:42:24.42ID:WRTEDC7D
>>210
妄想と思ってるのは君だけなのだよ。
Unity大使と名乗る人物がクソガキな老害である事は間違えようがない事実。

俺のこの考えに反発する行為は何を指し示すか自覚がないのか?
それはUnity大使と同じレベル、思考である表明あるいはUnity大使本人そのものを指す動かぬ証拠となると自覚せよ。

213ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/07(木) 15:56:18.94ID:5cvte4AO
クッサイガキや老害煽っただけでこのスレ荒れすぎでひょう(^^
落ち着いて勃起してくらふぁい(^^

214名前は開発中のものです。2018/06/07(木) 18:26:16.12ID:nJn0ACD3
MSがGithub買収かー

215名前は開発中のものです。2018/06/07(木) 19:40:58.67ID:Nf/ARvoT
タイルマップを設置してから、フリーハンドで色を塗ったりできないのでしょうか?


ところで質問スレ誰か作ってください

216名前は開発中のものです。2018/06/07(木) 20:07:32.86ID:MvNLtkIo
>>215
自分で作れないなら諦めろ

217名前は開発中のものです。2018/06/07(木) 20:08:12.70ID:q9u4+kNC
>>212
正直、大使とやらよりお前の方が荒らしだからな
過去数日、大使とやらがレスした回数は3回。お前は5回。な?
自覚しろってのはその点だよ? 自覚してなかったんだよな? さっさと自覚しろ

218名前は開発中のものです。2018/06/07(木) 20:57:52.58ID:x0XhR3At
求めるアセットを探してくれるスレを立てるアセットって無いですかね?
と質問スレに書けばいいんじゃないかな

219名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 00:06:12.93ID:qxkqw4rP
>>217
いつから荒らしは発言回数で判断するようになったんだ?
会話の内容で判断するものだと君以外の多くの人が理解している。
君の脳レベルで俺を言い負かす事は確実に不可能だから諦めたまえ。自覚しな。

220名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 00:09:26.76ID:qxkqw4rP
>>217
ほら、何もかも自覚できない君が唯一拘ってる
"荒し"がこのように非常に分かりやすく登場しているのに>>213
何故そちらに返信はしないのかな?何故かな?ほらどうした?

221ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/08(金) 00:31:38.19ID:PFkdEHFW
ひょっとしてこの人他人がすべて同一人物に見える人でふか?(^^
見世物チンパンジーとしてふるまってるようでふが(^^
現在の君は全方向にウンコ投げて勃起してるようなものでふ(^^
鏡に写るブサイクな顔と自分の書き込み交互に見て冷静になってくらふぁい(^^

ついでに言うと見世物なら僕やキムチ、有能な名無し達、迷える子羊な初心者のほうが面白いので(^^
君は本格的に需要ありまふぇん(^^
ボッキング!(^^

222名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 05:49:32.24ID:3bp/AwTm
>>220
日本語が読めないのか? 外国の人? それとも日本人なのに哀れな文盲?
俺は「お前が荒らし」だと言ってるの
つまり唯一こだわってる相手は「荒らしであるお前」であり大使とやらではない
理解できた? できてないしできないよな。頼むから自覚しろ
日本語も読めず理解力も足りない己の無能さを自覚するところからお前の人生は始まる(終わる)

223名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 09:09:16.45ID:WwPexVue
すげぇ朝早くからくだらない文章書いて人生楽しそうだなw

224名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 16:08:35.82ID:qxkqw4rP
>>222
はて?おかしいな?>>221を荒しと感じないのは何故かな?
過去ログを見ると長年住人から荒し認定されているコテハンの>>221を荒しと考えず
2日前にたった4回書き込んだ俺を荒しと思い
長年荒し認定されている方の肩を持つのが果たしてまとも人間と言えるのかな
よく考えて自覚してみるといい。
今の自分のここでの立場の危うさを。

もう一度言うが君に俺を言い負かす事は不可能。
何故なら俺は最初から負けないの無い場合しか口を出さないからだ。

225ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/08(金) 16:09:59.19ID:PFkdEHFW
いや、君ズレてることばかり言ってまふよ(長文を一行で論破)(^^

226名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 16:26:01.67ID:5VdOfrZu
長文でおかしな主張書いてるあたり頭がおかしいんだよ。
そういうのは自分ではわからないみたいだから関わらないほうがいい。
あと割とボッキングもなw

227名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 16:29:12.13ID:qxkqw4rP
>>225-226
残念ながら非常に真っ直ぐで一ミリもズレていない。

コテハンの>>225が数年単位で荒し認定されている事実を理解できてない事の方が
よほど頭おかしいと思われるがいかがだろうか

228ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/08(金) 17:26:06.65ID:PFkdEHFW
こ…こいつは敵わん(^^
コテハンが荒らしとこいつが荒らしは両立するのに(^^
全くそれに気づかない動物園のチンパンジー(^^
自分の考えが通らなきゃヤダヤダと駄々をコネ長文乱射(^^
今の君はスレ違いの荒らし以外の何物でもないでふよ(^^

229名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 18:28:23.14ID:qxkqw4rP
>>228
コテハン「が」ではなく
コテハン「の」と言っているんだが違いが分からない?
分かりやすく噛み砕くと
「コテハンが荒し(コテハン全般が)」なんて事は最初からひとことも言ってない
「たまたまコテハン使ってるUnity大使という人物が」と言っているんだが
ここまで分かりやすく説明しないとダメな子なの?
それでは俺に対して到底太刀打ち不可能かと思われ

230名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 18:36:57.15ID:WwPexVue
まだ居たのかよwww

231名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 18:49:38.85ID:3bp/AwTm
IDを真っ赤にしてUnityと関係ないことを喚き散らしているのは誰か?
この問いはそのまま「このスレにおける荒らしは誰か?」に直結しているよ
「○○ガー!」なんてのは朝鮮人かというぐらいの戯れ言だ

警官「君、100km/hもスピード違反してるよ! 逮捕だ!」
ID真っ赤君「なんで! 他の人も違反してるじゃないか! なんで俺だけ逮捕なんだ!」
日本人「100km/hも違反してるのは君だけだからじゃないかな」

232名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 21:05:59.91ID:qxkqw4rP
>>231
本当に頭が悪すぎるようだな君。
発言数の事を言っているが複数を相手にしつつ
相手別に書き込みを変えているのだから当たり前の事だろう?
それとも全て君の大好きな長文でまとめて1回だけにしてほしいのか?
君は本当にゲームデザイナー or プログラマなのか?

終始返答内容が幼稚すぎるのだよ。
こちらは論理的に1つ1つ君の指摘を潰しているのに対し、君は
「返信数が多いから」「IDが赤いから」とクソガキそのものの回答しかしてきていない事にそろそろ自覚する時だと思うが。

233名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 21:10:39.64ID:3bp/AwTm
>>232
短文で1回だけにして欲しいが、お前の国語力(お前にとっては日本語力)じゃ無理だろうから
俺がお前に対して一番望むのは消えることだね
というわけで荒らしは消えろ

234名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 21:24:24.92ID:qxkqw4rP
>>233
なるほど、ならば真っ先に消えるべきはUnity大使と君ってことだ。
ほら、お望み通りの短文だ。

ちなみに短文にすると真意が伝わりづらくなるから不毛な長期化するって知ってる?そんな事も知らないで短文望んでたりしないよな?

235名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 21:32:40.74ID:3bp/AwTm
>>234
お前の長文は冗長なだけで無意味な文ばかりだから短文にしても何も問題ないよ
自覚ないの?

236名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 21:38:36.23ID:qxkqw4rP
>>235
なるほど。では試してみるか?

最初にお願いがある。
俺を言い負かせて君が勝ってみてほしい。
自慢ではない。
俺に勝てる奴を探している。

では長文が冗長なだけかぜひ受けてみてくれ。
「長文乙」「読む気にならない」は逃げ=敗北宣言なので注意せよ。

237名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 21:41:25.82ID:qxkqw4rP
>>235
何故か自分を警官で取り締まっていると偉くいたいような痛い子のようだが
そこはあえてあまり突っ込まないでいてあげよう。
その例題こそ>>225のセリフを借りて「君ズレてることばかり言ってまふよ(長文を一行で論破)(^^
」そのものだと思うがいかがだろうか。

<間違い>
警官「君、100km/hもスピード違反してるよ! 逮捕だ!」
ID真っ赤君「なんで! 他の人も違反してるじゃないか! なんで俺だけ逮捕なんだ!」
日本人「100km/hも違反してるのは君だけだからじゃないかな」

<正しい>
大使「老害とガキは去れ!ここにはいらない!」
My「ふむふむ、それならばお前こそが老害&クソガキの総本山だから一番不要だな」← 無関係なのに突っ込みたくなった人
大使「カッチーン!老害とガキ一緒になれるわけないだろバーカw子供と老人だものww」
キッズ「(何故かカッチーン!)お前こそガキだろ!大使はガキじゃない!」 ← 無関係なのに何故か突然乱入
My「子供には意味が分からなかった?老害というのは老人で精神年齢がガキだからなるんだよ」
キッズ「うるさい!お前は荒らしだ!」
My「お前の中ではそれでいいんじゃね。Unity大使こそ荒しだがそこに噛みつかないようなら同類だな」
キッズ「五月蝿い黙れ!お前は荒らしなんだよ!」
My「ほうほうどう荒しなのか説明してみなよ」
キッズ「Unity大使は3回しか発言していないけどお前は5回も発言してるからな!」
My「何それ?凄い判断基準だな」
キッズ「お前日本語分からないのかwww馬鹿だなwww」
My「いやいや何をおっしゃいます。このスレでは昔からコテハンのそこのUnity大使がよう荒し認定されてるよ」
キッズ「何言ってんだお前wwwID真っ赤にしちゃってさww」
My「そりゃキッズを何名か相手にしてますしーおすしー」
キッズ「俺ここの警官な!お前逮捕する!」
My「オーイ、なんだその例題?」 ← 今ココ

君の主張が正しく
俺が間違っていることを論理的に証明し俺を論破してみせよ。

238名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 21:43:41.86ID:djU7IAKc
>>237
Unityの話をしろ

239ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/08(金) 21:43:54.65ID:PFkdEHFW
論破されたり言い負かされそうになったら話題逸らしに逃げる頭アホウドリが何を言ってるんでふ?(^^
君の場合は議論したつもりになってるだけで話題逸らしまくってる政治家と同じようなものでふよ(^^
チンコの皮被せて落ち着いてくらふぁい(^^
いい年したおっさんがこんな的外れな長文ばかり書いてるのはどーかと思いまふよ(^^

240名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 21:46:13.93ID:9L8IwJ15
>>239
お前は質問スレへ

241ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/08(金) 21:47:54.84ID:PFkdEHFW
あと普通の会話だとA.B.Cってなる所をこのIDマッカチンはB.C、A.Cってなってる所があるから(^^
微妙に話がかみ合ってないんでふね(^^
自分が何か言われたら場違いでも食いつく、会話がズレてる(^^
まるで発達障害みたいでふ(^^
発達障害の方に失礼なのでこれ以上は何も言いまふぇんが(^^

242名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 21:54:03.36ID:9L8IwJ15
>>241
お前の話は聞いてない

243名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 22:03:16.90ID:qxkqw4rP
>>238
なかなか惜しい。それを>>199の時点で言っておけばこの事態は避けられた。
今更感がありすぎて惜しい。
だがセンスがいい。

>>239
>>241
やはり本題、本質から逃げて相手の人格否定の方向でしか反論できないのかね。
それこそが君がガキであり、そして老害でもある
荒しである動かぬ証拠になっていると自覚しないと。

本題は「俺と君お互いが自分は荒らしではなく相手こそが荒しである」のを論理的に第三者に説明してみせることだぞ。

俺がおっさんでも低脳でも何でもいいので君がガキでも老害でも荒しではない主張を
納得できる形で行って見てくれ。

244ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/08(金) 22:20:24.28ID:PFkdEHFW
そもそも僕がガキでも荒らしでもないとは主張しようとしてまふぇんよ(^^
言いがかり付けて一方的に証明しろって言うなら君がハゲで(^^
頭に糞塗りたくってることを否定しろって議論もおkになりまふよね(^^
それこそ悪魔の証明になりまんこ(^^

君が荒らしである証拠(^^
・クッソどうでもいいことでクッサイ自論やらを展開してスレを荒らす(^^
・相手をガキだと決めつけてるのに同じ土俵に立ってスレで大暴れ(^^
二個目ヤバいでひょう(^^
ガキだと決めつけてる相手にどーでもいいこと話してスレを荒らしてるんでふから(^^

どちらかが大人になって話区切らんといつまでも続きまふよこれ(^^
もうこの話は終わりにしまひょう(^^
君が反論しようともうこの話はお終い(^^以降触れたやつも荒らしと同類(^^
ボッキング!(^^

245名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 22:27:12.66ID:OLHNQadB
ここであのボットレス!

243と244はどっちが偉いですか?

246ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/08(金) 22:29:02.86ID:PFkdEHFW
>>243様が偉いでふ(^^
もう敵いまふぇん(刺激するな馬鹿)(^^

247名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 22:50:14.47ID:9L8IwJ15
>>245
質問は質問スレで

248名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 22:54:52.64ID:WwPexVue
まだやってんのかwww

ゲーム作れよ

249名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 23:26:23.08ID:qxkqw4rP
>>244
今まで散々自分で触れたり煽っていながら>>239>>241
突然「以降触れたやつも荒しと同類」とは随分自分本位じゃないか。
さすが一番大人じゃない人の考え方と言える。
何処かの「俺様警察」の仕切りたがりに考えが似ている気がするのだが気のせいか。


では反論といこう。

君のこの発言は何かな?>>213 >>221
確かに君がガキや荒しではないとは言っていない。
しかし文面から相手を明らかに見下して自分は相手よりはガキではないというアピールになっている。
これは間接的に自分はガキではないという主張にならないか?

そして君は自分自身を老害でありクソガキであり荒しであると認めるんだね?
認めた場合、彼の発言>>233が君に対して適用される。
俺は別に君に消えろとは思っていないが233が荒しは消えろと願っているようだよ。

250名前は開発中のものです。2018/06/08(金) 23:29:32.68ID:qxkqw4rP
>>248
目の前で弾丸論破ゲームのαテスト中

251ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/08(金) 23:41:10.95ID:PFkdEHFW
アセットセールはいつ来るんでふか?(^^
待ちきれずに買っちゃいそうでふよ(^^

252名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 01:02:01.43ID:TyNK/Bn6
>>251
自分もいいだけ仕掛けておいて、散々議論に混ざっておいて
言い負けると踏んだ途端に一方的に終了宣言とは一番情けない。
それなら「ごめんなさい」して終わった方がよっぽど大人だぜ?

今回の件で実力差が十分わかったのなら今後は下手に噛みついたり
相手を見下した発言をしないことだね。

実際はどうだか知らないがもしサブアカみたいな事やってるのなら二度としないことだ。
していないならそれでいい。

253名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 02:09:08.85ID:/VKMPynJ
抽象的過ぎて全く着いていけんなw
むしろ痛々しい印しょうわなにをす

254名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 07:30:33.35ID:H9PPVo/8
日常生活で苦労してそうだなというのが俺が受けた印象だった
病的なのは間違いない

255名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 07:35:50.31ID:ILPbXT4G
質問スレのあふぉもこっちに隔離してぇな
キムチも

256ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/09(土) 08:41:20.12ID:vKV9kCUB
誰とは言わんが(^^
ネットで臭いやつ臭いやつ言われるのはよく見かけまふが(^^
本当に視覚的に不快な臭い感じるのは久々でふ(^^
議論ヲタク、略してギタと命名しまひょう(^^

257名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 09:54:32.23ID:H9PPVo/8
>>256
俺もトリップとコテハンを付けて欲しいと心底願った人間は久しぶりだ
もう少し本人が気に入りそうな高尚な名前を付けてそれを名乗らせよう
「誰も勝てない知的論破プログラマ」なんてどうだろう

>>252=誰も勝てない知的論破プログラマ
これとセットでトリ付けてくれ。そしたら二度と絡まないと約束しよう

258名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 13:33:26.72ID:TyNK/Bn6
>>256
おやおや、早速自らの発言>>244を自ら破り何をしたいんだ?
ミイラ取りがミイラになった瞬間おめでとう荒しくん。

君は自分の発した言葉すら守れない愚かな人物だと自分で証明してくれた。
つまり無責任ってことだ。
無責任な人間の発言は意味をもたない。
それが君がずっと荒し扱いされているゆえんだよ。

そして子供ほど相手にあだ名のような者を付けたがる。
小学生が分かりやすいだろう。

259名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 13:42:40.32ID:TyNK/Bn6
>>254
ネットでの言動がそのままリアルと一致すると思っている子?
君の理論でいくと「まふが(^^」「でふ(^^」「しまひょう(^^」を連発している
Unity大使の方が「病的で間違いない」となってしまうが。
そして>>257でその病的なUnity大使と慣れ合ってる君自身も病的で間違いないとなるがいいのか?

