いい加減先人に学べよ
チーム製作はツクール2000や吉里吉里全盛期に募集している企画は相当数あったけど
クソゲーどころか完成すらせずに空中分解した企画が山のようにあるんだよ
その中でも当時大失敗した企画が「エターナルファンタジア」を製作したスタジオディアスってところで
今でもエターなるって動詞になってツクール界隈に脈々と語り継がれている

成功例は単独で完成まで仕上げる事が出来る人(ストーリー、システム、イベント他あらゆる雑務をこなせる人)が
作業タスクの一部を外注して素材をフィードバックしてもらうって手法くらいで
素人が思い浮かべるような皆でワイワイ相談してストーリーを決めたりイベント作ったり、なんておままごとではまず進まない