うーん…fromtorotation(vector3.○○,playerposition)
↑ ↑
どこを向けるか決定 向ける対象
取り敢えずこんな感じですかね… vector3が理解出来ない…
>>140>>141
こんな方法もあるんですね 参考になります
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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2018/08/13(月) 02:21:06.14ID:4Y2KT/8a■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