ちなみに俺はネットとリアルの言動は必ずしも一致しないと思っている。
Unity大使もリアルでは「まふが(^^」とは言っていないと思っている。
君は非常に狭い感性の持ち主のようだな。

>>257
まだレベルの低い発言をしているのを自覚していないようだな。
君のその希望は全て誰が実行するものだ?
君が管理人か何かの権限で一方的に行えるのか?
違うよな。
全て君の敵である俺が決めて行動しないと成し遂げられない事だ。
つまり相手にお願いする事だ。
相手にお願いする時の言動とはどういったものかな?
君が「コテハンをつけてくれ」「荒しは出ていけ」と言っても
それは実に幼稚な無駄な発言でありたんなるぼやきにすぎない。

260名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 13:46:04.36ID:TyNK/Bn6
>>255
ま、それは現実的に無理な話し。
昨日もUnity大使はコテハン消して質問スレに書き込んでたし
俺もそれをウォッチ出来てる時点でね。
誰が何処に書き込むかは自由で隔離なんてことはできないさ。

261名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 14:07:13.26ID:TyNK/Bn6
ベストプラクティス

<プロローグ>
244:「君が反論しようともうこの話はお終い(^^以降触れたやつも荒らしと同類(^^」
※触れた時点で理論崩壊で負けを認めることになる。今後自分は絶対に相手をスルーする宣言。
251:「アセット待ち切れずにかっちゃいそうでふ」
252:「>>244 今更?それなら最初から黙ってろよ」

<以下ベストプラクティスに変更した内容>
253:「>>251 さっさと買え」
254:「252が病的なのは間違いない」
256:「>>254 触れたので荒し認定でふよ」
257:「>>256 はい、すみませんでした」

以上のやり取りが普通に行えていたならUnity大使のメンツも保たれ
257も真面目に自治しようとしていると支持得られたんじゃない?
>>258-259の発言をする隙も生まれず書き込んでなかったぜ?

実に情けない連中だなそこの2名。
人に「Unityの話題をしようぜ。荒しはスルーしようぜ」と言いながら
自分達は真っ先にそれをせず俺への愚痴ばかりかよ。
まんまと俺の策略に引っかかってて馬鹿なのかと24時間説教もんだぞそこのクソガキ2名。
恥を知れ。

262名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 14:58:21.23ID:Xh8wUUiq
形はどうあれスレの勢いが伸びるのはいいことだな、うん

263名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 15:32:49.36ID:/VKMPynJ
プロシージャル隕石の凹み具合を(平均は乱数、変数はuvの)二次元ガウス分布で与えたら自然になったぜ
つっても相変わらずジャガイモみたいだが

264ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/09(土) 16:58:46.90ID:vKV9kCUB
でもその大半のレスが見えないんでふよね(^^
読み飛ばすのすらめんどくさくなったので超久々にNG機能なるものを使いまひた(^^
チラ裏でふがポケモン貰ってきまひた(^^
ポケモンみたいなRPG作りたいのでおススメのアセットを教えてくらふぁい(^^

265名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 21:19:58.32ID:TyNK/Bn6
>>264
結局論破され最後は機能に頼らないとスルーもできないという情けなさまで自ら披露。
数年ここに居ついても一向にレベルがアップしていけない理由が
このたった2日にギュッと濃縮されて見れた気がするね。

ちなみに向上心には反対意見にも全て目を通し、その中で受け取る物とスルーする物を冷静に判断する力が必要不可欠となる。
ブロックやNGの類を使う人物は自分にとって都合の良い内容しか受け取らないので
いつまでも幼稚性が抜けず向上心が養えない。

その集大成がUnity大使なのかもしれないね。

266名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 21:27:03.47ID:TyNK/Bn6
では俺のターゲットが逃亡した所で
2日に渡り入手した貴重な生データを使いUnity大使の完璧なプロファイルを初作成
まとめておこう。

<Unity大使(ダーク王鍬大使)>
・気に食わない相手を軽蔑するためし「老害」という言葉を好んで使用
・無関係な話題に横槍を行う。チャチャを入れて自治を行おうとする
・だが言葉遣いが災いし余計に荒れる
・最初は勢いよく言い合いに参加してくる
・不利になってくると、Unityの話題をしよう^^、荒しはスルーしよう^^ともっともらしい事をいいながら逃げの姿勢に入る
・しかしそこにツッコミを入れると自ら反撃を初めてスルー力ゼロ
・最後は「NGに入れた」とアピールする幼稚性を見せて逃げる

2chを長い人なら分かるが典型的な「夏厨・小学生・ガキ」と揶揄される存在と行動が一致しすぎている。
今後も相手にされることはないだろうと思われる。

267名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 21:31:00.02ID:viS2/HSY
そういや今日TwitterのトレンドにUnityが入ってたけど何かイベントあったのか
ちらっと見たら東大でセッションとか書いてたけど結局何のイベントなのかわからなかった

268名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 21:41:49.64ID:H9PPVo/8
「敵」なんてキーワード、娯楽コンテンツ以外の場所で使ってる人間初めて見たw
こじらせてるなぁw

269名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 22:04:11.56ID:UrBzkEO0
キチガイに触るな
全レスされるぞ

270ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/09(土) 22:21:17.44ID:vKV9kCUB
不可視のレス番見ると連投してるのが面白いでふ(^^
1日も前の僕の戯言にここまでムキになる人が居るとは…(^^
こりゃあ二日目三日目も粘着されまふね(^^
ボッキング!(^^

271ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/09(土) 23:52:43.02ID:vKV9kCUB
今日が二日目でひた(^^
アセットセールまだでふか?(^^

272名前は開発中のものです。2018/06/09(土) 23:52:56.29ID:/VKMPynJ
ゲ製小学校は相変わらず今日も活況だな

273名前は開発中のものです。2018/06/10(日) 04:11:34.98ID:4zgqLpKI
>>268
ここがその娯楽コンテンツそのものだと思うが君はずっと何だと思って利用しているんだい?
そして小学生が相手にあだ名をつけるのを好むという指摘からまた話題をそらそうと必死かい?

274名前は開発中のものです。2018/06/10(日) 04:16:41.06ID:4zgqLpKI
>>270
相手をブロックしないとスルーできず
ブロックした状態で勝ち誇っているようにする様は実に子供じみた行動そのもの
その点ではまだ>>268の方が少し大人と思われる
一番ムキになった人間がNGワードを使用してまで逃げるという事を知らないようだな
そしてそれを「不可視のレス番見ると連投してるのが面白いでふ(^^」とわざわざ発言する事が
さらにムキになっていることを象徴する

275名前は開発中のものです。2018/06/10(日) 07:41:05.66ID:PJwSVcIr
お前らE3だぞ!
どうせUnity使ってるのなんか一作品も無いだろうが!

276ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/10(日) 09:32:46.19ID:Hf6PHjP6
一日の初めに長文怪文章投下してくれるのでNGしやすいでふ(^^
ボッキングったら読まずにNG(^^
>>275
E3はスマブラが楽しみでふ(^^

277名前は開発中のものです。2018/06/10(日) 11:04:11.71ID:yMul0nKJ
スマブラはUnityで作ってるのか知らなかった!

278ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/10(日) 11:27:17.36ID:Hf6PHjP6
E3で出る情報はスマブラが楽しみってだけでスマブラがUnity製とは一言も言ってまふぇん(^^
よくよく考えたらスレチでひた(^^
ごめんなふぁい(^^ボッキング!(^^

279名前は開発中のものです。2018/06/10(日) 16:09:34.82ID:4zgqLpKI
>>276
その調子でどんどん大切な情報を自ら放棄するといいよ
万年初心者のままのUnity大使くん
コテハンにしてる君の方が沢山の人にNGされている事実に気づかないまま。
俺は全ての情報に目を通し脳内でスルーも可能なのでブロックやNG機能は一切不要だけどな。

280名前は開発中のものです。2018/06/10(日) 16:13:34.26ID:4zgqLpKI
そして >>275-257 この流れでUnity大使が複アカ使って荒らしている疑いも濃厚に。

思考力もダメ、技術力もダメ、発言力もダメ、実力もダメ、経験値もダメ、信用性もダメ、
色々とほんとダメダメだねこの人

281名前は開発中のものです。2018/06/10(日) 16:15:44.57ID:4zgqLpKI
>>275
E3はメーカーの祭典って感じでUnityで個人製作している人達にはほとんど関係なくないか?
俺はこっちの方が刺激受けたわ

「ダライアス」が好きすぎて個人でメガドライブに移植 46歳から始めた3年に渡るプログラミング学習の成果
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1806/08/news140.html

質問スレにくる自称初心者全般に足りない精神だと思った

282ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/10(日) 16:16:58.86ID:Hf6PHjP6
スレが伸びてると思ったら不可視の議論マンだった時の悲しみ(^^
悲しすぎてチンコショボーンでふ(^^

283名前は開発中のものです。2018/06/10(日) 16:17:10.79ID:4zgqLpKI
>>280
アンカミスの訂正
(※間違い) >>275-257
(※正しい) >>275-278

284名前は開発中のものです。2018/06/10(日) 16:22:55.19ID:4zgqLpKI
>>282
5ch(2ch)の利用は
「自己責任」「嘘を嘘と見抜けないような子供は利用しない」で昔から超有名だぜ?
選ばれし大人のための遊び場だよ君。
NG機能に頼らないと情報処理できないような
ツイッター世代の精神年齢ガキんちょのおっさんには向いてないサービスだと思いまっせ。
ブロックなんかしてたら利用するだけ無意味だからな。

285ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/10(日) 16:26:23.35ID:Hf6PHjP6
NGされてなお(おそらくは)怪文章投下してるのかと思うと流石に狂気を感じまんこ(^^
これで負け惜しみや負け犬の遠吠えしてるならまだ人間味がある気がしまふが(^^
どうせ誰か別の人にターゲット変えて怪文章連投してるんでひょう?(^^
で、その人からもNGされてるから壁殴りになってると…(^^
ボッキング!(^^

286名前は開発中のものです。2018/06/10(日) 16:35:43.89ID:iQQaRuI7
動画勢がこぞって紹介してるCupHead忘れてるのか
つかめグォーリー(glory)
しかしどんだけ素材作成に金かけてんだ、あの作品は

287名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 14:23:31.92ID:phRoPOWM
>>285
ん?負け犬というのは
・「荒らしはスルーしろ」と言った奴が
・スルー出来ずにフルボッコの反撃に合い
・最後はNG機能をわざわざアピールしながら使い
・その後もスルー出来ずにグチグチ言い続ける奴
の事をいうものなんじゃないのか普通?

ちなみにNG使うと君はこっちを見れないが
俺と他の利用者は全部のコメントが今まで通り見えてるので
君が永遠にずっと殴られっぱなしにしか見えないんだぜ

288名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 14:25:54.11ID:phRoPOWM
>>286
そんなゲーム知らんぞ?ステマか?w
動画勢(ユーチューバーや配信者)はPUBGが荒野行動ばかりだろう

289名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 14:29:58.72ID:QfOpwn2Q
>>286
なにそれ
インディーゲームをさも基礎知識みたいに語るガイジはしね

290ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/11(月) 15:29:41.71ID:fG0ienQi
スクロールして長文があったら読まずにNG、これこのスレの新常識でふ(^^
しっかしほんとこいつよく飽きねーな(^^前に発達障害説挙げまひたが(^^
ホントにそうなんじゃねーの?(発達障害の特徴にどうでもいいことへの異常な執着がある)(^^
ネット出来る程度に軽い知的障害抱えてる人間の人格が最悪だと悲惨でふなぁ(^^
ボッキング!(^^

291名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 15:51:54.00ID:phRoPOWM
ではここで結局は自分が老害でクソガキだったUnity大使>>290の愚かさのおさらいと行こう

事の発端は彼自身のこの発言>>199
「自分は老害にはなりたくない。でもクソガキは蹴散らす」と発言

そして俺の鋭いツッコミが炸裂>>200
「お前が既に老害のクソガキだろう」

するとコテハンを外した謎の反撃が入る>>201
スルー出来なかったという事は相当効いたのだろう

292名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 15:57:59.43ID:phRoPOWM
その後もUnity大使は度々反撃をしてくる>>213>>221
自分で煽った事も認めている

時折「俺は必死じゃないよ余裕でぼっきんぐ」みたいな態度を見せる>>225>>228

論破されたり負けそうになると話題をそらしているように俺が見えるらしい>>239

そ・し・て
キッズの定番
「もうこの話はおしまい。スルーしよう。以降触れた奴は荒らしと同類」発言が始まる>>244

と・こ・ろ・が
早速自分で触れてくる
内容も小学生がよくやるようにあだ名をつけようなどと幼稚な発言>>256

293名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 16:06:17.14ID:phRoPOWM
さ・ら・に
キッズ御用たちのNG機能を使って逃げる『宣言』>>264

しかし悲しきかな
NG機能を使ってもスルーができない愚かさを披露>>270>>276>>282>>285>>290


俺としては弄りがいがあって面白いからいいんだけどね。
こっちは最初からスレを自治するような事いってないし
5chは自由気ままに書き込んでるから
迷惑がられようが荒しと言われようが関係ないんで。

俺のスタンスとは違ってスレを自治するような発言を繰り返しているUnity大使様様が
このざまってのはなあ〜情けねえよな普通に
反撃内容も

(発達障害の特徴にどうでもいいことへの異常な執着がある)(^^
ネット出来る程度に軽い知的障害抱えてる人間の人格が最悪だと悲惨でふなぁ)

ここまでこんな感じにヘイトスピーチや差別用語連発ばかりで

294ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/11(月) 16:15:50.80ID:fG0ienQi
すっげ、新着3件全部見えまふぇん(^^

295名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 17:14:36.80ID:phRoPOWM
>>294
おっと、NG機能を使ってまでもスルーできない愚かさにさらに1件追加されたぞ。

Unity大使は一体何のためにNG機能を使ったんだろう?という多くの疑問が残る事態に。
・荒しはスルー、触れたらそいつも荒し

と言っていた彼が、NG機能で逃げつつも触れまくりの煽りまくりで
どちらかというともっとも悪質な行為に近い気がするんだがねえ。

俺の発言はスルーできないほど的をえていて大使には効きまくるので
5ch初心者用のNG機能を活用してやり過ごすことにしたと思っていたのだがどうやら違うようだ
自ら鳥かごの中に入ってピーチクパーチクずっと言い続けたいだけだったらしい。

296ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/11(月) 17:16:46.71ID:fG0ienQi
新着レスが全部不可視の議論ヲタクくんで草(^^
もうこのスレ役に立たないしお気に入りから外しまんこ(^^

297名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 17:22:11.99ID:phRoPOWM
まあしかしあれだな。
せっかくのギャラリーが減るのもつまらんから少しUnity的に例えてみるか。
第三者にとっては無意味に感じるここまでのやり取りって
実はUnityで何か作る時にモロ関係あるぜ?

298名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 17:26:50.93ID:phRoPOWM
>>296
スゲーーーー!!
自分で仕掛けて、相手を煽り荒らすだけ荒らして
周りにスルー提案しておきながら真っ先にそれを破り
自分だけNGで逃げつつさらに煽り荒らすだけ荒らして最後は去る!
一番周りの迷惑考えてねーじゃん。スゲーーーー!!

さすが老害クソガキ。二度と戻ってくんなよ。
そしてそのコテハンの幼稚性が沢山露見できたことに俺は嬉しさを覚えている。

299名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 18:22:12.35ID:Q6NphIBo
unity製で最高峰に知名度高いcupheadを知らないとは…
200万売れてるしゲームアワードでも賞取ってるしUniteの動画にも出てたしMade with Unityでも紹介されてるしE3でも昔から評判だったんだから趣味でゲーム関係のことをやってれば必然的に耳に入るだろ
知らないのは仕方ないとしても超有名タイトルを知らないのが当然みたいな態度はガイジ

300名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 18:27:12.81ID:ZQpHl1xD
ガイジは毎日ID真っ赤にしてる例の名前を言ってはいけない(というか名無しの)あの人で十分だ
アンテナの感度が低いだけの無知をガイジ呼ばわりするのは俺が許さん

301名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 18:48:11.67ID:oKxCgL/T
この板に来ると、ついつい自分の醜い側面を見せてしまう可能性があるから、最近、控えようと努力したんだがなw

ID:phRoPOWM

コイツ、きっと独りでいる時(というか年中ボッチなんだろうがw)
壊れたレコードみたいにミッキーマウスの日本語吹き替えの物まねとかやっててもおかしくない貫禄だなw

302名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 18:59:27.19ID:oKxCgL/T
>>299
E3-2017の報道陣向け発表で、MS社が直々にcuphead紹介してたらしいじゃん
しかもインディーズだし
栄光をつかむっていう文脈で、まさにこの板に相応しいタイトルだと思うから挙げたんだがな・・・
反発している奴等はきっと、自分たちが栄光とは無縁の存在だってことを改めて痛感させられて、癇癪起こしてるんだろうなw

303名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 19:00:24.73ID:oKxCgL/T
皆さん、放課後も仲良くするんですよ!
先生はもう帰宅しますから!

