>>717
人によってインプットをどんどん入れた方が良い時期とかはあると思うわ
でもリーダーとかディレクターの人が開発中に目指す方向をコロコロ変えてしまうと
出だしと終わりの雰囲気が全然違うチグハグなゲームになってしまう危険がある
まぁその辺のサジ加減が難しいから一つの考えに凝り固まってしまうのかもしれん