>>426
public class Move : MonoBehaviour
{
//省略
private bool flag;
private float time;
//省略
void Update()
{
if(flag)
{
if(time > distance_two / speed)
{
time = distance_two / speed;
flag = false;
}
float present_Location = time * speed / distance_two;
transform.position = Vector3.Lerp(StartPosition.position, GoalPosition.position, present_Location);
time += Time.deltaTime;
}
}
//buttonで呼ぶ
public void MoveStart()
{
flag = true;
}
}
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
436名前は開発中のものです。
2020/05/12(火) 21:52:42.21ID:fJoHzdFR■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