304名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 19:03:24.28ID:ZQpHl1xD
自分の意に染まないレスをする人間はこの世に一人しかいないと思い込んでるガイジっぷりがすごいよな
むしろ自分がこの地球に染まないことを自覚するところから始めた方がいいんじゃないかと思う
そうすることで、ガイジをガイジ扱いする人間が最低でも三人はこのスレにいることが理解できるようになる
早く自覚なさい。できるものならね

305名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 21:02:04.03ID:4om4Hr2V
>>300
ヴォルデモートですね。

306名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 21:45:48.10ID:phRoPOWM
>>299
いやいやそういう問題じゃないと思う。

まったく同じ条件でPUBGと荒野行動を知っているがcupheadという物は知らん。
今さっきツイキャスでcuphead知ってる人がどれくらいいるかアンケート調査したが誰も知ら鳴ったぞ。
同じ質問でPUBGと荒野行動は大体みんな知ってたんだよ。
この結果から見えてくるものはあるだろう。

307名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 21:51:49.49ID:phRoPOWM
>>300-303
老害クソガキのUnity大使が消えたと思ったら
早くもラウンド2のようだな!
こいつはまたしばらく楽しめそうだなお前ら。

さあ、この中にここ3日の間で「Unityの話題しろ」とか「荒しはスルー」とか
言ってた自治厨はもういないよな?
いるなら今のうちに黙っとけよ。
勝てない戦になるからな。
話題に触れた時点でお前ら全員俺ともう同じなんだよ。
ここまでずっとROM専決め込んでる奴が一番大人なんだわ。さすがに理解できるよな?

この名言を送ろう。
   ↓
攻撃される覚悟のあるやつだけが相手を攻撃する資格がある。
途中で逃げるか自分が攻撃されたくないやつは最初から相手を攻撃するなよ。

308名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 21:56:29.45ID:phRoPOWM
そういやアンケート結果だが、373人が答えているから適当な結果じゃないからな。

ただし現時点で
>>299
>>302
と俺の認識にズレがある事は確かだ。
俺は一般人を含めた知名度で話しているがこの2人は一般人を含めないデペロッパー内での知名度の話しをしているからな。

309名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 22:42:01.35ID:yyOV+BjB
なんだこのキチガイw

310名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 23:30:19.28ID:T8Z6BZ/z
こういう基地外ってマジでどんな生活してるんだろ

311名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 23:38:55.36ID:4om4Hr2V
おきてはスレチェック、飯食いながらスレチェック、仕事中にスレチェック、お風呂でトイレでスレチェック、もうね、だれかかしら攻撃してきてるんじゃないか被害妄想全開。

312名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 23:50:19.70ID:3XVDXipR
自己紹介乙

313名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 23:51:53.79ID:4om4Hr2V
>>312
おう、しといてやったぞぃ。

314名前は開発中のものです。2018/06/11(月) 23:56:49.99ID:Fm9AldzY
.

315名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 00:27:03.31ID:+ECSHW+t
>>309-311
自己紹介乙&ブーメラン乙

そんな君らに質問だ>>286をよーーーく読んでみよう
「『動画勢が』こぞって紹介しているCupHead」のとある
主語が『動画勢が』であり『デベロッパー勢』とは言っていない。
それに対する俺の返信が>>288だが不適切かな?

これにさらに過剰反応している>>299-302の発言内容の方が不適切だと感じないかね

316名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 05:24:01.17ID:r4eSeYDB
そんなことより、ゲーム製作中なんだけど感想教えてください!!!!!!!!!!!!!!!!!

王道ファンタジー系RPG
今で製作50%くらい
プレイ時間はだいたい30分ほどです
http://fast-uploader.com/file/7084290686369

感想や意見貰えると嬉しい



ゲーム画面
http://fast-uploader.com/file/7084303039928.jpg
http://fast-uploader.com/file/7084303080103.jpg
http://fast-uploader.com/file/7084303107360/.jpg
http://fast-uploader.com/file/7084303197264.jpg

317名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 05:47:52.53ID:wXMgV+IW
>>316
これだけ見るとツクールで十分だな

318名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 07:56:47.34ID:kvLcXJh8
 
                                ┌─┐
                                |●|
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,                   └―┤ 
  _-'"         `;ミ、                 .__|___
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ               ;/:::::池●沼:::\;
 >ミ/         'γ、` ミ             ;/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\;
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。            ;|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|;
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {<Cupheadを      ;|;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ; < CupHeadなんて知るか!!
  '|   /       レリ*   忘れてるのかw ;|::( 6ノ( ー─◎─◎ );  俺アンケが知名度の基準だ!!
+  i  (       }ィ' 癇癪起こしてるなw      ;|ノ ⌒∵∴ ( o o)∴);  その指摘は不適切な過剰反応だ!
   `  ー---    /|` +               ;|∪< ∵∵   3 ∵ノ;      さあ第2ラウンドの始まりだ!
    ヽ  ̄    / |__                ;\       ⌒ ノ;       オレはネトウヨだ
     `i、-- '´   |ソ:            .     \_____/  

    普通のパンピー                     老害クソガキ

319名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 10:11:53.95ID:mawUsVTx
ボッキング!(^^

320名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 18:25:40.98ID:ymKRUs6q
何と戦ってんだコイツ等

321名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 18:31:40.34ID:+ECSHW+t
>>320
さあね〜彼らは何がしたいんだろうね?
俺はオンラインゲーム感覚で掲示板で遊んでるので、相手をモブとか下手すぎる初心者程度にしか感じてなくて
ここまでパーフェクトゲーム達成中

Unityの話を知ろとか荒しをスルーしろとか言ってる
自称まともで俺よりハイレベルを謳っている連中(俺がモブ扱いしてる方)は
何故か自分のホームに付け火して荒してるという自滅状態になってるから何したいのか俺にもわからんよ

322名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 18:41:44.25ID:+ECSHW+t
あまりにも手ごたえがなくて弱すぎるので
自分達が有利になる話しの流れを親切に発言の中に散りばめたりもしてあげてるけど
まったく学習しないで、同じ失敗繰り返してばかりいるモブ連中だから
思考に関する基本的部分のアルゴリズムがバグだらけなのかも

思うに、終始我慢してROMってる本当の大人勢は失望してそうだよ。
俺はヒール(悪役)側だからいいが、正義側の発言と行動があまりにもひどすぎて
Unity開発者ってこんなに低レベルなのかよと思われても不思議ではないかと。

そんな所まで考えがまわらないのも、やはりキッズばかりだからなのかねえ

323ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火) 18:47:55.09ID:1UNb3LLm
まだいたのか・・・ほんと飽きねーなこいつ(^^
暇なので突っ込んでやりまひょう(^^
@
パーフェクトゲームとか遊び感覚でスレ違いの話題で荒らしてる事を遂に自白(^^
初期の僕ちんはまとも、お前らが荒らしって屁理屈ごねてたのはどこへ・・・?(^^
A
逆にね、ここのハイレベルな住民をモブ扱いとか(^^
動物園の檻の中の猿が餌を持ってきてくれる人間を見下すみたいでふね(^^
B
荒らしてることでしか自尊心を満たせない心の貧しさよ(^^
現実で相手にされないからってネットでイキらなくてもいいんでふよ(^^
C
誤字が多い
D
昨日以前は速攻でNGしてたから見えまふぇんでひたが(^^
発達障害とかガイジとか言われたときに連投してまひたよね?(^^
やっぱり自覚あるんじゃないでふか?(^^
自分が見下してるモブにも満たない社会のゴミだって自覚を(^^

長文失礼(^^
ボッキング!(^^

324ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火) 18:53:31.36ID:1UNb3LLm
>ヒール(悪役)側だからいいが
流石に草(^^
初期のお前らが荒らし理論どこ行ったんだよ(^^
ちょっと自分が批判されたぐらいで意見や思想変えるとか政治家もびっくり(^^
そうやってその場しのぎで現実から逃げてきたから(^^
ネットでイキってマウント取る中年キッズという化け物が出来上がったんだ(^^
ボッキング!(^^

325名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 19:07:25.38ID:WayZxwFr
>>322
ヒールはさすがに草。

326名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 19:31:39.16ID:ZevaXAzq
少年は大志を抱(いだ)き方程式を解く
人並みに満たない者の存在は無い
成功に呑まれ人は絶望を舐める

栄光のバッジを胸に老人は説く
“有能な君の通夜には花を届けよう”兵隊になって上官となってニッポンのヒールは戦闘機で Love And Peace !
全国区のイメージが故(ゆえ)に当確の名士
本業の夢に破れた日にゃ繰り出そうぜ!
キャンペーンの勝利を馬鹿なミーハーに賭けて
霊能のジュースで飲む高値なドラッグ
サイの目のようにソフトを神は売りさばく
戦略となって産業に化けて
ニッポンのヒールも芸風は Baby Face
人間の声によく似た風の音には
悲しみのBlues
物語の中によく見りゃその物陰に秘められたTruth

追いすがる妻子を狭い部屋で飼い
豪邸に住む夫婦の危機を問い詰めてのスクープ
カメラがあれば覗(のぞ)きも仕事と呼べる

アイアンとウッドで森林(もり)を切り裂こう!
金と名誉で海の水を吸い出そう!
最強であって最悪であって、ニッポンのヒールと電気椅子で Fuck しよう!

冗談の後によく見りゃその片隅に、悲しみのBlues
金縛りのように悪魔が君の心に、ささやいたTruth

327名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 19:36:34.83ID:lEo/XPMu
>>325
癒しかぁ
RPGには必用なキャラだぜ!

328名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 20:25:06.44ID:+cgjJy4F
質問スレは両スレになってるのに
ここはクソスレじゃねーか

329名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 20:30:35.72ID:+ECSHW+t
>>323
オイオイ、試合放棄して逃亡した奴が何をのこのこ戻ってきてんだよ?
今から頑張った所で、君が一度俺に大敗北しここから逃亡した結果は変わらないぞ? >>296
ま、それでもいいのならエキシビジョンの相手として俺を楽しませてくれ。

では返信といこう。

@
そりゃ君、俺の最初のターゲットは見ての通り君だからね >>199-200
ポーカーフェイスと同じだよ。ゲーム中に手を明かすやつがいるか?
君との遊びには勝利した。
なので種明かししてあげるのが俺のポリシーってやつ

あと誰かにツッコミを入れるとその後は場が激しく炎上する可能性は常にある。
そうなっても責任とれる奴のみがツッコミを入れる資格がある。
言いかえるとツッコミを入れた時点で「自分は荒らしではない」という言い訳は通らないんだよ。
これは今の君にも当てはまることは自覚しよう。な?

A
どう見てもここは低レベルだ。
それは俺も含めての話し。
ハイレベルなら>>199-323までの流れは存在していない。
俺はあっちこっちでこのゲームをしているが、俺のツッコミに1行も反応せず
全員スルーの場所もあるぜ
弁護士板とプログラム板でも古くからあるC++とSE系がこれに該当する
ちなみにそういうハイレベルな所は君のようにコテハンで変な言葉遣いのキャラを演じるような者もいなかったね

B
それらは見当違いと返そう
俺は「遊んでいる」そして君は遊ばれているんだよ
その結果、君や住人が自分のホームを焼き尽くし始めたんだよ

330名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 20:37:07.71ID:+ECSHW+t
>>323
C
ああ、誤字が多いのはすまないな。
インスピレーションで一気に書いていくので。
遊びに文章校正や長時間ストーリー考えてとか必要ないだろう?
休み時間のちょっとした息抜きにスマホゲームやってるのと変わらないんでな。

D
それも見当違い。
君の中の常識ではそう思っているのかもしれないが
俺の方の常識では異なる。
差別用語を頻繁に使う人間は、その言葉が自分に該当しているか
昔そのように言われて効いた人間、頭にきたことがある人間だと思ってる。
身体に障害がある人間はネット社会で相手を愚弄する時に相手を身体に障害があるような罵声を浴びせる。
そう考えている。
何故そう思うかと言うと、例えば俺が仮に超絶なイケメンだったとした場合、誰かにブスと言われても心に響かない。
そうするとブスという言葉は俺の中では悪口にならないので人を傷つける言葉にならない。
そして相手にも使わない。
言ってる事が少し難しいかな?
理解できるようなら君は大きく成長できると思うがね。

331名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 20:38:52.70ID:lEo/XPMu
審判「没収試合とする、なお当該選手の一年間のROMを命じる」

332ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火) 20:47:29.25ID:1UNb3LLm
>インスピレーションで一気に書いていくので。
やっぱりこの人文章まとめるのヘタとかじゃなくて思ったこと全部書いてたんでふね(^^

せめて3行くらいに要点をまとめてほしいでふ(^^
まるで知能指数の低い女の書き込み見てるみたいに(^^
一つのレスの中で話題があっち行ったりこっち行ったりで論点が定まってなくて読みづらいでふ(^^

333名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 20:49:44.07ID:+ECSHW+t
というわけで>>324への回答も重複するので割愛する。

>>325
そう思うだろう?
しかし歴史を見ると悪役というのはとても大切な役割なんだ。
ここだけの狭い話しで見ても既に重要な役割を果たしている。

人の性質なのだが、小競り合いが長い場所に強大な新たな敵が出現すると
面白い事に今まで敵対していた者同士が手を取り、その新たな敵を排除しようと結託する。
すると一時的に平和が訪れ、面白いようにスムーズな流れを生む。
偶然にも今日は米朝首脳会談があったがあれも同じ理論。

で、多分知能が俺に追いついていないモブ、特にUnity大使は
「こいつまた急に何の話ししてるんだ?話しそらしやがって」という風に思うだろうから
具体的に説明すると、この結果が全てだ。>>328
信じられないか?
俺の出現がUnity大使を知らず知らずに焚きつけ
そして更なる俺の隙のない発言で、ここにいる居心地を悪くさせ質問スレの方へと追い払った。
Unity大使は「あんな馬鹿と俺は違う。自分は絶対に荒しではない。みんなの役に立っている」という意識にさせ
結果、初心者へ回答をしまくって実績をあげようとした。
今までここまで彼が回答に奮闘する姿を見た事があるか?

ここに逃げ場がなく、居場所がないため、雑談の暇つぶし時間を他の物も質問スレに使うようになった。
その結果が今だ。

このように全て俺の手の内でコントロールされているのだよ。

最初に言っただろう。
俺は勝てる時しか相手にツッコミを入れないと。
最初の1手を打つ前から今のここまで全て見えてるんだよ。
将棋のように。
だから俺は、この俺の手を狂わす番狂わせの出現をいつも求めている。だが出てこない。いつもパフェクトゲームだ。

334名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 20:53:23.82ID:+ECSHW+t
>>332
だってゲームだからね
むしろ俺に要件まとめろではなく俺のようにインスピレーションでづらづら書いてみてはどうだ?
俺は君とは違い長文も難なく読んで回答するし、それを楽しんでるよ。
長文乙とか読みづらいとか言わないしNGで逃げたりもしない。
だってそうだろう?
技術文章やリファレンスを普段から見ているのなら、あれに比べたらこの程度たわいもない文章量だ。

335ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火) 20:54:29.98ID:1UNb3LLm
発達障害が差別用語とか正気でふか?(^^
キミ、言っちゃなんでふが(^^ガチで症状出てまふよ(^^
・どうでもいいことに執着する
・執着してる間は周りが見えなくなる
・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
・自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想

今の三十代以上は発達障害という概念が無いから無自覚の発達障害患者って(^^
かなりいるんでふよ(^^
議論ヲタクくんも診断書貰えば障害者年金貰って幸せになれるかもしれまふぇんよ(^^
僕は糖質で障害者年金貰ってまんこ(^^

336名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 21:03:32.78ID:M0rshejg
お前ら二人は他所でやってくれ

337ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火) 21:05:44.89ID:1UNb3LLm
>技術文章やリファレンスを普段から見ているのなら、あれに比べたらこの程度たわいもない文章量だ。
あれ読んだらバグ潰しとか技術上昇できまふけど(^^
キミの文章読んだらなんか身につくものありまふか?(^^

思いついたのでふが(^^
昔の人は荒ぶる神はヨイショすれば気が良くなっていい神様になるって祭り上げたりすることがあったそうでふが(^^
この議論ヲタク大師匠様も皆でヨイショすればきっと気をよくしてこのスレの守護神になってくれるかもしれまふぇん(^^
ボッキング!(^^
>>336
僕を連鎖NGすれば議論ヲタクくんも自動NGできまふよ(名案)(^^

338名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 21:15:15.30ID:+ECSHW+t
>>335
現実で障害年金をもらっているペナルティーユーザーであったか。
>>330でのDが的中しているであろう。
ハンディで優しくしてあげてもいいぞ?

