良い質問
「カスタムロボのような対戦ゲームを作っています。
過去の対戦をゲームクライアント上で見ることが出来るリプレイ機能を作りたいのですが、
しっかり再現できるようにスナップショットを毎フレーム取る方式だと膨大なデータサイズになってしまいます。
何か良い方法はないでしょうか?」
悪い質問
「対戦データを保存すると容量が大きくて困ってます。どうしたら良いでしょうか?」
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
649名前は開発中のものです。
2021/03/13(土) 23:42:42.21ID:emwypesb■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
