>>843 ありがとう、さっそく InputManager から InputSystem に換装してみた。

ゲームパッドは 8Bitdo N30 Pro 2 で検証。

【結果】
// Dpad:十字キー
Gamepad.current.dpad.up.isPressed
Gamepad.current.dpad.down.isPressed
Gamepad.current.dpad.left.isPressed
Gamepad.current.dpad.right.isPressed
⇒ XInput と DirectInput で同じキーが取れる。

// ボタン
Gamepad.current.aButton.isPressed
Gamepad.current.bButton.isPressed
Gamepad.current.xButton.isPressed
Gamepad.current.yButton.isPressed
⇒ XInput :(※N30 Pro 2のボタン表記では取れない)
 aButton → Bボタン
 bButton → Aボタン
 xButton → Yボタン
 yButton → Xボタン
⇒ DirectInput :
 aButton → Aボタン
 bButton → Bボタン
 xButton → Xボタン
 yButton → Yボタン