>発達障害が差別用語とか正気でふか?(^^
「障害」と付く言葉は、現在世間では差別用語として判断され
なるべく使わないように他の言葉に言いかえる流れになっている

君の言う症状というのは見当違いだ。
君は現実ではペナルティがあり、ネットでは健常者を演じているが俺はその逆だからな。


>どうでもいいことに執着する
執着しているわけではない。ゲームをプレイ中なのだよ。
常に直ぐにでも止めれるしスルーもできるのだよ。

>執着してる間は周りが見えなくなる
周りを見えているから理責めと論破が可能なのだよ君。
例えば質問スレでのこの2つは不要だ。せっかくの質が低下きっかけになりかねんぞ?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/142-143
周りが見えているから君が俺の戦略にはまりホームを炎上させているという指摘もできるのだよ。

>話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
話題はそらしていないし論点も定まり続けているんだがね。
長文故、読み解きづらいと感じる人はいるだろうとは思うが。

>自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想
いやいやここではこれが事実だ。
現実世界での話しではない。
リアルでは普通の一般人だ。

339ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火) 21:25:27.39ID:1UNb3LLm
うひゃー!(^^
唯一神議論ヲタク大神様にまたしても論破されちゃいまひたー!!!(^^
一言一言が聖書のように心に響きまんこ(^^
皆さんも唯一神議論ヲタク大神様を信じてくらふぁい(^^
唯一神議論ヲタク大神様に逆らうと脳内お人形劇のコマにされてしまいまふよ?(^^
唯一神議論ヲタク大神様を崇め畏れ奉ってくらふぁい(^^
下等な僕は手のひらで踊りまんこー(^^
ボッキング!(^^

340ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火) 21:32:50.00ID:1UNb3LLm
>リアルでは普通の一般人だ。
ネットでしかイキリ散らせないことを自覚してる!?(^^
さすがは唯一神議論ヲタク大神様、自分を知ることも他人を躍らせることも一級品(^^
おおなんて素晴らしいお方・・・(^^
僕も自分をもっと知りたいのでこのお方を崇拝しまんこ(^^
ボッキング!(^^

341名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 21:33:59.14ID:WayZxwFr
収集つかねえなこれ

342名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 21:35:00.66ID:+ECSHW+t
>>337
面白い事を言うね。
俺は、君と一緒に俺に噛みついたモブがバグだらけのプログラミングをしている張本人だと言おうとしたのだよ実はこの段階で→>>297
その話は君が逃走したので途中でやめてしまったが。

君が愚かにもNGを使い自ら読めなかったまとめだ >>291-293

君が俺に言ってきた差別的暴言と大きな差があると思わないか?
相手が発言してきた内容だから俺の勝手な思い込みでも妄想でもなく現実に起きてる実際のこと。
本人が打ち込んだ動かぬ証拠そのもの。
完璧に本人は言い逃れできないため見事で芸術的と思わないか。

だが君やモブはどうだったか。
自分の思い込みで相手を発達障害と決めつけたり、幼稚だと決めつけたりして差別用語を投げかけるだけだ。
つまり全部己の思い込みで現実とは異なる部分で戦っていた。

この差が大きい。
これはそのままプログラミング構築に影響がでると思っている。

信じなくてもいいが俺が作ってきた物は
ノーメンテかつノーバージョンアップで8年以上は動き続けているものばかりだ。
Android2.x時代に作った物が今の最新OSでも問題なく稼働している。
Webプログラムに関しては15年以上ノーメンテで現役だよ。

アセット好きの君はどうだね。
困った事があったらすぐ誰かに聞く君が作ってきた物はどんな感じだね。

343ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火) 21:38:54.33ID:1UNb3LLm
>信じなくてもいいが俺が作ってきた物は
>ノーメンテかつノーバージョンアップで8年以上は動き続けているものばかりだ。
>Android2.x時代に作った物が今の最新OSでも問題なく稼働している。
>Webプログラムに関しては15年以上ノーメンテで現役だよ。

能力-ちから-は凄いが人格-おつむ-がゴミ(^^
まるで聖書に登場するGodみたいでふ(^^
ますますこのお方は凄いと思いまひた(^^
もう神格体でひょうこれ(^^
ボッキング!(^^

344名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 21:39:50.33ID:+ECSHW+t
>>341
安心してくれもう少ししたらW杯見るから少しの間静かになるぜ

あとね、いつも凄く不思議に思う事がある。
荒れると収集しようと必死になりはじめるが、荒れた所で困ってる奴は大しているわけがないんだよここ。
君も本当に困っているのか?

345名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 21:40:29.83ID:+ECSHW+t
>>343
やめろ・・・・・俺を褒めるな・・・・・・・・

346名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 21:41:55.59ID:Dz5Y5X4Y
全員ビョーキ!(ただし、IDを真っ赤にしている人間のみ)

347ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火) 21:42:04.22ID:1UNb3LLm
>>345
神格議論ヲタク大師匠と呼ばせてくらふぁい(^^
色々教えてけちんぼしないで(^^

348名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 21:43:57.32ID:+ECSHW+t
>>347
や、やめろおおおおおおおお!!!
けちんぼしろやああああ!!ぐああああああ!!

掘れてしまうやろ(^^

349名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 21:46:16.05ID:+ECSHW+t
あ・・・また誤字っちゃった///
やだなもぅ〜惚れてまうやろなのにぃ///

350名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 21:50:21.58ID:WayZxwFr
なんか意味わからん方向に加速し出したな。
なんだこれ。

351名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 22:00:04.39ID:+ECSHW+t
>>350
世の中そんなもんだよ。

あとUnity大使可哀想にな。
せっかくここ数日は質問スレで張り切ってイキイキしてたのに
今日になって変な雑談なんか混ぜ始めるから叩かれてしょげてるじゃん。
しかも本日1度も回答してないどうでもいい奴に。
質問スレはライン作業のように淡々と回答し続けるのが正解なのにやっちまったなぼっきんぐよ。

352名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 23:08:28.87ID:EN6e6FNC
2ヶ月ぶりに俺様の超ニッチなアセットが売れたぜ!
このペースで売れ続ければ、このために買ったMac代を取り戻すのにたったの10年だわ!!!

353名前は開発中のものです。2018/06/12(火) 23:26:43.13ID:8jE+wr4K
>>316
既に削除されてた・・・
画像だけ見るといい感じね。

ツクールでは作れない、Unity独自の演出をしてみては?
と書こうと思ったけど、よく考えたらツールに振り回されてて本末転倒だなw

354名前は開発中のものです。2018/06/13(水) 09:17:19.96ID:6h9gzJik
ヤレヤレ、昨晩もやってやがったのか
さながら魑魅魍魎が得体の知れない体液にまみれて、くんずほぐれつの構図だな
見てるこっちまで、耳元まで赤くなっちまうぜ

355名前は開発中のものです。2018/06/13(水) 19:36:50.60ID:mmSvwuv5
>>354
そういう発言で横槍してる時点であんたも同類だっての。
それを自覚せずいつまでも自分は関与してない、あいつらは低レベル、自分は高レベルみたいな態度取るのは大間違い。
この簡単な事を何度言えば理解できる?

356名前は開発中のものです。2018/06/13(水) 19:40:18.85ID:mmSvwuv5
ずっとヒントとして言い続けているが
終始完全にスルーしている奴がいるかは知らないが、いるならそいつが一番大人で高レベル。

つまり俺でもお前でもない>>354
お前は
「さながら魑魅魍魎が得体の知れない体液にまみれて、くんずほぐれつの構図だな」
の中に含まれてる1人だよ。
他人を見下してるつもりが自分の言葉で自滅してるのさ。分かったか?

357名前は開発中のものです。2018/06/13(水) 19:44:26.20ID:mmSvwuv5
俺はここまで無差別に全員にツッコミ入れてる訳ではなく
明らかに馬鹿な発言してるのに自覚していない自称高レベル君にのみアンカー付きでツッコミいれてきている。
発言したのに俺に返信されなかった人は
その発言は正しい内容で、反論の余地がなかったためのスルー。
自信持っていいと思う

気付いてる奴は気付いてると思うがね。

358名前は開発中のものです。2018/06/13(水) 20:01:14.21ID:mmSvwuv5
昨日、再返信がこなかったので回答を言わなかったこの流れ>>341>>344についても回答しておこう。

俺がここでゲームを始めた理由もちゃんとある。
直接的なゲームスタートのきっかけ自体は>>199-200だが、どのスレでも始めるわけではない。
現に質問スレはノータッチだろう?ちゃんと選んでいる。
便利に利用されている場所で突然ゲームを始めるほどノーセンスではない。

では何故このスレを選んだのか?
その答えはゲームスタート前の>>173-194の流れにある。
流れを見て分かるように3日間大した話はしておらず会話の内容は今とさほど変わらない。
つまり普段からスレチな会話で盛り上がるスレであり、今まで平然と自分達が行ってきていた事だ。
よって俺に文句を言える立場のやつはこのスレにはいない。
俺の登場で急に荒らしだのスレチだの騒ぐ奴は筋違いである。
そいつは何故→>>173-194←この3日のやり取りが行われていた時に登場し注意していないのだ?
注意している奴がいれば、そいつだけが唯一今の俺に注意できる人物である。
つまりー
俺も自己中だが
モブどもの主張はもっと自己中であり都合がよすぎるのである。

ここはUnityの話をしたい人が普段から活発に活動しているわけではなく
たまーに何か変わったイベントがあった時にチョロっとネタを投下し、それに対し短期間に少し会話をたしなむ程度の使われ方だ。

それ故に上の3日間も「日常の風景」として注意者が出なかったのであろう
よって5日くらいUnity以外の雑談が続いても文句は言えない立場にあると忘れてはいけないな。

ザ!パーフェクトゲーム

359名前は開発中のものです。2018/06/13(水) 21:04:47.09ID:dKW1nIAO
誰も相手にしなくなったから荒らしが枯死したと思いきや
またぞろやってきてガイキチっぷりを発揮

360名前は開発中のものです。2018/06/13(水) 21:24:44.32ID:mmSvwuv5
>>359
ほう、それは君のことかい?
君は状況というのがよくわかっていないようだね。
分析力を磨くことをオススメする。

361名前は開発中のものです。2018/06/13(水) 21:42:04.63ID:8cytt1xW
まだいるのかよ
この池沼

362名前は開発中のものです。2018/06/13(水) 22:00:45.58ID:mmSvwuv5
>>361
ほほうそれも君のことか>>359のことかね
まるで本物のモブのようなCPU
そもそも「まだいるのか」というのがおかしな話と自覚ある?
数年前からずっといるし普段は君と仲良くお話ししているんだわ
自覚ある?ねえねえ自覚ある?

363名前は開発中のものです。2018/06/13(水) 22:12:57.55ID:mmSvwuv5
さて、楽しい楽しいボーナス問題です
>>65-71の中で俺はどれでしょうか?
回答権は1人1回とする
見事3人が正解した場合にご褒美として普通の流れに戻してあげよう
不正解、もしくは不参加の場合は今後も俺は俺の好きなように書き込み続けさせていただく

俺は君たちと常に供にあるのだよ
今までも、そしてこれからも。な!

364名前は開発中のものです。2018/06/13(水) 23:13:33.90ID:Gbgw6DWR
勝手にゲーム(笑)始めてジャッジが自分なんだから質が悪い
誰の共感も得てないのに自分が正しいと思い込んで
ついにはクイズを始めやがったよ

365名前は開発中のものです。2018/06/13(水) 23:46:06.70ID:6h9gzJik
俺は今回のシーケンスでは、別に「や、やめろおおおおおおおお!!!けちんぼしろやああああ!!ぐああああああ!!掘れてしまう」みたいな奇声は発していないんだけどな
なぜ同類認定されてしまうのか?
俺の書き込みの特徴量を、一体どんなカーネル使って高次元超平面に写像したら、そんな風に同類判定結果が出てくるんだろうなw

366名前は開発中のものです。2018/06/13(水) 23:58:29.79ID:mmSvwuv5
2名がゲームを棄権しチャンスを棒にふりました >>364>>365

367名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 00:00:36.93ID:hf0ZFU9d
コイツ恫喝依存か
みっともねえ小物だな

368名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 00:05:26.75ID:sPILmTO8
>>364
ゲームも掲示板への発言も自分で勝手に決めて好きなようにするものですぞ。
ほら、君も自由に今発言してるじゃないか。

>>365
嗚呼、悲しきかな
そんな簡単な理由にすら気付けず参戦してきただなんて…実に嘆かわしい
今は亡き君たち側の特攻隊長だったUnity大使が同類になる理由を述べている >>244
  ↓
>どちらかが大人になって話区切らんといつまでも続きまふよこれ(^^
>もうこの話は終わりにしまひょう(^^
>君が反論しようともうこの話はお終い(^^以降触れたやつも荒らしと同類(^^
>ボッキング!(^^

参戦した君はもう大人ではない。
俺より賢い人間でもない。
どっぷり同類だよ君。残念だったな。

369名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 00:07:43.87ID:sPILmTO8
>>367
そのみっともねえ小物とやらにまったく太刀打ちできず
そうやって罵声しか言えない君はみっともねえ小物以下だと自覚できてる?
ここまでホームを焼き尽くしている君はみっともねえ小物より劣ってるって自覚できてる?

370名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 00:11:01.30ID:hf0ZFU9d
流れをよく見てないから、よく分からんのだが、
コイツはてっきりボッキングに反発してるのかと思ったが、ボッキングの判断基準を遵守してるのか?
一体コイツは何に反発してるんだ?さっぱりついていけねえ

371名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 00:11:06.32ID:sPILmTO8
さあ次はどうするかな
チャンスを棒にふり続ける愚かなるモブたちよ
悔しさのあまりなんとか一言言ってやりたくて暴走するモブたちよ
もはやスレを正常に戻す意志がないと見た
俺からはそう見えるぞモブよ

372名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 00:12:32.23ID:sPILmTO8
>>370
では一言「流れをよく見てから参戦しろ」だ
もしかしたら質問スレで君がよく使うタイプの「ググレカス」と同じかもしれないな
自分が言われるのは初めてかな?

373名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 00:24:54.41ID:hf0ZFU9d
なんだボケ犯罪者のポナルポだったか
相手にして損したぜ

374名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 00:33:27.95ID:qmFH8Qw7
電撃●んこマガジンて聞こえるよね

375名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 00:47:33.25ID:sPILmTO8
>>373
急に支離滅裂な事言い始めて勝手に納得してるようだが大丈夫かね。
一瞬にして今君が一番最下位モブに落ちたぞ。Unity大使以下に。

・状況をよくわからないまま横槍
・結果燃料投下し余計燃焼に貢献
・自分の無知さを誤魔化す為に他の誰かに状態を擦り付けて自分は賢いアピール
  ↓
[診断結果]
自分の間違いを認められない子
素直に間違いを謝れない子

この数日で一番論外だぞ君

376名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 05:37:42.86ID:gBwH3L3j
一番な人間が他人を一番呼ばわりする滑稽

377名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 13:28:09.41ID:TPZnxqtZ
これだけの文章量・・・もうゲーム一本は完成してるだろ、もったいない

378名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 14:34:30.41ID:sPILmTO8
>>376
いえーい

>>377
ほれ>>250
大体何を言ってくるか先読みできるので既にマイライブラリーが散りばめられている

あとゲーム作りを舐めるなよ
たかがこの程度の文章量では完成はしない
物にもよるが3〜4倍でようやく多少遊べる物ができるくらいだろう

379名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 16:15:13.39ID:hf0ZFU9d
>>377
チャランポランで論理性皆無だから、テキストコンテンツとしては弾丸電波、プログラムとしてもキチガイ音頭のブギウギBUGGY、ゲームとしてもUnity失調症だろ
しかも独りよがりにクダを巻きながら、合間に「惚れる」と「掘れる」をかけるオヤジッぷり。一体誰が笑うんだよ
行間に垣間見られる「早く人間になりたい!」慟哭には目が点になるばかりで、俺には到底救えねえわ

380名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 19:10:34.73ID:sPILmTO8
>>379
チャランポランで論理性皆無な相手ではないからこそ
このように論破され続け反撃不能になってる現状がいまここにある。
この現状をどう説明するかね君。

俺はここまで差別用語を極力使わないようにして論破してきているが
君のように俺に反対意見のある者はほぼ毎回差別用語のみだな。
それは論破できるほどの技量がないからこそくる
手詰まりだからこそくる言葉の選び方なのではないかね。違うかね。

尚、Unity大使は>>335で障害年金生活を送っていると自白したため
リアルで苦労している人間には優しくしてやるのが俺のポリシー。
>>338での上の3行を実行した感じだ。
そこまで考えが回ってるかい。

381名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 20:13:52.31ID:gBwH3L3j
>あとゲーム作りを舐めるなよ
>たかがこの程度の文章量では完成はしない
ゲームを作ったことがないということがよく分かる文章だなw
こういうのなんて言うの? エアデベロッパー? エアクリエイター?

