>>12
いや、それでは無いですね。
例えば、16×16のプレイヤーを
scene窓で見るならメチャクチャ小さいですよね?
ファミコン自体、画面は256×240です。
今のゲームで言えば、ありえないほど低い解像度です。
そういうゲームを作る場合、いちいちズームアップさせて
いじることになるのか?というところを解決してくれる機能が
Unityに備わったと聞いたんですが、、知りませんか?
探検
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
13名前は開発中のものです。
2019/10/17(木) 05:35:35.33ID:nvGJgU6tレスを投稿する
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