>>171
根本的に間違ってるぞw
ゲームの作り手会社が相手にしてるのはお互いじゃなくてユーザーだぞw
大手の金掛けた質の高い作品が売れるとは限らないし
インディーのしょぼい作品がヒットすることだってある
今はネットでバズって何がヒットするかは分からない時代だし
勝ち負けにしても単純な売り上げ本数ではなく商売として考えるなら
開発費開発人数に対しての利益率だしな