>>295
書き間違いなだけで>>297の解釈で合ってます。
×int test=Random.Range(1, 9);
〇int test=Random.Range(1, 10);

>>298
1つの変数の平均値は30の計算なので、ランダムで生成された数値が30でも問題ないです。
これは、ステータスの初期値をランダム生成させたいだけです。
体力51、魔力5、精神力20みたいな感じです。

>>302
C#とunity勉強始めてからまだ1カ月経ってないぐらいなので、C#のランダムとごっちゃになりますね。



皆様、レスありがとうございました。