ツクールはMZになってもデータを一括して読まないから製作環境・ダウンロード環境だと並列処理にwait挟まなくても正常に動くけどブラウザ環境だと常に遅延があると想定して作ってないと簡単にバグるね
どこがwebでのプレーを想定して作られたツクールなんだか・・・