スクリプトでマテリアルを作って、これを複数のオブジェクトにアサインすると、
マテリアルがインスタンス化されて、マテリアル名(Instance) になってしまいます。
ところが、インスペクタで同一のマテリアルをアサインしてもインスタンス化されません。
スクリプトでマテリアルをインスタンス化せずにアサインするにはどうしたらいいですか?
または、マテリアルのインスタンス化を解除する方法をお教え願いたいです。
探検
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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2018/09/18(火) 00:23:57.90ID:juxUj1K5■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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