382名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 20:14:34.67ID:HVzmFrSu
丘プログラマ

383名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 20:17:54.29ID:hf0ZFU9d
>>335
>・どうでもいいことに執着する
>・執着してる間は周りが見えなくなる
>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
>・自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想

コイツに全部ピッタリ当てはまってやがる
ボッキングいいこと言うじゃねえか
尤もコイツの場合、自分の住んでいる世界は娯楽コンテンツだと思い込んでいる重病人だがなw

384名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 21:08:29.35ID:hf0ZFU9d
コイツ、前の方で例え話みたいなのを長々と書き連ねているが、サッパリ頭に入ってこねえw
例え話は言っていることをわかりやすく説明するためのものだが、余計に混乱を招いてやがるw
こんな人間もいるんだな
自分に関する客観的情報の入力を生涯NGフィルタリングする遺伝子がハードコーディングされてるんだろうな

385名前は開発中のものです。2018/06/14(木) 21:44:44.05ID:gBwH3L3j
つまりサイコパスなんだよね
人を殺す前に捕まえて幽閉するか殺処分した方がいい

386名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 03:58:09.47ID:MXwnm+JY
>>381
ゲームを作った事がある人間なら君の意見に同調する事はないだろう。
「物にもよるが」と非常に大事な部分をあえて読み飛ばすところからも。
大切なことなので物にもよるがこの程度の文章量ではまともなゲームはできないと何度でも言ってやろう。

387名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 04:05:08.21ID:MXwnm+JY
>>383
おやおや自分にとって不都合な方は読まない&引用しない主義かね。
そのような隔たった考えしかしていないからいつまで経過しても言い勝てないのだよ。
俺のパーフェクトな回答>>338も読み両方の視点から物事を見なければ一生有利になれないぞ。
このパーフェクト回答でUnity大使はグッバイしたようなものだからな。
同じように君もグッバイしないように気を付けたほうがいい。

>>384
さっぱり頭に入ってこないのは君の能力不足だ。
Unity大使でさえ理解していたのだからな。
つまり君はUnity大使以下となる。
精進しなさい。

388名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 04:06:34.84ID:MXwnm+JY
>>385
まだ自覚していないようだな。
君のような発言をするものは>>330のDに当てはまる。
気を付けなさい。

389名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 04:08:01.52ID:MXwnm+JY
モブ達は非常に幼稚である。
これは本当に小学生〜高校生あたりなのかもしれないな。
もしそうなら永遠に俺には勝てないと思っておきなさい。

しかも質問スレまで自分達で荒らし始めるという愚かさまで披露しているからな。
まったくキッズはこれだからヤレヤレだ。

390名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 04:15:01.66ID:UL85mryF
おはようございます
早朝からご苦労様です

391名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 05:25:22.63ID:LEHO5gwr
>>385
全くその通りだな
コイツ勝手に殺し合いを始めて「これは娯楽コンテンツの中のゲームだ」とかキチガイ節を炸裂させそうだな
しかも「神聖級クソ」認定に気をよくしてる?のか?実は褒められたいんかな?wwキチガイ遺伝子にはさっぱり着いていけねえやw

ところでコイツ、受難者への同情理解に話を摩り替えて、手前のキチガイ遺伝子発現が撒き散らす悪臭を誤魔化そうとしてやがる
こんな重病人級の卑屈メタボオヤジ人格見たことねえよw

392名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 05:38:36.98ID:MXwnm+JY
>>391
はて?君にはこれが殺し合いに見えるのか?
もう一度聞くがこれ>>199-200が殺し合いに見えるのか?
随分と変わった感性を持っているようだな。
俺には5chで普通に行われる言葉によるやり取りに見えるのだがな。

君の考えの方がよっぽど危険であり異常者寄りに感じる人の方が多いのではないかな。
そしてUnity大使に言葉選びや性格、思考が近いね君は。
ゲーム前半にUnity大使と一緒に反論してこようとしていた人物とも実に近い。
そんな君も>>330のDに当てはまるので気を付けなさい。

393名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 05:41:42.91ID:MXwnm+JY
>>390
うむ、おはよう。
とくにご苦労な事はない朝である

394名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 06:04:36.78ID:LEHO5gwr
>>390
誰かも言ってたけどコイツ苦労してるのかな
まあ自業自得だと思うけどなw
過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を自己弁護するためにキチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりなクダを巻いてりゃ世話ないってのw

395名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 06:27:52.24ID:UL85mryF
ワールドカップ始まりましたね
初戦はロシアの圧勝でした

たまにはアジアの国が優勝してほしいですけど
日本は頼りないですね

396名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 08:51:54.09ID:7M6BLmjq
実務でリアルタイム通信やってる人に聞きたいんだけど、パケットはどんな感じでシリアライズしてますか?

json、message pack、protocol buffers、自前で地道にバイナリ化、その他

397名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 10:57:55.25ID:Su5137yW
「物にもよるが」が免罪符になるなら何を言ってもいいことになるわなw
そういう卑劣さがサイコパスだと言ってるんだよ。自覚しろ

お前が書き散らした駄文の量で「物にもよる」がゲームが完成するのは事実で
それを知っているなら「ゲーム作りを舐めるなよ」なんて言葉が出てくるはずがない
つまりこのサイコパスはゲームを作ったことがないからこの程度の文章量でゲームが完成する確証が持てず
保険として「物にもよる」と付け加えたに過ぎない
実に卑劣だ

398名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 11:01:00.29ID:Su5137yW
サイコパス「物にもよるがUnityを使えば300fpsで動作するゲームを簡単に作ることができる。作れない奴は無能なので今すぐゲーム開発をやめて死ぬべき」
俺「どんなゲーム」
サイコパス「画面の中央でキューブを回転させるゲームなら300fpsで動作させることができる」
俺「それで金になるゲームになるの?」
サイコパス「物にもよると非常に大切なことを言っただろ! お前の意見に同調する奴はいない!!」
俺「荒唐無稽な前提を例に『物にもよる』と言われてもなあ……(困惑)」

399名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 11:10:26.60ID:Su5137yW
スーパーマリオとか面白いし数千万本売れてるのに、ゲーム作りを舐めてる連中が作ってたんだな……ちょっと幻滅w
まあ、幻滅したのは宮本さんたちにではないけどね(苦笑)

400名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 11:44:16.31ID:3dPfo3QQ
マウンタ「スパマリ面白いか?」
一般「楽しいよ。それに売れてるし…」
マウンタ「売れてるからといって面白いとは限らんだろ」
一般「そりゃそうだけど、つまらない根拠は?」
マウンタ「根拠も何も、否定できないんだろ?否定できないくせに生意気言うな!」

401名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 12:15:47.83ID:n+UUv2TT
暇だな

402名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 13:12:42.66ID:iaDMA5Il
パペット3Dとか貰えるキャンペーンのやつ皆やっとる?
あれの250ドル以上のやつレースゲーム向きだから、とりあえず貰えるように買っとくか、100 でとどまるか迷わへん?

403名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 14:37:20.37ID:XxvF4Rnx
なんかHumble bundleみたいだな
レゲー作りたい人には良いかも

404名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 15:47:38.47ID:MXwnm+JY
>>394
>過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を
>キチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりな
>>367>>370>>373>>379

405名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 15:53:25.53ID:MXwnm+JY
>>394
続き
>過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を
>キチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりな
>>383-384>>391>>394

今日までの自分の発言を見てブーメラン性に気付けないか?
君の中では過疎板で言い合いをすることはレベルが低いのだろう?
妄想で独りよがりな発言はレベルが低いのだろう?
上でまとめた君の発言は両方兼ね揃えている。

俺の中では過疎版で言い合いをする事はレベルが低いとは思っていない。
君は真上に向かって唾を吐いているが俺はそんな愚かな事はしていないよ。

俺はここまで論理的に反論して君の理論を潰してきている。
その為、君は再返信してきておらず次の話題に変えて言っている。
言い返せないのだろう。
そしてキチガイとか重い病だとか全て悪口で返してきている
この差は大きいぜ?
自覚したまえ。

406名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 16:04:44.59ID:MXwnm+JY
>>397
では見せて頂こう。
この程度の文字数でとても楽しいゲームを作れる自信に満ちた君の「オリジナル」な作品を。
提出期限は6月中だ。ソース付きで頼むよ。
論より証拠というやつだ、期待しているよ優秀な君。

あと君は解読力が脆弱すぎる。
終始勘違いしているので俺の発言>>378を読み直すことをお勧めする
そうすれば>>398の例えは所々その「俺」と「サイコパス」が実際の俺と君の会話と比例しておらず
ごちゃ混ぜになっている事にも気付けるであろうし
(1行目のサイコパスと同等の発言をしてきたのはこの通り>>377俺ではない
そして2行目の「俺」というのがそれこそ俺>>378である)
>>399でマリオを得意げに出している愚かさにも気付けるだろう
いくら頑張って考えても気付けないような時は言ってくれ
親切に教えてあげよう

407名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 16:06:42.33ID:MXwnm+JY
>>401
君は気付いているか?
その「暇だな」の発言だけで君が自分で「私はクリエイターではありません」とアピールしてしまったことを

408名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 16:15:28.84ID:MXwnm+JY
>>400
実に直線的すぎて単純すぎる予想だ。
では本物の思考というものをお見せしよう。

>スーパーマリオとか面白いし数千万本売れてるのに、ゲーム作りを舐めてる連中が作ってたんだな……ちょっと幻滅w

これはファミコン版の初代マリオということでいいのだな?
・このゲームのプログラムが何行か知っているのか?
・何故Unityを扱っている今、コンピューターゲーム発祥の物を引き合いに出し自慢気に語っているんだ?
・ライバルソフトの質やユーザーニーズなど時代背景を考えてから言え
・何故ライバルの少ない時代の、しかも古い時代から現在までの数十年スパンのあるソフトの累計で語る?

他にもツッコミどころしかなく、何故?何故?だらけだ。
それを自慢気に語っている彼の感性に疑問しか生まれない。

普通の感性の持ち主ならば
・Unity製の
・ここ3年くらい以内の(できれば去年〜今年までの)
ゲームを例えに出してくるのではないか?
それで「ほらみろ!文字数(コード数)少なくてもこんなに売れるゲームはあるんだよ!お前は間違っている!」と言ってくるなら筋が通る話しだが。

色々大丈夫?と思った。

409名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 18:26:49.38ID:Su5137yW
近代でも膨大なコードとリソースを使って「テキストが一個もない数十万本売れたゲーム」
の存在を知らない人間が偉そうに何か言ってるようだがwww
無知が罪なのではない、無知であることを知らないことが罪なのだ
サイコパス君に贈る言葉

410名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 18:34:40.86ID:Su5137yW
そしてチョンコパス君はプログラミングが不得意らしく
コード(=プログラム)とテキスト(=リソース)の区別が付いていないようだ
お前の駄文はコードではなくテキストであることをまず知ろう

そしてテキストの多寡は近代も黎明期も関係が無いという単純な事実を知るべき
ドラクエ3はお前の冗長で役に立たない駄文の数百倍のテキストを内包する一方
同時期に発売されたスーパーマリオ3のテキストはお前のクソ以下の駄文に遠く及ばない量で
数千万本売っている
テキストリソースの量は時代にもゲームの成立にもその面白さにも影響しない
池沼には長文で読んで理解するのは難しいかもな、ごめんな?(真顔)

411名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 18:35:06.50ID:FzREAVHq
iアプリ時代とかに大量にミニゲーム作ってた人ならわかると思うけど
シンプルなゲームなら企画からリリースまで全部含めて期間は最短1人で1Wだよ
flash使ったミニゲームとかも多かったけど、ちゃんと金になってる
うまくいきゃ開発費の何十倍も売り上げることもある
もちろんなってないのも大量にあるけどね

スマホの時代でもカジュアルゲームは最短1人2Wくらいでガンガン大量生産してるメーカーいくつかあるね
個人的にあんま好きなジャンルではないけど

412名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 18:37:31.55ID:fI9CsCTm
どこぞで聞きかじった成功例を自分でも出来るかのように妄想してニートなゲーム作り生活を維持してんですね

413名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 18:40:48.39ID:FzREAVHq
昔7行テトリスとか流行ったね

414名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 19:09:59.57ID:MXwnm+JY
>>409

>膨大なコードとリソースを使って「テキストが一個もない数十万本売れたゲーム」

「膨大なコードとリソースを使って」るのに「テキストが1個もない」はおかしな表現だと思うのだが?
俺は>>377の発言の文字数をコードの打ち込み数と理解し話を勧めている
君はひょっとしてゲーム内メッセージの事を言っているのかな。

415名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 19:17:00.52ID:MXwnm+JY
ふむ、>>410を読んでもどうやらそのようだな。
それは話が?み合わないわけだよ君。
読解力が足りないと指摘した通りとなった。
しかも、まだ好んで差別用語を使うようだ。いつまでも低俗である。>>410
(チョンコロパス君、池沼、など)

長文に関しては安心したまえ
既にこのように説明している >>334
そして俺の中では君の文はまだ長文という認識にはなっていないよ。

416名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 19:22:40.69ID:MXwnm+JY
>>441
彼に言った納期を6月中としたのは優しいだろう。
合格基準が、楽しめる、オリジナル、なので過去の量産型アプリやミニゲーみたいなものでは基準に満たなくてダメさ。

5chに打ち込んだ文字数程度のコード量で彼はもっと素晴らしい物が作れるらしいのでな。
俺は到底不可能だと思っているが。
しかも残念な事に彼はこちらの発言の解読をミスし突っ走っていたらしく
ゲーム内文字数だと思い込んでいたらしい。
技術者らしからぬミスであるので残念。

417名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 19:31:25.02ID:MXwnm+JY
>>413
これだな
http://zapanet.info/blog/item/1125
今まで知らなかったがエキシビジョンとして確かに面白い
よく考えられている

スコアが無かったり、バグ防止がなかったりと製品として消費者には出せないが
技術者目線での面白いだな
消費者の考える面白さとは違ってる点がまた良い

これは俺には考えられない代物だったな

418名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 19:47:33.68ID:MXwnm+JY
>>410
喜べキッズモブ。
俺の張ったここに→http://zapanet.info/blog/item/1125
君の大好きなFC版初代マリオの総容量が40kバイトとヒントがあったぞ。
君の土俵に立って話してあげると
これで少なくとも半角で4万文字のコードで作られている事が分かったわけだ。
実際は画像やらFMサウンドやらのリソース分を引くからコードはもっと少ないとは思うがね。
これでこのモブ>>377の発言
「これだけの文章量・・・もうゲーム一本は完成してるだろ、もったいない」
に対し、俺>>378
「たかがこの程度の文章量では完成はしない
物にもよるが3〜4倍でようやく多少遊べる物ができるくらいだろう」
の正しさが証明されてしまったぞ。
まあこのモブ>>377が一体何処から何処までの文字数に対してのツッコミか不明な点はあるが
全部合わせても4万文字には達していないであろう。

さて次はどうする?

