>>130
インプット位なら一人で作る方が遥かにマネジメントしやすいよ。
てか、何人でやるつもりか分からんが、ui 設計ごときで辻褄合わないのはクラス設計やらないで突っ込んでる可能性の方が高い。
面倒かったり時間が無いなら、少人数で、役割大きく分けて回す方が効率良いと思うが
UnityでRPGを作ろう!
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2018/09/11(火) 07:42:02.74ID:4L6oQBOX■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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