>>227
>>228
回答ありがとうございます!
>>228さんのレスの通りで、C++プロジェクトでやればパッケージ化しても手足も髪の物理も思った通り動いて、解決しました
https://github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics/issues/1
にも「BPプロジェクトの場合、Launch, Package起動時に物理が正常に動作しない」と書いてあったんですね
BPプロジェクトでやってたのでまさにこれでした
サンプルプロジェクトでも色々試していただいたようで、本当ありがとうございました
探検
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
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2019/10/23(水) 06:24:27.83ID:0aLe4vMF■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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