419名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 20:05:03.78ID:Su5137yW
読み違いをした人間が他人の指摘を理解できずに読み違いをし続けているな
文章というのはテキストでありコードではないという事実をまずは認識したまえよ
「これだけの文章量・・・もうゲーム一本は完成してるだろ、もったいない」
なんでこのテキストから文章=テキスト以外のものを読み取れてしまうんだw
そんなだからチョンコロパスなんて呼ばれるんだよ、お前はw

文章でゲームは完成しません。つまり>>377が言ってるのはコードのことではなくテキストのことなの
おわかり?(無理だな)

420名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 20:15:54.39ID:LEHO5gwr
精密に練られたプロットだとは思うが
人種差別はいただけないぜ

421名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 20:23:03.26ID:Su5137yW
コード(文字列)とテキスト(文字列)が同じに見えるチョンコロパスにかかれば
ダイヤ(炭素)も鉛筆の芯(炭素)も同じなんだろうな
俺達常人とは見えている世界が違う

422名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 20:29:43.43ID:MXwnm+JY
>>419
君は>>377なのか?
全ての話しはそれからだと思うがいかがかな。

423名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 20:33:10.81ID:MXwnm+JY
>>420
君には彼>>419の発言が精密なプロットに感じるのか?ほう

424名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 20:49:03.76ID:Su5137yW
ええっ、全ての話がまだ始まってもいないうちから、色々と妄想をぶち上げちゃったの?w
俺には到底真似できない芸当だなw
俺が>>377でないことぐらい確認してから持論をぶち上げろよw
全ての話はそれからだろ、順序をわきまえろよ

425名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 21:23:52.70ID:n+UUv2TT
暇だな

426名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 21:39:15.45ID:MXwnm+JY
>>424
君は>>377ではないのだな。
ならば君は今から困った事になると思われる。
恐らく思考レベルの差を嫌でも感じることになる。

結果>>423の意図も分かる事になり、>>420も驚きを隠せなくなるかもしれない。
>>423は「>>419の文章はバグだらけに俺は見える」という意味を含めていた。

説明にアンカが多くなりそうなので2回に分ける

427名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 21:44:36.85ID:MXwnm+JY
>>424
さて、さほど説明しなくても分かりそうなものだが
モブ377番が俺でも君でもない時点で、彼がコードについてのニュアンスで発言したのか
リソースについてのニュアンスで発言したのか本当の所は分からない。
真相はモブ377番にしか分からない。
これが大前提となる。

続けよう。

俺は、彼の発言に対して、直後にこのように反対意見を言っている>>378
俺が最初からコード認識として話している様子が分かるはずだ。
そして「彼に対しての反対意見」だ。
一方で君は、彼の発言に対して返信はしていない。反対も同調もしていない。
君は俺の発言に対して直後にこのように返信している>>381 
君は「俺の発言に対しての反対意見だ」

俺のコード認識発言はこの時点で正解かもしれない不正解かもしれない。
それは文字数発言をした張本人のモブ377番だけだ。
一方で君は俺の発言に対して反対意見を言ってきている。
俺が最初からコード認識で発言しているので、そこをリソースで話していると思っている君は不正解しかないのだよ。
ちょっと難しいかい?

そして何故俺が>>377をコードと認識して話しているか。
これは簡単だ。プログラマーならば大体自然とそのように考える傾向が非常に強い。
理由も簡単だ。
コードだけでゲームは作れるがリソースだけではゲームは作れない。
だからプログラマーは文字数の話をするとほぼ暗黙の了解でコード上の事だと脳内変換してしまう職業病のような癖がある。

このような技術系の板で文字数の話をしていてコードの話しと思い込む人は非常に多いが
逆にリソース上のテキストだと考えて話す人は本当にレアケースだと思う。
理由は先に述べた通り。

428名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 21:44:50.16ID:Su5137yW
いや、そうじゃなくて、俺が>>377かそうでないかぐらい確認してから物を言えといってるの
俺が>>377ではないとまた妄想しちゃったの?
妄想はほどほどにね

429名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 21:47:06.56ID:Su5137yW
すげえ長文w
これが俺が>>377ではないという妄想を元に書かれたものだと考えただけで震えが走るなw
よく根拠もない妄想一つでここまで先走れるものだと感心してしまうww

430名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 21:47:37.99ID:vGdSkDpX
池沼が全レスしてて笑える

431名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 21:50:12.60ID:Su5137yW
全てのレスに対して論破しないと死ぬ病気にかかってるんだから仕方ないよ
君のレスも当然論破(あくまでチョンコパスの中での論破だが)してくるし、俺のこのレスも論破される
繰り返すが、あくまでチョンコパスの中での論破だがね

432名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 21:56:27.98ID:MXwnm+JY
>>428-429
おや、理解できなかったかね。
俺にとっては君が>>377かどうかは関係ないのだよ実は。
君が>>377本人ならば
「文章量・・・もうゲーム一本は完成してるだろ」と発言して、それをコードの事だと解釈されることは別に普通だよ。
何故ならリソースではゲーム一本を完成させられないリソースと主張する方がちょっと説明足りないんじゃないかな。
と、なり
君が>>377でないならば
「377番がリソースのニュアンスで話しているかどうか君には分からないだろ。
 それを『これはリソースの話し。コードのニュアンスだと思ってるお前は思い込みが激しくて馬鹿だな』と言っているようだが
 君の方こそ思い込みで話しているのではないのか?
 そして俺は最初からコードのニュアンスで話しているため俺に対する返信は君の勘違いだよ」
となる。
どのみち君には負け要素しかないのだよ。

433名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 21:59:46.16ID:MXwnm+JY
>>429
おや?もう君自身の発言を忘れて早速真上に唾を吐いてるのかな >>410
>池沼には長文で読んで理解するのは難しいかもな、ごめんな?(真顔)

一方で俺は長文に関しての認識はこのようになっている >>334
これで親切に3回目になるな

434名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 22:02:20.88ID:MXwnm+JY
>>430
おや、新規チャレンジャーかい
早速>>330のDに該当している事を君にお知らせしよう。

435名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 22:05:20.23ID:sdgEKvCY
みんなid真っ赤にしてどしたん?
unityの話しようぜ。

正直unityの日本語化したとき戸惑って英語にもどしたんだけど、みんなはどう?

436名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 22:05:33.45ID:MXwnm+JY
>>431
そのように思う事でしか君自身が完全敗北から目を背ける方法がないのは理解できるが
俺の論破は君自身の言葉を引用して、君自身の言葉の落ち度を指摘して論じている
論じられた内容を再度覆さないとそれは君自身が論破された事を認めているのさ。
これで俺の中で勝手に論破しているわけではないことが理解できただろう。

437名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 22:10:20.47ID:MXwnm+JY
>>435
今まで使ってきた人は英語のままでやる人が多い
これから新規に始める人は日本語でやる人が多い
ただし新規は今まで蓄積されてきた英語資産の発掘にググった時ヒットしないので苦戦が約束され
日本語資産がネットに増えるのは大体5年先くらいかかると思われる
海外資産から余計遠のくのも新規にとってはデメリット

という一瞬で完結してしまう話題だぞ

438名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 22:17:36.93ID:llW/43Du
>>435
せっかくの機会だし英語得意になろうぜ

439名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 22:25:52.52ID:sdgEKvCY
>>437
別に一瞬で完結してもいいじゃん。
初めて来たからよくわからんけどunityの総合スレなんでしょ?
一瞬で完結したらダメな規則があるならその限りじゃないけどさ。

>>438
英語は苦手なんですけどねー。せっかくだし一通り覚えてみます!

440名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 22:28:26.38ID:6u+26cbi
>>402
パペット3Dは前から欲しいんだけどベリーアニメーションも買ったしあと欲しいアセット特にないんだよね…
なんかオススメあるかね

441名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 23:03:34.10ID:tCyOXTYA
>>438
ふあっく

442名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 23:27:38.48ID:NmS/mzTA
99ドル目指しててGPUInstancerは買う予定なんだけど残り50ドルくらいが決まらない
surforgeに少し惹かれてるんだけど使ってる人いたら感想を聞かせてくれ

GameFlowは汎用性高くておすすめ

443名前は開発中のものです。2018/06/15(金) 23:27:59.15ID:UL85mryF
適当に罵倒しておけば全レスしてくれるぞw
みんなで貴重な時間を奪おうぞ!

や〜い論ガイジ〜

444名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 00:12:13.02ID:/wQbOhc4
>>439
どのように利用しても問題ないし自由
ゆっくりしていくといい

445名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 00:15:35.61ID:/wQbOhc4
ようやくキッズ以外が現れたじゃないか
ここに長くいる>>431とか>>443より初見の方が知的で掲示板の利用方法に精通してるとか情けない話しだ

446名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 01:03:13.34ID:vyQMnH+I
ガイwガイwガーガガーのガーイw
夜ーは5chで全レスかいw
悲ーしいなw悲ーしいなw
おーまえーの論調はーw
知性のカケラもないw


ガ〜イw

447名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 01:25:33.78ID:/wQbOhc4
結局、これだけ相手しても俺のHPに1ダメージすら与えられずか。
悪口や差別用語ばかりで論争にすらならない。
脳を使わず感情的にワーワー悪口いうだけでは猿と変わらん。
たまにちょっとだけまともな反論してきたかと思えば1返信でKO。
俺はプロだがモブどもは素人なのでわざわざ1対多数にしてハンデをあげてるのに
それすら生かせずで情けない有り様だな。

448名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 02:10:00.55ID:uqsTzIxc
勝ち負けでしか測れない限りキミもサルだよ&#9825;

449名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 02:24:12.88ID:vyQMnH+I
本当のプログラマーが出入りする板で
プログラマーの傾向とか癖とか語るなよw

450名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 02:47:11.31ID:/Qpn2vmu
>>447
これだけ読むと何のスレだか判らんな。
で、何のプロなの? 自慰行為?

451名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 05:08:50.21ID:q611iNIJ
>>440
持っているアセットによるから参考になるかはわからんけど、最近日本のアセット作者のものは肌に合うというか使っても違和感が無いということで集めとるよ。
ベリーアニメーションも買ったし、他には
Arbor3
学校の教室とか廊下のやつ全部
宴3
メイドさんイメージの女の子のボイス集
女の子とかの3Dデータ
とかオススメ

452名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 06:25:32.63ID:p394637W
>>450
おそらくドッグフ・・・いやコンビーフ現物給与のみじめなネトウヨ工作員だろ

453名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 06:26:16.52ID:p394637W
そろそろ飽きてきたな
最後に抽象度を下げておいてやるぜ


>・どうでもいいことに執着する
   ↑↑↑
 言葉の定義の主観的解釈の話題になると、水を得た魚の様に生き生きしだす

>・執着してる間は周りが見えなくなる
   ↑↑↑
 枝葉末節にこだわり、自分の文章が全体として悪口・差別と本質的に変わらない(≒論理的根拠を欠いたまま相手を見下している)ことには無頓着

>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
   ↑↑↑
 相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す

>・自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想
   ↑↑↑
 上述の通り、他者と思念共有が出来ないので孤立するが、無意識の内に「意思疎通不成立」を「論破!」と曲解して、客観性の無い自己を正当化している

454名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 13:59:16.26ID:yMEMH3YD
>>451
ボルツとか機能拡張的なのばかり考えてたけど、モデルとかもいいかも。
がさしあたって今作りたいものでモデル使いそうなものがなく…
前に後で使うかなーと買ったものが積んだままだし

455名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 15:22:35.23ID:/wQbOhc4
>>449
そんな事しか言えないから自覚がないと俺に言われ続けるのさ

大間違い↓
>本当のプログラマーが出入りする板で
>プログラマーの傾向とか癖とか語るなよw

正しい↓
>本当のプログラマーが出入りする板で
>プログラマーの傾向とか癖とかをわざわざ説明しないといけなくなるような事をさせるなよ

これ>>377を見て「文章はリソース!リソース!」などとずっとズレた事を言い続けてるコイツにこそ言ってやれ >>409-410

456名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 15:25:22.65ID:/wQbOhc4
>>448
ゲームを楽しんでると説明してあげたのに
それを読まずにそんな発言しかできない君は
自ら君の言うサル以下の存在に成り下がる訳だがどうする?

ゲームに勝ち負けがないのならそれはゲームではない

457名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 15:27:32.44ID:/wQbOhc4
>>450
「これだけ読むと何のスレだか判らんな」と自分で答えを言っているではないか?
つまりそれ以外も読んで自分で判断しないとな。
質問スレに良くあらわれるググらず人に聞いてばかりいるクレクレ君と同じになるぞ君。

ちなみに俺はそういう者をひとまとめに「キッズ(子供)」と呼んでいる

458名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 15:36:51.93ID:vyQMnH+I
午後のお勤めご苦労様です

459名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 15:37:42.16ID:/wQbOhc4
>>453
自ら「最後に」と宣言したのだから今後はもう来ないのだな?
その場合は次の返信をもって俺のパーフェクトゲームがまた完成となる。
Unity大使に続いて君は敗北するわけだ。

では返信といこう。

>>・どうでもいいことに執着する
>   ↑↑↑
>言葉の定義の主観的解釈の話題になると、水を得た魚の様に生き生きしだす
執着しているのではなくゲームとして楽しんでいるのだから当たり前だろう
最初にそのように宣言している。これももう4回目くらいの説明になるんじゃないか?
そうなると執着しているのはゲームとして楽しんでいると宣言していない者、つまり君のことを指す気がしてくるがどうかな?

>>・執着してる間は周りが見えなくなる
>   ↑↑↑
>枝葉末節にこだわり、自分の文章が全体として悪口・差別と本質的に変わらない(≒論理的根拠を欠いたまま相手を見下している)ことには無頓着
周りが見えているからこのように1つ1つに丁寧に返信できるのだぞ?
君のように拾い漏らしがないだろう。
ところが君の方はどうだ?
最初はUnity大使と結託し、俺を荒しと言いスレを正常化しようとしていた側ではないのか?
そんな君は今は何をしている?
今までキミがおこなってきたその行動こそが「執着してる間は周りが見えなくなる」の典型的な例なのではないのか?
自覚したまえよ。
君は分かりやすいくらい悪口・差別用語を使い続けてきている。
その様子は第三者から指摘されるレベルに達しているくらい分かりやすい>>420
俺の発言は悪口ではない、プロセスと的確な指摘で相手の意見を否定し、相手の肯定を覆す尋問に近い。
いわば国会での反対討議、裁判での反対尋問に近いものだよ。
国会や裁判で君のように「あいつはチョンコロパスだ」とか「あいつは池沼だ」などと言うかね?
本質的な格が違うのだよ君とは。

460名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 15:56:35.66ID:/wQbOhc4
>>453
>>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
>   ↑↑↑
>相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す
話題を逸らしてるように感じたり論点が定まらないように感じるのは君の解読力不足だ。
一例を出そう
君の>>394に対し俺は引用付きで>>404-405このように返信している。
これは君の発言>>394にターゲットを絞り
おかしな部分全てに対し、1つ1つ的確に証拠付きで返信している。

では君の返信はどうだろうか?
俺の>>404-405に対しての再返信と思われるものが>>409-410である。
見ての通り「話題逸らしなど、論点が定まらない会話をしている」ね。
一目瞭然である。

>>・自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想
>   ↑↑↑
> 上述の通り、他者と思念共有が出来ないので孤立するが、無意識の内に「意思疎通不成立」を「論破!」と曲解して、客観性の無い自己を正当化している
自分が世界の中心にいるとは思っていない事については>>338の一番下3行で回答済みだ。
それとも君はこのスレが世界の中心だと思っているのか?

ちなみにこのスレでは現在中心に位置しているのは既成事実。
このスレで君たちモブを弄り倒し遊ぶゲームをプレイ中の俺という1つの強大な個体。
そしてそんな俺を荒し認定し、スレを正常に戻そうとする君たちモブという沢山の小さな固体集合体。
現在俺の目的は達成され続けている。
しかもその状態を何日も継続的に維持中だ。
一方で君たちの目標は達成されているかね?
このように考えると、今ここでどっちが中心にいるから明白だろう。
君のおかげでまた1つ俺の優位性が上がったよ。ありがとう戦友。

461名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 15:57:11.64ID:/wQbOhc4
>>458
お勤めではない
ゲームだ
ゲームにご苦労なんてことはない

462名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 16:00:51.10ID:ICQfs7cU
>>454
確かに3Dモデル買う時は「これはいい!これは使える!」とか思うけどいつの間にか詰んでるよね。
自分は面白いアイディアと直結したら買おうと思っているものに
Chronos
仮面ライダーカブトのクロックアップみたいなこととかできる
Love/Hate
大雑把な例としてときメモみたいな関係性の好感度上昇とか嫉妬とかを組み込む
とかのなんか面白いことできそうだなみたいな変り種を探すのも面白いかもね

463名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 16:03:18.48ID:vyQMnH+I
普段はどんなゲームをされてるんですか?
やはりダンガンロンパなどでしょうか?

因みに僕はポケモンが好きです。
一見子供向けですが対戦は奥が深くて大人でも
楽しめると思いますよ

464名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 16:03:45.97ID:XrA0kds2
HP笑たwww
現実と空想が入り交じってるやんwww

465名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 16:13:19.87ID:pFu9+B6h
アンカ付いてようが付いてまいが全部自分へのレスと認識してるのがすごいなw
誰もお前なんて相手にしてないっつうのにwww
ハブられてることに気づいてないんだろうかw

466名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 16:36:51.14ID:p394637W
さっきは泥饅頭をひり出しちまってすまなかったな
人里離れた人気の無い場所だったから、こんな所に無縁仏があるなんて気付かなかったのさ
そこいらで摘んできた枯れ花を突き刺しておくぜ
俺には全く理解できなかったが、お前は、まるで線香花火のように、命の際に力を振り絞って何かを伝えようとしてたのかもしれないな
黙祷・・・
(ククク、地獄に堕ちろ!)

