>>722ありがとうございます。読ませていただきました。
キーボードイベントのことでしょうか。
キーボードイベントをそのまま使用すると、いつでも処理を受け付けてしまうので、
キーボードイベントの真偽情報を一度変数に入れ、
それをブランチの条件にして実装してました。
ボタン指示待ちの状態を作り、このボタンが押されたらこの処理このボタンが押されたらこの処理、と言ったことのできる簡潔なノードはないと言うことでしょうか。
探検
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
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723名前は開発中のものです。
2020/05/21(木) 17:29:17.87ID:mPDS1J/m■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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