>>843 ありがとう、さっそく InputManager から InputSystem に換装してみた。
ゲームパッドは 8Bitdo N30 Pro 2 で検証。
【結果】
// Dpad:十字キー
Gamepad.current.dpad.up.isPressed
Gamepad.current.dpad.down.isPressed
Gamepad.current.dpad.left.isPressed
Gamepad.current.dpad.right.isPressed
⇒ XInput と DirectInput で同じキーが取れる。
// ボタン
Gamepad.current.aButton.isPressed
Gamepad.current.bButton.isPressed
Gamepad.current.xButton.isPressed
Gamepad.current.yButton.isPressed
⇒ XInput :(※N30 Pro 2のボタン表記では取れない)
aButton → Bボタン
bButton → Aボタン
xButton → Yボタン
yButton → Xボタン
⇒ DirectInput :
aButton → Aボタン
bButton → Bボタン
xButton → Xボタン
yButton → Yボタン
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
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2019/12/31(火) 18:06:11.29ID:Y8q/9GVB■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