467名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 16:50:55.10ID:3XGjI2VT
自分のヘタレさに自信持ってどうする…

468名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 16:58:42.85ID:p394637W
>>466と思ったらあのパーフェクトプッツンまだ生きとったんかい!
心の底から黙祷して損したぜ!

469名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 20:49:32.21ID:dOOmn6lf
ま-だやってる
暇だな

470名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 21:28:34.07ID:/wQbOhc4
>>465
自分に関連のありそうな内容にしかアンカ付けてきていないのに誤認しているということは
全然内容を見てきていない事を露呈しているぞ君。
ちゃんと>>199から全部読み直してから出直せ。

>誰もお前なんて相手にしてないっつうのにwww
>ハブられてることに気づいてないんだろうかw
今この瞬間、君を含めて>>463>>466>>468
これだけ活き活きと相手しているようだが?他に言う事はある?
目の前に起きている現実をしっかりを受け入れるところからはじめてみなさい。

471名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 21:37:51.74ID:/wQbOhc4
>>466
おやおや。>>453で言い切った発言を早くも守れないのか。
男らしくないな。
>『最後』に抽象度を下げておいてやるぜ
最後というのは何処へいったのかねえ。

出来ないのなら最初から言わないのが男らしさってもんだぞ。

472名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 21:39:57.76ID:/wQbOhc4
>>468

>と思ったらあのパーフェクトプッツンまだ生きとったんかい!

君が最後に俺の発言を読んだのが>>447で「2018/06/16(土) 01:25:33.78」以降となる。
それから>>466の発言に至るまでの間に君が俺の発言を読んだものが
>>455で「2018/06/16(土) 15:22:35.23」以降となる。
空白は13時間程度。
尚、君の>>466から>>468の至るまで22分空白がある。
何とか敗北を認めないように知恵を絞って発言したようだが無意味だったな。
ワザとらしい演技をしていることがハッキリと分かる。

473名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 21:43:31.89ID:/wQbOhc4
>>463
昔は色々やっていたな。
物作りを始めてからプレイより作る方に時間を使うようになり
やらなくなってしまってから結構経つ。

ポケモンはブラック&ホワイトから先はやっていないが
個体値に拘って育て始めると確かに大人向けのゲームと化すよな。
そして物作りの参考にもなったよ。
最新版のポケモンは配信でたまに目にするが本当にゲームとして進化したなと思ってるよ。
あと面白そうだね。

474名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 21:44:50.66ID:+uroKsIf
現バージョンのunityのshadergraphは専用のrenderpipe入れないと使えないみたいですねー。せっかく作ったモデルはまっピンクになるし、専用のシェーダ適用してもなんかあわないし、シェーダ作るのも面倒だしまだ使えなさそう。
楽しみにしてたから残念。

475名前は開発中のものです。2018/06/16(土) 22:23:32.98ID:p394637W
供養のお供につれてきたティッピー(馬)が無縁仏から這い出てきたゾンビに驚いて荒ぶりだしてるさなか、
ティッピーの落し物の泥饅頭が神聖級ウ○コに摂取されてる状況を生々しく実況しようかと思ったが、
真面目な人に悪いから辞めとくわ

476名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 00:41:30.37ID:TXf7SWpZ
>>475
おや?おやおやおや?
>>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
>   ↑↑↑
>相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す

君自身が俺に言ってきたことだが
今の君は話題逸らし論点が定まらない会話をしているように見えるが?

もう君は、「最後」という言葉を使っても最後にできない信用の無さにプラスして
話題を逸らして論点が定まらない会話をすると他人にいう事ができなくなってしまった。
自分でしているのだから。・・・・・おや?
これはまさに
   ↓
>・執着してる間は周りが見えなくなる

これにも該当しているのでは??

477名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 00:50:10.75ID:TXf7SWpZ
16日もパーフェクトゲームだったな。

俺のパーフェクトゲームが1週間続いている訳だが
いつまでも手ごたえがないな。

今の所Unity大使と>>475の彼2名がハッキリと分かる感じで挑んできたが残念ながら俺にねじ伏せられる結果となっている。
まあ彼らが別人なのか、はたまたコテハンを外した同一人物なのか、それとも質問スレで有名なキムチ君がコテハンを外しているのかは分からないがな。
仮にコテハン組みだとしたらコテハンを外して挑んでくるのは情けないのでちょっとガッカリだが。

478名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 02:05:06.08ID:IXxhHGBt
他の板が平和になってると思ったら、荒らしが公開処刑されてたのかw
いいぞもっとやれwww

479名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 07:49:15.53ID:BRNImnki
まさか「うまのふん」にこんな使い道(神聖ウン○用の栄養源)があったとは!
ウ○コがウン○から栄養を補給する魑魅魍魎の神聖なまでのウ○コっぷりには、
「ハエみつ」が好物のマヒャドフライも驚愕赤面ものだな

480名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 08:05:31.99ID:Jgkl94qk
おおう、ShaderGraphの話題には誰も触れないし、なんか荒れてるなぁ。
質問スレに帰りますね……

481名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 08:31:02.57ID:BRNImnki
グラフでパイプラインを構築するUIは
DirectShowのフィルターグラフを彷彿とさせますね
向こうの連中はUIについても昔から切磋琢磨してるんだろうな

482名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 11:59:43.34ID:W87m9aas
40代ニートの実態が悲惨すぎる…… 12年間引きこもり、目標は「パソコンのソフトを完成させる」

483名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 12:18:22.46ID:MG4mGf8W
12年間も引き篭もって完成すら出来てないとか
もう手遅れだわな

484名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 12:24:54.11ID:HIQq9X5R
全然流れを読まずに横レスすると
もし12年前からUnityでやってるなら才能が無かっただけで先見の明はあったな
結果としては凡人でも作れるツクールでやるべきだったんだろうが

485名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 16:17:27.84ID:TXf7SWpZ
>>482
そういう話はちゃんと引用も使い、第三者に分かりやすいように工夫したまえ。
そうすることで2年前の古いニュースの話しということもこのように分かってくる。
https://news.careerconnection.jp/?p=20496

486名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 16:20:39.82ID:TXf7SWpZ
こうすることでゲーム作りやUnityとは関係ない話しで
(少なくともそのような情報は何処にもない話し)
話し自体が大きく変わってくることまでこのように浮き彫りになるわけだ。

487名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 18:44:38.68ID:WPLvuvr0
「話」な。日本語勉強しろよ

488名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 18:57:50.93ID:Il3juPah
なんだ「わ」って?

489名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 21:07:43.69ID:5cGyE2mp
>>481
懐かしい!
そんなんあったなー
動画関連の仕事やってるときに弄ったわ

490名前は開発中のものです。2018/06/17(日) 23:18:47.88ID:TXf7SWpZ
>>487-488
とうとうそんなくだらない事でしか反撃できなくなってしまったのかモブよ
>>330のCを読み直せ
5ch、配信、SNSでは誤字脱字動詞名詞指摘が一番くだらないと覚えておくといいぞ
公的文章を書いているわけではない

491名前は開発中のものです。2018/06/18(月) 06:40:05.86ID:fuEFuArK
日本人なら正しい日本語を読みたいし使いたいと思うのが当たり前なんだが
どうも日本人でない人間がこの掲示板を占拠しているようだな
チョソン「公的文章× 公的文書○ を書いているわけではない(キリッ)」

492名前は開発中のものです。2018/06/18(月) 06:44:57.71ID:qt/4gE14
5chというか2chは昔から誤字をスルーするかネタにして面白がる文化があったと思うんだが

今さら新参が増えたのか?

493名前は開発中のものです。2018/06/18(月) 07:21:15.24ID:EXn3VT8j
おはようございます
今朝も変わらずお元気でいらっしゃる

さあ!今日は同じアジアの雄、韓国対スウェーデン戦ですよ!

楽しみですねー!

494名前は開発中のものです。2018/06/18(月) 07:29:37.58ID:ZfiEblRH
おう!swe応援やな

495名前は開発中のものです。2018/06/18(月) 08:08:06.71ID:fuEFuArK
ガイキチ君のそれは誤字(打ち間違い)ではなく日本語として間違ってるからなあ
たまたまじゃなくて全部間違ってるから同じ(かどうかは分からないが)日本人として正した方が
彼と日本のためになるから善意でやってやってるんだよ

496名前は開発中のものです。2018/06/18(月) 13:04:02.08ID:79RhmAvg
>1
久々に起動してみたが、いまだに日本語対応してなくて笑った
ケトーってUTF8とか知らないの? 世界には英語しか存在しないとか思ってる?
UIの文字列をプレーンテキストファイルで開放しとけばユーザーが勝手に和訳するのに、そんな発想もねえんだな

497名前は開発中のものです。2018/06/18(月) 15:12:56.34ID:NAPa+3oO
UTF8w

498名前は開発中のものです。2018/06/18(月) 21:05:27.02ID:R0GawpRx
>>496
質問は質問スレで

499名前は開発中のものです。2018/06/18(月) 21:32:49.13ID:BtLamd1/
質問スレには来るな

500名前は開発中のものです。2018/06/19(火) 21:03:03.93ID:C21FXzgS
やっと枯死したか・・・随分かかったな

501名前は開発中のものです。2018/06/19(火) 21:23:16.42ID:EUrbJsaJ
えーっ?もう終わりなの?
案外弱いのね

502名前は開発中のものです。2018/06/19(火) 23:44:34.90ID:Te7REcqf
ワールドカップ始まったらいなくなるって言ってたよ
そのわりには韓国戦の昨日までいたけどな

503名前は開発中のものです。2018/06/21(木) 13:09:29.62ID:4/eZO3OO
モチベーション維持の方法を話しあおう2&#169;2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/

753 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 08:53:54.47 ID:2sND5wMY
自信を持て。
お前ならできる。



顔知られてるのに何やってんのw

504名前は開発中のものです。2018/06/21(木) 19:38:18.35ID:b03lcnGi
Book Of The Dead: Environment
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-121175

これが満足に動くグラボってどんぐらいなんだ…
PS4レベルは必須やろうなぁ…

505名前は開発中のものです。2018/06/21(木) 19:45:55.16ID:hx5jDu6k
gglと提携してネット開発に強化すんのか?

ユニ始まったな

506名前は開発中のものです。2018/06/21(木) 21:01:33.13ID:awPoulJF
>>505
質問は質問スレで

507名前は開発中のものです。2018/06/21(木) 23:34:26.96ID:hx5jDu6k
>>506
いや質問ではない

508名前は開発中のものです。2018/06/22(金) 04:09:26.39ID:rd6JjOKX
評論家気取りで自分では何もしないやつwww
それは俺の仕事じゃないとか思ってるんだろうな、口だけ動かす奴はゴミカスと一緒

509名前は開発中のものです。2018/06/24(日) 20:04:38.77ID:J7+ya1Cs
>>490
死ねガイジ
お前のせいでUnity総合スレは衰退したんだぞ

510名前は開発中のものです。2018/06/24(日) 20:07:06.64ID:jJ6M8/KE
てか仕事しててこんな板にきてるやついるん?
そんな開発大丈夫か?

511名前は開発中のものです。2018/06/24(日) 21:35:25.77ID:J7+ya1Cs
まともに質問したい人はここで

【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/

512名前は開発中のものです。2018/06/28(木) 15:44:24.54ID:nVweIsDX
>>504
PS4レベルなんて1万もあれば買えるわw

513名前は開発中のものです。2018/06/28(木) 23:22:51.02ID:pfPaTp9f
>122 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/28(木) 19:22:46.38ID:/UzN8HYz
なんでコイツ質問スレ乱立してんの?

【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
1 名前:名前は開発中のものです。 2018/06/28(木) 15:25:16.78 ID:/UzN8HYz

514名前は開発中のものです。2018/06/28(木) 23:40:55.25ID:/UzN8HYz
なんでマルチやってんの?あふぉなの?

515名前は開発中のものです。2018/07/04(水) 06:42:03.10ID:q775w7Gu
UnityもUnrealに対抗して自動車デモ出してきたな

Unity and Automotive: Rendering in the fast lane
https://www.youtube.com/watch?v=85THdW8OJNk

リアルタイムじゃないのかな?
まぁリアルタイムでも相当なマシンパワー必要そうだけどw

516名前は開発中のものです。2018/07/07(土) 18:02:44.57ID:G1vtLFdf
Unreal EngineもUnityぐらいチュートリアルやサンプル豊富だったらね。
これ一概にユーザー数の差だけじゃない。
2018のポストプロセスとかProBulderとかTextMashとかその他もろもろツールが3DGameKitいれるだけでついてくるんだな。
便利すぎ。
まず万人が一度は通るであろうゼルダやトゥームレイダーっぽい3DアクションゲーがこのKitあると作りやすさやとっつきやすさが変わって来るね。
これ煮詰めてたから2018が一カ月ほど遅れたんだろうか

517名前は開発中のものです。2018/07/07(土) 18:31:57.25ID:6Kps8PGL
3d kit、ゲーム作る気はないので見てないけれどライブラリの中とか見れるもんなん?
ライブラリのカバーするところが多すぎて何が何だかわからなそう

518名前は開発中のものです。2018/07/07(土) 20:08:42.50ID:G1vtLFdf
中にある開発ツール内のスクリプトまで見れるよ。
だからあるアセットをひな型にして別のギミック作ることも可能。
ブラックボックスはないな。
Procore ToolsとかText Mesh proとかは他作者制作だからブラックボックスだろうけど。
いちおう、3D Game Kitの最高画質でAndroidとかでも書き出せるけど動かなさそうだな。

519名前は開発中のものです。2018/07/09(月) 20:03:28.03ID:T6WmcQeV
うーむ
2018.3じゃどうもUnrealのNiagaraみたいなVFX Editerつくぽいな
ノードベースエフェクトツールか…

ただ見た感じNiagaraみたいにUIが優れていないように見える
かなり複雑に繋いでるな…

520名前は開発中のものです。2018/07/10(火) 21:50:08.35ID:0UWkXFjG
車のCGデータが綺麗だなーっとしか思わない動画

521名前は開発中のものです。2018/07/11(水) 05:26:08.78ID:C1WJvKLI
12台でレースしたらハイエンドPCじゃないと処理落ち凄そうだよね

522名前は開発中のものです。2018/07/11(水) 08:26:32.16ID:HZBFmG+O
職業訓練学校でUnityを学ぶんだけど、どんなものかね。
趣味レベルでプログラミング経験あるけど、なにぶん、デッサンとか絵とか全然なので、
いまいち良くないんじゃないかと思ってる。

523名前は開発中のものです。2018/07/11(水) 10:01:20.66ID:Us+Y/qML
【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃  <刑死←2018→復活?>  世界教師 マ1トレーヤ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50

524名前は開発中のものです。2018/07/11(水) 10:01:38.45ID:R4X9AuF0
職業訓練校ならサーバーサイド主体じゃないの
クライアント側はほとんど需要ないでしょ

525名前は開発中のものです。2018/07/11(水) 10:32:24.25ID:jPlrIAry
>>524
サーバー関係だと、お絵描きの技術はいらないん?
ポケモンゴーがUnityで作られてますよーと説明されても、ポケモンのデザインとか敷居が高くて。
それならunityの基本学びつつ、比較的馴染みのあるプログラミング言語に力注いだほうがいいのかな?と思ったり。

526名前は開発中のものです。2018/07/11(水) 10:44:26.72ID:R4X9AuF0
>>525
専門学校でテクニカルアーティスト養成するとかでなければ絵の方面の技術は全く要らない
極論を言えば丸と三角とかの図形だけで作ったゲームでもオンライン同期が取れて林檎の審査に通りバグ無く動作すればプログラマとしては就職できる

527名前は開発中のものです。2018/07/11(水) 12:42:12.36ID:SMqwq5ue
>>526
ありがとう!
なるほど!それならなんとかなりそう!

528名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 10:26:30.28ID:yfHawUUm
どう見ても税金の無駄
職業訓練で使えるIT人材が育成出来たら苦労しない
どうせ大半は失業給付延長のために通うんだろw

529名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 12:06:07.00ID:+Z3t+kqb
受けられる制度使って何が悪いw
仮に、結果がそうだとしたら創設した奴、取り消せる奴に言え。

530名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 12:57:15.11ID:lnmfTEPj
制度を使ってる人に文句なんか言ってなくね?

