でっかい地面、四角をおく。
レイと似たようなほっそ長ーい、オブジェクトを用意してそれをカメラの子供にして、z軸をレイと同じ方向で座標調整。
あとは、このオブジェと地面の交点をコリジョンのコンタクトポイントで取得すれば出来上がり。
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
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2018/08/10(金) 22:05:26.37ID:FyfoKJKo■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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