>>431
単に狙った場所へ移動するだけでいいなら
rayで刺せるオブジェクトが範囲内にあるかどうか判定したうえで
強制移動状態にして目的地まで移動させて到着したら通常の状態に戻せばいい
これがワイヤーアクションとなると振り子運動?の動きを再現しなきゃいけないし
壁走りとかも入れたくなってくる
探検
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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2018/09/12(水) 18:38:39.01ID:Mq6WRjGI■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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