531名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 13:24:13.39ID:duOHPzc3
ネットの戯れ言を自分に向けた文句に見えたら即病院へ!
いそげ!手遅れになる前に
手遅れな例
加藤の乱、新幹線の乱

532名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 13:34:24.08ID:nR0OPVjH
いちいち
ちょっと話がかみ合わなくなったくらいで
即病院へ!、と言ってるほうが頭がおかしいと思う

533名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 14:16:21.43ID:+Z3t+kqb
>>530
>延長のために通うんだろ

534名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 14:44:09.87ID:jaLmqbdq
「どう見ても税金の無駄」と最初の文で主題を示してるじゃん
これは税金を無駄遣いしてる政府に対する苦言だよ
延長の使ってる奴が大半=そういう使い方をできるようにした制度自体が悪い

まあその程度読み取れなくて噛みついてくるような低能だから職業訓練校なんて通うんだろうなw
これは制度に対する苦言じゃなくて明確に個人に対する煽りだからねw

535名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 16:58:56.84ID:+Z3t+kqb
つ長文頭悪

536名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 17:05:20.82ID:zw3AcztI
どんまいw

537名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 17:42:37.88ID:yfHawUUm
いちいちそんな大層な事を考えてレスなんぞしてねえよ
ほんと面倒な奴らだなあ

538名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 18:13:35.77ID:udgh6auq
ステージでアセットのマテリアル変えたり、仮のキャラなのになぜかUnity内なのに造形にこだわるやつって3Dのほうに向いてると思う。
ああこんなんじゃだめだと思って、Blender立ち上げて自作しだしたらもうアセット作家になって3Dキャラ提供に回ったほうがいい。

539名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 18:50:29.02ID:JggZ5l/v
ゲーム自作するならこだわりはあって然るべきだろう
それに3Dモデルはたいてい利用規約が面倒だから自分で作るのは理にかなってる

540名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 19:39:11.35ID:lEqDMfqq
>>537
あれ?>>534は当人じゃないのかw

ハシゴ無くなった>>534涙目www

541名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 20:43:49.61ID:U9QUqehO
無駄かどうかという判断をしているとゲームそのものが無駄なものだとある日気づくことになるだろう
ゲームがなくても生きていけるわけだし
ゲームに意味があるのなら、同じようにゲーム業界に税金つっこむ意味はあるっしょ

542名前は開発中のものです。2018/07/12(木) 22:35:33.43ID:duOHPzc3
無駄といったら生きてること事態無駄だしなぁ
そうだいな暇つぶしなんだから好きなように
迷惑かけなきゃいいんじゃね

543名前は開発中のものです。2018/07/13(金) 14:55:45.56ID:IuNjDaQe
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  ゜ ゜   \/゜
   .   . ゜

544名前は開発中のものです。2018/07/13(金) 16:09:55.98ID:stlu04bI
XboxコントローラーのLTとRTが3rd axisの正負使ってるせいでLT押しながらRTで攻撃みたいな処理ができないのかこれ
解決した人いる?

545名前は開発中のものです。2018/07/13(金) 17:07:45.37ID:AhHsDukP
箱コンなんて時代遅れなもんもう誰も使ってないよ

546名前は開発中のものです。2018/07/14(土) 21:04:22.59ID:52j7wngV
ドライバが2つある
1個は糞ドライバでもう一つは構造体が独立してる
糞ドライバを使わなければよい

547名前は開発中のものです。2018/07/15(日) 11:23:36.86ID:GXKwuoac
>>544
3thじゃなくて9th Axisと10th Axisを使ってみ

548名前は開発中のものです。2018/07/15(日) 11:24:18.29ID:GXKwuoac
3thて…

549名前は開発中のものです。2018/07/15(日) 12:10:16.91ID:+fIs9TbR
まぁ
1st 2nd 3rd 4th

550名前は開発中のものです。2018/07/16(月) 06:30:36.32ID:S8V9/b3C
>>543
ニート学生さん人のAA勝手に使わないでくれませんかね?

551名前は開発中のものです。2018/07/16(月) 10:56:54.92ID:aZWLzZNx
Linuxでの正式版開発環境はまだないんですか?

552名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 13:42:32.12ID:VoJpXyDA
縦シューティングに特化した解説本だして!
ドンパチみたいなやつが作れるような。

553名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 16:23:48.86ID:ZpvrD2eM
んなもん、unityなら絵はともかく、コードなら一週間も要らん。

554名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 16:41:55.18ID:IdREmk0Q
何を持って1週間か知らんけど絵、音以外のロジック全部を1週間ならそりゃすげえわ

555名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 18:27:54.00ID:ZpvrD2eM
>>554
データ作成無けりゃ、敵出て来て弾撃ってく、やられる、移動、んなもんすぐだろ。
どんだけ時間かかるんだよ。本職はもっと早いぞ。

556名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 18:39:50.65ID:cAgC0uNk
てかそれチュウトリアルでよくね

557名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 19:35:48.89ID:ZpvrD2eM
それほど簡単だって言うことだな。

558名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 19:43:02.56ID:H3D/5wdz
スクリプトは少し作れる程度でUnity で初めてシューティングの最低限のロジック作ってみた時は日に1、2時間の作業で一月くらいだった。
誘導弾やNWay弾やダライアスバーストのレーザーも作ってみたけどそこで急に力尽きた…

559名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 20:08:32.03ID:HzCiMr0j
首領蜂の仕様概要
・通常弾、レーザー弾の攻撃パターンが異なる自機3種類
・しかもパワーアップで見た目と威力が変化する自機武器
・さらに連射時と押しっぱなし時でパターンが異なる自機ボム
・さらに自機攻撃のHIT連携システム
・直線してきたり、旋回運動したり、浮遊したり、追跡してきたり空中ザコ色々。中型の空中敵も色々
・地上物ザコも色々。斜めに動いたり、途中で止まったり、左右に動いたり多彩な挙動。射出口が開く挙動。
・地上物の破壊後は残骸を描画。屋根が壊れて隠れている戦車が出てきたり
・空中物、地上物ともに砲身が回転
・隠しキャラ
・中ボス。そして攻撃パターンが変化するステージボス×5ステージ分
・回転する弾、数珠繋ぎの弾、放射線状の多方向弾、途中で屈折する弾、やたら大きな弾、ミサイル弾、極太レーザー
・雑魚爆発パターン、中型爆発パターン、被弾で装甲が火を噴く中型とボス。部位破壊もある地上中型。
・2週目の難易度上昇とラスボス
・自機選択画面、ステージクリア時の画面、オールクリアエンディング、ネームエントリー、デモアトラクション画面

画像や音のリソースは揃っていたとしても、これら全てをを1週間だったらすごいな!
独自のレベルデザインもするとなると気が遠くなりそうだ!
ん?有名な弾幕ゲーとは別の何かか!?

560名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 21:05:15.64ID:h0IBeAUD
>>559
アホ?

561名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 22:15:51.36ID:HVKYzTCk
>>559
よっぽどムカついたんだね。

562名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 22:27:28.58ID:ElRV+zTP
解説本レベルの話してんのになんでそんな壮大なアプリになってんの?

563名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 22:38:57.43ID:/3BTGUuu
>>559
よっぽど悔しかったんだね

564名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 23:03:37.02ID:HzCiMr0j
オヒオヒ普段の苦労話を書き込んでも1件もレス来ないのに、この茶化し気味レスで爆釣れw
俺は余りにも浅はかな書き込みだったから気の毒に思えてならなかったっていう気持ちもあったけどさ
それともなにか?浅はかな愚か者が不幸に陥るのを黙ってニヤニヤ笑って見ていろっていうのか?

ところで悔しいという話ならむしろ
「コーディングなんていらん、どこそこのアセットのこのプレハブを使えばこの部分は実装できる、あとこの公開プロジェクトのフレームワークを流用してこの部分に使う。殆どプルダウン操作だけで組めるわ!」
みたいな返しが来たら (&#9580;&#9450;u&#9450;) <悔しい ってなるけどなw

565名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 23:05:21.93ID:HzCiMr0j
渾身の顔文字が文字化けしやがった!
こっちに差し替え↓

 (#`皿´)<悔しい!

566名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 23:23:19.01ID:h0IBeAUD
これも熱中症か…

567名前は開発中のものです。2018/07/19(木) 23:25:16.61ID:cAgC0uNk
早めに水分と塩分とりなね
夜もエアコン付けとくんだよ

568名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 00:26:33.09ID:vNOZ5v2x
>>555
ああーやっぱりそんな程度でしか考えてないんだw
バランスのとれた弾幕やら柔軟にゲーム難度を調整できるシステムとか良いから1週間で作ってみろよw

569名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 05:43:54.71ID:obg3HLBt
ドンパチみたいなSTG製作の解説本出して!
 ↓
コードなら一週間も要らんやろ
 ↓
首領蜂の全てが1週間!?オヒオヒ爆釣れw
(&#9673;&#9694;&#3178;&#9695;&#9673;)<悔しい
 ↓
エアコンの重要性

570名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 08:31:56.23ID:q0ar1Lev
シューティングは簡単って考えてる人はまともに作ったことが無いんだなって解るけどな
そりゃ他のゲームに比べれば使い回せる技術は多いのは確かだが
まともに遊ばせて見劣りしないゲームにしようと思ったらかなり大変ですわ
一週間発言で怒り狂う人が出てきても仕方ないよ、そっちの方がどう考えても暴論なんだから

571名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 08:59:22.70ID:4etU/EFH
昨夜はエアコンが壊れていたらしい。
まだ気づいていないと。

572名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 09:18:25.83ID:sUE1+67P
【テレビが報道統制しているニュース速報!】

サヨク政権になると大地震
阪神は村山、東日本は菅
発生時刻は共通の46分
自民政権は被災地に冷たい
その理由解明!
ロシア国防省『日本は地震を偽装した核実験を止めよ』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531966541/l50

573名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 09:28:05.25ID:w9H9+1hq
首領蜂のどこがバランス取れてるの?
あれ9割のプレイヤーは一周すらできずに投げるっしょ

574名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 09:34:39.80ID:dEP+c13R
ターゲット層って知ってる?

575名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 13:53:04.37ID:CW6jNQKN
>バランス
対戦モノ1回のプレー時間ェ
アーケードゲーム全般の完走プレイヤー割合ェ
要するにインカム効率ェ

>熱中症
何の話か?・・・ああ、あれか・・・これだからモヤシもんはw

576名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 14:03:32.25ID:CW6jNQKN
>>569
よく見たら文字化けの文字コードが変わってるな
どんな悪趣味な顔文字を混ぜやがったんだろうな

577名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 14:58:16.04ID:w9H9+1hq
>>574
一部のSTGマニアから見たらバランス良く見えるってこと?
ボム管理がやたらきついあの妙なゲームが?
それにターゲット層の心を掴んだのは続編の怒首領蜂だったと思うけど俺の記憶が間違っているのか・・・・

578名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 15:11:39.94ID:mvCvrrNw
>>559
それ!
チュートでよく見るゴミシューティングはすぐできるの。
>>559みたいなゲームを面白くする細かいノウハウを解説したUNITY本があったら最高!

579名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 15:18:38.03ID:w9H9+1hq
縦シューの作り方を詳しく解説してるサイトならどっかで見たよ
ただ使用してるのはDXライブラリだった

580名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 16:09:04.84ID:7e6M/YSA
ゲームを面白くするノウハウにはゲームエンジンもプログラム言語も関係ないのにUnity限定なの?
俺も昔たぶん579が言ってるサイト見たことあるよ
あんま覚えてないけど弾幕生成とかそこそこ数学使って説明してた気がする

581名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 16:32:13.55ID:CHwL3iOe
>>578
その辺はUnity関係ないだろ

582名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 16:37:50.64ID:8PC3iHSP
>>578
アセットを買えば弾幕STG なんて簡単にできあがります

583名前は開発中のものです。2018/07/20(金) 17:10:25.58ID:b4s9c0FK
デザエモン

584名前は開発中のものです。2018/07/21(土) 02:36:01.63ID:p4e4X/of
これ見て勉強するのが近道

●ドラゴンスピリット
https://www.youtube.com/watch?v=T1EOuKNcf7Y&t=21
●1945
https://www.youtube.com/watch?v=FUsM7INEDxM&t=12
●怒首領蜂
https://www.youtube.com/watch?v=cB1-bDkvSVc&t=50
●ソニックウイングス
https://www.youtube.com/watch?v=jLIHzJjwX4M&t=40
●Ikaruga 斑鳩
https://www.youtube.com/watch?v=9HbGFg8m878&t=9
●レイストーム
https://www.youtube.com/watch?v=IOLoDnWajGk&t=24
●ゲーム天国
https://www.youtube.com/watch?v=FcKm4Zg52kU&t=27
●東方紅魔郷
https://www.youtube.com/watch?v=WcXXUmdZFyw

見てると次の事に気づけるはず
・それぞれの作品に強いテーマがあり個性的
・BGMが良い作品が多い
・プレイテンポが良い
・敵の出現タイミングや攻撃テンポが音ゲーに近い部分がある
・自弾、敵弾、自機、敵機、背景の色彩に気をつかっている
・ゲームバランスをとるためのテストプレイ恐ろしく大変そう

585名前は開発中のものです。2018/07/21(土) 03:06:34.33ID:Wf3Uoe2X
>>584
最近オタクになった方ですか?
そういうのってもう流行らないんですよ

586名前は開発中のものです。2018/07/21(土) 04:29:32.37ID:RHfAnyMJ
>東方紅魔郷
https://www.youtube.com/watch?v=g9DbWxcxYBo&t=3m13s
東方遊んだことないがこの曲は名曲だな

587名前は開発中のものです。2018/07/21(土) 05:22:11.38ID:q4YPU8Lu
ものすごい痴呆臭って言われてたやつか
中年なのに高齢者扱いだもんな

588名前は開発中のものです。2018/07/21(土) 07:54:29.56ID:1XK0H+JE
>>584
見てると次の事に気づけるはず
・それぞれの作品に強いテーマがあり個性的
・BGMが良い作品が多い
・プレイテンポが良い
・敵の出現タイミングや攻撃テンポが音ゲーに近い部分がある
・自弾、敵弾、自機、敵機、背景の色彩に気をつかっている
・ゲームバランスをとるためのテストプレイ恐ろしく大変そう

バーカw

589名前は開発中のものです。2018/07/21(土) 12:52:26.14ID:IkzpNZR8
まあ1週間でできるだろとか言ってたやつが真のバカなんだけどな。
ものつくり舐めすぎだろ

590名前は開発中のものです。2018/07/21(土) 14:06:25.98ID:Unlb5cad
まず敵とか弾の制御に関する数学的な部分が第一歩じゃないかな
>>584みたいなフワフワしたアドバイスにだまされないでほしいと願うばかりだわ

591名前は開発中のものです。2018/07/21(土) 16:20:51.51ID:/qGxn94X
解説本レベルのコードの話が随分飛躍したなw

592名前は開発中のものです。2018/07/21(土) 16:23:06.44ID:p4e4X/of
>>586
やった事ないのなら一度やってみればいいと思う。
沢山種類があるが無料体験版で十分楽しめるしステージBGMでも良い曲沢山ある。
http://www16.big.or.jp/~zun/html/game.html

一時期は特定層に大ブレイクした覇者作品の1つだし
このジャンルに興味があるなら参考になる部分は多いと思う

ここまで大量のスプライト(弾)を同時に管理してて処理落ちしないのは中々のものだよ
低スペPC(CPU1GHz未満)でもスマホでも処理落ちなく動く

593名前は開発中のものです。2018/07/21(土) 17:15:14.18ID:RHfAnyMJ
>>592
あの手の弾幕よけるゲームは単調なうえ、パターンを覚えないといけないから、
時間を割いてまで遊ぶ気になれないんだよ

>>584
>敵の出現タイミングや攻撃テンポが音ゲーに近い
ちょっとこの意味が分からん
その他は、あらゆる作品が目指すべき方向性というか基本的な心構えのように聞こえる
殊勝な心構えを実践する為に、具体的にどのように課題をブレークダウンして、課題を解決するか
Unity活用ならではの方法論を語りたい所
※不特定アセットの推奨は遠慮するんだぞ

594名前は開発中のものです。2018/07/21(土) 17:25:39.89ID:BamWHlYz
シューティング=弾幕ゲームでは無い
シューティングの衰退を加速させた弾幕ゲームはある意味罪深いと思う

595名前は開発中のものです。2018/07/21(土) 18:39:22.81ID:p4e4X/of
>>593
>遊ぶ気になれないんだよ
好みがあるだろうし、弾幕STGが嫌いな人もいるだろうね
ということは首領蜂のようなゲームを作りたいといっていた人ではないのかな?
その人向けの情報を自分なりに出してるだけ

596名前は開発中のものです。2018/07/21(土) 20:18:27.33ID:/qGxn94X
弾幕アセット買えばええんじゃね(鼻ほじ)

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