>プログラムも、ライブラリやゲームエンジンなどの
>完成品を使って組み立てるから、必ずしも全部を作る必要は無い

メモリーのフラグメンテーションが怖くってねー、結局最後は自分で組む事になる。
とにかく扱うデータ量が増えれば増えるほど、
メモリーのフラグメンテーションが馬鹿にならない。