ストリートファイターVとかプリンスオブペルシャに代表される
パターンの多いアクションゲームならロトスコープから作るのも効率的だろうけど
RPGでそんなにパターン使う事って殆どなさそうだがなあ
バトルでの挙動もキャラの大きさによるが通常の立ち状態を少し動かして大きくアクションさせる程度だ