>>775
すいません
自己解決しました

Start()で呼び出しているある関数がハングアップ起こして、
それ以降の関数が呼び出されなかったようです。
ハングアップしていた関数はやるべき機能全部実行した後でハングアップしてたので、
築きませんでした。

Unityのせいにしてごめんなさい
もうちょっと限界みたいなので、一人海を見に行ってきます