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('ω')やっべ....魚の骨くん大きすぎて縦になると
レンダリング範囲超えちゃう
今更カメラ引くわけにいかない
さて横を縦にして使うことは可能だが
問題はこいつが縦に伸びるまでのモーションなのだ
まぁ魚というか本来爆撃機なんだから
そーんな激しく動かなくていいよねっていうのもあるけれど
大きく躍動的であってほしいというぼくの願いもあり
円形になってクルクルとかも欲しい
だがもうそうなるといろいろはみ出ちゃう
さてどーするか
画面外に左右に行って 見切れたら 画面上下を斜めにトビウオのように横切らせてだな
そこから基本位置に戻り
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('ω')ま どーにかなんだろう とりあえず 画面外を活用して頑張る これでいけるかわからないので
すぐに 実装にかかるしかねーな 同時にラスボスのレンダリングも開始